Jak ukończyć misję towarzysza Red Prince w Divinity Original Sin 2

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Ambicje Czerwonego Księcia mogą graniczyć z okrucieństwem. Czy przebudzeni pomogą mu przejąć globalną władzę, czy też spróbują upokorzyć przeznaczonego mu wodza?





Boski grzech pierworodny 2 ma wiele pobocznych zadań, które mogą zmienić przebieg gry. Niektóre mają trwały wpływ na których członków można rekrutować , podczas gdy inni zapewnij potężny sprzęt . Niektóre zadania mają bardzo mało nowej wiedzy ale zamiast tego wprowadź pomocne mechanizmy .






Związane z: Divinity: Original Sin 2 - Knight Class Build Guide (Tips & Tricks)



Każdy członek drużyny ma własną, unikalną serię zadań, która obejmuje całą grę. Często obudzeni są ideologicznie przeciwni, co prowadzi do wyników, które zadowolą jednego członka, ale zdenerwują drugiego. Poniższe opisy przedstawiają najlepszy wynik dla Czerwonego Księcia, nawet jeśli jest to kwaśne dla innych postaci.

Kompozycja imprezowa w Divinity Original Sin 2

Cele Czerwonego Księcia sprzyjają Starożytnemu Imperium jaszczurki i nie wykraczają poza współpracę z demonami. Często prowadzi to do bezpośrednich konfliktów z Sebille, przez co niektóre cele misji wzajemnie się wykluczają. Inne wybory idealne dla Czerwonego Księcia często mogą kolidować z Fane'em i Ifanem, choć w sposób pośredni. Jako główny bohater, Czerwony Książę może dokonywać sprzecznych wyborów, które mogą w rzeczywistości zaszkodzić jego bliskim i długowieczności Imperium. Jeśli gracz zostanie zwerbowany jako towarzysz w Fort Joy, powinien przychylnie reagować na jaszczurki i stosować szare moralnie metody zdobywania władzy. W grze wieloosobowej każda postać zbudowana podczas tworzenia postaci otrzymuje główny status awatara i nie ma możliwości przywrócenia lub usunięcia go po wejściu do kampanii.






Jeśli chodzi o zdolności cywilne, ktokolwiek jest głównym bohaterem, powinien mieć sporo Perswazja ponieważ będą aktywnie występować w imieniu Czerwonego Księcia. Brak tej statystyki może spowodować niechcianą walkę. Jako zbieg polityczny kilku zabójców będzie ścigać Czerwonego Księcia. Optymalne jest posiadanie co najmniej jednej postaci, która jest dobra w skradaniu się do przodu i potrafiącej skradać się, na przykład z Płaszcz i sztylet . Istnieją również walki specyficzne dla Czerwonego Księcia, które będą znacznie łatwiejsze z dedykowanym łucznikiem i / lub przywoływaczem, zwłaszcza jeśli wiedzą Sky Shot lub Infuzja dalekowzroczności . Miej także członków, którzy mogą wystawiać niewidzialne cele za pomocą Deszcz , Zapłon lub Zanieczyszczenie .



Linia zadań Czerwonego Księcia w Divinity Original Sin 2

Jeśli nie jest głównym bohaterem, Czerwonego Księcia można znaleźć wzdłuż plaży, na której gracz się budzi. Domyślnie Czerwony Książę zaczyna jako wytrzymały Wojownik, chociaż jest otwarty na zmianę tej roli na żądanie gracza.






Rozdział 1: Fort Joy



Udaj się do Fort Joy Ghetto i spotkaj się z Griffem, który ma konfrontację ze śniącym Stingtail . Podążaj za Stingtailiem do jego obozu i pamiętaj, aby odsunąć Sebille (jeśli jest na imprezie) i sprawić, by Czerwony Książę podzielił się snem ze Stingtailem, konsumując jego (w rzeczywistości) narkotyki Griffa. Zauważ, że Sebille zamorduje Stingtail, jeśli pozwoli jej na interakcję z nim, co złości Czerwonego Księcia. Dodatkowo można okraść drudanae i spróbować oddać go Griffowi. Gracze mogą albo zachować kradzież Stingtaila w tajemnicy i walczyć z Griffem, albo go wydusić, co spowoduje, że postać Silence wpadnie w zasadzkę na jaszczurkę. Można poczekać w pobliżu Stingtail i zatrzymać Ciszę.

