Super Smash Bros. Ataki postaci Następna gra nie jest potrzebna

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

W Super Smash Bros. , zestaw ruchów postaci ma kluczowe znaczenie dla ich sukcesu, ale kilka postaci ma ruchy, bez których prawdopodobnie mogłyby się obejść. Czy to dlatego, że nie pasują do zamierzonego stylu gry postaci, czy może po prostu ogólnie nie pasują do postaci, niektóre ruchy mogą po prostu wydawać się nie na miejscu. Jednak zestawy ruchów postaci zmieniały się wcześniej, więc nie jest niesprawiedliwe sądzić, że może się to powtórzyć.





Każda postać w Super Smash Bros . ma w pełni zmapowany zestaw ruchów składający się z ataków naziemnych, ataków powietrznych, rzutów i ataków specjalnych. W przeciwieństwie do wielu gier walki, lista ruchów każdej postaci jest mniej więcej tej samej wielkości, z kilkoma wyjątkami, takimi jak Kazuya i Terry w Ostateczny . Ogólnie rzecz biorąc, zestaw ruchów prawie każdej postaci zawiera wiele smaczków z ich pierwotnego wcielenia, takich jak kule ognia Mario i Szarża Samusa, z wyjątkami dla postaci takich jak Kapitan Falcon, którzy nie walczą w swojej domowej serii.






Powiązany: Super Smash Bros. Ultimate: Homie Stocks i dlaczego nie powinieneś ich robić



Chociaż Mario Rozbić zestaw ruchów jest uważany za przestarzały, istnieją inne postacie, których zestawy bardziej wymagają konserwacji. Zastępując niektóre ruchy, które albo nie działają dobrze, albo nie są konieczne, mogą znaleźć się w lepszym miejscu niż wcześniej. W szczególności w przypadku kilku postaci istnieje kilka potencjalnych zmian, które pojawiają się natychmiast.

Yoshi's Egg Roll to niechlujny i niepotrzebny ruch Smash Bros

Wkracza Yoshi Super Smash Bros. z powodzeniem wyciąga z własnej serii. Jego rzucanie jajkiem, uderzenie w ziemię i skok z trzepotem przekształciły się w Rozbić całkiem pomyślnie. Chociaż Yoshi może nie jest potęgą, jest bardzo solidnym wojownikiem, którego wszystkie umiejętności odgrywają rolę w jego stylu gry. Jest jednak jeden wyjątek, ponieważ jeden z jego ruchów wydaje się niezręcznie wciskany w buty, nie dbając zbytnio o resztę jego zestawu ruchów. Biorąc pod uwagę, że serial jest tak poświęcony jakości postaci, że Rozbić Fighter Pass został rozszerzony o Sorę, to zaskakujące, że ruch tak bardzo się wyróżnia.






Ruch Side-B Yoshiego, Egg Roll, sprawia, że ​​zwija się w jajko i skacze z boku na bok pod kontrolą gracza, zadając obrażenia każdemu, kogo trafi. W przeciwieństwie do innych ruchów specjalnych Yoshiego, nie jest to umiejętność, którą ma we własnych grach, i pokazuje, jak źle się czuje w porównaniu z resztą jego ruchów. Egg Roll wydaje się śliski do kontrolowania, zmiana kierunku jest powolna, a przeciwnicy mogą wcześnie wybić Yoshiego. Mimo że trafienie za pomocą Egg Roll ma za sobą przyzwoitą moc, przeciwnikowi zbyt łatwo jest przechwycić ruch, zanim Yoshi będzie mógł trafić.



Powiązany: Smash Bros. Ultimate: plusy i minusy banowania Steve'a






Lepszą stronę B można by wyciągnąć z jednej z gier Yoshiego, podobnie jak z pozostałych jego specjalnych gier, takich jak jedna z najlepszych gier na SNES, Wyspa Yoshiego . Na przykład mógłby pluć pestkami arbuza, jak mu się podoba Wyspa Yoshiego jako drugorzędny pocisk, a nawet użyj ognistych lub lodowych owoców z tej samej gry. Yoshi jest bardzo kompetentnym wojownikiem w Smash Bros . , ale Egg Roll jest oczywistym słabym ogniwem w jego zestawie ruchów.



Sonic nie potrzebuje dwóch specjalnych spindashów w Smash Bros.

