W 2014 roku Sony zrujnowało Człowiek Pająk , ale w ciągu ostatnich czterech lat całkowicie naprawili charakter i markę. Nie tak dawno temu był moment, kiedy pomysł większej ilości pajęczyny był przyprawiającą o mdłości koncepcją, a najpopularniejszy superbohater na świecie był symbolem korporacyjnego wtrącania się. Teraz, tylko w 2018 roku, pojawiły się trzy filmy skupiające się na szerokiej gamie postaci Spider-Mana, bijącej rekordy grze wideo i wiele więcej. Jak Sony naprawiło Spidey?
Cały pomysł, że Sony jest właścicielem praw filmowych do Spider-Mana, jest nieco archaiczny. Nabyli je pod koniec lat 90., kiedy Marvel prowadził dosłowną wyprzedaż po wyjściu z biznesu, i tak długo, jak będą robić film co pięć lat, będą ich trzymać. To jest zrobione Człowiek Pająk filmy często mniej ćwiczeń w przenoszeniu bohatera na duży ekran w najlepszy możliwy sposób i więcej trzymania się z dala od wysokich stawek, a Sony trzyma jedną z ulubionych zabawek Marvela (obecnie część Disneya) prawie na zawsze.
Powiązane: Jak naprawdę działa Marvel Studios
Doprowadziło to do wielu złych decyzji, a w erze, w której zarówno Marvel, jak i DC wprowadzają w życie rozległe wspólne wszechświaty, w których od dawna znane ikony przeciwstawiają się mniej znanym odkryciom (zwiastuny dwóch ostatnich Mściciele filmy wywołały podekscytowanie obietnicą współpracy ze Strażnikami Galaktyki i Ant-Manem), spowodowały, że wielu fanów domagało się powrotu praw Spider-Mana do Domu Pomysłów. Okazuje się jednak, że nie było to najlepsze rozwiązanie. Po całkowitej katastrofie na początku 2010 roku Sony zdołało zmienić Spider-Mana. Oto jak to się stało.
-
Spider-Man w Spider-Verse
Data wydania: 2018-12-14 -
Spider-Man powrót do domu 2
Data wydania: 2019-07-02
Jak Sony powoli rujnowało Spider-Mana
Podstawowe wady Spider-Mana można dostrzec już na samym początku umowy – użycie przez Sony czcionki PlayStation 2 do Człowiek Pająk logo firmy cuchnie korporacyjną synergią – ale zgnilizna naprawdę zaczęła się w nim pojawiać Spider-Man 3 . Podczas rozwoju nastąpił kluczowy podział produkcji - chciał producent Avi Arad Venom jako złoczyńca , reżyser Sam Raimi Sandman i Green Goblin – prowadząc do przeładowanego, źle skupionego filmu. Podczas gdy wina nie spada całkowicie na żadną ze stron (nawet bez Venoma, Spider-Man 3 jest nadal wątpliwa), pokazał brak twórczego zapału. To pozostawiło grzęzawisko dla Spider-Man 4 przedzierać się, rozważając i odrzucając jeszcze więcej złoczyńców, zanim cały projekt utknie w martwym punkcie nie z powodu chęci uniknięcia błędów przeszłości, ale tych praw; Sony musiało kręcić film co pięć lat, aby zachować kontrolę nad postacią, a zbliżał się termin wygaśnięcia w 2012 roku.
To jest gdzie Niesamowity Spider Man pojawił się. Stworzony w 2010 roku jako niskobudżetowe, skoncentrowane na postaciach podejście do postaci, które łączy sprawdzone Mroczny rycerz realizm i młodzieżowe stylizacje Zmierzch ( 500 dni lata Marc Webb został zatrudniony do reżyserowania), obiecywał zupełnie nowe wyobrażenie Spider-Mana. Andrew Garfield był fajnym Peterem Parkerem, który skupiał się zarówno na liceum i Gwen Stacy Emmy Stone, jak i walce z superzłoczyńcami. Jednak tym tropem nie poszli. W pewnym momencie dominującym wątkiem stała się tajemnica zniknięcia rodziców Piotra, a potem sukces Awatara zmusił Sony do pogoni za 3D. Ostatecznie zwiększona skala projektu spowodowała wzrost budżetu i jego głównego nurtu wędkarskiego; była to łagodna opowieść o tym, co Raimi zrobił dziesięć lat wcześniej.
