Ranking 10 najlepszych przywódców w Marvel: Crisis Protocol

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Marvel może dominować na dużym i małym ekranie dzięki hitom takim jak Spider-Man: Nie ma drogi do domu I Księżycowy rycerz , ale fani mogą też zobaczyć z bliska swoje ulubione postacie Marvel: Protokół kryzysowy gra planszowa. Gracze mogą mieszać i dopasowywać dowolnych bohaterów i złoczyńców, którymi chcą grać, ale wybór odpowiedniego lidera jest niezbędnym elementem rywalizacji.





POWIĄZANY: 10 najsilniejszych członków Cabal w Marvel: Crisis Protocol, ranking






Liderzy nie są jedynym ważnym elementem budowania zespołu, ale rozważenie, którzy z nich dobrze pasują do różnych stylów gry, jest najlepszym punktem wyjścia przy tworzeniu składu. W Polsce nie ma złych liderów Marvel: Protokół kryzysowy , ale niektórzy stoją ponad innymi jako najskuteczniejsi w tym, co robią.



Ona-Hulk

She-Hulk jest jedyną przywódczynią A-Force, a jej zdolności przywódcze dobrze współgrają z jej wysokim zdrowiem i dużymi atakami. Obrońcy Arkadii zapewniają jednej postaci jedną moc za każdym razem, gdy atak zada obrażenia sojusznikowi. To niemal stałe wytwarzanie mocy pozwala She-Hulk regularnie używać jej najsilniejszego ataku i wielu supermocy.

She-Hulk korzysta również z karty powiązanej z A-Force, Special Delivery, która pozwala innej postaci poruszać się po polu bitwy. Ta dodatkowa mobilność pozwala jej szybko wdawać się w walki i potencjalnie zaatakować trzy razy w pierwszej turze.






Doktor Strange

Przynależność Doctor Strange's Defenders nie jest zbyt popularna wśród rywalizujących graczy, ale wynika to bardziej z braku powiązanych kart taktyki zespołowej postaci niż z jakichkolwiek problemów z samym Strange'em. Może przełączać się między walką i kontrolą a sportowymi supermocarstwami, aby utrzymać swoją drużynę w walce.



POWIĄZANY: 10 najlepszych obrońców w Marvel: Crisis Protocol, ranking






Doktor Strange może dodać kości obronne do rzutów obronnych swojego lub dowolnego sojusznika, może wyleczyć trzy obrażenia za trzy siły, a jego budowniczy automatycznie odpycha postać dowolnej wielkości. Jego jedyną wadą jest to, że lubi trzymać członków drużyny blisko siebie, więc mapy D, B i E mogą być zbyt rozległe, by mógł optymalnie działać.



Zielony Goblin

Zielony Goblin był kiedyś tak słaby, że gracze czasami pomijali go w jego własnej przynależności. Świadectwem balansu gry były tylko dwie zmiany, które doprowadziły go do najwyższej skuteczności w rywalizacji: jego budowniczy otrzymał jedną dodatkową kość, a jego przywództwo spadło z kosztu jednej mocy do zera.

Technologia Oscorp, zdolność przywódcza Spider-Foes, pozwala graczom zmusić przeciwnika do przerzucenia jednej kości obrony w każdej turze. Chociaż może to nie brzmieć zbyt imponująco, współdziała z postaciami o niskim poziomie ataku, takimi jak Mysterio i Doctor Octopus, aby zapewnić, że będą przebijać obrażenia, kiedy zajdzie taka potrzeba.

Gwiezdny władca

Star-Lord był kiedyś jednym z najgorszych przywódców Marvel: Protokół kryzysowy , ale Atomic Mass Games wzmocniło jego zestaw i teraz honoruje jego reputację jako najpotężniejszego członka strażnicy Galaktyki .

Zdolność przywódcza Star-Lorda pozwala mu dać trzem sojusznikom żeton „Winging It” w każdej rundzie. Gracze mogą wydać te żetony, aby przerzucić dwie kości ataku lub obrony, co pomaga ograniczyć pechowe rzuty. Ale chociaż przywództwo Quilla jest potężne, może być również trudne w użyciu. Żetony są rozdawane podczas fazy mocy, więc nie ma pewności, kto będzie ich potrzebował.

Kapitan Ameryka (Sam Wilson)

Kiedy Atomic Mass Games po raz pierwszy ujawniło kartę Sama Wilsona, wielu fanów było rozczarowanych czymś, co wydawało się słabą zdolnością przywódczą. Jednak po zwolnieniu szybko stał się jednym z czołowych liderów w rywalizacji.

