Jak utrzymać wszystkich przy życiu podczas samobójczej misji w Mass Effect 2?

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Misja samobójcza jest centralnym elementem trylogii Mass Effect, a jeśli gracze nie będą ostrożni, wszyscy, łącznie z Shepardem, mogą zginąć.





Centralny element całości Efekt masowy trylogia to misja samobójcza, która służy jako Mass Effect 2 Końcówka i finał. W Mass Effect 2 gracze muszą rozbudować swoją drużynę i zmierzyć się z Kolekcjonerami, rasą kosmitów, którzy pojawiają się w ludzkich koloniach w całej galaktyce i porywają wszystkich mieszkańców. Kiedy okazuje się, że Zbieracze współpracują z Żniwiarzami, Shepard i ich zespół muszą współpracować z podejrzaną i agresywnie proludzką organizacją o nazwie Cerberus i wyruszyć na samobójczą misję zniszczenia bazy Zbieraczy. Misja samobójcza bywa niesamowicie stresująca, ponieważ każdy członek drużyny, a nawet gracz jako Shepard, może zostać zabity podczas tej misji, a każdy zgubiony nie będzie dostępny w Efekt masowy 3.






Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.

Związane z: Każda opcja romansu towarzyszącego Mass Effect 2



Aby utrzymać drużynę przy życiu, gracze będą musieli starannie planować i opracowywać strategię. Będą musieli ulepszyć Normandię i upewnić się, że większość ich oddziału jest lojalna, zanim wyruszą, aby odzyskać IFF Żniwiarzy z opuszczonego statku Żniwiarzy. Po tym momencie rozpocznie się gra końcowa, a gracze będą musieli być przygotowani na tę ostateczną bitwę. Istnieje wiele sposobów na skonfigurowanie zespołów do misji samobójczej, aby zapewnić przetrwanie całego zespołu, ale łatwo jest też ponieść porażkę. Oto, jak zapewnić, że każdy członek oddziału przetrwa misję samobójczą w Mass Effect 2 .

Jak się przygotować przed misją samobójczą w Mass Effect 2






Utrzymanie całej drużyny przy życiu podczas misji samobójczej w Mass Effect 2 wymaga wykonania trzech głównych kroków:



  • Dokonaj wszystkich krytycznych ulepszeń statku.
  • Ukończ wszystkie misje lojalnościowe towarzyszy oraz zabezpiecz i utrzymuj lojalność.
  • Wybierz odpowiednie kierownictwo zespołu podczas misji.

Gracze będą musieli dokonać wszystkich niezbędnych ulepszeń i ukończyć większość misji lojalnościowych swojego oddziału przed odzyskaniem IFF Żniwiarzy. Niektóre misje lojalnościowe mogą zakończyć się niepowodzeniem, jeśli gracze nie wykonają określonego zadania lub nie mają wystarczająco wysokiego wyniku moralności Idealisty/Renegata , więc gracze będą musieli uważać na kolejność, w jakiej wykonują te misje.






W przerwie między opuszczonym statkiem Zbieraczy a odzyskaniem IFF Żniwiarzy gracze będą musieli zebrać się i porozmawiać ze swoimi towarzyszami. Jeśli gracze wybiorą opcję dialogową Zbadaj, mogą zapytać każdego towarzysza o wszelkie ulepszenia, które mogą wymyślić, aby ulepszyć nową Normandię.



Każdy towarzysz zasugeruje tylko jedno ulepszenie. Ulepszenia te można wykonać, gdy tylko zaproponuje je towarzysz lub później, gdy Normandia zbierze wystarczającą ilość materiałów z sondujących planety. Pojawią się w sekcji Ulepszenia statku w Terminalu badawczym:

  • Taki : Bariery kinetyczne
  • Jakub : Ciężki pancerz statku
  • Garrus : Działo Thanixa

Inni towarzysze zasugerują ulepszenia, które pojawią się w innych kategoriach w Terminalu Badawczym. Nie wprowadzą one znaczących zmian w Normandii i nie wpłyną na przetrwanie drużyny.

