Zelda: Wind Waker mógł dostać kontynuację Game Boy Advance, ale boisko Davide Soliani zostało złomowane, zanim się zmaterializowało.
Nintendo The Legend of Zelda seria zawiera jedne z najbardziej szanowanych gier w swoim katalogu. Większość głównych konsol Nintendo miała co najmniej jedną Zelda tytuł, a GameCube nie był wyjątkiem. The Legend of Zelda: The Wind Waker był jednym z najbardziej lubianych wydań platformy, ale można go było zobaczyć również na urządzeniu przenośnym. Davide Soliani, obecnie znany jako dyrektor Mario + Rabbids Kingdom Battle , pracował dla Ubisoft Milan w 2003 roku i pracował na boisku, aby stworzyć Wind Waker kontynuacja Game Boy Advance.
The Legend of Zelda: The Wind Waker wydany w 2002 roku na GameCube i początkowo spotkał się z reakcją fanów ze względu na styl graficzny. Jak na ironię, ten styl artystyczny jest jednym z głównych powodów, dla których jest dziś tak ceniony. Wielokrotność Zelda gry kończyły się na tym samym stylu cieniowania cel, na przykład zorientowanym na tryb dla wielu graczy Cztery miecze gry i The Legend of Zelda's Tytuły Nintendo DS. Być może Davide Soliani był jednym z nielicznych, którzy od razu dostrzegli potencjał w stylu artystycznym, odkąd pracował na boisku, aby wnieść Wind Waker kontynuacja GBA.
Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.
Zgodnie z filmem na YouTube opublikowanym przez Czy wiesz, że gry , Davide Soliani przedstawił graficzny prototyp pliku Wind Waker na GBA swoim dyrektorom zarządzającym i studiom. Niestety, to boisko zostało ostatecznie odłożone, zanim Nintendo miało szansę zobaczyć to na własne oczy. W 2017 opublikował ćwierkać z grafiką stworzoną przez jego partnera, Fabio Pagettiego, i opowiedział o swoich doświadczeniach z projektem.
Wydaje mi się, że dawno temu był to rok 2003, ja i Fabio Pagetti (artysta, który stworzył grafikę pikselową poniżej) prawie przekonaliśmy naszego dyrektora zarządzającego, aby pozwolił nam wyprodukować demo wersji GBA Wind Waker. Tym razem bez szczęścia, ale działało ładnie. Byliśmy marzycielami pic.twitter.com/1LDseagMOp
- Davide Soliani (@DavideSoliani) 20 grudnia 2017
W filmie Czy wiesz, że Gaming odniósł się do projektu jako Wind Waker przeprowadzili wywiady dotyczące kontynuacji, ale w tweecie Solianiego wspomniano tylko, że projekt był „ Wersja GBA Wind Waker. '
The Legend of Zelda: The Lost Wind Waker Sequels
Soliani i Pagetti nie byli jedynymi, którzy wpadli na pomysł stworzenia kontynuacji Wind Waker wtedy. Zgodnie z tym samym filmem, Nintendo zaczęło opracowywać kontynuację Wind Waker zaraz po wydaniu oryginalnej gry. Jednak styl artystyczny cieniowany celami w rzeczywistości dotyczył firmy finansowo. Wind Waker's sprzedaż nie konkurowała ze sprzedażą The Legend of Zelda: Ocarina of Time's , a gra została odrzucona. Deweloperzy skupili się na opiniach amerykańskich konsumentów, którzy chcieli bardziej realistycznego stylu graficznego, więc mocno sugeruje się, że to jest miejsce Księżniczka Zmierzchu wywodzi się ziarnista estetyka.
Chociaż szkoda, że też nie The Legend of Zelda projekt kiedykolwiek doszedł do skutku, zwłaszcza po tym, jak silnym deweloperem okazał się Soliani Mario + Rabbids Kingdom Battle , w końcu pojawił się plik Wind Waker dalszy ciąg. The Legend of Zelda: Phantom Hourglass był pierwszy The Legend of Zelda gra na Nintendo DS i występuje w tej samej grze Link i Zelda Waker wiatru, śledzenie wydarzeń z klasyki GameCube. The Legend of Zelda: Phantom Hourglass niedawno zarejestrowano swój znak towarowy w Australii, więc jest możliwe, że gracze mogą grać w jego teoretyczny remaster w przyszłości. Fajnie jest spekulować, co to jest Wind Waker kontynuacje mogły być podobne, ale przynajmniej prawdziwa kontynuacja jest nadal warta przejścia pod koniec dnia.
Źródło: Czy wiesz, że gry / YouTube , Davide Soliani / Twitter