Oś czasu Mass Effect: Wyjaśnienie wszystkich głównych wydarzeń

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

W trzech grach Mass Effect Żniwiarze powracają do Drogi Mlecznej, aby zebrać całe życie, a Komandor Shepard próbuje udaremnić ich inwazję.





Plik Efekt masowy Seria opowiada historię dotyczącą losów całej Galaktyki Drogi Mlecznej. Narracja, której kulminacją jest oryginalna trylogia, zaczyna się od wydarzeń, które są wprawiane w ruch miliardy lat przed Efekt masowy 1 . Żniwiarze, starożytny gatunek maszyn, wywołują galaktyczną apokalipsę mniej więcej co 50 000 lat w nieudanej próbie zachowania życia poprzez zbieranie organicznej tkanki. W 2183 roku komandor Shepard zostaje pierwszym ludzkim Widmem, galaktyczna społeczność, która zajmuje przestrzeń Cytadeli i pozostałą część Drogi Mlecznej, jest błogo nieświadoma zagrożenia dla jej istnienia.






Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.

[Ostrzeżenie: Spoilery dotyczące pierwszych trzech gier Mass Effect poniżej]



Ci, którzy nie mogą się doczekać gry Efekt masowy po raz pierwszy po Edycja legendarna wydanie remasterów Należy ostrzec, że pojawią się spoilery dla całej trylogii. Chociaż wydarzenia przebiegają według ustalonej osi czasu, dokładny charakter tych wydarzeń może ulec zmianie w zależności od działań gracza w trakcie rozgrywki. Jednak jako RPG z dużą ilością dialogów Efekt masowy jest najlepiej doświadczany bez wcześniejszej wiedzy o tym, jak wydarzenia mogą przebiegać w zależności od wkładu gracza.

Związane z: Tryb fotograficzny Mass Effect Legendary Edition potwierdzony przez dyrektora projektu






Zagrożenie Reaper może trwać miliardy lat, ale cały oryginał Efekt masowy trylogia rozgrywa się na przestrzeni trzech lat. Na razie nie jest jasne, kiedy nowy Efekt masowy gra w fazie rozwoju będzie odbywać się na osi czasu, ale wskazówki do zwiastuna wskazują na plik Mass Effect 3 działania następcze, zanim Inicjatywa Andromeda zakończy swoją podróż.



Oś czasu Mass Effect - główne wydarzenia w pierwszym Mass Effect

Pierwszy Efekt masowy , w czym pomoże Edycja legendarna ma miejsce 35 lat po odkryciu proteańskich ruin pogrzebanych na Marsie, a ludzkość zasymilowała się w kulturze galaktycznej po krótkim konflikcie znanym jako Wojna z Pierwszym Kontaktem przeciwko Turianom. Wielu postrzega ludzi jako ambitnych i niecierpliwych ze względu na ich stosunkowo krótki okres życia, ale Sojusz Systemów Ziemi stał się nieocenionym militarnym i eksploracyjnym atutem Rady Cytadeli, organu rządowego dziewięciu ras Cytadeli.






Komandor Shepard służy jako oficer wykonawczy pod dowództwem kapitana Andersona na pokładzie SSV Normandia. W Efekt masowy W prologu komandor Shepard zostaje wysłany wraz z ludźmi, Kaidenem Alenko i Ashley Willams do ludzkiej kolonii na planecie Eden Prime - lokacji specjalnie przeznaczonej dla ulepszona grafika w Edycja legendarna - w celu odzyskania proteanicznej latarni morskiej, która została odkryta. Podczas misji Shepard zostaje zaatakowany przez Gethów, rasę maszyn stworzoną przez Quarian, którzy zostali następnie zmuszeni do koczowniczego stylu życia na pokładzie floty statków kosmicznych przez ich buntownicze stworzenie. Potyczki na Eden Prime rozpoczynają szerszy konflikt między ludźmi a Gethami, zwany wojną Eden Prime.



Okazuje się, że zbuntowany Spectre o imieniu Saren dowodzi siłami Gethów na Eden Prime z nieznanych powodów. Shepard lokalizuje proteaniczną latarnię, aktywuje ją i jest poddawany proroczym wizjom syntetycznych istot, które zabijają substancje organiczne, zanim stracą przytomność. Dowódca budzi się na Normandii, która wraca do Cytadeli, aby poinformować Radę o tym, co się stało.

Powiązane: Zwiastun Mass Effect Legendary Edition zawiera ulepszenia graficzne

Rada ma wątpliwości co do zdrady Sarena i żąda od Sheparda dowodu, że oszukał. Podczas badania sprawy Shepard ma możliwość, w oparciu o wybory graczy, zwerbować członków drużyny Garrusa Vakariana, Turianina i Krogana Urdnota Wrexa. Dowody obciążające Sarena w ataku Eden Prime zostały odzyskane z rdzenia pamięci Gethów przez Quariankę o imieniu Tali'Zorah nar Rayya, która również dołącza do Sheparda i załogi Normandii. Rdzeń pamięci ujawnia również, że Saren szuka czegoś, co nazywa się Conduit, co pomoże mu w doprowadzeniu do powrotu żniwiarzy.

