Final Fantasy Tactics: co powinien zmienić remaster

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Podobno Final Fantasy Tactics Remaster wydaje się być rzeczywistością i deweloperzy mogliby wprowadzić wiele zmian, aby poprawić rozgrywkę.





Jeśli plotki dotyczące Final Fantasy Tactics Remaster są prawdziwe, to wydaje się, że jeden z najlepszych wpisów w Final Fantasy Seria jest przenoszona do nowoczesnych systemów. Taktyki Final Fantasy to taktyczna gra RPG osadzona w świecie Ivalice, która pojawiła się również w FF12 . Historia opowiada o Ramzie Beoulve, najmłodszym synu dumnej rodziny szlacheckiej, który musi zrzec się swojego statusu i zostać wyjętym spod prawa, gdy odkrywa zakazaną prawdę o kościele, która może zniszczyć cały naród.






Taktyki Final Fantasy został wydany na PlayStation w 1997 roku i otrzymał port na PSP w 2007 roku o nazwie Wojna Lwów . Gra otrzymała także port na telefony komórkowe. Co dziwne, Taktyki Final Fantasy nie został jeszcze zremasterowany dla nowoczesnych systemów, mimo że cała główna linia Final Fantasy tytułów wydanych na oryginalną konsolę PlayStation.



Powiązane: Data premiery FFV Pixel Remaster ustalona na listopad

Wygląda na to że Taktyki Final Fantasy trafia do nowoczesnych systemów, dzięki dataminie GeForce Now, który ujawnił kilka nadchodzących gier. Niedawna ankieta wysłana przez Square Enix również wydaje się to potwierdzać Final Fantasy Tactics Remaster jest w drodze . Jest mało prawdopodobne, że otrzyma zupełnie nowe treści, tak jak inne Remastery Final Fantasy nie, ale istnieje wiele zmian, które można wprowadzić do istniejącej treści, które mogą poprawić wrażenia.






Final Fantasy Tactics Remaster może ułatwić odblokowanie nowych miejsc pracy

Jest prawdopodobne, że Final Fantasy Tactics Remaster będzie oparta na ten Wojna Lwów wersja gry, a nie oryginalna wersja gry na PlayStation Taktyki Final Fantasy . W ar Lwów naprawiono problemy z lokalizacją i dodano wiele nowych treści, w tym zupełnie nowy tryb dla wielu graczy. Pojawiła się również nowa zawartość w postaci dodatkowych bitew, które miały miejsce w całej historii, w tym rewanż ze znienawidzonym Argathem, który zostaje wskrzeszony jako rycerz śmierci i musi zostać ponownie pokonany.



Wojna Lwów dodano dwie nowe prace do Taktyki Final Fantasy : Cebulowy Rycerz i Mroczny Rycerz. Cebulowy Rycerz był początkową pracą w FF3 , zanim stanie się najlepszą pracą do odblokowania w remake'u 3D FF3 . Taktyki Final Fantasy miał NPC z klasą Mrocznego Rycerza, ale został zmieniony na Upadłego Rycerza w ten Wojna Lwów , a Dark Knight stał się regularną pracą. Problem z tymi zadaniami polega na tym, że były one niezwykle trudne do odblokowania i większość graczy nie napotkałaby ich do czasu zakończenia gry, chyba że dużo szlifowali.






Powiązane: Stranger of Paradise: Ulepszenia nowej generacji Final Fantasy Origin są bezpłatne



Cebulowy Rycerz był najłatwiejszy do odblokowania, jako postać potrzebna tylko do osiągnięcia poziomu 6 w Giermku i Chemik. Problem polegał na tym, że postać musiała opanować inne zadania, aby odblokować poziomy w Onion Knight. Odblokowanie Mrocznego Rycerza było trudne, ponieważ postać musiała opanować zadania Rycerza i Czarnego Maga; osiągnąć poziom 8 w Dragoon, Samurai, Ninja i Geomancer; i zabij dwudziestu wrogów. To ostatnie wymaganie było irytujące, ponieważ oznaczało czekanie na wykrystalizowanie się ciała wroga, co trwało kilka rund. Final Fantasy Tactics Remaster powinien rozluźnić ograniczenia dotyczące tych zawodów, aby ludzie mogli doświadczyć ich podczas regularnej rozgrywki.

Final Fantasy Remaster powinien zlokalizować powieści dźwiękowe

Wojna Lwów naprawiono wiele problemów z Taktyki Final Fantasy , jednocześnie dodając nową zawartość. Był jeden aspekt oryginalnej japońskiej wersji gry, który był pomijany w każdym angielskim wydaniu, w tym na urządzeniach inteligentnych. Japońska wersja Taktyki Final Fantasy miał cztery „Powieści dźwiękowe”, które zostały odblokowane poprzez odkrycie rzadkich przedmiotów. Powieści dźwiękowe były miniprzygodówkami tekstowymi, które towarzyszyły różnym postaciom w historii Ivalic.

