10 gier retro, których większość ludzi nie pamięta, według Reddita

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

W jakiejkolwiek formie rozrywki czy sztuki prawie niemożliwe jest przewidzenie, które dzieła pozostaną popularne, a które z biegiem czasu wymkną się z powszechnej pamięci. Podczas gdy wiele gier wideo sprzed dziesięcioleci pozostaje niezwykle popularnych, inne tytuły, które cieszyły graczy, wydają się być prawie całkowicie zapomniane.





POWIĄZANY: 15 najlepiej zapomnianych filmów Disneya






Czasami może się tak zdarzyć, ponieważ mechanika gry lub grafika słabo się starzeją, ale niektóre tytuły, które zostały pozostawione, zasługują na inne spojrzenie. Redditorzy udostępnili kilka gier wideo, których nikt inny nie pamięta, a jest też kilka świetnych doświadczeń, które mogą być gotowe na kulturowy powrót.



Dom horrorów Hugo

Kilka najlepszych horrorów, jakie powstały, wymaga od gracza chodzenia po upiornym domu, ale Dom horrorów Hugo był jednym z najwcześniejszych. Gracze muszą poprowadzić Hugo, gdy porusza się po nawiedzonej rezydencji, aby uratować swoją dziewczynę, Penelope, która była tam ostatnio widziana.

Gra początkowo nie miała obsługi myszy, a polecenia trzeba było wpisywać. Krzysztof 135MPS zauważa, że ​​to sprawiło, że „dom Hugo… był bolesną kombinacją trudności i potrzeby dokładnego wyrażenia. Wymagane polecenia mogą być trudne do wymyślenia i wymagają dokładnego sformułowania, aby zadziałało.






Międzystanowa '76

Międzystanowa '76 to gra walki samochodowej wydana na komputery PC przez Activision w 1997 roku. W przeciwieństwie do większości ówczesnych gier wyścigowych, Międzystanowy '76 miał historię uzasadniającą jego rozgrywkę. W grze kryzys naftowy z 1973 roku nie został rozwiązany, a zamieszki ogarnęły południowy zachód Ameryki. Strażnicy przyodziali swoje samochody w broń, wzięli prawo w swoje ręce, aby wymusić pokój.



Międzystanowa '76 wyróżniał się zróżnicowanym uzbrojeniem i pojazdami, które faktycznie zostały dotknięte uszkodzeniami wizualnymi i mechanicznymi. Brian Pattison pamięta grę, mówiąc, że „błagali [swoich] rodziców, aby przełączyli się z AOL na„ prawdziwego ”dostawcę usług internetowych, ponieważ gra online nie działała przez połączenie AOL”.






Pochodzi Z Pustyni

Pochodzi z pustyni to gra akcji dla Amigi z 1989 roku, która czerpała inspirację z kilku najlepszych filmów o potworach wszechczasów. Gracze wcielają się w geologa badającego miejsce katastrofy meteorytu w Kalifornii, który odkrywa, że ​​gigantyczne napromieniowane mrówki grożą rozprzestrzenieniem się po całym kraju.



Gracze muszą walczyć z mrówkami, a gra wykorzystuje czas jako zasób. Każda akcja przesuwa zegar do przodu, a po 15 dniach gracze przegrywają, jeśli nie wyeliminowali mrówek. Situbusitgoodgog chwali grę, mówiąc: „Bogaty świat, zróżnicowana rozgrywka i po prostu poczucie głębi było szalone jak na rok, w którym została wydana”.

Metalowe ramiona: usterka w systemie

Metalowe ramiona to trzecioosobowa gra akcji z 2003 roku, zawierająca walki robotów z robotami i podstawową platformówkę. Główny bohater gry, Glitch, zostaje obudzony z dezaktywacji po znalezieniu go w zrujnowanym mieście. Następnie dołącza do buntu przeciwko tyrańskiemu generałowi Corrosive i jego Morbotom.

POWIĄZANE: 10 najlepszych towarzyszy robotów w grach wideo, ranking

Nazwa już zajęta463 wspomina tę grę z czułością, pisząc, że Metal Arms jest „jedną z moich ulubionych gier wszechczasów i nikt wokół mnie nigdy nie wiedział, co to jest”. Poza główną kampanią gra posiada również popularny tryb multiplayer skirmish. Ku przerażeniu swoich fanów, Metalowe ramiona nigdy nie otrzymał kontynuacji i stracił popularność.

Armia: Bohaterowie Sarge'a

Wiele osób ma wspomnienia z dzieciństwa związane z zabawą z zielonymi plastikowymi żołnierzami i Żołnierz franczyza ilustruje bitwy, które wiele dzieci wyobrażało sobie w swoich głowach. Seria obejmuje zarówno taktyczne gry strategiczne, jak i strzelanki z perspektywy trzeciej osoby, m.in Bohaterowie Sarge'a będąc tym ostatnim.