Zgłaszając się Radzie Cytadeli, znajdują dowody działań Sarena na Eden Prime wystarczające, by pozbawić go statusu Spectre, ale odrzucają konsekwencje zagłady Żniwiarza jako zwykłe plotki. Shepard zostaje następnie awansowany do szeregów Widm, pierwszego Człowieka, który to zrobił. Widma to elitarni agenci podlegający bezpośrednio Radzie i mający ogromną władzę w przestrzeni Cytadeli. Shepard ma za zadanie wytropić Sarena.

Wychodząc z Cytadeli i Mass Effect's bardzo długimi windami, Anderson zostaje zwolniony ze swojego dowództwa, a Shepard otrzymuje Normandię. Anderson informuje Sheparda, że ​​pojawiły się doniesienia o aktywności Gethów na planetach Noveria i Feros. Wspomina również, że sojusznik Sarena, Asari Matriarch Benezia, ma córkę o imieniu Liara T'Soni, która jest archeologiem od protean.

Normandia ostatecznie znajduje Liarę na planecie Therum badającej ruiny protean, ale została zaatakowana przez Gethów. Kiedy Liara została uratowana z ruin, Shepard dzieli się z nią swoją wizją z proteanicznej latarni morskiej, a Liara przedstawia swoją hipotezę, że Protean nie byli pierwszą międzygwiezdną cywilizacją, która nagle wymarła.

Powiązane: Oryginalne dziwactwa Mass Effect, których Legendary Edition nie powinny naprawiać

Z Liarą (potencjalna opcja romansu w Efekt masowy ) stając się częścią załogi, Normandia jedzie do Noverii, siedziby firmy znanej jako Binary Helix, w którą inwestują Saren i Benezia. Kiedy przybywa Shepard, dowiadują się, że Benezia niedawno przyjechała do Noverii w interesach, ale Laboratorium Binary Helix rozpoczęło wysyłanie sygnału alarmowego. Okazało się, że laboratorium zostało opanowane przez Rakni, niebezpieczny gatunek z umysłem roju, uważany za wymarły. Binary Helix znalazł jajo Królowej Raknii i próbował stworzyć armię, ale Raknia zwróciła się przeciwko naukowcom. Benezia zostaje znaleziona z Królową Raknii i atakuje Sheparda. Po walce z nią indoktrynacja, której Saren użył do kontrolowania Benezii, została złamana, a ona mówi Shepardowi, że Saren szukał lokalizacji przekaźnika Mu w pamięci genetycznej Królowej Raknii.

Lokalizacja przekaźnika Mu została utracona po tym, jak została przeniesiona przez supernową, ale wylądowała gdzieś w przestrzeni kontrolowanej przez Rakni przed wojnami raknii. Benezia nie jest świadoma planów Sarena dotyczących przekaźnika Mu, ale przekazuje Shepardowi współrzędne, zanim ponownie poddaje się indoktrynacji i musi zostać zabity. Później Shepard może albo uwolnić Królową Raknii, która obiecuje pokojowe wychowanie potomstwa, albo ponownie skazać gatunek na wymarcie.

Normandia następnie podróżuje na planetę Feros, gdzie miały miejsce wielokrotne ataki Gethów. Odkryto, że lokalna firma ExoGeni Corporation eksperymentowała ze starożytnym stworzeniem roślinnym, Torianem. Koloniści na Feros są kontrolowani telepatycznie przez Toriana, a po walce z kolonistami, humanoidalnymi stworzeniami zwanymi Thorian Creepers i klonami Asari wyprodukowanymi przez Toriana, Shepardowi udaje się zabić wrogie i starożytne stworzenie, walkę z bossem, która może mieć więcej dostępnej osłony w the Edycja legendarna .

Oryginalna Asari, która była klonowana, następnie wyłania się z Toriana i wyjaśnia, że ​​została złożona roślinie w ofierze przez Sarena w zamian za Szyfr, zbiorową świadomość kulturową Protean i klucz do zrozumienia wizji, które Shepard otrzymał od latarnia morska. Torian miał co najmniej 50 000 lat i obserwował Protean, kiedy mieszkali na Feros, pochłaniając część, by zdobyć ich wiedzę. Asari ofiarny Sarena następnie zdobył Szyfr podczas przebywania w Torianie i przekazuje go Shepardowi poprzez połączenie umysłów.

