Divinity: Original Sin 2 - Przewodnik po budowaniu klasy Wizard (porady i wskazówki)

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Wizard jest jedną z kilku gotowych klas w Divinity: Original Sin II, ale czym różni się Wizard od innych klas magów?





Kreator jest jednym z wielu różnych gotowe klasy oparte na magii w Divinity: Original Sin II , ale co sprawia, że ​​ta klasa różni się od pozostałych? Klasa Wizard, w przeciwieństwie do innych klas, takich jak kapłan i zaklinacz, ma brak dodatkowych linii umiejętności zacząć. Jako taki ma być niszczycielski klasa szklanego kanonu .






Związane z: Divinity Original Sin 2: How to Rescue Nine Lives (Black Cat +)



Kreator zaczyna od linii umiejętności Pyrokinetic i Geomancer. Te umiejętności dają czarodziejowi moc nad ognistą destrukcją, wyciekami ropy, trzęsieniami ziemi i trucizną. Co oferuje wybuchową kombinację umiejętności.

Linie umiejętności i umiejętności, w które warto zainwestować z Wizardem w Divinity: Original Sin II

Ze względu na linie umiejętności, od których Kreator zaczyna, istnieje kilka kierunków, w których gracz może wprowadzić klasę z dodatkową linią umiejętności. Jeśli gracz chce, aby klasa była wybuchowa, niebezpieczna i destrukcyjna, dodanie Warfare może być dobrym rozwiązaniem. Jeśli gracz chce zrównoważyć klasę, pozwalając jej na utrzymanie się, należy rozważyć linię umiejętności, taką jak Polimorf lub Nekromanta.






Działania wojenne:



  • Taran - Biegnij naprzód w linii, która zadaje 50% obrażeń fizycznych i powala wrogów, którzy nie mają fizycznego pancerza.
  • Battle Stomp - Gracz uderza bronią w ziemię, zadając 60% obrażeń fizycznych wrogom znajdującym się przed nim i powalając tych, którzy nie mają fizycznego pancerza. Usuwa również statusy nie przeklęte z ziemi.
  • Blitz Attack - Atak, który teleportuje gracza z jednego wroga do drugiego sąsiadującego wroga, zadając każdemu z nich 70% obrażeń.
  • Rozwścieczyć - Zmotywowano cel trafień krytycznych dla tego gracza.
  • Phoenix Dive - Teleport, który zadaje obrażenia od ognia temu, do kogo gracz teleportuje się obok, usuwając stan powierzchni nie przeklęty.
  • Trąba powietrzna - Mały obszar wokół gracza zadający 100% obrażeń wszystkim znajdującym się na obszarze.
  • Wyzwanie - Zaznacza wrogi cel. Jeśli cel zginie w ciągu następnych dwóch rund, gracz zostanie uleczony i otrzyma premie do zbroi.
  • Atak - Atakuj pięć osobnych razy, każdy zadający 60% obrażeń.
  • Gruba walka - Daje graczowi premię do obrażeń za każdą postać wokół niego.

Polimorf:






  • Uderzenie mackami - Zamienia ramię gracza w mackę i uderza w wybranego wroga, zadając 125% obrażeń fizycznych i powodując atrofię wroga.
  • Bull Horns - Przyzywa rogi do głowy gracza, nadając mu umiejętność Bull's Rush.
  • Serce ze stali - Regeneruje fizyczną zbroję gracza.
  • Przeszczep skóry - Resetuje wszystkie czasy odnowienia gracza. Usuwa również pieczenie, nekrofirię, zatrucie i krwawienie.
  • Wezwij oleistą kroplę - Przywołuje amorficzną kroplę oleju, aby zaatakować wrogów gracza.
  • Głowa Meduzy - Przyzywa głowę węża, która daje graczowi przerażającą aurę i umiejętność petryfikującej wizji.
  • Flay Skin - Niszczy magiczną zbroję i zmniejsza o połowę wszystkie odporności celu.
  • Płonąca Skóra - Zapewnia odporność na obrażenia od ognia, osłabia gracza przeciwko magii opartej na wodzie i powoduje, że gracz krwawi ogniem. Trwa to przez dwie rundy.
  • Trująca skóra - Zapewnia odporność na obrażenia od trucizny i zmniejsza o połowę odporność na obrażenia od powietrza. Gracz wykrwawia truciznę i utrzymuje się przez dwa dni.
  • Transmutacja terenu - Handluj statusami w dwóch różnych miejscach na ziemi.

