Epic Games podobno straciło w zeszłym roku około 273 milionów dolarów na wydatkach na Epic Store w ramach ciągłych starań o konkurowanie ze Steam.
Firma zajmująca się grami wideo Epic Games przepalał gotówkę przez cały 2020 rok, tracąc około 273 milionów dolarów w wyniku wydatków na Epic Games Store, a także konkurowania z rywalami, takimi jak Steam. Wraz z pandemią COVID-19, która zmusiła graczy do pozostania w domu częściej niż kiedykolwiek w zeszłym roku, Epic zintensyfikował swoje i tak popularne inicjatywy w zakresie bezpłatnych gier, aby zapewnić fanom szeroką gamę tytułów i wynieść firmę do pozycji jednego z najlepszych najbardziej renomowanych marek gier na świecie.
Te darmowe gry są zróżnicowane, od mniejszych tytułów niezależnych, takich jak Przypowieść Stanleya i Tormentor X Punisher do hitów typu Triple A, takich jak Watch Dogs i Star Wars: Battlefront 2 . Najbardziej modne rozdanie pojawiło się latem, dzięki bezpłatnemu, majowemu tygodniowemu wydaniu Grand Theft Auto 5 , co spowodowało awarię serwerów Epic zaledwie kilka minut po rozpoczęciu i zwiększył bazę graczy w komponencie online już ukochanego kryminału z otwartym światem na nowy poziom. Wszystkie te oferty specjalne kosztują po stronie Epic i okazuje się, że firma była gotowa płacić „prosto” przez cały 2020 rok.
Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.
Według PC Gamer , Wielka bitwa prawna Epic z Apple dobiegła końca Fortnite przychody ze sklepu App Store ujawniły wydatki Epic na Game Store w 2020 r., które wyniosły łącznie około 444 mln USD. 273 mln USD z tych wydatków stanowiło stratę netto z powodu wielu darmowych prezentów Epic w ciągu roku. Obejmuje to umowy na wyłączność i minimalne gwarancje dla wydawców, aby ich tytuły nie były dostępne w konkurencyjnych usługach, takich jak Steam. Sam Epic nie jest szczególnie zaniepokojony tak dużą ilością utraconych zysków, ponieważ niedawne zgłoszenie firmy ma nadzieję, że zyski zaczną rosnąć do 2023 r., A wydatki te są częścią długoterminowej inwestycji dzięki utrzymaniu Epic Store. 12 procent przychodów z danej gry.
Ta pewność nie jest pozbawiona zalet, ponieważ Epic cieszy się stałym strumieniem zysków dzięki silnikowi Unreal Engine i Fortnite . Ten ostatni jest nadal uważany za jeden z najbardziej udanych tytułów battle royale na rynku, wspierany przez trwający sezon 6 i głośne wydarzenia, takie jak wirtualne koncerty Travisa Scotta i Kaskade. Jeśli chodzi o Unreal, pozostaje złotym standardem w tworzeniu gier wideo, a fani nawet z niego korzystają do tworzenia wysokiej jakości przeróbek scen z Mortal Kombat 4 i The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time.
Podczas gdy 273 miliony dolarów to dużo pieniędzy, które można potraktować jako stratę netto, zwłaszcza w trakcie trwającego procesu sądowego przeciwko tak dużej firmie, jak Apple, Epic jest przekonany, że zarówno zyski, jakie osiągnie z jej ekskluzywnych transakcji, jak i dobra wola budowanie od graczy podczas pandemii COVID-19 z nawiązką nadrobi to na dłuższą metę. W międzyczasie wygląda na to, że Epic Games Store będzie nadal działać jako główny konkurent Steam i dominująca siła w dziedzinie gier komputerowych.
Źródło: PC Gamer