Powiązane: Mass Effect 1 to najważniejszy remaster ME: Legendary Edition

Podążając za tymi wskazówkami, aby znaleźć Liarę i zbadać działalność Gethów na Noverii i Feros, Rada kontaktuje się z Shepardem z innym tropem: salariański zespół szpiegowski bada działalność Sarena na planecie Virmire i ostatnio wysłał sygnał o niebezpieczeństwie. Kiedy przybywa Normandia, znajdują laboratorium używane przez Sarena do wyhodowania armii Krogan odpornych na Genofag. Powstaje plan zniszczenia obiektu, a Shepard zostaje skonfrontowany z Wrexem, który jest wściekły, że Shepard wyrzuci okazję na znalezienie lekarstwa na Genophage. W zależności od dialogu i nastawienia Sheparda w systemie Renegade i Paragon, gracz może albo przekonać Wrexa do pozostania członkiem drużyny, zabić go, albo pozwolić Ashleyowi go zastrzelić.

Wewnątrz placówki Shepard odkrywa, że ​​jej prawdziwym celem jest poznanie mechanizmów kryjących się za techniką indoktrynacji Żniwiarzy, której Saren użył na Matriarch Benezii. Odkryta zostaje kolejna latarnia protean, która daje Shepardowi drugą wizję i pojawia się hologram Suwerena. Sovereign jest Żniwiarzem awangardy pozostawionym na Drodze Mlecznej, którego zadaniem jest ułatwienie inwazji Żniwiarzy i mówi Shepardowi, że Cytadela i Przekaźniki Masowe zostały zbudowane przez Żniwiarzy - a nie Protean - aby pomóc w doprowadzeniu organicznego życia na szczyt, zanim Żniwiarze rozpoczną żniwa.

Opuszczając ośrodek indoktrynacji / hodowli, Shepard uzbroił broń nuklearną, ale zostaje zaatakowany przez siły Gethów dowodzone przez Sarena. Kaiden i Ashley są przyszpileni i tylko jeden może zostać uratowany przed eksplozją nuklearną. Saren próbuje zwerbować Sheparda do sprawy Sovereign, zanim ucieknie przed eksplozją. Shepard musi to zrobić Efekt masowy Największy wybór i wybierz między ocaleniem Kaidena lub Ashleya, z jednym zabitym podczas zniszczenia ośrodka.

Dzięki drugiej latarni protejskiej i Szyfrowi Shepard ma pełną wizję i rozpoznaje ją jako wezwanie pomocy, które miało ostrzec Protean przed zbliżającą się inwazją Żniwiarzy 50 000 lat temu. Źródłem wiadomości jest planeta zwana Ilos, do której można dotrzeć tylko przez przekaźnik Mu. Jednak Rada Cytadeli nie wierzy, że zagrożenie ze strony Żniwiarzy istnieje i osiada Normandię, zamierzając ustawić blokadę w celu obrony przed rosnącą armią Sarena. Kapitan Anderson pomaga Shepardowi ukraść skonfiskowaną Normandię, która wykorzystuje swoją najnowocześniejszą technologię stealth, aby uciec i udać się na Ilos w pogoni za Sarenem.

Powiązane: Brak DLC Mass Effect z Legendary Edition z powodu uszkodzenia kodu

Znajdując flotę Gethów otaczającą planetę, Shepard szybko podąża za Sarenem na powierzchnię. Wkrótce odkrywają proteaniczną wirtualną inteligencję znaną jako Vigil. Vigil informuje Sheparda, że ​​Cytadela jest w rzeczywistości sprytnie zaprojektowaną pułapką, służącą jako gigantyczny przekaźnik masy, który łączy się z ciemną przestrzenią poza Drogą Mleczną, gdzie czyhają Żniwiarze. Celem Suwerena jest aktywacja Cytadeli, co zapoczątkuje kolejne galaktyczne ludobójstwo. Protean nie był w stanie określić ukrytego motywu stojącego za cyklem zniszczenia Żniwiarzy.

Vigil informuje Sheparda, że ​​Conduit był miniaturowym, eksperymentalnym przekaźnikiem masy zbudowanym przez Protean łączącym Ilos z Cytadelą. Po wymarciu Protean, 12 naukowców wyszło z kriogenicznej hibernacji na Ilos i użyło Kanału, aby podróżować do Cytadeli i zmieniło sygnał, którego używają Żniwiarze, aby aktywować przekaźnik Cytadeli na ciemną przestrzeń. Plan Sarena został ujawniony: podróżował przez Kanał do Cytadeli i chce cofnąć pracę naukowców protean, pozwalając Suwerenowi na sygnalizowanie innym Żniwiarzom.