Po zachodniej stronie getta, w pobliżu wraku Bestii, znajduje się zabójca Także . Zaatakuje tylko wtedy, gdy Czerwony Książę podejdzie blisko, więc można opóźnić atak, odłączając go od drużyny i atakując samego Narina. Po ucieczce z więzienia Fort Joy udaj się do obozu Poszukiwaczy i porozmawiaj z nim Wiosna , strażnik jaszczurki. Przekaże Czerwonemu Księciu więcej szczegółów na temat Czerwonej Księżniczki. Pamiętaj też, aby porozmawiać z Czerwonym Księciem, jeśli jest towarzyszem. W tym miejscu poda więcej szczegółów na temat swojej przeszłości. Na koniec upewnij się, że Czerwony Książę jest w aktywnej drużynie podczas zadania Lady O War, inaczej zginie podczas jego zakończenia.

Rozdział 2: Wybrzeże Żniwiarza

Czerwony Książę ma kilka bramek w Driftwood Tavern. Niech porozmawia Lovrik i poproś o towarzyszkę jaszczurki. Podczas gdy inne postacie wpadają w zasadzkę w tej przynęcie i zamianie, Czerwony Książę ma legalne spotkanie z Czerwoną Księżniczką Sadha . Będąc na drugim piętrze, wejdź do pokoju z łazienką i odszukaj Samotnego Wilka Baran . Jeśli Ifan jest w drużynie, po prostu porozmawiaj, aby dowiedzieć się, że Samotne Wilki znajdują się w Tartaku. Ale jeśli Ifan zginął podczas Lady O War, ktoś będzie musiał zdobyć insygnia Barana Lone Wolf poprzez kradzież lub walkę.

Udaj się na piętro piwnicy tawerny i porozmawiaj z Ghangha Uczyć się o Bhrahmos który schronił się u Paladynów. Udaj się do Przyczółka Paladyna i porozmawiaj z nim Thom Hardwin odkryć, że Bhrahmos już odszedł. Postępuj zgodnie z głównym celem fabularnym, jakim jest spotkanie Sourcerors, aż do uzyskania zdolności Spirit Vision. Teraz wejdź do Kamiennego Ogrodu i udaj się do płomienistej pułapki zawierającej trzykrotnie związaną skrzynię, użyj Spirit Vision i porozmawiaj z nieżyjącym Bhrahmosem.

Korzystając z północnego wyjścia, nieco na wschodzie będzie grupa zabójców i snajperów, którzy zaatakują, gdy Czerwony Książę się zbliży. Pozostali członkowie drużyny mogą zająć pozycje jako pierwsi, wspinając się po pnączach, aby dotrzeć do półek i zastawiać pułapki terenowe. Ci wrogowie uciekną, gdy ich witalność spadnie i nie zostawią żadnych nagród.

Udaj się na północ do głównej bramy tartaku. Ifan ma dość siły, by dostać się do środka, albo można błysnąć skradzioną odznaką Barana. W przeciwnym razie strażników można oszukać perswazją. Ostrzegam, nieudana dyplomacja spowoduje, że wszystkie Samotne Wilki staną się wrogie i zaatakują od razu. Tak czy inaczej, wybierz wschodnie wyjście z Sawmill, by znaleźć karawanę Sadhy. Czerwony Książę będzie miał okazję parzyć się z nią lub zrezygnować z okazji. Niezależnie od tego jej świta zdradzi członków rodziny królewskiej i zaatakuje drużynę. Zauważ, że odmowa Sadha znacznie obniży postawę towarzysza Czerwonego Księcia, prawdopodobnie na tyle, że porzuci drużynę.

Rozdział 3: Bezimienna wyspa

Bezimienna wyspa toczy zaciekłą wojnę. Czarny Pierścień i Magistrowie są sobie bezpośrednio do gardeł, podczas gdy Dom Cieni i Elfów mają swoje własne plany. Aby łatwiej podróżować, przekonaj Czarny Pierścień, że jesteś po ich stronie lub jesteś Samotnym Wilkiem do wynajęcia.

