Zelda: The Wind Waker 2 Prawie wydarzyło się przed Twilight Princess

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Wind Waker jest obecnie znana jako jedna z najlepszych gier Zelda, ale jej styl graficzny jest powodem, dla którego jej pierwsza kontynuacja została odrzucona na rzecz Twilight Princess.





Chociaż z pewnością ma dziś fanów, GameCube był jedną z najmniej udanych komercyjnie konsol domowych Nintendo. Wielu graczy nie było zachwyconych niektórymi bardziej eksperymentalnymi tytułami platformy i The Legend of Zelda: The Wind Waker był tego świetnym przykładem. Można to uznać za jedno z lepszych Zelda gry dzisiaj, ale Wind Waker sprzedał się na tyle słabo, że jego sequel GameCube został złomowany na korzyść księżniczka zmierzchu .






Wind Waker przyjął nowe podejście do Zelda franczyzy z wielu kierunków. Akcja gry toczy się na rozległym oceanie usianym wyspami, na które gracze mogą żeglować, co radykalnie różniło się od lądowych średniowiecznych królestw, z których znana była seria. Prawdopodobnie największa różnica Wind Waker na stół przyniósł jednak jego styl artystyczny z cieniowaniem komórek, który został ponownie wykorzystany w wielu innych Zelda tytuły, takie jak wiele gier wieloosobowych Zelda Gry .



Kontynuuj przewijanie, aby czytać dalej Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.

Związane z: Zelda: Wind Waker's Scrapped GBA Sequel Pitch

Kiedy został wydany na Nintendo 64 w 1998 roku, Ocarina of Time podbił branżę dzięki innowacyjnemu sterowaniu kamerą i wciągającej historii. Wielu graczy było zafascynowanych kierunkiem, w jakim podążała seria, z niecierpliwością czekając na graficznie lepszy następcę na GameCube. Ciemniejsze motywy i estetyka tytułów na N64 zdawały się to utrwalać Zelda odpoczywał obok Metroid jako jedna z bardziej dojrzałych serii Nintendo, z realistycznymi stylami graficznymi i motywami dla dorosłych. Biorąc pod uwagę ten kontekst, ma to sens Wind Waker Wygląda na zdenerwowaną kreskówkową Zelda fanów na początku 2000 roku.






Wind Waker pierwotnie miał sequel GameCube przed Twilight Princess

Według Czy wiesz o grach? na YouTube, Wind Waker pierwotnie planowano uzyskać kontynuację na GameCube. Przypisane Nintendo Wind Waker kiepska sprzedaż w stosunku do jej estetyki, ponieważ w szczególności amerykańscy gracze pragnęli bardziej realistycznego wyglądu Zelda gra. Producent serii twierdzi, Eiji Aonuma Wind Waker 2 był na etapie planowania i wczesnego rozwoju przez około rok, zanim projekt został zmieniony w realistyczny Zelda fani mieli nadzieję.



Ten nowy, realistyczny Zelda skończyło się stawaniem księżniczka zmierzchu , który jest znany ze swojego szorstkiego wyglądu. Mimo że sprzedawał się znacznie lepiej niż Wind Waker jego styl artystyczny prawie nie był kontynuowany Wind Waker's był wielokrotnie używany. Gry takie jak Czapka Minish i Wind Waker's Kontynuacja DS, Phantom Hourglass , wykorzystał swój początkowo znienawidzony wygląd. księżniczka zmierzchu Link został wycięty z Super Smash Bros. Ultimate, ale Toon Link kontynuuje swoją doskonałą frekwencję od czasu debiutu w Super Smash Bros. Brawl . Szkoda The Legend of Zelda: The Wind Waker jest styl cieniowania komórek był upadkiem jego potencjalnej kontynuacji GameCube, ale przynajmniej księżniczka zmierzchu skończyło się również na byciu gwiezdną grą.






Źródło: Czy wiesz o grach?