Shepard podróżuje przez Kanał i zaczyna walczyć przez Cytadelę, ostatecznie konfrontując się z Sarenem w komnatach Rady. Jeśli Shepard może przekonać Sarena, że ​​plany Suwerena są złe, Saren pokonuje indoktrynację i strzela do siebie; jeśli nie, Shepard musi zabić Sarena. Po usunięciu Sarena Shepard przesyła program Vigila do Cytadeli i otwiera zamknięte ramiona Cytadeli, pozwalając flocie Przymierza czekającej na zewnątrz, aby wejść i stawić czoła Suwerenowi. Z ciała Sarena, ostatniego bossa, formuje się syntetyczna łuska Efekt masowy . Shepard pokonuje łuskę, a flota niszczy Suwerena, opóźniając inwazję Żniwiarzy.

Oś czasu Mass Effect - najważniejsze wydarzenia w Mass Effect 2

Początek gry polegającej na podejmowaniu ryzyka Mass Effect 2 otwiera się śmiercią komandora Sheparda. Normandia zostaje zaatakowana przez nieznany statek, a technologia stealth jest przeciwko niemu bezużyteczna. Shepard ratuje załogę, poświęcając się, gdy szczątki Normandii uderzają w pobliską planetę.

Dwa lata później, w 2185, Shepard budzi się na pokładzie stacji kosmicznej Cerberusa. Został przywrócony do życia przez Cerberusa, aby naprawdę stawić czoła zagrożeniu ze strony Żniwiarzy poza kontrolą Rady. Shepard ucieka ze stacji kosmicznej, gdy zostaje zaatakowana i ostatecznie otrzymuje audiencję u dobroczyńcy Cerberusa, Człowieka Iluzji. Człowiek Iluzja nakazuje Shepardowi zbadanie zaginionych ludzi w kolonii zwanej Postępem Wolności. Shepard, wraz z agentami Cerberusa, Jacobem Taylorem i Mirandą Lawson (z którymi można romansować), udają się do kolonii i zostają skonfrontowani z obcym gatunkiem zwanym Zbieraczami. Tali, były członek załogi Sheparda, zostaje napotkany na Freedom's Progess i jest zaskoczony widząc Sheparda żywego i współpracującego z Cerberusem, który słynie z anty-obcych nastrojów.

Związane z: Każda opcja towarzyska w grze Mass Effect 2

Shepard i Tali rozstają się, a Shepard zgłasza się do Człowieka Iluzji. Shepard otrzymuje dowództwo nad Normandia SR-2 - większym statkiem wzorowanym na oryginale - i jest zaskoczony widząc Jokera, pilota i dr Chakwasa na pokładzie, wraz z własną sztuczną inteligencją EDI. Shepard otrzymuje następnie zadanie utworzenia zespołu do walki z zagrożeniem Kolekcjonera, zaopatrzonym w dokumentację zawierającą czterech głównych bohaterów: Salarianina, strażnika znanego jako Archanioł, krogański watażka i niestabilnego psychicznie, ale potężnego człowieka o kryptonimie Zero.

Odkryto, że salarianinem jest człowiek o imieniu Mordin Solus, który przebywa na przemienionej w asteroidę stacji kosmicznej Omega, próbując wyleczyć plagę stworzoną przez Zbieraczy. Archanioła można również znaleźć na Omega w osobistej wojnie z trzema różnymi frakcjami najemników. Tożsamość Archanioła okazuje się być Garrusem, z którym można romansować Mass Effect 2 . Krogański watażka przebywa na planecie o nazwie Korlus, próbując stworzyć genetycznie doskonałego Krogana. Kiedy watażka zostaje zabity, wyhodowany w laboratorium Kroganin o imieniu Grunt zostaje powierzony Shepardowi. Obiekt Zero zostaje przejęty przez Cerberusa z jej więzienia, ale strażnik zwraca się przeciwko Shepardowi, mając nadzieję na złapanie dowódcy w zamian za nagrodę. Tester Zero zostaje ostatecznie uwolniony z więzienia i ujawnia, że ​​jej prawdziwe imię to Jack.

Cała czwórka dołącza do załogi Normandy SR-2, dając graczowi możliwość odblokowania dodatkowych mocy, a Shepard otrzymuje wiadomość, że kolejna ludzka kolonia jest atakowana przez Zbieraczy na planecie zwanej Horizon. Ashley lub Kaiden, cokolwiek przeżyło Virmire Efekt masowy , stacjonuje na Horizon, pomagając kolonistom w ustawianiu wież obronnych. Kiedy przybywa Normandia, Zbieracze porwali już wielu kolonistów i uciekli na pokładzie dużego statku. Podobnie jak Tali, ocalała z Virmiru czuje się zdradzona przez lojalność Sheparda z Cerberusem. Okazuje się również, że Człowiek Iluzja podejrzewał, że Kolekcjonerzy ścigali Sheparda i wysłał do Sojuszu anonimową wskazówkę, że Dowódca żyje. Wiadomość została przechwycona, co doprowadziło do tego, że Zbieracze zaatakowali Horizon, ponieważ był tam bliski współpracownik Sheparda, potwierdzając podejrzenia Człowieka Iluzji.

