Civilization VI: 10 najlepszych cywilizacji dla początkujących

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Civilization VI to bardzo złożona gra strategiczna. Ci, którzy nie mają doświadczenia w serialu, będą chcieli wybrać te cywilizacje, aby ułatwić sobie wrażenia.





Przebojowa gra strategiczna Sid Meiers Cywilizacja VI może być nieco przytłaczająca dla nowych graczy, nie tylko ze względu na wielowarstwowe, interaktywne systemy, z którymi gracze muszą się zapoznać. Nowi gracze mogą poczuć się przytłoczeni po prostu na pierwszych kilku ekranach menu, gdy zostaną poproszeni o podjęcie decyzji, którą z wielu powinni wybrać jako swoją pierwszą cywilizację.






POWIĄZANE: 10 najlepszych gier strategicznych, w które musisz zagrać przed Age Of Empires IV



Ogólnie rzecz biorąc, nowicjuszom zaleca się korzystanie z cywilizacji ogólnych, które mogą dążyć do wielu różnych typów zwycięstw, lub tych z potężnymi i łatwymi w użyciu bonusami, aby uzyskać wczesną przewagę w określonym pościgu. Ostatecznie jednak znajomość gry i jej wielu mechanik jest ważniejsza niż wybór Civ.

10uważać

Cree to cywilizacja ogólna, która cieszy się dużymi bonusami do produkcji i żywności dzięki doskonałemu, unikalnemu ulepszeniu, Mekewap. Prawdziwym motorem zwycięstwa Cree jest jednak szlak handlowy. Cree nie tylko wcześnie zyskuje kupca, wzmacniając swoją wczesną gospodarkę, ale handlarze mogą w rzeczywistości przejąć terytorium dla Cree, jeśli przeniosą się na niezajęte kafelki w obrębie trzech pól od przyjaznego miasta.






Szlaki handlowe Cree stają się później jeszcze potężniejsze, ponieważ korzystają z premii w zależności od liczby pastwisk i obozów w ich miastach początkowych i docelowych, zachęcając do handlu wewnętrznego w imperium. Wszystko to sprawia, że ​​Cree jest doskonałą cywilizacją do nauki mechaniki handlu i gwarantuje, że gracz zbuduje silne fundamenty ekonomiczne w epoce starożytnej i klasycznej.



9Kanada

Kanada to potężna cywilizacja pacyfistyczna, która jest odpowiednia dla początkujących, którzy chcą dowiedzieć się, jak wygrać grę dzięki zwycięstwu dyplomatycznemu. Po pierwsze, zdolność lidera cywilizacji, The Last Best West, pozwala Kanadzie cieszyć się licznymi bonusami za budowanie ulepszeń na polach śniegu i tundry. To pozwala im na zasiedlanie terytorium, które inne cywilizacje prawdopodobnie zignorują, dając im mnóstwo elastyczności, jeśli chodzi o rozmieszczanie miast.






POWIĄZANE: 10 anime do obejrzenia, jeśli lubisz strategię i intrygi



Najbardziej atrakcyjnym elementem Kanady dla przybyszów jest jednak umiejętność Cztery Twarze Pokoju, która zapobiega wypowiadaniu przez Kanadę wojen z zaskoczenia, a także atakowaniu go przez niespodziewane deklaracje. Daje to Kanadzie dużo spokoju we wczesnej fazie gry, ponieważ agresywni sąsiedzi mogą być trudni do pokonania bez dużego doświadczenia w grze.

8chiński (qing)

Chiny często przyjmują postawę obronną w Cywilizacja dzięki ich unikalnemu ulepszeniu, Wielkiemu Murowi, który zapewnia potężne bonusy bojowe jednostkom zajmującym to ulepszenie. Chiny również cieszą się większymi bonusami z momentów eureka, co pozwala im szybciej przebijać się przez drzewa technologiczne i obywatelskie.

Powszechnie uważa się, że cesarz Qin jest bardziej przyjaznym początkującym spośród dwóch chińskich przywódców, głównie dlatego, że jest jednym z najlepszych zdolności przywódczych w grze. Jego budowniczowie nie tylko mają dodatkowy ładunek, ale mogą wykorzystać te ładunki, aby przyspieszyć produkcję cudów. Dzięki temu Chiny mogą spamować Cywilizacja VI' najlepsze cuda świata szybciej niż jakakolwiek inna cywilizacja, co może zapewnić im tak bardzo potrzebną przewagę w upragnionym zwycięstwie na wczesnym etapie gry.

7Niemcy

Niemcy to cywilizacja, która lubi dążyć do zwycięstwa dominacji i jest powszechnie uważana za prawdopodobnie najbardziej przyjazną dla początkujących opcję w ramach tego archetypu. Po pierwsze, premia przywódcy cywilizacji gwarantuje, że wczesne bitwy z barbarzyńcami i miastami-państwami będą trywialne, co pozwoli Niemcom na wczesne zabezpieczenie imponujących terytoriów, z którymi często borykają się nowi gracze.

Po drugie, i co ważniejsze, Niemcy cieszą się jednymi z najlepszych bonusów produkcyjnych w grze dzięki swojej unikalnej dzielnicy, Hanzie. Hansa zapewnia ogromne premie do produkcji poprzez stałą redukcję kosztów produkcji w połączeniu z szeregiem przerażających premii za sąsiedztwo. Niemcy mogą z łatwością prześcignąć swoich rywali, czyniąc podbój znacznie łatwiejszą sprawą.

