Zelda: Breath Of The Wild pojawia się w Game Boy Color w nowym wydaniu

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Ohana Studio opublikowało materiał filmowy z prototypowej wersji demonstracyjnej The Legend of Zelda: Breath of the Wild, która zawiera grafikę i rozgrywkę Game Boy Color.





Niezależny deweloper właśnie pokazał swój prototyp gry stworzonej przez fanów The Legend of Zelda: Breath of the Wild demake, zawierająca grafikę i rozgrywkę z ery Game Boy Color. Wydano Nintendo The Legend of Zelda: Breath of the Wild na Wii U i Switch w 2017 roku, a wpis w otwartym świecie otrzymywał ciągłe pochwały i uwielbienie nie tylko graczy i krytyków, ale także dużych i małych programistów.






Fani wciąż z niecierpliwością czekają na wydanie długo oczekiwanej kontynuacji gry, posuwając się nawet do stworzenia Breath of the Wild -inspirowane prace własne, począwszy od odtworzenia kultowych miejsc do zupełnie nowych gier. Ponieważ nie ustalono daty premiery kontynuacji, społeczność wykorzystuje swoją kreatywność i czas, aby wypełnić czteroletnią pustkę od premiery pierwszej gry, a niezależni deweloperzy wielokrotnie wykorzystywali tę grę jako inspirację do własnych, prawdziwie otwartych podejść. zakończona, przygodowa rozgrywka w otwartym świecie.



Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.

Związane z: BOTW Fan DLC Zdobywanie nowych lochów, broni i nie tylko

Niezależny deweloper jednoosobowy Ohana Studio podążyło za tym trendem, tworząc wersję demake Game Boy Color The Legend of Zelda: Breath of the Wild , używając kombinacji zasobów z Zelda seriees i ich własne oryginalne kreacje, aby stworzyć wyjątkowy świat. Jak pokazano na prototypowym filmie, gracze będą mieli kontrolę nad Linkiem w odgórnym stylu rozgrywki oryginalnych gier, ale jedną z funkcji, która natychmiast wyróżnia się dla osób zaznajomionych z serią, jest dodanie Breath of the Wild system broni i łupów , pozwalając Linkowi na podnoszenie sprzętu upuszczonego przez poległych wrogów i noszenie wielu broni naraz. W prototypie rozgrywki obecna jest również możliwość zbierania owoców z drzew, a nawet ścinania tych samych drzew siekierą. Świat gry jest pełen różnorodnych wrogów i dzikich zwierząt, w których można spotkać zwierzęta, takie jak wilki, konie i foki, rozrzucone po różnych środowiskach gry.






Ohana Studio może nie jest powszechnie znana, ale twórca solowy pracował już wcześniej z takim stylem retro. Pierwsza gra dewelopera, Pływy czasu , jest obecnie dostępny do kupienia na Steamie, z podobnym stylem rozgrywki, ale z bardziej szczegółową grafiką pikselową niż ten prototyp. Deweloper odnotował również plany przekształcenia tego prototypu w pełnoprawną grę, zastępując wszystkie zasoby ich własnymi i zmieniając projekt w unikalną niezależną grę survivalową. ' Mógłbym zamienić zasoby na własne [...] i zrobić z tego pełną grę survivalową w stylu GBC inną niż Zelda. Właściwie to chciałbym to zrobić, ponieważ tak bardzo kocham ten gatunek, a także styl artystyczny, - stwierdził Ohana Studio w opisie filmu.



The Legend of Zelda: Breath of the Wild był przełomem w branży. Unikalna mechanika gotowania i gromadzenia zasobów w grze tchnęła nowe życie w gatunek survivalu, dając innym studiom nowe pomysły, z którymi mogą pracować, aby pomóc im wyróżnić ich projekty. Kreatywne projekty, takie jak ten, pokazują, że w branży gier wciąż jest dużo miejsca na innowacje i że pasja fanów i społeczności może prowadzić do świeżych i unikalnych kreacji w każdym medium.






The Legend of Zelda: Breath of the Wild jest dostępny na Nintendo Switch.



Źródło: Ohana Studio