Trzy kolejne dossier członków zespołu zostały przekazane Shepardowi po Horizon, z których jednym jest Tali. Pozostali dwaj to zabójca z Drell o imieniu Thane Krios - który dołącza do załogi Normandii z nadzieją, że znajdzie jakiś cel - i Asari Justicar o imieniu Samara, który dołącza do Sheparda po tym, jak pomogli jej w śledztwie w sprawie morderstwa lub został zdradzony na rzecz rekrutacji Morintha. Tali znajduje się na jednym z rodzinnych światów Quarian zajmowanych przez Gethów. Po tym, jak została uratowana z niebezpiecznej sytuacji, ona również dołącza do załogi Normandii.

Związane z: Jack był pierwotnie panseksualny i opcja romansu Female Shepard

Wkrótce po rekrutacji tych członków drużyny Shepard dowiaduje się od Człowieka Iluzji, że statek Zbieraczy, który uciekł z Horizon, został wyłączony, co daje możliwość wejścia na jego pokład i zbadania. Na pokładzie statku Zbieraczy okazuje się, że Zbieracze są w rzeczywistości pozostałościami wymarłych Protean, zmodyfikowanymi genetycznie nie do poznania, aby służyć Żniwiarzom. Shepard zdaje sobie również sprawę, że Zbieracze badają własną kompatybilność genetyczną z ludzkim DNA i że miliony strąków na statku muszą być przeznaczone do schwytania większej liczby ludzi. Podczas uzyskiwania dostępu do systemów statku Zbieraczy, EDI dowiaduje się, że statek nie jest wyłączony, ale pułapka, która ma zwabić dowódcę - o czym był świadomy Człowiek Iluzja.

Po ucieczce ze statku Shepard konfrontuje się z Człowiekiem Iluzją, który twierdzi, że ryzyko i podstęp były konieczne, aby uzyskać informacje o Zbieraczach, co doprowadziło do ujawnienia informacji na temat rodzinnego świata Zbieraczy i przekaźnika Omega-4. Przekaźnik Omega-4 to jedyny sposób na dotarcie do macierzystego świata Zbieraczy, który znajduje się w pobliżu jądra galaktyki. Relay wymaga Reaper IFF (Identification, Friend lub Foe), aby bezpiecznie przemierzyć, ponieważ cel znajduje się w pobliżu czarnej dziury i wymaga bardzo dokładnych współrzędnych, aby przetrwać.

IFF Żniwiarza został zlokalizowany przez Cerberusa w unieruchomionym Żniwiarzu, który najwyraźniej został zniszczony miliony lat temu w r Mass Effect's historii rasy, która wyprzedziła nawet Protean. Broń, która unieszkodliwiła Żniwiarza, pozostawiła również ślad na planecie Klendagon o nazwie Great Rift Valley. Na pokładzie Wraku Żniwiarza załoga Normandii odkrywa, że ​​rdzeń mocy jest nadal nienaruszony, co ułatwia indoktrynację wszelkich organizmów, które przybyły na pokład, w tym naukowców Cerberusa. Shepard spotyka również pojedynczego żołnierza Gethów, który wydaje się przyjazny i pomaga odzyskać IFF, będąc w tym procesie wyłączonym. Jeśli Shepard zdecyduje się reaktywować Getha (zamiast oddać go Cerberusowi do badań), dołączy do załogi z pseudonimem Legion dostarczonym przez EDI.

Wkrótce potem okazuje się, że w Reaper IFF znajduje się sygnał naprowadzający, zamierzony jako pułapka przez Zbieraczy w celu zlokalizowania Normandii. Podczas gdy Shepard jest na misji, Normandia zostaje opanowana przez Kolekcjonerów, co wymaga od Jokera i EDI odebrania statku. Normandia, pod kontrolą EDI, ucieka ze statku Zbieraczy, ale nie zanim wszyscy członkowie załogi oprócz Jokera zostaną zabrani przez Zbieraczy. To tutaj gracz dokonuje wyboru, czy przejść przez przekaźnik Omega-4 w krótkiej kolejności, czy uzupełnij inne ME2 najpierw misje prawdopodobnie zagrażając życiu zabranych członków załogi Normandii.

