Lohse skrywa w sobie mroczny sekret. Czy Strażnicy Boga mogą uwolnić ją od tej udręki, czy też celowo wyzwolą pierwotne zło na Rivellon?
Boski grzech pierworodny 2 ma zróżnicowaną obsadę postaci do kontrolowania i rekrutacji. Niektórzy starają się ulepszyć swoje ojczyzny , szukaj zemsty lub rozwiązuj tajemnice świata. Jednak, nie każdy członek drużyny może ukończyć podróż a po drodze dojdzie do kompromisów. Mimo to ci bohaterowie, którzy dotrą do końca gry, będą nagrodzony mocą i chwałą .
Sześciu towarzyszy Bogu, którzy mają własne cele i ambicje. Lohse nie ma powiązań z polityką Rivellona ani interesami kościoła. Zamiast tego zajmuje się dzikimi duchami, magią i dziwactwem. Działania partii mogą pomóc Lohse znaleźć spokój lub zapoczątkować nową erę zniszczenia.
Członkowie drużyny i umiejętności w Divinity Original Sin 2
Lohse jest raczej wolnym duchem minstrelem, którego nawiedza demon, który ją opętał. Prawdopodobnie dobrze zareaguje na jowialne wybory, podczas gdy demon może wyprzedzać i atakować ludzi ważnych dla Sebille, Fane'a i Ifana. Fane, czyli niestandardowy nieumarły, może uzyskać dostęp do alternatywnej ścieżki, która zabiłaby każdego innego. Podczas gdy towarzyszka Lohse będzie szukać sposobów na uwolnienie się od tej klątwy, jako główna bohaterka ma więcej możliwości objęcia demona i pracy z nim. Niektóre z jej pamiętnych występów bardów występują tylko jako towarzysze, a nie jako główny awatar. Pamiętaj, że każda postać stworzona na początku gry otrzymuje status głównej postaci i nie może zostać usunięta ani dodana raz w kampanii.
Główny bohater powinien mieć wysokie Perswazja przekonać NPC do swojej pozycji. W wielu przypadkach, Telekensis może być przydatny do chwytania przedmiotów z zadań bez prowokowania wrogów lub strażników. Wielu przeciwników z fabuły Lohse to demony, które wolą rzucać magię ognia i mają wysoką odporność na ogień. Aby temu przeciwdziałać, warto zabrać ze sobą maga na wodzie Zbroja Mrozu i Deszcz lub polegać na broni do rażenia fizycznego. W zależności od działań gracza w Reaper’s Coast, demony mogą szerzyć się w Arx i pojawiać się w zaskakujących miejscach. Może to spowodować pilną potrzebę ochrony osób postronnych za pomocą takich zaklęć Nether Swap , Uncanny Evasion , i Zastój kriogeniczny .
Na koniec sama Lohse powinna odgrywać niekrytyczną rolę w drużynie, jak niszczyciel. Z powodu jej posiadania czasami może być niekontrolowana, na złej pozycji strategicznej, a nawet nieprzytomna.
Lohse's Storyline in Divinity Original Sin 2
Jeśli nie jesteś już głównym bohaterem, Lohse można znaleźć na placu w getcie Fort Joy z widokiem na duży ołtarz. Zaleca przyjęcie roli Zaklinacza rzucającego zaklęcie, ale jest otwarta na każdą klasę, której chce drużyna.
Rozdział 1: Fort Joy
Lohse będzie szukał elfiego jasnowidza Saheila znajdujący się w jaskini getta. Rozmowa z nią sprawi, że demon przejmie kontrolę nad Lohse i zaatakuje Saheilę. Pozostali członkowie mają wybór, z kim stanąć po stronie. Gracz może zabić Saheilę, ale może być ona ważna zarówno w zadaniach Sebille, jak i Ifana. Optymalnym rozwiązaniem jest ranienie Lohse, aż odzyska kontrolę i opamięta się.
Jeśli Lohse jest głównym bohaterem, udaj się na obóz getta Fort Joy i znajdź barda Laslor . Po krótkiej rozmowie wręczy lutnię. Można to ulepszyć później w grze. Również wokół tego obszaru jest Zrobić , który zapewnia bezpośrednią ścieżkę do następnego celu Lohse (choć istnieje kilka innych tras). Poprosi cię o zabicie grupy aligatorów, które połknęły parę rękawic teleportacyjnych. Po zdobyciu rękawic Lohse (lub jakikolwiek inny członek drużyny) i Gawin będą na zmianę teleportować się przez przepaść, aby uciec z Fort Joy. Jednak Gawin zdradzi drużynę na ostatnim skrzyżowaniu i ucieknie, pozostawiając graczowi jedyną opcję wejścia do Fort Joy Dungeon. Spowoduje to umieszczenie ich tuż obok Zillik , który może próbować wyrzucić demona, ale nie udaje mu się to. Zamiast tego sugeruje spotkanie ze swoim panem Jahan na Wybrzeżu Żniwiarza.
W przypadku alternatywnych dróg do lochu, sprytny członek drużyny może odkryć przejście w pobliżu szalonego Migo na południu getta. Inną opcją jest zabawa w chowanego z sierotami w jaskini, co doprowadzi do przejścia, w którym znajduje się stary Withermoore. Wyjaśni mechanizm w pobliżu placu, który otwiera kratkę do lochu.
