15 szalonych rzeczy, których nie wiedziałeś o Metal Gear Solid

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Metal Gear Solid to jedna z najważniejszych serii gier wideo wszech czasów. Przełamał niezliczone granice. Ale są rzeczy, o których fani nie wiedzą.





Metal Gear Solid pomogły zdefiniować 32-bitową erę gier wideo i pomogły podnieść branżę jako całość. Była to jedna z pierwszych prawdziwie kinowych gier wideo, jakie kiedykolwiek stworzono, z historią opowiedzianą przez wiele godzin przerywników z pełnym głosem. Metal Gear Solid przełamał także czwartą ścianę w sposób, jakiego gracze nigdy wcześniej nie doświadczyli, co pomogło zacementować w umysłach graczy na całym świecie.






Metal Gear Solid seria wyprodukowała jedne z najlepszych gier wideo, jakie kiedykolwiek powstały. Wygląda na to, że przyszłość serii zostanie określona przez nowych twórców, ponieważ nie wydaje się prawdopodobne, aby Hideo Kojima kiedykolwiek wrócił do Konami. Serial nabiera teraz nowej formy w Metal Gear Survive , co może wznieść serię na nowe wyżyny.



Jesteśmy tu dzisiaj, aby przyjrzeć się tajemnicom, które zostały pochowane w Metal Gear i Metal Gear Solid seria.

Od walki z dwoma najbardziej przerażającymi smokami w historii gier wideo po grę Nintendo, której udało się zepsuć tytuł ekskluzywny na PlayStation, oto 15 rzeczy, o których nie wiedziałeś Metal Gear Solid !






piętnaścieZwrotnica łowców potworów

Świat łowców potworów jest obecnie najlepiej sprzedającą się grą 2018 roku. Od ponad dekady jest to masowa franczyza w Japonii ze względu na popularność przenośnych wpisów z tej serii.



Łowca potworów gry na PlayStation Portable były kulturowym fenomenem w Japonii na tym samym poziomie, co Pokémon Go był w Ameryce.






Metal Gear Solid: Peace Walker próbował zmieścić się w tej samej niszy co Łowca potworów tytułów, ze względu na skupienie się na lokalnym trybie wieloosobowym. Zawarto umowę, z której pochodzi kilka stworzeń Łowca potworów pojawiliby się jako szefowie w Wędrowiec Pokoju, podczas Metal Gear Solid stroje pojawiły się w Monster Hunter: Freedom Unite.



W Metal Gear Solid: Peace Walker można walczyć z Rathalosem i Tigrexem , a także unikalne stworzenie, zwane Gear Rex.

Uważaj jednak: są to najtrudniejsze bitwy z bossami w Wędrowiec pokoju a twoja wyrzutnia rakiet nie zrobi wiele przeciwko ich grubym skórom.

14Metal Gear Solid 2 został zmieniony z powodu 11 września

Było kilka gier wideo, które były nadal w fazie rozwoju, gdy miały miejsce ataki terrorystyczne z 11 września, co spowodowało, że gry zostały zmienione przed wydaniem.

Spider-Man 2: Wejdź do Electro pierwotnie miała zakończyć się bitwą, która odbyła się na szczycie World Trade Center, podczas gdy gra walki samolotem o nazwie Arena śmigła zostało anulowane.

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty wymagało zmiany zakończenia przed wydaniem. Miała się odbyć sekwencja, w której Arsenal Gear rozbił się na Manhattanie i spłaszczył kilka budynków, podczas gdy ostateczna bitwa pomiędzy Raidenem i Solidusem miała zakończyć się tym, że on zawiesił amerykańską flagę na zwłokach Solidusa.

Imię Raidena zostało również zmienione w Japonii. Pierwotnie była napisana w katakanie, ale została zmieniona na kanji, ponieważ katakana Raidena była zbyt podobna do Bin Ladena.

13Tajne nuklearne zakończenie

Możliwość przeglądania plików większości nowoczesnych gier oznacza, że ​​w branży gier wideo pozostało bardzo niewiele tajemnic.

Fani Metal Gear Solid V: The Phantom Pain odkryli, że w grze istnieje sekretne zakończenie, którego prawie nie można było zobaczyć w normalny sposób.