ŚredniaJo24 wspomina grę, która została wydana na Nintendo 64, PlayStation i Sega Dreamcast, mówiąc, że „… była to gra mojego dzieciństwa, ale wydaje się, że żaden z moich znajomych nawet o niej nie słyszał!” Franczyza oferuje obecnie 24 wpisy na kilku platformach.

Wysypka drogowa

Gry wyścigowe nie były rzadkością nawet w 1991 roku, ale Wysypka drogowa wyrobił sobie markę, wprowadzając do formuły walkę. Podczas gdy mechanika wyścigów motocyklowych była przyjemna sama w sobie, gracze mogli również używać uderzeń w zwarciu i broni, aby pokonywać innych kierowców. Wysypka drogowa był jak dotąd najbardziej dochodowym tytułem EA, kiedy został wydany.

KsiążkiMiłośćRozmowynPomysły twierdzi, że Road Rash była jedną z „najfajniejszych zręcznościowych gier wyścigowych wszechczasów” i „To zaskakujące, że nie zostały one przywrócone z trybem dla wielu graczy online dostępnym na nowe konsole”. Niestety, franczyza była uśpiona od 2000 roku Wysypka na drodze: Ucieczka z więzienia .

Wojna potworów

Pomimo ich popularności w filmie i szerszej kulturze rozrywkowej, nie było zbyt wielu gier kaiju, które odniosły sukces w mainstreamie. CrystalQuetzal jednak pamięta Wojna potworów , pisząc: „Nie sądzę, aby ktokolwiek, kogo znam, wiedział o tej grze, ale była to taka zabawna gra walki z potworami!”

Wojna potworów pozwól graczom wybrać gigantycznych wojowników, z których wielu jest inspirowanych najbardziej kultowym kaiju w filmie, i walcz ze sobą w różnych krajobrazach. Gracze mogą nawet wywołać duże klęski żywiołowe, unikalne dla każdego obszaru gry.

Pasożyt Ewa

Filmy i literatura mają długą historię udanych interpretacji i crossoverów, ale są nie ma tak wielu gier wideo opartych na książkach . Jednym z przykładów, o których niewiele osób pamięta, jest horror akcji z 1998 roku Pasożyt Ewa .

Gra i jej dwie kontynuacje rozgrywają się w świecie, w którym mitochondria są w rzeczywistości częścią świadomej istoty czekającej na przejęcie władzy nad światem. To dziwaczne założenie, ale gracze lubią koszyk_żetonów pamiętaj, jak przerażająca była ta gra, mówiąc: „[Parasite Eve] jednocześnie mnie fascynowała i przerażała”.

Skaler

Od połowy lat 90. do połowy 2000. nastąpiła eksplozja gier wideo w stylu „maskotek” z fajnymi antropomorficznymi zwierzętami w platformówkach akcji z perspektywy trzeciej osoby. Podczas gdy niektórzy, jak Ratcheta i Clanka Lub Jak and Daxter , zyskały uznanie krytyków, na które zasłużyły, inne przemknęły w dużej mierze niezauważone.

POWIĄZANE: 10 najlepszych gier wideo inspirowanych mitologią

Fitherwinkle wspomina, że ​​„To nie jest po prostu„ to jest w porządku dla gry, która upadła przez szczeliny ”, ale raczej „Nie, to jest naprawdę świetne i powinno uderzyć mocniej niż uderzyło”. Skaler centralny hak rozgrywki, który pozwolił graczowi przekształcić się w różnych gadów, zdobył uznanie krytyków, ale gra nigdy nie doczekała się kontynuacji.

Bucka Bumble'a

Bucka Bumble'a , wydana w 1998 roku na konsolę Nintendo 64, być może nie zdobyła takiego samego uznania krytyków lub komercyjnych, jak inne gry akcji z perspektywy trzeciej osoby w swoim czasie, ale nadal ma oddaną rzeszę fanów z miłymi wspomnieniami o swoim sześcionożnym bohaterze. Gracze pilotowali Bucka, zmutowaną pszczołę, która latała po różnych mapach i atakowała wrogów za pomocą szerokiego arsenału broni.

Bucka Bumble'a jest dobrze pamiętany przez DemiousRising , który mówi: „Za każdym razem, gdy pojawia się jeden z tych wątków, zawsze szukam tej gry” i że są szczęśliwi, że inni plakaty przypominają, jak niezapomniane były napisy na ekranie tytułowym.

DALEJ: 10 klasycznych teleturniejów, których nikt nie pamięta