Zdolność przywódcza Avengers Sama, zupełnie nowa, zupełnie inna, pozwala graczom usunąć jedno obrażenie i jeden stan z przyjaznej postaci, a następnie przyspieszyć ją za każdym razem, gdy inny sojusznik zostanie oszołomiony lub znokautowany. Efekt ten działa najlepiej w przypadku dużej liczby modeli o niskiej wartości, aby jak najczęściej wyzwalać przywództwo. Niedawna errata zmieniła przywództwo, więc działa tylko wtedy, gdy nokaut lub oszołomienie pochodzi od efektu wroga, ale nadal jest potężna.

Spider-Man (Miles Morales)

Web Warriors mają dwóch liderów, ale Miles Morales jest najpopularniejszym z dużym marginesem. Jego zdolność przywódcza zapewnia przerzut obronny wszystkim sojusznikom, a każdy sojusznik utrzymujący lub walczący o cel może modyfikować niepowodzenia w swoich rzutach.

Protokół kryzysowy dźwignie co potrafi Miles, ale nie Peter Parker dając Milesowi dostęp do Ukrycia i potężnego Jadowitego Uderzenia, które zmusza wrogów do porzucenia posiadanych celów. Web Warriors nadrabiają braki w ataku niezrównaną manewrowością i kontrolą.

Kapitan Ameryka (Steve Rogers)

Steve zawsze był przyzwoity, ale jego przeróbka w listopadzie 2021 roku uczyniła go jedną z najlepszych postaci w historii Marvel: Protokół kryzysowy . Jednym z powodów, dla których jest tak silny, jest to, że jego umiejętność przywódcza Dzień inny niż wszystkie przynosi korzyści niemal każdej innej jednostce w grze.

Jeśli Steve jest aktywnym przywódcą, jego umiejętność pozwala każdej postaci obniżyć koszt pierwszej supermocy, której używają w każdej turze o jeden. Ta redukcja umożliwia niemożliwą w inny sposób grę w pierwszym zakręcie i śnieżki w całkiem znaczną różnicę mocy. Sukces Kapitana Ameryki w konkurencyjnych turniejach jasno pokazuje, że jest jednym z nich najlepsi Avengersi w Marvel: Protokół kryzysowy .

Kingpin

Podobnie jak jego komiksowy odpowiednik, Kingpin in Marvel: Protokół kryzysowy jest fizycznym siniakiem, którego prawie niemożliwe jest szybkie zabicie. Jednak Wilson Fisk nie jest uważany za postać najwyższego poziomu ze względu na jego zdolności bojowe.

POWIĄZANE: 10 najbardziej niebezpiecznych lordów przestępczych w komiksach Marvela

Zdolność przywódcza Criminal Syndicate firmy Kingpin, Illicit Network, składa się z dwóch części. Po pierwsze, sprzymierzone postacie mogą wydać dwie żetony władzy, aby przenieść zasób lub żeton cywila na inny. Po drugie, zdrowi sojusznicy liczą się jako dwaj przy obliczaniu zabezpieczeń. Ta kombinacja atutów sprawia, że ​​Syndykat Przestępczy jest prawie niemożliwy do zatrzymania na Stacji Badawczej, Falach Gamma, Wirusie Dziedzictwa i większości innych szybko punktowanych kryzysów.

Thanos

Istnieje wiele potężnych wariantów Thanosa w komiksach Marvela i Protokół kryzysowy reprezentuje Szalonego Tytana w jego najpotężniejszej postaci. Kilka postaci w grze może dzierżyć pojedyncze Klejnoty Nieskończoności, ale Thanos może dzierżyć dwa. Co więcej, jest jedyną postacią, która nie musi płacić kosztu mocy, aby korzystać ze zdolności klejnotów.

Zdolność do mieszania i dopasowywania klejnotów sprawia, że ​​Thanos jest wszechstronną postacią, która może odbijać się między walką a kontrolą, chociaż jego zdolności przywódcze w Czarnym Zakonie zachęcają do tego pierwszego. Gracze korzystający z Thanosa zdobywają automatycznie jeden punkt zwycięstwa za każdym razem, gdy znokautują wrogi model.

Magneto

Magneto jest jednym z nielicznych mutantów na poziomie Omega, co oznacza, że ​​jego poziom mocy jest potencjalnie nieograniczony. Nie jest aż tak silny w Marvel: Protokół kryzysowy , ale Master of Magnetism to ofensywna potęga z silnymi atakami. Jego zdolność przywódcza, From the Ruins, jest bardzo silna; kiedy fragment terenu zostaje zniszczony, liczba postaci równa lub mniejsza od rozmiaru terenu otrzymuje jedną moc.

Zdolność przywódcza Magento dobrze łączy się z niedawno wydanymi postaciami Juggernaut i Rogue, którzy mogą niszczyć lub rzucać terenem. Magneto może również zapłacić dwie moce, aby użyć swojej Mystic obrony przed jakimkolwiek atakiem, co jest najwyższą obroną w grze przy sześciu.

NASTĘPNY: 10 najsilniejszych bohaterów w Marvel Champions, ranking