Jednak rzeczywiste szkody wyrządzone Niesamowity Spider Man franczyza była przez film, który ukazał się zaledwie kilka miesięcy przed debiutem. Mściciele zmienił grę, a faza 1 MCU nagle została uznana za model budowania rentownej długoterminowej franczyzy. Tak więc w przypadku kontynuacji Sony zamierzało szybko rozpocząć własny konkurencyjny współdzielony wszechświat; film, który już wiele osiągnął – pełne łuki dla Electro i Green Goblin, a także adaptacja The Night Gwen Stacy Died – musiał teraz skonfigurować Sinister Six (w tym dokuczanie Rhino, Doc Ock i Vulture) i sprawić, by Oscorp był opłacalny TARCZA. Rezultatem był okropny film, któremu udało się rozbić wszystkie obracające się talerze; złoczyńców porównano do filmów o Batmanie Schumachera, śmierć Gwen wywołała śmiech, a nie łzy, a pojęcie wspólnego wszechświata było zimną złośliwością. Ze złymi recenzjami i gorszymi wynikami kasowymi niż podróż w czasie X Men opowieść i komedia o mówiącym szopie, Niesamowity Spider-Man 2 była spektakularną porażką. Po pół dekadzie mętnych pomysłów wszyscy zgorzkniali na sam pomysł Spider-Mana.
Powiązane: Każdy superbohater, który miał zostać wydany w 2018 roku (ale tak się nie stało)
Ostatnim gwoździem był wyciek e-maili z 2014 roku, który ujawnił, że planowanie dla Niesamowity Spider Man wspólny wszechświat był bałaganem, z klonami spodziewanymi w bezpośrednich sequelach i wypchniętym prequelem cioci May. Całe Sony wypadło słabo, ale obsługa jego głównej franczyzy była najboleśniejszym punktem; dyrektorzy byli ludźmi, którzy tylko niejasno rozumieli Spider-Mana lub to, co uczyniło go ukochanym, i mieli cyniczny pogląd na to, jak przełożyć to na marżę zysku. W tym momencie cztery lata temu Peter Parker nie żył.
Strona 2 z 2: Jak Sony wykorzystało ulepszenie MCU
Wpływ MCU na Spider-Mana
Ale wycieki e-maili ujawniły również wyjście z bagna. Były rozmowy producentów na temat zawarcia jakiejś umowy z Marvelem, aby zasadniczo „ udział Spider-Mana i mieć filmy osadzone w MCU, którymi rzekomo interesuje się Disney. To było w ruchu przez jakiś czas - do rzeczy Kapitan Ameryka Wojna Domowa miał dwa scenariusze, jeden z Peterem Parkerem i jeden bez niego - ale 9 lutego 2015 roku ogłoszono to oficjalnie: The Niesamowity Spider Man nie żył, a bohater miał być teraz częścią MCU. Umowa polegała na finansowaniu i dystrybucji filmów wyprodukowanych przez Marvel Studios w MCU, z których czerpali wszystkie zyski, podczas gdy Marvel mógł używać Spider-Mana w swoich różnych zespołach (i zatrzymywał całkowity dochód z wszelkich towarów). To jedno z największych i najbardziej bezprecedensowych zwycięstw w historii Hollywood.
Powiązane: Spider-Man w MCU: Wyjaśnienie umowy Marvel/Sony
Jednak prawdziwym zwycięzcą nie było ani studio per se, ale postać jako całość. Gdy marka została zbrukana, a publiczność przestała być zainteresowana, wyglądało na to, że Spider-Mana trzeba będzie odłożyć na półkę (coś podobnego dzieje się teraz z Batmanem i Supermanem po ich pobycie w DCEU), ale dało to możliwość ponownego uruchomienia odgórnego samego etosu Petera Parkera w rekordowym czasie. Marvel traktował swoją ikonę jak każdego mniej znanego bohatera, rozbierając Spider-Mana do podstaw i budując nowe podejście do tego, które celebrowało i ekscytowało. Porzucił szczegółowe pochodzenie i zastąpił je polityką szkoły średniej (i chęcią dołączenia do Avengers).
