W pierwszych dniach w Kinowe Uniwersum Marvela , Marvel nawiązał współpracę z SEGA w celu tworzenia gier opartych na filmach MCU. Wszystkie filmy MCU fazy pierwszej, z wyjątkiem Mściciele, miał gry tie-in wydane na konsole, które zbiegły się z ich premierą. Niektóre z tych gier miały nawet talent z filmów zaangażowanych w rozwój. Na przykład w Iron Man 2 gry wideo, Don Cheadle i Samuel L. Jackson powrócili, by ponownie wcielić się odpowiednio w role podpułkownika Jamesa Rhodesa i Nicka Fury'ego.
Jednak zaczynając od Mściciele , gry powiązane MCU były ograniczone do wydań mobilnych lub kostiumów MCU Avengersi Marvela . Były też inne eksperymenty w mediach interaktywnych dla MCU, takie jak doświadczenia wirtualnej rzeczywistości, które zostały wydane wraz z nimi Spider-Man: Powrót do domu I Spider-Man: Daleko od domu . Doświadczenia z konsolami skończyły się jednak na Kapitan Ameryka: Super żołnierz , na podstawie i wydany w tym samym czasie co Kapitan Ameryka: Pierwsze starcie .
Powiązane: Gry wideo Marvel firmy Square Enix mają duży problem z MCU
Ostatecznie to pośpieszny rozwój zakończył produkcję gier na konsole domowe oparte na MCU. Oczekiwano, że te gry zostaną wydane na wszystkich głównych platformach, z których niektóre, takie jak Nintendo DS, miały bardzo różne wymagania dotyczące tworzenia. Ten pośpieszny rozwój z wysokimi oczekiwaniami doprowadził do końca gier MCU. Jednak przyniosło to również początek odnoszących sukcesy serii gier wideo Marvela, takich jak Insomniac tworzący własny, ekskluzywny wszechświat Marvela z Spider-Mana Marvela .
SEGA stworzyła gry MCU na podstawie Iron Mana, Thora, Hulka i Kapitana Ameryki
Gry wideo oparte na filmach Marvel Cinematic Universe różniły się nieco jakością i gatunkiem na różnych platformach. Wersje tych gier na konsole w większości prawie wszystkie miały negatywne recenzje we wszystkich pięciu filmowych grach remisowych. Były to zazwyczaj proste bijatyki z podstawowymi systemami podnoszenia poziomów i ulepszania umiejętności. Historie w większości dostosowały filmy, dodając nieco więcej.
Człowiek z żelaza , pierwszy film MCU i pierwsza gra typu tie-in MCU pojawiły się na aż siedmiu platformach, w tym na PSP, Nintendo DS i Xbox 360. Gra jest dość prosta, będąc mieszanką powolnych powietrznych walk powietrznych i walk na ziemi. Gra zawiera nawet talent głosowy z oryginału Człowiek z żelaza film, w którym Robert Downey Jr., Terrence Howard i Shaun Toub ponownie wcielają się w swoje role z filmu. Chociaż ta gra nie odniosła dużego sukcesu krytycznego, Tony Stark dostał kolejną szansę w grach wideo dzięki ekskluzywnej grze PSVR Iron Man VR , wydany w lipcu 2020 r.
Powiązany: Gra wideo Iron Man Crossover, której nikt nie pamięta
Iron Man 2 pojawił się dwa lata po pierwszym Człowiek z żelaza gra wideo i wydana wraz z filmem. Gra dodała War Machine jako grywalną postać, która skupiała się na atakach balistycznych i została wyrażona przez Don Cheadle. W przeciwieństwie do filmu pt Iron Man 2 gra była postrzegana jako marginalna poprawa w stosunku do oryginału. Jednak to nie wystarczyło, aby uchronić go przed złymi recenzjami, a zwłaszcza nie, kiedy Batman Arkham Asylum pokazał, że gry o superbohaterach mogą być czymś więcej niż zwykłymi powiązaniami.
Gra The Incredible Hulk próbowała zbudować na ostatecznym zniszczeniu
Niesamowity Hulk był kolejnym filmem MCU, który otrzymał remis Człowiek z żelaza . Ta gra była wyjątkowa, ponieważ The Hulk miał grę wydaną zaledwie trzy lata wcześniej w 2005 roku: Niesamowity Hulk: ostateczne zniszczenie . Ostateczne zniszczenie była wówczas jedną z najbardziej udanych gier Marvela i została dobrze przyjęta przez krytyków. Fani chcieli następcy nowej generacji Niesamowity Hulk: Ostateczne zniszczenie , opierając się na rozgrywce postaci w Marvela Mściciele . Jednak mimo że zespół inspirował się tą grą, Niesamowity Hulk gra wideo nie była w stanie jej dorównać, a dwa najbardziej wyśmiewane aspekty to monotonna rozgrywka i kiepski występ lektora Edwarda Nortona.