Powiązane: Mass Effect 2: Jak zabezpieczyć lojalność Tali

Kiedy Normandia używa IFF Żniwiarza i dociera do miejsca przeznaczenia przekaźnika Omega-4 w pobliżu rdzenia galaktycznego, odkrywana jest ogromna baza Kolekcjonerów. Walcząc ze statkiem Zbieraczy, Normandia rozbija się na zewnątrz bazy, a członkowie załogi prawdopodobnie giną w katastrofie, w zależności od tego, ile ulepszeń statku wykonał gracz w trakcie gry. Więcej ofiar może wystąpić podczas następnej infiltracji bazy Zbieraczy, w zależności od przydzielonych przydziałów, zapewnionej lojalności członków drużyny i liczby misji ukończonych przed przejściem przez przekaźnik Omega-4.

Wewnątrz bazy Shepard spotyka Kolekcjonera Generalnego, który jest bezpośrednio kontrolowany przez Zwiastuna, oryginalnego Żniwiarza i mózg zbieraczy. Gdy Shepard dotrze do serca bazy Zbieraczy, na wczesnych etapach budowy znajduje się Żniwiarz w kształcie Człowieka. Shepard może albo zniszczyć bazę Zbieraczy, albo użyć impulsu promieniowania, aby unicestwić wszystkich Zbieraczy na pokładzie i zachować bazę do badań Cerberusa. Niezależnie od decyzji, Ludzki Żniwiarz budzi się i atakuje Sheparda po uruchomieniu planu zniszczenia. Po zniszczeniu Ludzkiego Żniwiarza, Shepard potencjalnie ucieka wszyscy nadal żyją na Normandii , i Mass Effect 2 kończy się przerywnikiem filmowym przedstawiającym Żniwiarzy aktywujących się w ciemnej przestrzeni i rozpoczynających swoją inwazję na galaktykę.

Oś czasu Mass Effect - najważniejsze wydarzenia w Mass Effect 3

Mass Effect 3 zaczyna się od dobrowolnego powrotu Sheparda do Sojuszu Systemów Ziemi i inwazji Żniwiarzy na Ziemię. Shepard, Anderson (obecnie admirał) i mężczyzna imieniem James Vega uciekają przed zniszczeniem przez Żniwiarzy budynku Przymierza w Vancouver i zostają uratowani przez Ashley lub Kaiden (cokolwiek przeżył Virmire) na pokładzie Normandii, a Anderson decyduje się pozostać na Ziemi, aby prowadzić opór.

Wkrótce potem Admirał Hackett mówi Shepardowi o tropie na Marsie. Liara odkryła w ruinach protean na Marsie urządzenie, które może odwrócić losy Żniwiarzy; jednakże Cerberus został napotkany na Czerwonej Planecie i również znalazł te informacje. Uzyskując dostęp do radiolatarni protean w archiwach na Marsie, Człowiek Iluzja pojawia się jako hologram i informuje Sheparda o swoich planach znalezienia sposobu na kontrolowanie Żniwiarzy w celu ewolucyjnego wyniesienia ludzkości ponad inne rasy galaktyki. Shepard ucieka z Marsa z proteaniczną informacją tuż przed przybyciem sił Żniwiarzy, chociaż ocalały z Virmiru zostaje poważnie ranny w trakcie tego procesu.

Powiązane: Mass Effect 3: Jak odblokować tajną moc bonusową

Po przybyciu do Cytadeli w Mass Effect 3 Rada nie wierzy w zdolność urządzenia Protean do powstrzymania Żniwiarzy, ponieważ nie udało mu się ochronić Protean. Liara próbuje wyjaśnić, że Proteanom brakowało elementu znanego jako Katalizator, ale Rada twierdzi, że galaktyka przygotowuje się do bardziej konwencjonalnego wysiłku wojennego i organizuje szczyt, aby opracować strategię. Status Widma Sheparda zostaje przywrócony i zostaje zwerbowany do zjednoczenia galaktyki, poczynając od Turian, chociaż nie ma zestawu grać w kolejności dla wielu z ME3 misje .

Shepard udaje się do rodzinnego świata Turian, Palaven, lądując na jego księżycu Menae i dowiaduje się, że Turiański Prymarcha został zabity. Jeśli Garrus przeżył ostatnią misję w Mass Effect 2 , ponownie spotyka się z Shepardem na Menae. Garrus po raz kolejny jest romantyczną opcją Mass Effect 3 i dołącza do nich i Vegi w misji przywrócenia komunikacji z nowym Prymarchą, który zgadza się dołączyć do szczytu i mówi Shepardowi, że będą musieli zwerbować Kroganina. Po opuszczeniu Menae Shepard odkrywa, że ​​EDI wszczepiła się w syntetyczne ciało, dzięki czemu może dołączyć do Sheparda w misjach poza Normandią. Shepard otrzymuje również wiadomość od admirała Hacketta, że ​​Przymierze rozpoczęło budowę broni protean pod kryptonimem Project Crucible.