6Australia

Australia to niezwykle wszechstronna cywilizacja. Gracz z Australii będzie korzystał z silnych premii do miast na wybrzeżu, premie do dzielnic specjalistycznych opartych na atrakcyjności, które pomogą utrzymać wysoką produkcję i niskie koszty, a granice można będzie pokojowo rozszerzać, budując pastwiska, które wyzwalają bomby kulturowe na pobliskich terytoriach.

ZWIĄZANE Z: 10 powodów, dla których warto dziś grać w StarCraft II

Tym, co naprawdę czyni Australię atrakcyjną dla nowicjuszy, jest szczególna zdolność jej przywódcy Cytadela cywilizacji. Dzięki tej zdolności Australia otrzymuje ogromną premię do produkcji, jeśli jest celem wypowiedzenia wojny. Nowi gracze często zaniedbują swoją armię, więc ta umiejętność daje im elastyczność w szybkim generowaniu armii, jeśli zostaną celem ataku z zaskoczenia.

5nubijski

Nubia jest uważana za jedną z najbardziej elastycznych cywilizacji w grach, w dużej mierze dzięki ogromnym premiom produkcyjnym, z których korzystają, budując kopalnie nad zasobami strategicznymi, a także dziko przystosowującej się nubijskiej piramidzie, która zapewnia szeroki wachlarz premii za sąsiedztwo w zależności od tego, gdzie gracz tego chce.

Te premie pozwalają graczowi Nubii budować to, czego chcą, kiedy chcą, co szczególnie dobrze łączy się z płaską premią do produkcji jednostek wojskowych walczących na dystans. Jednostki dystansowe są niezbędne do sukcesu militarnego we wczesnych epokach, pozwalając Nubii na szybkie i efektywne zwiększanie i układanie produkcji.

4Grecja (Perykles)

Sama Grecja jest bardzo wszechstronną cywilizacją, ale powszechnie uważa się, że Perykles jest bardziej przyjazny dla początkujących niż jego odpowiednik, królowa Sparty. Dzieje się tak, ponieważ Sparta wymaga bardzo agresywnego stylu gry, który może stanowić wyzwanie dla nowicjuszy.

POWIĄZANE: 10 najlepszych gier Nintendo Switch, takich jak Fire Emblem Three Houses

Ze swojej strony Perykles korzysta z ogromnych premii kulturowych za każde miasto-państwo, nad którym panuje Grecja. To, w połączeniu z darmową polisą na dzikie karty, którą zapewnia Civ, gwarantuje, że Grecja otrzyma premie wczesnej gry zablokowane dla większości innych cywilizacji.

3Korea

Korea jest jedną z tych hiper-specjalistycznych cywilizacji, które zazwyczaj nie są polecane nowym graczom ze względu na ich brak elastyczności, ale w tym przypadku to działa, ponieważ Korea jest tak niesamowicie dobra w dążeniu do zwycięstwa naukowego, że wszystkie inne niedociągnięcia mogą być wybaczony.

Centralnym punktem planu gry Korei jest Seowon, dzielnica, która zastępuje i ulepsza kampus. Ta podstawowa premia do nauki jest fajna, ale ich prawdziwa siła pochodzi z potężnych premii za sąsiedztwo, które zapewniają kopalniom i farmom zbudowanym wokół nich. Seowon sprawi, że Korea będzie dążyła do zwycięstwa naukowego od samego początku gry, a dodatkową zaletą będzie bycie świetnym narzędziem dla nowych graczy, którzy chcą doskonalić swoje umiejętności planowania miasta, co jest jedną z najważniejsze wskazówki dotyczące Cywilizacja VI początkujący aby sobie poradzić.

dwaRzym

Bez względu o tym, jak gracze oceniają każdy Cywilizacja gra , Rzym jest wspólnym czynnikiem dla prawie wszystkich z nich. Nazwa gry z Rome to wszechstronność; gdzie niektóre cywilizacje specjalizują się w konkretnym rodzaju zwycięstwa, Rzym ma narzędzia do adaptacji i pokonania w niemal każdej sytuacji, co właśnie czyni je dobrymi dla początkujących.

Chcesz zbudować ekonomiczną potęgę? Każde z nowych miast Rzymu ma punkt handlowy i bezpłatne drogi między każdym z miast imperium. Co więcej, każde nowe miasto zaczyna się od darmowego budynku w centrum miasta, dzięki bonusowi przywódcy Trajana, pozwalającemu na szybką urbanizację. Dla tych, którzy chcą grać agresywnie, legion przewyższy większość innych jednostek walczących w zwarciu ze swojej epoki, co sprawi, że ta cywilizacja będzie trudna do walki.

1sumeryjski

Jedno z najczęściej napotykanych wyzwań Cywilizacja Początkujący to agresywni cywilizacje we wczesnej fazie gry i barbarzyńcy, którzy chcą uprzykrzyć życie gracza. Mając prawdopodobnie tylko garstkę jednostek i skromną produkcję w miastach, te niedogodności mogą stanowić poważne zagrożenie dla raczkującego imperium, które chce wykroić swoje terytorium.

Sumer, prowadzony przez budzącego grozę króla Gilgamesza, ma odpowiedź na ten problem w postaci Wojennego Wozu. Ta wyjątkowa jednostka jest zaskakująco silna jak na żołnierza z epoki starożytnej i pozwoli graczowi pokonać wszelkie napotkane zagrożenia we wczesnej fazie gry. Sadzenie dobrych korzeni jest również ważne dla Sumerii, ponieważ ich unikalne Zigguraty pomagają później w wielu różnych zwycięstwach.

NASTĘPNY: 10 najlepszych gier strategicznych na konsolę Nintendo Switch