Gra wideo Iron Man Crossover, której nikt nie pamięta

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Od 2008 r Człowiek z żelaza Film zapoczątkował Marvel Cinematic Universe, postać Iron Mana cieszyła się wysokim statusem w popkulturze, ale była gra wideo Iron Man z 1996 roku, którą niewielu pamięta, pomimo jej dziwacznego założenia. Gra nosiła tytuł Iron Man i X-O Manowar w Heavy Metalu i był to rzadki przypadek gry wideo opartej na międzyfirmowym crossoverze między postaciami z komiksów. Współpraca między firmami w zakresie komiksów była podstawą branży od lat 70. XX wieku, a w 1996 r. nastąpił bardziej głośny crossover z DC kontra Marvel i jego kontynuacja Amalgamat seria crossoverów. Crossover między Marvel Comics Człowiek z żelaza i Valiant Comics” X-O Manowar był mniej godny uwagi poza nowatorską wartością adaptacji gry wideo. Chociaż crossover zawierał limitowaną serię dwóch numerów w formie komiksu, wydaje się, że gra była głównym tematem crossovera, ponieważ wydawca gier wideo Acclaim kupił Valiant Comics dwa lata wcześniej w 1994 roku.





Acclaim kupił Valiant z zamiarem zaadaptowania jego komiksowych postaci do gier wideo. Niektóre gry oparte na komiksach Valiant od Acclaim są ciepło wspominane przez fanów, na przykład Cierń 2 z niezrównaną różnorodnością broni i kultową klasyczną grą Człowiek cień który został niedawno zremasterowany na nowoczesne konsole. Podeszwa X-O Manowar gra była Heavy Metalu i pomimo dodatkowego losowania Marvela Człowiek z żelaza postać, gra została w dużej mierze zapomniana. Gra przebiegała w większości zgodnie z tą samą fabułą, co komiks, w którym złoczyńcy Iron Mana, tacy jak Arnim Zola i Baron Zemo, połączyli siły z kilkoma antagonistami XO Manowara, aby użyć Kosmicznej Kostki, aby spróbować przepisać rzeczywistość multiwersu.






Powiązane: Potencjał Silver Surfer został zmarnowany przez Marvel Games



Komiks zawierał bardziej rozbudowaną narrację, w której dwa komiksowe wszechświaty zostały połączone przez Kosmiczną Kostkę, tworząc świat dzielne cuda, bardzo podobny do Amalgamat komiksy, które nastąpiły po DC kontra Marvel krzyżowanie. Ten nowy świat to przeróbka Marvela Avengera Tony'ego Starka jako gospodarza symbiotycznej zbroi obcych X-O Manowara i przemieszczonego w czasie wojownika Arica z Dacji (ludzkie alter ego X-O) jako nosiciela kombinezonu Iron Mana. W komiksach Stark i Aric przerobili światy tak, jak były pierwotnie po tym, jak Baron Zemo i Valiant złoczyńca, Mistress Crescendo, okazali się niezdolni do wytrzymania obciążenia wielowymiarowej mocy kształtującej rzeczywistość. Gra zawierała prostszą historię, w której Iron Man i X-O łączą siły, aby pokonać Zemo i Crescendo, po czym następuje ostateczna bitwa z watażką obcych Krytosem, kolejnym antagonistą XO Manowar.

Crossover Iron Mana X-O jest przykładem złych licencjonowanych gier z lat 90

ostatnie Iron Man VR była jedną z najbardziej imponujących gier PSVR, pokazując najlepsze możliwości wirtualnej rzeczywistości, ale Heavy Metalu był uosobieniem złego projektowania gier 32-bitowych. Jednak najbardziej niesławna była wersja wydana na oryginalne komputery PlayStation, Sega Saturn i DOS Heavy Metalu miał bardziej znośne przenośne wcielenia wydane również dla Game Boya i Game Gear. Konsola domowa Heavy Metalu pozwolił graczowi wybrać między Iron Manem i XO lub dwóm bohaterom walczyć u boku w trybie współpracy dla dwóch graczy. Wykorzystał cyfrową animację przechwytywaną w ruchu, modę epoki, która czasami dawała realistycznie wyglądający ruch kosztem powolnego i niezgrabnego sterowania.






Co mogło być zabawną grą typu „biegnij i strzelaj” w tradycji Przeciwko Lub Metalowy ślimak skończyło się niezgrabną, frustrującą grą. Iron Man i X-O kontrolowali mniej więcej identycznie – wyraźny kontrast w stosunku do różnych postaci Avengersi Marvela gry – z możliwościami lotu obu postaci ograniczonymi do kilku sekund unoszenia się w powietrzu, co wymagało znacznie więcej czasu na ponowne naładowanie. Heavy Metalu został źle oceniony i jest jednym z najlepszych przykładów pośpiesznych licencjonowanych gier firmy Acclaim, obok innej flopa firmy z 1996 roku Batman Forever: gra zręcznościowa . Poza tytułem VR, większość gier Iron Man otrzymała mierne recenzje, w tym adaptacje gier konsolowych dwóch pierwszych filmów MCU oraz Niezwyciężony Iron Man dla Game Boya Advance. Heavy Metalu jest prawdopodobnie najgorsze Człowiek z żelaza jednak gra do tej pory iz pewnością najdziwniejsza, ponieważ Acclaim zmarnował swoją szansę na wykorzystanie stosunkowo głośnego crossovera z jedną z najgorszych gier swojej generacji.



Dalej: Co sprawia, że ​​gra GOTG Marvela Star-Lord jest lepsza niż gra MCU