Próbując zwerbować Krogan do pomocy w wojnie ze Żniwiarzami, Shepard jest pewny ich pomocy, jeśli uda się znaleźć lekarstwo na Genofag. Przywódca Krogan - Wrex, jeśli przeżył Efekt masowy lub jego brat Wreav, jeśli nie - informuje Sheparda, że ​​istnieje eksperymentalne laboratorium, które wyprodukowało płodne krogańskie samice, które są odporne na Genophage, i że można tam zsyntetyzować lekarstwo i rozproszyć je na Tuchance, rodzinnym świecie Krogan. Kiedy Normandia przybywa do laboratorium na Sur'Kesh, tylko jedna samica Kroganka przeżyła po tym, jak lekarstwo pozostawiło ich z osłabionym układem odpornościowym. Jest pod opieką Mordina Solusa, jeśli przeżył Mass Effect 2 .

Zespół wyciąga samicę Krogan po ataku Cerberusa, który ma nadzieję powstrzymać rozwój lekarstwa Genofagów. Kiedy Shepard udaje się do Tuchanki z lekarstwem w ręku, chcąc rozproszyć je w atmosferze, przywódcy salariańscy oferują pomoc w ukończeniu Tygla w zamian za brak leczenia i skazanie Star Trek -inspired Krogan. Następnie okazuje się, że użycie wieży, która rozprzestrzeniła Genophage, aby teraz rozpowszechnić lekarstwo, jest misją samobójczą, a Mordin (lub jego następca, Padok Wiks) oferuje poświęcić się, aby rozpowszechnić lekarstwo. Gracz może pozwolić im kontynuować lekarstwo, spróbować wyperswadować im to lub zabić salarianina, jeśli perswazja zawiedzie.

Powiązane: Jak uratować Mordin Solus w Mass Effect 3

Po rozproszeniu lub zniszczeniu leku, Shepard otrzymuje od członka Rady Salarian prośbę o spotkanie w sprawie podejrzanej działalności doradcy ludzi Udiny. Shepard przybywa, aby znaleźć Cytadelę atakowaną przez Cerberusa, próbę zamachu stanu zaaranżowanego przez Udinę. W trakcie rozwiązywania próby zamachu stanu Shepard może być zmuszony zabić ocalałego z Virmiru (który wyleczył się z obrażeń odniesionych na Marsie), a Udina kończy się śmiercią.

Shepard opuszcza Cytadelę i słyszy, że siły turian i krogan na Palaven potrzebują posiłków, a Quarian może zostać przekonany do pomocy. Quarianie są w trakcie odbicia swojego rodzinnego świata z rąk Gethów, ale zostali zatrzymani, gdy sygnał od Żniwiarzy zwiększył możliwości bojowe Gethów. Shepard wraz z Tali lub jednym z Quarian Admirals, jeśli Tali zginęła Mass Effect 2 , udaje się dostać do pancernika Gethów nadającego sygnał Żniwiarza i wyciągnąć odpowiedzialną jednostkę Gethów - Legion, jeśli przeżył w Mass Effect 2 lub Geth VI na podobieństwo Legionu. Pancernik zostaje następnie zniszczony, a Shepard dowiaduje się, że sygnał Żniwiarza musi zostać zniszczony u jego źródła na planecie Rannoch.

Podstawą sygnału okazuje się sam Żniwiarz i po zbombardowaniu rozmawia z Shepardem, wyjaśniając, że cykl żniwa musi być kontynuowany, aby uchronić życie organiczne przed zniszczeniem przez chaos. Po śmierci Żniwiarza flota Gethów zostaje wyłączona, a Komandor Shepard ma do wyboru: pozwolić Gethom zdobyć prawdziwą inteligencję i zniszczyć Quarian Migranta Flotę, opóźnić ewolucję Gethów i dać Quarianom czas na wytępienie Gethów, lub - jeśli to możliwe w oparciu o szereg działań poprzednich graczy - pośredniczy w utrzymaniu pokoju między nimi. Niezależnie od tego, która flota przeżyje (lub obie), będzie pomagać w wojnie przeciwko Żniwiarzom wraz z siłami zgromadzonymi na jej terenie Mass Effect 3 multiplayer.

Załoga Normandii zostaje następnie zwerbowana przez radnego Asari do odzyskania proteanicznego artefaktu, który może pomóc zidentyfikować Katalizator z rodzinnej planety Asari, Thessii, która jest oblężona przez Żniwiarzy. Shepard odkrywa, że ​​artefakt jest proteaniczną latarnią, która aktywuje się po przybyciu Sheparda dzięki Szyfrowi. Vendetta, Proteański VI, pojawia się i wyjaśnia, że ​​Tygiel to nie tylko proteaniczne urządzenie, ale wspólny wysiłek trwający miliony lat i wiele cykli Żniwiarzy. Rozmowę przerywa Vendetta wykrywająca indoktrynowaną obecność, która okazuje się być agentem Cerberusa. Po kolejnej rozmowie z Człowiekiem Iluzją i walce z agentami Cerberusa, Cerberus ucieka z Protean VI i przybywa kolejnych Żniwiarzy, by zniszczyć Tesię.