Nekromanta:



  • Blood Sucker - Gracz może wchłonąć wokół siebie kałuże krwi, aby się wyleczyć.
  • Rój komarów - Przywołuje rój komarów, aby zaatakować cel, zadając obrażenia fizyczne i powodując krwawienie, jeśli nie mają fizycznej zbroi.
  • Deszczowa krew - Przywołuje chmurę, która spuszcza krew i powoduje, że postacie złapane w burzy uzyskują status krwawienia, jeśli nie mają fizycznej zbroi.
  • Infekować - Zadaje obrażenia fizyczne i ustawia chorobę na dwie rundy, jeśli cel nie ma pancerza fizycznego.
  • Wyciszające spojrzenie - Niszczy magiczną zbroję i ucisza tych w stożku od gracza.
  • Uścisk Zagłodzonego - Przywołuje obszar nieumarłych ramion z ziemi, który zadaje 250% obrażeń i powoduje kalectwo postaci bez fizycznego pancerza.
  • Czarny Całun - Przywołuje chmurę przeklętego dymu, który dusi i oślepia.
  • Podnieś Bone Widow - Przyzywa pająka zbudowanego z kości, który trwa cztery rundy.
  • Krwawa Burza - Przyzywa AOE z kropelek krwi, zadając 100% obrażeń fizycznych i powodując rozkład i chorobę na wrogach bez fizycznej zbroi.
  • Podnieś nadęte zwłoki - Podnosi mięsistą plamę ze zwłok na polu bitwy dla gracza.
  • Życie na krawędzi - Cel jest odporny na śmierć przez następne dwie rundy.

W zależności od stylu gry gracz może dodać dowolną z tych linii umiejętności, mieszankę lub wcale. Samo korzystanie z podstawowych linii umiejętności jest nadal bardzo realną opcją dla graczy, którzy chcą pozostać czystym magiem. Jakie umiejętności z linii pirokinetyki i geomanty są najlepsze?

Pyrokinetic:

  • Zapłon - obszar obszarowy wokół gracza, który zadaje 60% obrażeń od ognia.
  • Samozapłon - Zadaje wybranej postaci 100% obrażeń od ognia.
  • Kula ognia - Rzuć celowany obszar obszarowy, który zadaje 130% obrażeń od ognia.
  • Bleed Fire - Przeklnij wybranego wroga, aby krwawił ogniem za każdym razem, gdy zostanie trafiony w ciągu następnych trzech rund.
  • Summon Fire Slug - Przywołuje ognistego ślimaka do walki u boku gracza.
  • Supernova - Duży obszar działania wokół gracza, zadający 150% obrażeń od ognia.
  • Ray Leisure - Zadaje 160% obrażeń od ognia w linii.
  • Płonące Crescendo - Powoduje eksplozję wybranego wroga w następnej rundzie lub po jego śmierci.
  • Głownia - Daje broni gracza dodatkowe obrażenia od ognia na dwie rundy.
  • Wybuch zwłok - Celuje w zwłoki, które eksplodują, zadając 250% obrażeń fizycznych.
  • Rzuć wybuchową pułapkę - Celowany obszar obszarowy, który eksploduje w następnej rundzie, jeśli wejdziesz.
  • Deszcz meteorytów - Ukierunkowany obszar obszarowy powodujący 25 spadających z nieba kul ognia, z których każda zadaje 120% obrażeń od ognia.
  • Epidemia ognia - Celowane AOE przywołuje nekrofir, który zadaje 240% obrażeń od ognia przez dwie rundy.
  • Sabotaż - Detonuje wszelkie ładunki wybuchowe na wybranej postaci.