Dla Czerwonego Księcia udaj się przez terytorium Czarnego Pierścienia i udaj się do południowego Alter Zorl Stissa. Książę Cienia czeka, a wynik zmienia się w zależności od tego, czy w pobliżu jest Sebille. Jeśli Czerwony Książę jest głównym awatarem, a Sebille jest towarzyszem, gracze będą mieli możliwość zniewolenia jej z powrotem do Księcia Cienia. Jeśli Sebille jest głównym awatarem, zaatakuje Księcia Cienia i zastąpi serię zadań Czerwonego Księcia. Jeśli Sebille jest nieobecny (uwolniony lub martwy), Książę Cienia poinformuje drużynę, że Sadha jest agentką Wszechwładnego Króla i poprosi cię o zabicie jej. Gracze mogą zgodzić się, odrzucić lub zaatakować Shadow Prince. Jeśli przeżyje, poprosi również o rozprawienie się z innymi frakcjami na wyspie, w tym z pobocznymi zadaniami Elven Mother Tree i Sallow Man.

Red Prince będzie miał kilka drobnych spraw pobocznych z Sallow Man samego siebie. Aby wejść do jego legowiska, należy udać się do Świątyni Elfów i albo zabić biskupa Aleksandra i zdobyć jego głowę, albo zgodzić się z nim na walkę ze Sallow Manem i zdobycie specjalnego kaptura. Tak czy inaczej, drużyna powinna dokładnie zbadać Obozowisko Czarnego Pierścienia. Jeśli Loshe zbliży się do Sallow Mana, demon Adramahlihk posiądzie ją i rozpocznie walkę. Jeśli Fane (lub niestandardowe nieumarłe postacie) przemówi do Sallow Man, będą mieli możliwość zdradzenia drużyny i uzyskania trwałej niezależności i wrogości. W przypadku Czerwonego Księcia wystarczy, że zbliży się do Lustra Najczarniejszego Szkła, aby dowiedzieć się więcej o Sadha.

Rozdział 4: Arx

Chociaż nie jest to wymagane, Czerwony Książę będzie miał dodatkową opcję, jeśli zbadają Vault of Linder Kemm i ukradną jego Swornbreaker. Ten przedmiot może usunąć przymierza z Wszechwładcą i może zostać przekazany niektórym jego sługom, w tym Fane'owi, Wendigo, Almirze i, co najważniejsze, Sadha.

Aby rozpocząć właściwą misję Czerwonego Księcia, udaj się do Konsulatu Jaszczurów na północnym zachodzie. Obszar ten pokryty jest szkodliwym ogniem i wskrzeszającymi przeciwnikami. Aby mieć łatwiejszy czas, należy użyć skradania się, szybkości i otwierania zamków, aby uniknąć walki, a następnie aktywować piramidy teleportacyjne. Wejdź przez portal do Opuszczonej Areny. Aby to spotkanie przebiegło szybciej, zniszcz wszystkie lustra atakami dystansowymi, w przeciwnym razie wrogowie będą się odradzać w nieskończoność. Iluzje Malady, Aleksandra, Wendigo i Czerwonego Księcia zaatakują drużynę. Ten Czerwony Książę jest dokładnym klonem, co oznacza, że ​​można go osłabić, dając prawdziwemu Czerwonemu Księciu zły sprzęt i umiejętności. Używaj silnych ataków Source, takich jak Arrow Storm i Epidemic of Fire.

Wejdź dalej do Konsulatu i porozmawiaj z Sadhą. Można wręczyć jej Łamacza Zaprzysiężonych, aby zwolnić z obowiązku. Czerwony Książę może w pełni skonsumować i odrodzić pisklę, a właściwie zabić Sadhę lub jedno i drugie. Jeśli Shadow Prince przeżył, pojawi się i zareaguje zgodnie z umową. Jeśli zgodziłeś się i zabiłeś Sadhę, da nagrodę, ale jeśli złamiesz obietnicę, zaatakuje, tworząc podobne spotkanie jak na Bezimiennej Wyspie.

Boski grzech pierworodny 2 jest dostępny na PC, PlayStation 4, Xbox One i Nintendo Switch.