Sonic debiutuje w Bójka Super Smash Bros była wówczas ważną wiadomością, ponieważ on i Mario spotkali się w grze po raz pierwszy. Odkładając na bok rozczarowujące Final Smash, Sonic znalazł dla siebie niszę jako najszybszy wojownik Rozbić , z potencjałem kombinacji do dopasowania. Jednak rozgrywka Sonica może wydawać się powtarzalna ze względu na jego specjalne ruchy.

Spośród czterech specjalnych ruchów Sonica, dwa z nich wymagają użycia Spindash, ruchu na tyle słynnego, że można go odtworzyć przez Dźwiękowy -tematyczny Pierścień ognia postać . Chociaż te dwa ruchy mają nieco inną mechanikę, wyglądają i działają prawie identycznie. Czasami może się wydawać, że Sonic ma tylko trzy ruchy specjalne ze względu na podobieństwo obu ataków Spindash. Sonic potrzebuje trochę więcej różnorodności w swoim zestawie ruchów, a przy dwóch ruchach, które są do siebie tak podobne, usunięcie jednego i zastąpienie go bardziej charakterystyczną opcją brzmi jak atrakcyjny pomysł.

Usunięcie Spindash Down-B byłoby lepszą opcją, ponieważ dash Side-B jest lepszy dla kombinacji i zwrotności. W grach Sonica bardziej biega niż w bezpośredniej walce, ale wciąż ma kilka opcji. Na przykład przejście tornada z Soniczni bohaterowie byłby przyzwoitym unikiem specjalnym, a może unikiem opartym na prędkości. Sonic ma wiele umiejętności ze swoich przygód, a Pochodzenie dźwięku kolekcja klasycznych tytułów to potwierdza. Z pewnością ma więcej do zaoferowania niż tylko Spindashes.

Pac-Man's Fire Hydrant nie wydaje się charakterystycznym ruchem Smash Bros

Ruszyła akcja Pac-Mana Smash Bros. jest ogólnie niezły. Zawiera wiele zabawnych odniesień do jego arkadowych korzeni, a także jest dość skuteczny w walce. Czuje się jak postać, która jest bardzo dobrze ułożona i dobrze się nim gra. Jednak wydaje się, że jedna z jego specjalności nie pasuje do reszty jego zestawu.

Powiązany: Smash Ultimate: Jak Kazuya rozwiązuje problem myśliwców SSBU

Pac-Man's Fire Hydrant działa wystarczająco dobrze mechanicznie, ale nie wydaje się tak kultowy dla Pac-Mana, jak reszta jego zestawu ruchów. Domowa seria Pac-Mana mogła pochodzić z labiryntów, ale z Smash Bros. potrzebując większej różnorodności, pochodzenie Pac-Mana ma wiele interesujących rzeczy do wniesienia do stołu, jeśli chodzi o jego zestaw ruchów. Podczas gdy duchy Pac-Mana w jego potężnych atakach, jak również jego pociski energetyczne, są świetnymi okrzykami, hydrant przeciwpożarowy był przeszkodą w Pac-Land i nie jest czymś, co przychodzi na myśl, gdy myśli się o Pac-Manie. Zamiast być niesatysfakcjonującym lub wręcz złym, upadek Fire Hydrant polega na braku naturalnego związku z postacią i można by rozważyć zastąpienie go innym aspektem historii Pac-Mana.

Pac-Man potrzebuje czegoś, co zastąpi hydrant w swoim zestawie ruchów i z remasterem Świat Pac-Mana wkrótce coś z tej gry może być odpowiednie. Na przykład jego obrót i rzut kropką mogą być potencjalnymi kandydatami, zwłaszcza że oba można zinterpretować Rozbić w ciekawy sposób. Pac-Man jest już zabawną postacią do grania, ale jedna drobna modyfikacja jego zestawu ruchów może sprawić, że będzie jeszcze lepszy.

Przez większą część, Super Smash Bros. wykonuje fantastyczną robotę, projektując swoje postacie, ich zestawy ruchów i style gry. Jednak żadna gra nie jest idealna, a kilka drobnych poprawek może sprawić, że granie niektórymi postaciami będzie jeszcze bardziej satysfakcjonujące. Cokolwiek przyniesie przyszłość Super Smash Bros. , miejmy nadzieję, że doprowadzi to do lepszych zestawów ruchów i projektów postaci dla wszystkich.

Dalej: Nowy Smash Bros. Ultimate Discovery całkowicie łamie meta gry