Powiązane: Mass Effect: Legendary Edition przerywa tryb wieloosobowy Mass Effect 3

Podążając tropem Cerberusa do Sanktuarium, obozu dla uchodźców ocalałych z kolonii Horizon, Shepard odkrywa ośrodek prowadzący badania nad indoktrynacją i poznaje plany Cerberusa dotyczące próby kontrolowania Żniwiarzy. Laboratorium prowadzi Henry Lawson, ojciec Mirandy, który zostaje zabity w taki czy inny sposób pod koniec misji. Ostrzegając admirała Hacketta o odkryciach w Sanktuarium, flota Przymierza zostaje wysłana, aby stawić czoła zagrożeniu ze strony Cerberusa. Po zlokalizowaniu VI okazuje się, że Katalizator znajduje się w samej Cytadeli, co zostało podjęte w celu zwiększenia mocy Tygla i zintegrowania go z siecią przekaźników masy. Niestety Cytadela została odzyskana przez Żniwiarzy, którzy przenieśli stację kosmiczną na orbitę wokół Ziemi.

Powstaje plan Mass Effect 3 ostateczna bitwa na Ziemi z udziałem wszystkich frakcji, które Shepard zdołał zrekrutować podczas trzech gier. Siły lądowe będą próbowały zająć Londyn, gdzie Żniwiarze ustawili promień teleportacyjny między powierzchnią planety a Cytadelą. W międzyczasie flota pozostanie poza Układem Słonecznym, gotowa do sprowadzenia Tygla, gdy siły lądowe zajmą Cytadelę i otworzą ramiona stacji. Podczas ataku naziemnego wielu Żniwiarzy, w tym Herold, porzuca kosmiczną bitwę, aby chronić promień teleportacyjny. Shepard zostaje krytycznie zraniony przez Herolda, a Żniwiarz wraca do bitwy, myśląc, że jest zwycięski.

Shepardowi udaje się wpaść na belkę i teleportowany do tunelu na pokładzie Cytadeli, a za nim Anderson, który ląduje w innym tunelu. Obaj spotykają się, ale wkrótce zostają zaatakowani przez Człowieka Iluzję, oznaki indoktrynacji Żniwiarza widoczne na całym jego ciele. Po wysłaniu zindoktrynowanego Człowieka Iluzji, Shepard i Anderson (jeśli Anderson przeżył walkę) otwierają ramiona Cytadeli i poinstruują flotę Przymierza, aby zadokowała Tygiel. Jednak nic się nie dzieje. Anderson i Shepard odbywają ostatnią rozmowę, zanim Anderson ulegnie ranom. Wkrótce potem Shepard traci przytomność.

Kiedy Shepard się budzi, zostali teleportowani do innej części Cytadeli i zostają skonfrontowani z Katalizatorem, który przybiera postać chłopca, którego Shepard widział zabitego na Ziemi podczas inwazji Żniwiarzy. Catalyst ujawnia, że ​​w rzeczywistości jest to Inteligencja, sztuczna inteligencja stworzona przez Lewiatanów i wynalazca Żniwiarzy. Inteligencja wyjaśnia Shepardowi swój cykl unicestwienia, ale zauważa, że ​​pomyślne ukończenie Tygla oznacza, że ​​cykl nie będzie już dłużej opłacalny dla zachowania życia.

Powiązane: Dlaczego Mass Effect Legendary Edition nie pojawi się na PS5, Xbox Series X wyjaśnione przez dewelopera

Shepard staje przed trzema opcjami decydowania o losach galaktyki. Tygiel może zostać użyty do zniszczenia Żniwiarzy i wszelkiego syntetycznego życia w galaktyce, kontrolowania Żniwiarzy poprzez uzurpowanie sobie Inteligencji ze świadomością Sheparda jako nowego manipulatora AI lub połączenie całego organicznego i syntetycznego życia i zakończenie nieuchronności zniszczenia poprzez osobliwość technologiczna. Shepard może również odmówić podjęcia decyzji z tak wielkimi konsekwencjami galaktycznymi, a Żniwiarze odniosą sukces w swoich zbiorach.

Shepard w końcu podejmuje decyzję, z Tygla wystrzeliwuje odpowiednio kolorową wiązkę, a galaktyka zmienia się na zawsze w Mass Effect 3 kontrowersyjne zakończenie. Ostateczny los Sheparda, ich załogi i różnych frakcji w całej galaktyce może się znacznie różnić w zależności od działań gracza w całej galaktyce. Efekt masowy trylogia.