To zakończenie można zobaczyć tylko wtedy, gdy każda broń nuklearna stworzona w trybie online gry zostałaby rozbrojona, co wymagałoby współpracy tysięcy graczy. To by wywołało przerywnik filmowy pokazuje determinację Diamond Dogs, aby utrzymać świat wolny od broni nuklearnej.

Zdecydowana większość graczy na PC była świadkiem tego zakończenia, ponieważ zostało ono przypadkowo wywołane przez błąd w grze.

12Pseudonim Unii

Akcja głosowa nie zaczęła pojawiać się w grach konsolowych aż do ery 32-bitowej, z wyjątkiem kilku krótkich klipów głosowych, które można było zmieścić na kartridżach. Wynikało to z ogromnego przyrostu pamięci oferowanego przez format CD-ROM, co pozwoliło na włączenie godzin dźwięku do gier.

Pod koniec lat 90. aktorstwo głosowe w grach konsolowych było tak nowym zjawiskiem, że aktorzy obawiali się łamania zasad związkowych. W tamtym czasie Gildia Aktorów Ekranowych nie wydała jeszcze żadnego orzeczenia dotyczącego gier wideo, więc wielu aktorów głosowych używało pseudonimów podczas pracy nad grami.

Aktorzy głosowi, którzy pojawili się w napisach końcowych dla Metal Gear Solid z tego powodu używał pseudonimów. Wyjątkiem są David Hayter (choć używał pseudonimu w demie gry), Doug Stone (który grał Psycho Mantis) i Scott Dolph.

jedenaścieCenzura gwiazd

Hideo Kojima stwierdził, że żałuje, że nie przerobił Metal Gear 2 na PlayStation zamiast tworzyć sequel. Częściowo wynikało to z faktu, że Metal Gear Solid mocno odniesienia Metalowe koło zębate 2, mimo że gra nie została wydana poza Japonią.

Fani w końcu mogli zagrać w angielską wersję Metal Gear 2 w 2005 roku, kiedy został włączony do zaktualizowanej wersji Metal Gear Solid 3: Snake Eater.

Zaktualizowana wersja Metal Gear 2 musiał zostać zmieniony w jego zaktualizowanym wydaniu.

Wynikało to z faktu, że portrety postaci wyglądały zbyt podobnie do prawdziwych celebrytów. Obraz Solid Snake'a wyglądał jak Mel Gibson, podczas gdy Big Boss wyglądał jak Sean Connery.

Grafika postaci w grze została zmieniona, aby wyglądały jak ilustracje z późniejszych tytułów z serii.

10Recykling Meryl

Meryl Silverburgh jest jednym z niewielu sojuszników Solid Snake'a w Metal Gear Solid. Była młodym i idealistycznym żołnierzem, któremu udało się przeżyć incydent z Shadow Moses i został dowódcą.

Wygląda na to, że Hideo Kojima lubił Meryl Silverburgh, ponieważ została zabrana z poprzedniej gry, którą stworzył.

Hideo Kojima stworzył grę przygodową o nazwie Policjanci, który został po raz pierwszy wydany w 1994 roku. Policjanci była grą o policjantach w futurystycznej scenerii. Jednym z oficerów była kobieta o imieniu Meryl Silverburgh, która używała tego samego wzoru co Metal Gear Solid wersja postaci.

Policjanci wersja postaci była znacznie bardziej doświadczona i pewna siebie niż młody żołnierz, który pojawia się w Metal Gear Solid.

9Cenzura haseł

Sposób, w jaki zapisywałeś swoje postępy w dniach poprzedzających karty pamięci i możliwość zapisywania w pamięci systemowej, wymagał albo podtrzymania bateryjnego, albo haseł.

Podtrzymanie bateryjne pozwoliło ci faktycznie zapisać grę, ale te baterie nie przetrwały do ​​dnia dzisiejszego, co oznacza, że ​​twoja stara drużyna w Pokémon Red & niebieski już dawno zniknął.

Wersja Metal Gear które pojawiły się na Nintendo Entertainment System, używały kodów dostępu do rejestrowania twoich postępów.

System kodów dostępu został faktycznie zmieniony dla europejskiej wersji gry, z powodu czegoś, co udało się wymknąć zespołom lokalizacyjnym w Japonii i Ameryce Północnej.