Rozdział 2: Wybrzeże Żniwiarza
Ci, którzy zbierali lutnię Laslora, mogą ją przynieść Fingal Boyd w pobliżu przyczółka Paladyna. Lohse może wykonać test perswazji przeciwko demonowi, by przekazać lutnię Boydowi i zlecić jej naprawę. Świetne rzemiosło Boyda sprawi, że lutnia będzie mogła rzucać potężną, błogosławioną magię. Jednak spowoduje to zniszczenie instrumentu, czyniąc go przedmiotem jednorazowego użytku.
Własna misja Lohse jest nieco powiązana z główną historią. Musi zapewnić bezpieczeństwo Choroba , co obejmuje znalezienie co najmniej dwóch Mistrzów Źródła i poznanie ich sekretów. Gracz ma do wyboru kilka opcji w okolicy Reaper’s Coast, w tym Mordus, Hannag, Saheila, Ryker, Almira, the Advocate czy Jahan. Dopóki co najmniej dwa powiązane z nimi zadania zostaną ukończone, samobójczy cel Lohse będzie znacznie łatwiejszy. Po choćby jednej z tych misji drużyna może nauczyć się Spirit Vision od Meister Siva, co będzie ważną umiejętnością. Zwróć uwagę, że niepowodzenie w spotkaniu Mistrzów Źródła i ukończeniu rytuałów Śiwy może spowodować śmierć Malady w Arx.
Gracze będą chcieli skupić się na Jahanie, który mieszka w pobliżu Cloisterwood. Poprosi drużynę o zabicie Rzecznik na wyspie Bloodmoon. Chociaż istnieje przewoźnik, który chce zabrać ludzi na wyspę, jest to oszustwo, ponieważ każda żywa istota umrze z zanieczyszczonej wody Death Fog. Jednak nieumarli, jak Fane, przetrwają dobrze. Alternatywną trasą jest zepsuty most w Cloisterwood. Rzucając Spirit Vision, gracze zobaczą bezpieczną drogę do przekroczenia dzięki umiejętnościom skoku, takim jak Cloak and Dagger lub Teleport.
Na wyspie skręć lekko na północny wschód i wejdź do włazu. Przeczytać Archivist’s Journal aby dowiedzieć się o Drzewo przodków . Na południu Adwokat i jego gang są oblegani przez Voidwoken. Można albo użyć chaosu, aby go tu zabić, albo uratować go i otrzymać dodatkową nagrodę w postaci mocy Źródła. Jeśli utrzyma się go przy życiu, Adwokat poprosi drużynę o pokonanie grupy członków Czarnego Pierścienia otaczających Drzewo Przodków. Zabij ich wszystkich, a ich miejsce zajmie Adwokat i jego członkowie. Z kolei zabij Adwokata Jahana i porozmawiaj z drzewem, aby poznać tożsamość opętanego demona: Adramahlihk . Zgłoś się do Jahana, a dołączy on do załogi Lady Vengeance.
Rozdział 3: Bezimienna wyspa
Lohse nie ma tutaj głównych celów, ale jej obecność może powodować konflikty. Adramahlihk nienawidzi Czarnego Pierścienia i może wymusić walkę z NPC związanymi z Fane lub Czerwonym Księciem. Na wszelki wypadek trzymaj Lohse z dala od imprezy, gdy rozmawiasz z ważnymi osobami.
Rozdział 4: Arx
Demony Nemezis grasują na Arx w przebraniu ludzi. Jeśli gracze pomogli adwokatowi, będą bardzo przyjaźni i udzielą wskazówek do zadań. Jeśli Adwokat został zabity, te demony ujawnią swoje prawdziwe formy i zaatakują drużynę na otwartych ulicach i miejscach publicznych.
Malady i Jahan będą próbowali zgasić Adramahlihka w Czarnym Domu w Arx. Jeśli Malady żyje, ofiaruje rytuał, który poświęci wiele istnień, aby osłabić demona. Towarzysz Lohse zawsze się zgadza, ale jako główny bohater gracze mogą zdecydować. Wewnątrz Czarnego Domu Adramahlihk, pod postacią doktor , zaoferuje pakt Lohse (lub innym członkom drużyny), aby dzielić się Boskością. Gracze mogą zgodzić się na demona lub zaatakować go. Pamiętaj, że zdrada kontraktu może spowodować detonację uczestnika przez Doktora. Jeśli dojdzie do walki, najlepiej skupić wszystkie ataki na Adramahlihku i szybko go wyeliminować. Jeśli walka będzie trwała zbyt długo, demon w pełni opętuje Lohse i usunie ją z drużyny. Możliwe jest również zabicie większości jego sługusów przed główną walką i zmierzenie się z demonem w pojedynkę.
Jeśli pakt zostanie utrzymany, Doktor dotrze do Grobowiec Luciana i unicestwić opozycję, taką jak Dallis i Lucian (prawdopodobnie ze szkodą lub przyjemnością Fane'a i Ifana). Gracz ma wtedy możliwość podzielenia się Boskością lub renegocjacji. To ostatnie spowoduje, że postać na stałe zginie i rozpocznie się ostateczna bitwa z Adramahlihkiem; pierwszy z nich spowoduje zamiast tego pakt opuścił partię i dołączył do Adramahlihk w ostatecznej konfrontacji z byłymi sojusznikami. Podczas gdy demon i jego wybrani mają przewagę, słabsi mogą odnieść zwycięstwo. Zakończenie będzie zależało od tego, która strona wygra, co jest szczególnie interesującą sytuacją podczas kampanii wieloosobowej.
Boski grzech pierworodny 2 jest dostępny na PC, PlayStation 4, Xbox One i Nintendo Switch.