Geomancer:

  • Zanieczyszczenie - Obszar obszarowy wokół gracza, który zadaje 55% obrażeń od trucizny. Może również zamienić wodę, krew i chmury w truciznę.
  • Fossil Strike - Celowany obszar obszarowy rzuca kamieniem, zadając 85% obrażeń od ziemi i pozostawiając kałużę oleju.
  • Zatruta strzałka - Ukierunkowany atak zadający 110% obrażeń od trucizny.
  • Wbicie - Celowany obszar obszarowy, który wyciąga kolce z ziemi, zadając 100% obrażeń od ziemi i okaleczając osoby bez fizycznego pancerza.
  • Kwasowe zarodniki - Rzuca zarodniki kwasu, zadając 90% obrażeń od trucizny przez trzy rundy.
  • Wezwij fabrykę artylerii - Przywołuje poruszającą się roślinę, która może wyrzucać zarodniki kwasu.
  • Poison Wave - Obszar obszarowy wokół gracza, który zadaje 100% obrażeń od trucizny, tworząc chmury trucizny i dając graczowi odporność na ziemię na jedną rundę.
  • Żywa ściana - Wzywa żywą ścianę z ziemi, która emituje trujące chmury.
  • Worm Tremor - Obszar obszarowy, który przywołuje trujące robaki z ziemi, zadaje 50% obrażeń od ziemi, wszystkie postacie na obszarze bez magicznej zbroi również będą otrzymywać 30% obrażeń od trucizny.
  • Venomous Aura - Umiejętność wsparcia obszarowego, która daje graczowi i wszystkim sojusznikom na tym obszarze dodatkowe obrażenia od trucizny do wszystkich ich ataków przez cztery rundy.

Atrybuty, zdolności bojowe, zdolności cywilne i talenty, w które warto zainwestować dla czarodzieja w Divinity: Original Sin II

Atrybuty, zdolności bojowe, zdolności cywilne i talenty to wszystkie inne rzeczy, o których gracze muszą decydować podczas awansowania. Atrybuty to główne punkty, które decydują o tym, czego gracz jest w stanie używać i czego się nauczyć. Zdolności bojowe wpływają na skuteczność linii umiejętności, broni i taktyk obronnych. Zdolności cywilne wpływają na grywalne czynności poza walką. Talenty są wykorzystywane zarówno w walce, jak i poza nią, i są przydatne na wiele sposobów.

Atrybuty są podzielone na siłę, finezję, inteligencję, wytrzymałość, pamięć i spryt. Dla czarodzieja inteligencja i pamięć są najważniejszymi z nich, do których można wrzucić punkty. Inteligencja sprawi, że wszystkie zdolności oparte na magii będą zadawać większy procent obrażeń, podczas gdy pamięć da im możliwość nauczenia się większej liczby umiejętności naraz. Jeśli gracz chce użyć bardziej agresywnego stylu gry, powinien rozważyć zainwestowanie kilku punktów w Siłę i Kondycję, ponieważ pomoże im to zadawać większe obrażenia w walce wręcz i dłużej pozostać przy życiu.

W przypadku zdolności bojowych gracz będzie chciał zainwestować większość swoich punktów w wybrane przez siebie linie umiejętności, ponieważ wpłynie to na ich obrażenia i premie do leczenia za pomocą tych umiejętności. W przeciwnym razie gracz powinien zainwestować w taktykę defensywną Wytrwałość, aby pomóc mu oprzeć się ogłuszeniu lub wycofaniu się z walki kilka razy z rzędu i niezależnie od wybranej broni.

W umiejętnościach cywilnych, jeśli gracz czyni swojego głównego bohatera czarodziejem, powinien zainwestować w perswazję, ponieważ ma to duży wpływ na to, co gracz może osiągnąć przez cały czas. Jeśli nie, zdolności mistrza wiedzy i telekinezy są przydatne do przesuwania ciężkich obiektów na słabej postaci oraz identyfikowania zbroi i broni znalezionych na polu bitwy.

Talenty:

  • Demon - Daje graczowi 15% odporności na ogień i 15% na wodę. Zwiększa maksymalną odporność na ogień do 10.
  • Kaczka kaczka gęś - Pozwala graczowi uniknąć ataków okazyjnych.
  • Escapist - Pozwala graczowi uciec przed walką bez konieczności budowania dystansu między sobą a wrogiem.
  • Far Out Man - Daje graczowi dodatkowe dwa metry dystansu do strzelania zaklęciami.
  • Szklana armata - Daje graczowi pełne AP w każdej rundzie.
  • Smród - Najpierw powstrzymuje wrogów przed atakowaniem gracza.

Divinity: Original Sin II jest dostępny na PC, Playstation 4, Xbox One i Nintendo Switch.