Dlaczego Metal Gear Rising jest bardziej wierny serii niż MGSV

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Pomimo tego, że Metal Gear Rising należy do innego gatunku, stworzonego przez inną firmę, jest to wciąż wierniejsza gra Metal Gear niż MGSV.





Żadna seria gier wideo nie ma tak wyjątkowego tonu ani zestawu tematów, jak Metal Gear Solid . Sposób, w jaki omawia politykę, filozofię i wojnę z mieszaniną celowej trzeźwości i komicznego absurdu, nigdy nie został dopasowany i być może nigdy nie będzie. Kiedy fani w końcu dotarli do ostatniego podstawowego wpisu serii, prawie powszechnie odczuwali rozczarowanie na wiele sposobów Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain nie udało się trafić w te same nuty tonalne i tematyczne. Mając to na uwadze, to prawie śmieszne Metal Gear Rising: Revengeance , tytuł będący pochodną innej firmy, pozostał bardziej wierny serii, nawet nie będąc w tym samym gatunku.






Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.

MGSV wady niekoniecznie są celowymi decyzjami deweloperów. MGSV historia jest notorycznie niedokończona , Twórca i reżyser serialu, Hideo Kojima, odbył szeroko nagłośnioną kłótnię z wydawcą serialu, Konami, w połowie jego produkcji. Konami przeszło w tym roku ogromną restrukturyzację korporacyjną, której efektem końcowym jest Metal Gear Solid 5 wyraźnie pokazuje wyniki. Pomimo tego, że jest to niezwykle dopracowany tytuł pod względem rozgrywki, jego stosunkowo słaba fabuła i dialogi oznaczały ducha AMS wydawał się niezręcznie nieobecny.



Związane z: Potwierdzone: Hideo Kojima opuszcza Konami z planami uruchomienia nowego studia

Na drugim końcu spektrum Metal Gear Rising nie doświadczył takich wyzwań w okresie produkcji i udało mu się uzyskać ton bardziej przypominający rdzeń Metal Gear gry niż MGSV. W rzeczywistości firma stojąca za Podniesienie PlatinumGames jest powszechnie uważany za jednego z najlepszych twórców stylowych gier akcji na świecie, co sprawia, że ​​odejście od typowej dla tej serii formuły skradania się na rzecz bardziej solidnej, hack-and-slash jest niezwykle mądrą decyzją. Jednak ma to niewielki wpływ na „ Metalowe koło zębate ness ” ton gry i w tym celu to Kojima Productions było przede wszystkim odpowiedzialne za fabułę gry.






Dlaczego Metal Gear Rising: Revengeance jest lepsza niż MGSV

Najpopularniejszy przykład MGSV brak tonu jest z całą pewnością nieobecnością Davida Haytera jako Snake'a. Zamiast chropowatego, sarkastycznego głosu fani znów się zakochali MGS1, Snake został przedstawiony przez hollywoodzkiego aktora Kiefera Sutherlanda. Jeszcze bardziej szkodliwy był prawie całkowity brak dialogu Snake'a. Metal Gear Solid 5's Snake ledwo otwiera usta, a kiedy to robi, nigdy nie trwa to długo. Dawno minęły czasy szczerych, ale hokerskich przemówień na temat osobistej filozofii lub polityki międzynarodowej, które definiowały Metal Gear (poza jedną niezręczną jazdą samochodem ze złoczyńcą). Choć długie sceny pełne absurdalnych zwrotów akcji były niezrozumiałe, miały w sobie magię, która zachwycała graczy. Połowa zabawy polegała na analizowaniu takich przemówień, aby zrozumieć pewne postacie lub nawet to, co się dzieje, a kiedy gracze już to zrobili, rzeczy miały jakiś sens.



Metal Gear Rising: Revengeance ma te momenty w pikach . W rzeczywistości kilka momentów w całej serii jest tak ikonicznych, jak film głównego złoczyńcy Mam Marzenie 'przemówienie, które pozostawiło gracza i bohatera w równym stopniu zszokowane absurdalnością sytuacji. To było Metal Gear Solid do T i fakt, że główny bohater, Raiden, był grany przez tego samego aktora głosowego, którego fani znali z MGS2 oznaczało, że nie było oddzielenia między starym a nowym. Gracze czuli się, jakby grali tym samym Raidenem (chociaż jest to tak kontrowersyjne), że kontrolowali przez cały jego poprzedni tytuł. Nawet jeśli rażąco dzielili hordy cyborgów kataną, podczas gdy speed metal ryczał w tle, zamiast węszyć i chować się w pudełkach, wszystko to nadal wydawało się, że należało do Metal Gear wszechświat.






Oczywiście, Metal Gear Solid 5 : Fantomowy ból wciąż ma swoje zalety. Żadna inna gra z tej serii nie jest tak dopracowana i zróżnicowana pod względem rozgrywki, ani też żadna nie zapewnia takiej samej ilości treści. Gdyby to nie był plik Metal Gear gra, mogła zostać okrzyknięta jedną z najlepszych gier akcji skradanki wszechczasów. Ale po prostu nie wydaje się Metal Gear . Historia nie zawiera rozwlekłych przemówień skontrastowanych z czystym absurdem. Główny bohater nie ma nawet takiej osobowości, jaką znali fani przez te wszystkie lata. Na szczęście, Metal Gear Rising: Revengeance ma te cechy, w wyniku czego fani serii przyjęli ją z otwartymi ramionami, pomimo dużych różnic w rozgrywce i projekcie.



Metal Gear Rising: Revengeance wydany na PlayStation 3 i Xbox 360 19 lutego 2013 roku i jest również dostępny na komputery Mac i PC.