Jeśli graczom nie uda się w pełni ulepszyć statku, stracą do trzech towarzyszy w drodze przez przekaźnik Omega 4 i do Bazy Zbieraczy. Jeśli nie ukończą ulepszenia Bariery kinetyczne, eksplozja Inżynierii zabije Kasumi, Legion, Tali, Garrus, Zaeed lub Grunt. Jeśli nie dodadzą ciężkiego pancerza statku, atak przebije się i zabije Jacka. Jeśli graczom nie uda się zdobyć ulepszenia działa, Thane, Garrus, Zaeed, Grunt, Jack lub Samara/Morinth zostaną przebite przez atak krążownika Zbieraczy.

Gracze będą również musieli wypełnić misję lojalnościową każdego towarzysza . Zazwyczaj te misje dają więcej kontekstu dla historii towarzysza i dają szansę na zdobycie nowej broni, ulepszeń, kredytów i kawałków punktów moralności. Istnieje kilka zadań towarzyszących, które można nie powieść. To są:

  • Szlachcic angielski : Zgubić się z politykiem
  • Skrzydlak : Nudzić Morinth lub nie zwrócić jej uwagi
  • Zaeed : Niech Vido ucieknie i nie namawiaj go, by odpuścił
  • Taki : Przedstaw dowody zaangażowania jej ojca

Dla wszystkich pozostałych, niezależnie od wyborów dokonanych przez Sheparda, ukończenie misji lojalnościowej zapewni lojalność członka drużyny na czas gry.

Ponadto, po zdobyciu lojalności Jacka i Mirandy oraz Tali i Legionu, będą walczyć ze sobą. Jack i Miranda walczą o udział Cerberusa w torturach Jacka w dzieciństwie, a Tali i Legion walczą o Legion przekazujący tajne dane Quarian innym Gethom. Gracze będą musieli zdać trudny test Paragona/Renegata lub stracić lojalność jednego z każdej pary.

Najlepsza kolejność wykonywania tych misji lojalnościowych będzie się nieco różnić między graczami, ponieważ różne misje uruchamiają się w nieco losowych odstępach czasu. Generalnie najlepiej jest zapisywać misje wymagające trudnych testów Paragona/Renegata aż do końca gry. Przykładowe zamówienie może być:

  • Mordin : Stara Krew
  • Grunt : Rytuał przejścia
  • Zysk (wymaga DLC): Kradzież pamięci
  • Garrus : Oko za oko
  • Miranda : Marnotrawny
  • Jakub : Dar wielkości
  • Szlachcic angielski : Grzechy Ojca
  • Skrzydlak : Ardat-Yakshi
  • Jacek : Temat Zero
  • Zaeed (wymaga DLC): Najemnik
  • Taki : Zdrada
  • Legion (zaraz po MFF Żniwiarzy): Dom podzielony

Niepowodzenie w zapewnieniu lub utrzymaniu lojalności towarzysza niekoniecznie oznacza zgubę podczas misji samobójczej, jeśli gracze wybiorą dobre przywództwo w drużynie i pozostawią silny oddział obrony. Zapewnia jednak, że nie przetrwają wydarzeń z Mass Effect 3 , a gracze nie będą mogli ukończyć swoich osobistych zadań epizodycznych.

Jak utrzymać wszystkich przy życiu podczas samobójczej misji w Mass Effect 2?

Gdy gracze odzyskają IFF Żniwiarzy i Legion, rozpocznie się odliczanie. Gracze będą mogli wykonać jeszcze 1-3 misje, zanim na mapie galaktyki uruchomi się przerywnik filmowy, a załoga Normandii zostanie porwana przez Kolekcjonerów. Po tym momencie, jeśli gracze zdecydują się na kontynuację jakichkolwiek innych misji lub zadań, a nie od razu do finału, stracą załogę w następującym tempie:

  • 0 : Cała załoga Normandii przetrwa
  • 1-4 : Połowa załogi Normandii przetrwa
  • 4+ : Tylko dr Chakwas przeżył

Z tego powodu gracze powinni ukończyć wszystkie zaległe misje przed odzyskaniem IFF Żniwiarzy i planować tylko ukończenie misji lojalnościowej Legionu później.

Misja samobójcza podzielona jest na 3 akty. Gracze będą musieli dokonywać wyborów pomiędzy poszczególnymi aktami dla liderów drużyn i dla swojego składu. Zwykle dobrym pomysłem jest ignorowanie ochotników lub kłótni, ponieważ niektórzy nieidealni członkowie oddziału mają tendencję do wtrącania się podczas przerywników filmowych i wyrażania zainteresowania przejęciem przewodnictwa.

