EA kupuje Respawn, twórców Titanfall i nowej gry Star Wars

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Electronic Arts (EA) przejmie Respawn Entertainment w niespodziewanej transakcji. Twórca gier wideo - stworzony przez byłych dyrektorów Infinity Ward i Call of Duty twórcy Jason West i Vince Zampella – wkroczyli na scenę w 2014 roku dzięki swojej ekskluzywnej strzelance na konsolę Xbox, Upadek Tytana . Niezależne studio powstało w 2010 roku i było finansowane w ramach programu partnerskiego EA, ale zajęło im trochę czasu, aby zacząć działać.





Titanfall odniósł ogromny sukces dla studia, sprzedając ponad cztery miliony egzemplarzy na Xbox 360 i Xbox One; imponujący wyczyn, biorąc pod uwagę, że był to pierwszy tytuł nowego studia, a także jeden z pierwszych głównych tytułów nowej konsoli do gier wideo Microsoftu. Respawn natychmiast rozpoczął pracę nad kontynuacją, Titanfall 2, która została wydana w październiku 2016 roku zarówno na Xbox One i PS4, jak i PC, a gra została uznana za ogromną poprawę w stosunku do pierwszej części. Teraz, oprócz współpracy z Oculus nad nieznanym tytułem VR, sukces Respawn i bliskie powiązania z EA umożliwiły im opracowanie własnego Gwiezdne Wojny game - ale to nie jedyna rzecz, która wynika z ich partnerstwa z EA.






EA ogłosiło dzisiaj plany przejęcia Respawn Entertainment za 151 milionów dolarów w gotówce i do 164 milionów dolarów w postaci kapitału długoterminowego. Oczekuje się, że przejęcie zostanie zakończone do końca 2017 r., a studio zajmie wolne miejsce Visceral Games w Worldwide Studios EA.



Fakt, że EA nabył Respawn, sam w sobie nie jest niepokojący; chodzi o moment przejęcia. EA niedawno zamknięte Martwa przestrzeń deweloper Visceral Games (wcześniej znany jako EA Redwood Shores) i jest obecnie w trakcie przerabiania gry z przygodowej gry akcji dla jednego gracza na coś w rodzaju DICE Front Bitwy serii, z potencjalnym komponentem dla wielu graczy i mikrotransakcjami, z których można czerpać zyski.

Jak Kotaku Jason Schreier zwraca uwagę, że południowokoreańska firma zajmująca się grami wideo Nexon podobno zaoferowała zakup Respawn Entertainment, ale ponieważ EA ma prawo pierwokupu – prawdopodobnie z powodu początkowego finansowania Respawn w ramach programu partnerskiego EA – firma z Redwood zamknęła Visceral i prawdopodobnie wykorzystał te pieniądze (i przestrzeń) do nabycia Respawn i wszystkich jego aktywów. Co więcej, niektórych fanów może niepokoić kierunek trzecioosobowy Respawn Gwiezdne Wojny przejmie korporacyjne kierownictwo EA.






Sekwencja wydarzeń:



1) Nexon składa ofertę na Respawn, zgodnie z dokumentacją przesłaną do Kotaku






2) Zgodnie z dokumentacją EA ma prawo pierwokupu i może złożyć ofertę



3) EA zamyka Visceral Games

4) EA ogłasza, że ​​kupiło Respawn

— Jason Schreier (@jasonschreier) 9 listopada 2017 r

Nie oczekuje się, aby skład Respawn Entertainment zmienił się po przejęciu EA, ale biorąc pod uwagę, że EA Vancouver Gwiezdne Wojny gra jest przebudowywana, EA może chcieć Respawn Gwiezdne Wojny tytuł, aby postępy były szybsze, a studio kontynuowało pracę tytanowa obudowa 3 .

Więcej: Każda gra Star Wars w fazie rozwoju

źródło: EA, Jasona Schreiera