Marvel: Crisis Protocol — 10 najsilniejszych członków Cabal, ranking

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Marvel: Protokół kryzysowy obecnie ma 18 przynależności dostępnych dla graczy, ale Kabała pozostaje aktualna i konkurencyjna od czasu jej wprowadzenia jako jedna z dwóch przynależności w oryginalnym zestawie podstawowym. Cabal ma również drugą co do wielkości listę powiązanych postaci (za Avengersami) w grze planszowej Marvela.





POWIĄZANY: 10 najlepszych Avengers w Marvel: Crisis Protocol, ranking






Chociaż ta różnorodność opcji jest ekscytująca, może również sprawić, że budowanie składu będzie zastraszającym przedsięwzięciem. Podczas gdy grupa musiała kiedyś skupić się na zadawaniu obrażeń, aby skorzystać z pojedynczej zdolności przywódczej Cabal, dodanie dodatkowego lidera dało Cabal wiele stylów gry, które mogą wykorzystywać zarówno strategie agresywne, jak i defensywne.



Bob, agent Hydry

Bob, humorystyczna postać Agenta Hydry jest reprezentowana w Marvel: Protokół kryzysowy z kilkoma ciekawymi sztuczkami. Po pierwsze, Bob ma gigantyczną wyrzutnię rakiet, która rzuca masywnymi dziewięcioma kostkami, ale zadaje Bobowi obrażenia wystarczające do oszołomienia i zazwyczaj można jej użyć tylko raz. Ta wada może wydawać się znacząca, ale Bob ma również wyjątkową zdolność przetrwania każdego trafienia, o ile nie aktywował się jeszcze w danej rundzie. Jego drugą zaletą jest to, że jest jedyną postacią z dwoma zagrożeniami w Cabal, co czyni go doskonałą opcją do uzupełniania drużyn w niektórych sytuacjach kryzysowych.

Piszczele

Podobnie jak rola tego złoczyńcy w MCU, Crossbones był uważany za rozczarowanie Protokół kryzysowy . Chociaż może uderzać mocno i ma solidną wytrzymałość, jego mała podstawa i krótki ruch oznaczały, że miał trudności z dostaniem się i pozostaniem w akcji. Na szczęście drugi przywódca kabała, Sin, tchnął nowe życie w Brocka Rumlowa. Chociaż jego krótki ruch wciąż nie jest idealny, Crossbones uwielbia skoncentrowany na celu styl gry, który Sin wnosi do przynależności. Jest idealny do przemieszczania się do żetonu celu i zadawania ciosów każdemu, kto podejdzie zbyt blisko. Jedyną rzeczą, na którą gracze muszą uważać, jest krucha obrona mistyczna i energetyczna Crossbones. Chociaż jest świetny w absorbowaniu fizycznych ciosów, konieczność poradzenia sobie z dużym atakiem niewłaściwego typu może spowodować ogłuszenie, zanim dotrze do pożądanego miejsca na mapie.






tajemnica

Fani Marvel Comics wiedzą, że Mysterio jest specem od efektów specjalnych, a jego zamiłowanie do oszustw jest dobrze reprezentowane w Marvel: Protokół kryzysowy . Jego dziwnie rozłożona obrona jednego fizycznego, jednej energii i pięciu mistyków może wydawać się zerwaniem umowy, ale Mysterio ma kilka sposobów na przeżycie gry. Po pierwsze, skradanie się Mysterio oznacza, że ​​nikt poza zasięgiem trzech nie może nawet próbować go zaatakować. Ci, którzy się zbliżą, uruchomią jego sztuczki i pułapki, które zadają wrogom obrażenia i przesuwają ich na krótki dystans. Ponadto Mysterio może użyć swojej mistycznej obrony przed każdym atakiem, chyba że przeciwnik zapłaci dwie energii. Beck dobrze współdziała ze zdolnościami przywódczymi Czerwonej Czaszki. Dzięki niemu zawsze ma energię potrzebną do używania sztuczek i pułapek.



Szablozębny

Sabertooth może być najbardziej znany jako członek Bractwa Mutantów, ale jego zestaw ataków i umiejętności sprawia, że ​​świetnie pasuje również do Kabały. Victor Creed to doskonały zabójca, który może ścigać postacie swoim długim ruchem i zadawać obrażenia za pomocą silnego podstawowego i budowniczego.






POWIĄZANY: 9 najlepszych drużyn Marvel Strike Force dla początkujących



Agresywny pozwala Sabretoothowi poruszać się po tym, jak został zaatakowany, co może sprawić, że będzie mógł zaatakować dwa razy w jednej turze, zamiast konieczności posuwania się naprzód. Oprócz solidnych statystyk i obrażeń, Sabertooth może wykonać darmowy atak po tym, jak zaatakuje go wróg. To dodatkowe Cięcie Pazurem pozwala mu podwójnie wykorzystać zdolność przywódczą Czerwonej Czaszki do „energii zadającej obrażenia od ataku”.

Omega czerwony

Arkady Rossovich, znany również jako Omega Red, jest obecnie jedynym mutantem Marvel: Protokół kryzysowy który nie jest członkiem przynależności do X-Men, X-Force lub Brotherhood of Mutants. Omega Red to jedno z najlepszych narzędzi do blokowania obszaru w grze, a jego zestaw jest pełen mocy i ataków, które utrzymują go przy życiu i karzą wrogów za zbliżenie się.