Te rozgrywały się jak Wybierz własną przygodę powieści, w których gracz może wybrać różne opcje, aby kontynuować historię. Powieści dźwiękowe również zawierały unikalny Final Fantasy grafika i utwory, których nie można znaleźć nigdzie indziej w grze. Square Enix udało się uniknąć umieszczenia Powieści dźwiękowych w trzech iteracjach Taktyki Final Fantasy , i nadszedł czas, aby w końcu dać międzynarodowym fanom pełne wrażenia.

Final Fantasy Remaster może naprawić pułapkę w zamku Riovanes

Taktyki Final Fantasy ma jeden z najbardziej znanych lochów w historii gier wideo, w postaci zamku Riovanes. Jest to loch, który więzi nieostrożnych graczy w swoich korytarzach i może spowodować, że pliki zapisu staną się bezużyteczne. Na szczęście jego reputacja jest taka, że ​​każdy choć trochę zainteresowany graniem Taktyki Final Fantasy prawdopodobnie słyszał o tym i wie, jak się przygotować.

Zamek Riovanes składa się z trzech bitew. Pierwsza jest stosunkowo prosta, gracz walczy z obrońcami poza murami zamku w prostej bitwie. Po zakończeniu pierwszej bitwy gracz zostanie poproszony o zapisanie swojej gry i to tutaj zastawia się pułapka. Jeśli odtwarzacz używa tylko jednego pliku zapisu dla Taktyka FF , wtedy mogą zrujnować cały bieg, ponieważ ukończenie pierwszej bitwy zablokuje gracza w dwóch kolejnych bitwach z rzędu, bez możliwości opuszczenia lochu i zdobycia poziomów.

Powiązane: FFXIV lub No Man's Sky: który powrót był bardziej imponujący

Druga bitwa jest jedną z najtrudniejszych w grze, ponieważ Ramza musi walczyć z potężnym Wiegrafem w walce jeden na jednego. Jeśli gracz korzystał z buildu maga dla Ramzy, równie dobrze mogą teraz się zresetować, ponieważ nie przeżyje nadchodzącego ataku w Taktyki Final Fantasy . Jeśli graczowi uda się pokonać Wiegrafa, to zamienia się on w demona, a obie strony mogą sprowadzić swoich sojuszników do brutalnie trudnej walki. Jeśli gracz jakoś przeżyje tę bitwę, nadal musi ukończyć trzecią, w której musi chronić sojusznika przed trzema niesamowicie potężnymi wrogami, z których dwóch posiada zadanie Assassina, które może użyć natychmiastowego ataku zabijania.

Prosty sposób na Final Fantasy Tactics Remaster naprawienie walki z bossem w zamku Riovanes polega na umożliwieniu opuszczenia zamku między walkami. Umożliwiłoby to graczowi awansowanie lub zakup sprzętu przed przejściem do następnej bitwy. W ten sposób nie będą mogli utknąć w walkach z Wiegrafem lub Marquis Elmdore.

Final Fantasy Remaster powinien zrównoważyć członków NPC Party

Taktyki Final Fantasy ma jedną z najdziwniejszych krzywych trudności w serii. Bitwy na początku gry mogą być brutalnie trudne, ponieważ drużyna gracza jest przewyższana liczebnie, a siły wroga posiadają zaawansowane zadania, które prawdopodobnie nie zostały jeszcze odblokowane. Nie da się temu zaprzeczyć Taktyki Final Fantasy jest grą grindy na początku, ponieważ gracz będzie musiał wielokrotnie toczyć losowe bitwy na tych samych kilku obszarach, aby ominąć obowiązkowe misje fabularne. Gdy jednak gracz ukończy brutalną rękawicę Riovanes Castle, cała gra staje się zbyt łatwa.

Gracz zyskuje NPC z unikalnymi zadaniami, które psują grę, w szczególności Cid i jego pracę Sword Saint, co daje mu dostęp do ataków, które mogą zbrutalizować siły wroga. Z tego samego powodu postacie niezależne, które dołączają do drużyny w pierwszej połowie gry, są w większości za słabe. Argath i Delita po prostu zajmują miejsce w drużynie, Mustadio jest skuteczny tylko w walce z nieumarłymi, a specjalne ataki Rapha i Maracha trafiają w losowe pola. Final Fantasy Tactics Remaster może drastycznie poprawić wrażenia z gry, poprawiając umiejętności członków drużyny NPC, dzięki czemu są bardziej przydatni we wczesnych fazach gry i mniej obezwładnieni w drugiej połowie.

Dalej: Jak strategia trójkąta projektu porównuje się z taktyką Final Fantasy