Zelda: Ocarina Of Time doczekał się oszałamiającego remake'u fanów w Unreal Engine

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Niesamowity remake Ocarina of Time w Unreal Engine jednego z fanów jest pełen kolorów, nostalgii i miłości do serii Legend of Zelda.





DO Legend of Zelda: Ocarina of Time fan zbudował część klasycznej gry N64 w Unreal Engine, co zapewnia niesamowite widoki. Plik Zelda franczyzy nie są obce ulepszenia: Nintendo zawsze przerabia i remasteruje stare przygody Linka, od The Legend of Zelda: The Wind Waker HD dla Wii U do nowszych The Legend of Zelda: Link's Awakening dla Switcha. Plik Zelda franczyza przeszła również do innych nowoczesnych franczyz, w tym Krypta Nekrodancerza. Jest coś w tym Zelda tytuły, które dobrze nadają serialowi do przeróbek i nowych wyobrażeń, niezależnie od tego, czy jest to nostalgia, trwały charakter zagadek, czy klasyczne dźwięki muzyki.






Pomimo wysokiej jakości oferowanej przez usankcjonowane przez Nintendo remaki, nie zawsze idą one w kierunku, którego chcą fani. Tradycyjnie słaby sprzęt Nintendo oznacza, że ​​gry nie wyglądają tak ładnie, jak mogłyby na lepszej konsoli. Niektórzy fani postanowili przerobić przygody Linka na inne platformy, realizując takie projekty, jak uchwycenie wizualnego stylu oryginału Przebudzenie Linka w grze piaskownicy Sny . Inni dali aktualizacje graficzne do istniejących tytułów za pośrednictwem oprogramowania programistycznego na komputery PC, takiego jak Unity i Unreal, które pozwala na ostrzejszą, jaśniejszą grafikę i możliwość stworzenia wersji demonstracyjnej dla innych fanów. To traktowanie zostało zastosowane w tytułach, które nie otrzymały zbyt wielu aktualizacji wizualnych od czasu ich premiery, takich jak The Legend of Zelda: Majora's Mask, który otrzymał port do 3DS dopiero w 2015 roku.



Związane z: Zelda Fan Trailer Wyobraża sobie Ocarina of Time 3D Na Nintendo Switch

Chcąc pokazać, jak mógłby wyglądać Hyrule z graficzną mocą silnika Unreal Engine, Zelda fan i YouTuber Yianni Papazis zbudowana część Ocarina of Time w UE4 i wygląda niesamowicie. Grywalna wersja zawiera lokalizacje Castle Town, część Hyrule Field i Temple of Time oraz zachowuje styl i kolory gry N64, jednocześnie ulepszając prawie wszystko inne. Chociaż jest to bardziej demo technologiczne niż w pełni grywalna gra, krajobraz pokazuje, jaką wielu ma nadzieję na przyszłość Zelda tytuły będą wyglądać. Kilku komentatorów zauważyło, że „ tak widziałem Ocarinę czasu, gdy byłem dzieckiem, 'łącząc moc nostalgii z pięknie zremasterowanymi lokacjami. Yianni Papazis nie pracuje już nad projektem, ale pozostawili go otwartym, aby inni mogli kontynuować, jeśli chcą zbudować więcej Hyrule.






Ostatni rok był powolny dla fanów Nintendo. Animal Crossing: New Horizons został wydany, ale poza tym rok 2020 był w większości pozbawiony głównych gier własnych, prawdopodobnie z powodu problemów produkcyjnych w Chinach i wpływu COVID-19. Fani, którzy mają nadzieję Breath of the Wild 2 lub znacząca przeróbka innego Zelda tytuł prawdopodobnie będzie musiał trochę poczekać, mimo że w tym roku jest Zelda 35. rocznica franczyzy i Nintendo z pewnością zrobi coś, by świętować. Rozczarowanie kolekcją remasterów wydaną z okazji 35. rocznicy Mario, która miała miejsce w zeszłym roku, jest prawdopodobnie jednym z powodów, dla których wielbiciele zwracają się w stronę twórczości fanów, a nie własnych ofert Nintendo.



Plik Mario rocznicową kolekcję można częściowo usprawiedliwić trudnościami związanymi z COVID-19, ale teraz, gdy sprawy są nieco bardziej kontrolowane, Nintendo ma szansę naprawić wszystko, co zdecyduje się zrobić, aby świętować Zelda rocznica. Fani są spragnieni nowych treści, ale czasami wydaje się, że Nintendo nie słucha tego, czego naprawdę chcą entuzjaści seriali, co powoduje frustrujące doświadczenie dookoła. W międzyczasie ci, którzy chcą więcej Hyrule i Ocarina of Time będą musieli sprawdzić niesamowite dzieła Yianniego Papazisa i innych fanów.






Źródło: Yianni Papazis