POWIĄZANY: 10 najlepszych postaci Marvel Ultimate Alliance 3 do grania

Omega Red automatycznie ignoruje jedną ranę za każdym razem, gdy jest ona zadana przez efekt wroga, a jego Cewki Carbonadium leczą go, jeśli zadają obrażenia. Co więcej, każda postać w zasięgu 2 na koniec tury swojej lub Czerwonej Omegi zostaje zatruta. Efekt ten dobrze współgra z jego czynnikiem śmierci, który zadaje obrażenia wszystkim zatrutym wrogom w tym samym zasięgu.

czerwona Czaszka

Red Skull jest jednym z najlepszych złoczyńców Marvela, a jego reputacja jest honorowana Marvel: Protokół kryzysowy . Pomimo tego, że jest oryginalną postacią z pudełka podstawowego, Johann Schmidt wciąż widzi dobrą zabawę. Jego najbardziej oczywistą zaletą jest zdolność przywódcza, Mistrz Zła. Jeśli Czerwona Czaszka jest na polu bitwy w drużynie powiązanej z Kombinatem, każda przyjazna postać zyskuje jedną moc za każdym razem, gdy zada obrażenia wrogowi atakiem. Ponieważ ten efekt nie jest ograniczony do jednego na turę, pozwala postaciom z promieniami, atakami obszarowymi lub szybkim ogniem niezwykle szybko zyskać energię. Moc Red Skull's Master of the Cube pomaga również spowolnić członków Kombinatu, przesuwając ich o dwa za trzy moce.

Baron Zemo

Helmut Zemo został wydany z Marvel: Protokół kryzysowy zestaw podstawowy i nadal jest podstawową postacią do rywalizacji. Zemo to wszechstronny złoczyńca, który jest skuteczny zarówno jako zagrożenie ofensywne, jak i postać wspierająca dla swoich kolegów z drużyny. Zarówno jego darmowe Uderzenie Mieczem, jak i Szarża Stali o dwóch kosztach automatycznie powodują krwawienie, niezależnie od tego, czy zadają obrażenia, czy nie, a ta ostatnia zwiększa mobilność Zemo, pozwalając mu awansować na średnie po atakach. Dodatkowo jest jedną z nielicznych postaci o dużym zasięgu ruchu, więc świetnie nadaje się do szybkiego dotarcia do celów i zasobów w pierwszej turze. Nawet jeśli nie jest bezpośrednio zaangażowany w walkę, Helmut zapewnia sobie i wszystkim pozostałym postaciom w zasięgu 2 darmowy przerzut dowolnego rzutu ataku lub obrony.

Bez

Wiele przynależności w Marvel: Protokół kryzysowy otrzymali drugiego przywódcę, aw kabale przywództwo pozostało w rodzinie Schmidtów. Sin, znana również jako Sinthea Schmidt, jest córką Czerwonej Czaszki i wnosi do swojej frakcji nową zdolność przywódczą. Zamiast generować energię jej ojca, moc Czerwonej Zadymy Sin pozwala jej drużynie odpychać wrogów od celów i zmuszać przeciwników do upuszczania Żetonów Zasobów między rundami.

POWIĄZANE: 10 najlepszych złoczyńców Marvel Legacy, którzy sprostali swojemu poprzednikowi

Ta umiejętność otwiera zupełnie nowy styl gry dla jej drużyny, który skupia się na kontroli obszaru i zaprzeczaniu zamiast czystej ofensywie. Grzech szczególnie dobrze współdziała z postaciami takimi jak Omega Red i Crossbones, które nie lubią poruszać się po planszy bardziej niż muszą.

Czarodziejka

Enchantress jest droga przy czterech zagrożeniach, ale jej ataki i moce zapewniają jej graczowi niespotykaną kontrolę nad planszą. Jej podstawowym atakiem jest promień, który jest rzadki i wysysa żetony mocy z każdego trafionego wroga, jeśli wypadnie symbol Wild. Pocałunek Amory jest również niesamowicie potężny. Obecnie jest to jedyna moc zdolna do odebrania wrogowi żetonu Zasobu lub Cywila, po czym zyskuje go Enchantress. Działa tylko w zasięgu 1, ale Zew Syreny pozwala Enchantress przemieścić dowolnego wroga w zasięgu 3.

MODOK

MODOK może nie być tak dobrze znany jak inni członkowie Cabal, ale jest prawdopodobnie najlepszą postacią z pięcioma zagrożeniami w Marvel: Protokół kryzysowy . MODOK ma prawie wszystko, czego gracze mogą chcieć od postaci: jego podstawowy atak wysysa moc, ma daleki rzut, może przemieszczać wrogów za pomocą Łuku zgodnie z wolą M.O.D.O.K., może kupować przerzuty kości i zamienia dzikie symbole na puste w obronie . W rzeczywistości jest tak dobry, że będzie jedną z nielicznych postaci, które otrzymają lekkie osłabienie, gdy Atomic Mass Games wypuści zaktualizowany zestaw kart postaci pod koniec 2021 roku. Nawet z tym osłabieniem nadal będzie niezwykle silny postać, która może samodzielnie nosić zapałki.

DALEJ: 10 gier planszowych MCU, w które powinien zagrać każdy fan Marvela