Metal Gear miał hasło, które było „F--KME”, po którym następował numer jeden, który wypełniał puste miejsca. To wyśle ​​cię do ostatecznego bossa bez przedmiotów i broni.

8Wykonanie Solid Snake & Otacon

Hideo Kojima był zdeterminowany, aby zakończyć historię Solid Snake w Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. To dlatego Solid Snake został sztucznie postarzony, a jego oczekiwana długość życia została ustawiona tak, że zostało mu tylko kilka lat życia.

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots zakończyło się tym, że Solid Snake planował spędzić pozostałe kilka lat z Otaconem i Sunny. Hideo Kojima pierwotnie planował znacznie mroczniejsze zakończenie historii Solid Snake'a.

Według Kojima , pierwotnie planował na Metal Gear Solid 4 na koniec Solid Snake i Otacon oddali się, ponieważ od lat łamali prawo. Gra zakończyłaby się egzekucją obu z nich za swoje zbrodnie.

Jedynym powodem, dla którego Hideo Kojima wycofał się z tego planu, był bunt całego jego personelu.

7Niepokojąca gra z oceną E

Metal Gear Solid: Ghost Babel pojawił się na Game Boy Color w 2000 roku. Duch Babel powstała w związku z prośbą Konami Europe o rozbudowę portu Metal Gear Solid dla Game Boya. Hideo Kojima zdecydował, że zamiast tego należy stworzyć zupełnie nową grę na urządzenie przenośne.

Metal Gear Solid: Ghost Babel ma ocenę E, co oznacza, że ​​każdy może kupić tę grę.

To był dziwny wybór, biorąc pod uwagę niektóre niepokojące materiały w Ghost Babel, które powinny wymusić wyższą ocenę wiekową.

Najbardziej niepokojące treści w Metal Gear Solid: Ghost Babel obejmuje postać o imieniu Marionette Owl, która została zainspirowana do zostania seryjnym mordercą, będąc świadkiem śmierci swojego przyjaciela w wieku dwunastu lat. To spowodowało, że zaczął polować i zabijać kobiety, aby móc zamienić ich zwłoki w lalki.

6Ocenzurowane lokowanie produktu

Metal Gear Solid: Peace Walker toczy się w kostarykańskiej strefie wojennej w 1974 roku. Fakt ten nie powstrzymał japońskiej wersji gry przed licznymi lokowaniami produktów.

Lokowanie produktu nie jest nowością w Metal Gear Solid serii, w której Solid Snake niesie iPoda do bitwy w Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Konami podwoiło się dzięki lokowaniu produktu w Wędrowiec Pokoju, z przedmiotami i kostiumami w grze nawiązującymi do sprayu do ciała Mountain Dew, Doritos, Pepsi i Axe.

Wygląda na to, że pojawiły się problemy z wprowadzeniem lokowania produktu do międzynarodowej wersji Metal Gear Solid: Peace Walker, ponieważ wszystkie zostały usunięte z gry i zastąpione przedmiotami ogólnymi, które nie miały żadnego brandingu.

5Niedokończona misja finałowa

Między Hideo Kojimą i Konami jest dużo złej krwi, co zaowocowało dwoma rozstaniami. Wygląda na to że Metal Gear Solid V: The Phantom Pain będzie ostatnią grą z serii stworzonej przez Kojima Productions.

Hideo Kojima nie mógł dokończyć Metal Gear Solid V: The Phantom Pain zanim miał zostać wydany. Wiemy o tym dzięki materiałowi na płycie bonusowej, która została dołączona do niektórych wersji gry.

Bonusowy dysk ujawnił, że ostatnia misja gry nie została ukończona.

To, co pozostało z tej misji, zostało pokazane za pomocą grafiki koncepcyjnej i częściowo ukończonych przerywników filmowych.

Misja 51 miała zawierać ostateczną rozgrywkę między Diamond Dogs a Eli i Psycho Mantis, którzy uciekli w Sahelanthropus. Wymagałoby to epickiej konfrontacji między Big Bossem a dziećmi, co pomogłoby wypełnić lukę między tą grą a Metal Gear Solid.

4Zagubieni członkowie Dead Cell

Antagoniści w całym rozdziale Big Shell z Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty to grupa terrorystów z supermocami, znana pod wspólną nazwą Dead Cell. Raiden musi walczyć z członkami grupy w coraz bardziej efekciarskich bitwach z bossami.