Gra MCU Thora była prawdopodobnie najgorsza
Adaptacja gry wideo pt Thor , pod tytulem Thor: Bóg piorunów , była przedostatnią wypuszczoną grą typu tie-in MCU. Thor: Bóg piorunów historia w większości była zgodna z historią filmu z dodatkową zawartością na końcu. Gra wykorzystywała nawet Surtura jako złoczyńcę z gry końcowej, na wiele lat przed jego wprowadzeniem do MCU Thor: Ragnarok . Bóg piorunów jest jednak najbardziej godne uwagi ze względu na imponujące sprite'y na DS, pochodzące dzięki uprzejmości WayForward, w czasie znanym z opracowywania Shantae serie i gry licencjonowane, które były znacznie lepsze niż średnia.
Captain America: Super Soldier był szczytem gier MCU firmy SEGA
Kapitan Ameryka: Pierwszy mściciel Powiązanie z grą wideo zostało lepiej odebrane niż inne gry MCU, ale jego odbiór był nadal mieszany. Adaptacja pt Kapitan Ameryka: Super żołnierz , była ostatnią powiązaną grą filmową Marvel Cinematic Universe na konsole domowe. Super żołnierz miał też kilku znaczących programistów związanych z grą. Mario Strikers zespół deweloperski Next Level Games stworzył wersję konsolową Kapitan Ameryka: Super żołnierz przed ostatecznym przejęciem firmy przez Nintendo.
Związane z: Kapitan Ameryka miał najlepszego Batmana: Arkham Ripoff
Ogólnie rzecz biorąc, nadmierne ambicje wydają się być główną przyczyną upadku gier Marvel Cinematic Universe. Zamiast skupiać się na zapewnieniu dobrych wrażeń na małej próbce platform, SEGA stale zlecała gry MCU, aby zapewnić wrażenia na każdej platformie, co skutkowało pospiesznymi, surowymi projektami, które trafiały na półki sklepowe. Gry, choć nie całkiem krytyczne i komercyjne, nigdy nie odniosły sukcesu i ostatecznie osiągnęły punkt, w którym inwestycja nie była już warta wysiłku. Doprowadziło to do tego, że firma zamiast tego skupiła się na mniejszych doświadczeniach mobilnych w celu promowania gier.
Gry Marvela tworzą teraz własne, unikalne światy
Teraz, ponad dekadę od zakończenia gier konsolowych powiązanych z MCU, Marvel odniósł sukces w grach wideo. Marvela strażnicy Galaktyki Mocny humor i narracja sprawiły, że pokochali go zarówno krytycy, jak i publiczność, i nie miał on nic wspólnego z MCU. Uwolnienie Spider-Mana Marvela w 2018 roku zasygnalizował zmianę podejścia Marvela, a studia gier mogą swobodnie opracowywać własne, unikalne interpretacje Uniwersum Marvela, nie przywiązując się do żadnej konkretnej interpretacji – w szczególności MCU. To przyszło w ślad za Rocksteady Batman: Arkham games, w których studio stworzyło własną, unikalną wersję DC Universe, aby opowiedzieć własne historie o Mrocznym Rycerzu. Ta sama formuła zaowocowała teraz również sukcesem Marvela, a trend ma być kontynuowany Wolverine Marvela oraz projekty w fazie rozwoju w Skydance New Media Amy Hennig.
Gry powiązane Marvel Cinematic Universe to ciekawe spojrzenie na przeszłość gier wideo Marvela. Biorąc pod uwagę, jak imponujące i uwielbiane są dziś niektóre gry Marvela, trudno sobie wyobrazić czas, w którym konsekwentnie otrzymywały mieszane recenzje i podróż do kosza z okazjami w ciągu roku. Urok Kinowe Uniwersum Marvela bez wątpienia zawsze tam będzie, ale Marvel nie powinien oglądać się za siebie po swoich ostatnich tytułach.
Dalej: Marvel's Spider-Man 3 musi zignorować trend Multiverse MCU