Rezultatem było podejście do Spider-Mana, które było zarówno niezwykle wierne ideałom ustanowionym przez Stana Lee i Steve'a Ditko w latach 60. postawy. To jest od obsługi wujka Bena po sposób, w jaki Tom Holland wszedł w interakcję z szerszym MCU – w szczególności tworząc zastępczą relację ojciec-syn z Tonym Starkiem – i to po prostu zdziałało cuda. Holland triumfalnie debiutował w Kapitan Ameryka Wojna Domowa , a do 2017 r Spider-Man: Powrót do domu , bohater powrócił.
Zwykle na tym kończy się historia. Ale Sony nie chciał tylko filmu co dwa lata, podczas gdy Marvel zabierał do domu wszystkie pieniądze na zabawki Avengers. I dlatego, mimo że Spider-Man zmarł pod koniec Avengers: Wojna bez granic , to z pewnością nie był ostatni raz, kiedy widzieliśmy go w tym roku.
Jak Sony zbudowało kopię zapasową Spider-Mana
Podczas gdy historia zmierza do tego, że Marvel uratował Sony, to nie jest tak, że firma, która nadal posiada prawa Spider-Mana, po prostu siedzi z tyłu, postępując zgodnie z poleceniem Marvela. Wykorzystują odmłodzenie dzięki niewiarygodnie szczęśliwemu biegowi przedsięwzięć multimedialnych, przy czym druga połowa 2018 roku należy niewątpliwie do webheada.
Najpierw we wrześniu był Spider-Man PS4 , ekskluzywna gra wideo firmy Sony firmy Insomniac. Opowiadając autentyczną historię, która dotyczyła klasycznych elementów, takich jak Doc Ock i Kingpin, wraz z nowszymi dodatkami, takimi jak Miles Morales i Yuri Watanabe, grała jak nic wcześniej. Gracze przemierzali Manhattan z zaskakującym realizmem i podnoszącą adrenalinę gracją w wielu różnych strojach. To był rekordowy przebój i znalazł się na wielu listach gier roku.
Następnie w październiku br. Jad wydany. Projekt w przygotowaniu od Niesamowity Spider Man era, był to teraz początek nowego wszechświata złoczyńców Spider-Mana, który mógłby potencjalnie łączyć się z MCU. Nadal nie jest jasne, czy tak się stanie – w historii pochodzenia Eddiego Brocka nie można znaleźć sieci – ale to, czego nie ma, to udowodnione zainteresowanie; choć pierwotnie szalony przez krytyków, publiczności podobał się Venom i okazał się dużym sukcesem zarówno w kraju, jak iz pewnością w Chinach. Avi Arad mógł się mylić, zmuszając postać Spider-Man 3 , ale jego długie powiedzenie, że ludzie kochają Venoma, nie było zbyt odległe.
Czytaj więcej: Czy Venom jest w MCU? Wyjaśnienie wspólnych wszechświatów Marvela i Spider-Mana
A ukończenie potrójnego dotknięcia jest Spider-Man: Do Spider-Verse , nowy film od Sony Animation. Połączenie historii pochodzenia Milesa Moralesa – ostatecznego następcy Spider-Mana dla Petera Parkera – i 2014 roku Spider-Verse komiksowa fabuła, stawia Milesa i Petera obok Spider-Gwen, Spider-Man Noir, Peni Parker i Spider-Ham w niesamowitej przygodzie, która doprowadzi Doktora Strange do łez. Jeden z najlepiej ocenianych filmów roku, gotowy na poważne nagrody, takie jak Oscary.
Te trzy ruchy są przemyślane i bardzo skuteczne. Pokazują sprytny przypadek wzajemnej promocji - Spider-Verse zawiera garnitury od Spider-Man PS4 , podczas gdy skupienie się na Spider-Man Noir w obu przygotowaniach do kombinezonu Petera Parkera w przyszłorocznym Spider-Man: Daleko od domu – ale nie pozwól, aby to przesłoniło fundamentalne zrozumienie Petera Parkera i otaczających go postaci; niezależnie od tego, czy chodzi o Petera, Eddiego czy Milesa, jednym wspólnym punktem pochwały było to, jak najnowsze wysiłki Sony są wierne postaciom z komiksów. Rezultat jest taki, że Sony gra teraz z trzema wyjątkowymi uniwersami Spider-Mana – MCU, złoczyńcami, animowanymi – i spinoffem gry wideo, a wszystko to dzięki temu, jak dokonali bilansu, ale nie pozwolili, by porażka ich powstrzymała.