Było dwóch innych członków Dead Cell, którzy mieli pojawić się w Metal Gear Solid 2: Synowie Wolności, ale zostały wycięte podczas opracowywania.

Chinaman miał zostać członkiem Dead Cell o tematyce sztuk walki, który posiadał tatuaż ze smokiem, który mógł ożyć. Bitwa z bossem, w której walczyłeś z wampirem w komorze filtracyjnej, pierwotnie miała dotyczyć Chinamana.

Old Boy miał być starcem, który był mentorem Big Bossa. Jego projekt został przerobiony na The End in Metal Gear Solid 3: Snake Eater.

Chinaman i Old Boy pojawili się w adaptacji komiksowej IDW Metal Gear Solid 2: Synowie Wolności.

3Przekazywanie Hideo Kojima

Walka z Psycho Mantis może być najbardziej pamiętną bitwą z bossem w Metal Gear Solid seria, jeśli nie cała historia gier. Psycho Mantis przełamał czwartą ścianę na kilka sposobów, co zmusiło gracza do nieszablonowego myślenia, aby go pokonać.

Psycho Mantis posiada zdolność odczytywania informacji z karty pamięci PlayStation.

Jeśli znajdzie jakieś zapisane dane z gier Konami, skomentuje je. Fakt, że w Japonii wydano więcej gier Konami, oznaczał, że miał więcej linii dialogowych w japońskiej wersji gry.

Jeśli masz zapisane dane z wersji PlayStation z Porywacz i Policjanci na twojej karcie pamięci, wtedy Psycho Mantis przekaże głos Hideo Kojimy, który osobiście podziękuje ci za wsparcie. Można to zrobić tylko w japońskiej wersji Metal Gear Solid.

dwaSmash Bros. Spoiler

Battle Royale na PlayStation All-Stars brakowało mu mocy gwiazd w swoim składzie. Udało im się tylko nakłonić Raidena do reprezentowania Metal Gear Solid seria zamiast Solid Snake czy Big Boss. Było to jeszcze bardziej obraźliwe, że Solid Snake pojawił się w Super Smash Bros. Brawl jako grywalny wojownik.

Solid Snake miał swoją własną scenę w Super Smash Bros. Bójka, który był frontem bazy na Shadow Moses Island. Jeśli walka na scenie trwa wystarczająco długo, wtedy Metal Gear REX lub RAY przebiją się przez tło, w towarzystwie kilku jednostek GEKKO.

Scena Shadow Moses Island faktycznie zawierała kilka spoilerów dla Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, który nie został jeszcze wydany. Scena zepsuła fakt, że wracasz do Shadow Moses i pilotujesz Metal Gear REX, walcząc z GEKKO i Metal Gear RAY.

Oznaczało to, że gra Nintendo zepsuła tytuł na wyłączność na PlayStation, choć ludzie nie zdawali sobie z tego sprawy, dopóki Broń Patriotów został wydany.

1Grafika koncepcyjna Sniper Wolf

Zdecydowana większość Metal Gear Solid gry otrzymały ocenę M (lub jej międzynarodowy odpowiednik) ze względu na ilość krwi i przemocy, które się w nich pojawiają.

Metal Gear Solid gry rzadko zawierały treści jawnie dla dorosłych, poza nagą skórą i skąpymi strojami wśród obsady.

Wynika to z faktu, że wyraźne odsłaniające obrazy często uniemożliwiają sprzedaż gry w głównych sklepach.

Wygląda na to, że oficjalne książki o sztuce dla Metal Gear Solid serie nie spełniają tych samych standardów, co same gry. Sztuka Metal Gear Solid I-IV zawiera piękne grafiki koncepcyjne i ilustracje do serii, z których większość została wykonana przez Yoji Shinkawę.

Ta książka zawiera również wyraźne zdjęcie Sniper Wolf, gdzie ma na sobie tylko otwartą kurtkę i jeden but. Nie wiadomo, dlaczego to zdjęcie było potrzebne, poza tym, że zrobiło się trochę szumu wokół wydania książki.

---

Czy możesz podać inne interesujące fakty na temat? Metal Gear Solid ? Dajcie nam znać w komentarzach!