W Akcie 1, wejściu do Bazy Zbieraczy, gracze będą musieli wybrać specjalistę technicznego, który zinfiltruje otwory wentylacyjne stacji i ominie obronę, oraz dowódcę drużyny przeciwpożarowej, który poprowadzi drużynę rozpraszającą. Gracze muszą wybrać idealnego członka drużyny spośród następujących opcji:

Specjalista Techniczny

  • Taki
  • Legion
  • Zysk

Lider Zespołu Ognia

  • Garrus
  • Jakub
  • Miranda

Każdy inny lub ktokolwiek z tych, których lojalność nie została zabezpieczona, nie będzie działał. Specjalista techniczny zginie próbując zamknąć bramę, a to z winy nieidealnego kierownika ekipy strażackiej.

W akcie 2 gracze uwalniają pozostałą załogę Normandii z kapsuł kolekcjonerskich i będą musieli wysłać eskortę, aby zawróciła ich na statek. Wysłanie nielojalnego towarzysza z oddziału zabije ich podczas eskortowania załogi do Normandii. Gracze powinni wybrać lojalnego członka drużyny z niskim wynikiem obrony. Dostępne opcje to Mordin (zdecydowanie zalecane) , Jack, Tali i Kasumi.

Następnie gracze będą musieli wybrać specjalistę biotycznego, który będzie trzymał barierę dla graczy, aby przejść przez rój Poszukiwaczy Kolekcjonerów oraz lidera drużyny ogniowej, który poprowadzi inną drużynę rozpraszającą. Gracze muszą wybrać idealnego członka drużyny spośród następujących opcji:

Specjalista biotyczny

  • Samara / Morinth
  • Jacek

Lider Zespołu Ognia

  • Garrus
  • Jakub
  • Miranda

Każdy inny lub ktokolwiek z tych, których lojalność nie została zabezpieczona, nie będzie działał. Jeden członek drużyny zostanie porwany przez rój Poszukiwaczy, a dowódca drużyny ogniowej odda śmiertelny strzał, gdy brama się zamknie.

W trzecim akcie przetrwanie sprowadza się do liczb. Z grupy, która pozostaje przy bramie, gracze potrzebują średniego wyniku obrony 2,0 lub wyższego. Jeśli tak się stanie, wszyscy przeżyją.

Każdy członek drużyny ma wartość obrony, którą wniesie do drużyny obrony pozostawionej przy bramie. Wynik zależy od ich lojalności, a gracze będą musieli zsumować wyniki wszystkich członków drużyny (nie licząc grupy idącej z Shepardem lub Załogą Normandii) i podzielić przez liczbę członków drużyny w drużynie rozpraszającej, aby uzyskać średnią. Podział punktów znajduje się poniżej:

Nazwa : Lojalny wynik | Ocena nielojalna

  • Jacek : 1 | 0
  • Zysk : 1 | 0
  • Taki : 1 | 0
  • Mordin : 1 | 0
  • Szlachcic angielski : 2 | 1
  • Legion : 2 | 1
  • Samara / Morinth : 2 | 1
  • Jakub : 2 | 1
  • Miranda : 2 | 1
  • Grunt : 4 | 3
  • Zaeed : 4 | 3
  • Garrus : 4 | 3

Jeśli średnia wynosi 2,0 lub więcej, cały zespół przetrwa, bez względu na to, czy jest lojalny, czy nie. W przeciwnym razie, jeśli średnia wynosi od 2,0 do 1,0, gracze stracą jednego członka drużyny, a jeśli średnia jest mniejsza niż 1,0, stracą 2.

Najlepiej byłoby, gdyby Shepard zabrał lojalnych towarzyszy z drużyny, którzy są słabi w obronie (Jack, Kasumi, Tali, Mordin) na ostateczną walkę z bossem lub wysłać ich z załogą Normandii. Jeśli podczas ostatniej walki Shepard ma nielojalnych towarzyszy, zginą, gdy baza zacznie się zapadać.

Po ukończeniu misji samobójczej z wszystkimi żywymi graczami zdobędzie osiągnięcie Nikt nie zostanie w tyle.

Mass Effect: Legendary Edition premiera 14 maja na PC, PlayStation 4 i Xbox One, ze zgodnością w przód z PlayStation 5 i Xbox Series X/S.