Strona 3 z 3: Czy Sony utrzyma tempo Spider-Mana?
Czy Sony utrzyma tempo Spider-Mana?
Teraz pojawia się pytanie, czy Sony może utrzymać tę dynamikę. Odnieśli ogromny sukces ze Spider-Manem w bardzo krótkim czasie, ale utrzymanie tego na dłuższą metę będzie prawie niemożliwe; będzie musiało być trochę miejsca na projekty i postać, i właśnie w tym przestoju wkrada się desperacja – wspólny wszechświat Niesamowitego Spider-Mana. Aby był to stały powrót Spider-Mana na szczyt pakiet superbohaterów, należy ostrożnie zarządzać marką i zapewnić wysoką jakość.
Od razu wszystko wygląda obiecująco. Avi Arad i Amy Pascal, dwaj producenci, którzy służyli jako opiekunowie filmów o Spider-Manie i są obwiniani za wiele problemów w pierwszej kolejności, we wszystkich trzech filmowych światach wykazali się rosnącym zrozumieniem tego, co widzowie chcą zobaczyć. , a nie tylko to, za co będą płacić. Dbałość o uchwycenie tego, co sprawiło, że wszystkie postacie zadziałały w komiksach, wydaje się znacznie wyższym priorytetem, a opinie innych – nie tylko Marvela – są cenione. Nie dostaniesz filmu tak dziwnego jak Jad lub totalnie jako Spider-Verse bez pozwalania twórcom takim jak Tom Hardy, Reuben Fleischer, Phil Lord i Chris Miller robić swoje.
Powiązany: Każdy film o Spider-Manie w fazie rozwoju
Jak dotąd rozszerzenie wygląda sprytnie. Seria złoczyńców Spider-Mana rozpoczęła się od Jad prawdopodobnie będzie regularnie pojawiać się w dwóch filmach rocznie od 2020 roku, gdzie będzie równowaga właściwości sprawdzonych i eksperymentalnych podobna do MCU. The Spider-Verse jest podobny, z kontynuacją i kobiecym spinoffem, który z pewnością doprowadzi do jeszcze bardziej szalonych rzeczy. A gra wideo, nieco bardziej odległy pomysł, to bezpieczny zakład na kontynuację – i być może rozpoczęcie zupełnie nowego wszechświata.
To po stronie MCU, gdzie może być prawdziwy test. Oczywiście na krótką metę wszystko jest dobrze. Spider-Man: Daleko od domu rozpoczyna fazę 4 Marvel Studios, a Tom Holland ma kontrakt na co najmniej jeszcze jeden film. W rzeczywistości jest to raczej stałe wdrażanie w porównaniu z tym, co jeszcze gotuje Sony; tempo wynosi jeden nowy film co dwa lata. To sprawia, że MCU bardziej dotyczy statusu głównego Spider-Mana niż zysków, i właśnie tam ten obszar może być zagrożony. Sukces Spider-Mana w innych miejscach mógł wyrosnąć z ponownego wyobrażenia sobie MCU, ale teraz wszystko jest samowystarczalne. Główny cel umowy – rehabilitacja Spider-Mana – został osiągnięty, więc możliwe, że przyszłe negocjacje obejmowałyby warunki korzystniejsze dla Sony niż wcześniej, albo połączenie w uniwersum złoczyńców, albo zmniejszenie zaangażowania Marvela.
Wszystko to powiedziawszy, kluczem do utrzymania Spider-Mana na tym fantastycznym poziomie jest coś innego, aspekt, który przewijał się przez wszystkie omawiane obszary. Żadna z tej solidnej przyszłości nie nadeszła dzięki objętości, stylowi lub dodatkowemu zaangażowaniu studia; chodziło o trzymanie się istoty Spider-Mana. Każdy z tych sukcesów zadziałał przede wszystkim dlatego, że zrozumiał co Człowiek Pająk powinien reprezentować: prawdziwego superbohatera Everymana, wspaniałego człowieka, jakim wszyscy jesteśmy w stanie być. Tak długo, jak Sony nie pozwoli korporacyjnej chciwości stanąć na drodze, Spider-Era może trwać.