Every Sid Meier's Civilization Game, rankingowa

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Gry Sid Meier's Civilization są bardzo popularne, ale która z nich jest najlepsza ze wszystkich?





Kanadyjsko-amerykański projektant i twórca gier wideo Sid Meier kierował stworzeniem turowej gry strategicznej z 1991 roku Cywilizacja . Od tego czasu powstała uznana seria, która prawdopodobnie tworzy najlepszą serię gier strategicznych wraz z Era imperium . Wraz z sześcioma grami Cywilizacja zawiera dodatki, takie jak różne dodatki, dwie gry planszowe i gry spin-off.






POWIĄZANE: 10 najlepszych gier strategicznych, w które musisz zagrać przed Age Of Empires IV



Rozgrywka polega na tworzeniu cywilizacji od podstaw w tak różnych okresach czasu, jak prehistoria i przyszłość. Gracze mogą rozwijać swoje osady poprzez podboje militarne i rozwój technologiczny. Większość jego ustawień jest historycznie dokładna, reprezentując kontekst społeczno-polityczny i religijny każdej osi czasu.

8Cywilizacja: Poza Ziemią (2014)

ten Cywilizacja obsesja franczyzy na punkcie systemu gwiezdnego Alpha Centauri była widoczna w niekanonicznej grze Sida Meiera z 1999 roku Alfa Centauri który miał miejsce w 22 wieku. Opracowany w tym samym duchu, Poza Ziemią rozgrywa się jako duchowa kontynuacja rozwijająca koncepcje science-fiction w grze.






POWIĄZANE: 10 niesamowitych gier wideo science-fiction, które są prawie Gwiezdne Wojny pod każdym względem



W przeciwieństwie do innych gier z serii, Poza Ziemią toczy się wyłącznie w odległej przyszłości, a gracze kolonizują inne planety, gdy Ziemia nie nadaje się do zamieszkania. Zamiast historycznych przywódców, wyborów dokonuje się na podstawie konkretnych sponsorów wyprawy kosmicznej. Gracze mogą polegać na określonych pojazdach kosmicznych, aby lądować na planetach i tworzyć konfigurowalne cywilizacje. Pakiet rozszerzeń o nazwie Wzbierający Przypływ poprawiono funkcje dyplomacji i wprowadzono „pływające miasta” w rozgrywce wodnej.






7Rewolucja Cywilizacji (2008)

Większość Cywilizacja gry albo kończą się wyścigiem kosmicznym, albo całkowitą dominacją nad innymi. Rewolucja Cywilizacji utorował drogę do dwóch kolejnych zwycięstw. Gracz mógł utworzyć Cud Narodów Zjednoczonych (po zdobyciu 20 wielkich osobowości/cudów) lub Cud Banku Światowego (po zdobyciu 20 000 sztuk złota). Wśród przywódców, których można wybrać, są historyczni wielcy, tacy jak Napoleon, Kleopatra, Juliusz Cezar i Abraham Lincoln.



Oprócz konsol takich jak PlayStation 3 i Nintendo DS, Rewolucja Cywilizacji był również dostępny na iOS i Windows Phone.

6Cywilizacja (1991)

Po sukcesie gier takich jak Potentat kolejowy oraz Piraci Sid Meier stworzył swoje magnum opus dla MS-DOS na PC. Jednak biorąc pod uwagę swój kultowy status, Cywilizacja został później przeniesiony na inne platformy, takie jak Sony PlayStation i Super NES. Gra okazała się wielkim sukcesem dewelopera i wydawcy MicroProse, jako wyznacznika trendów w gatunku strategii.

Począwszy od 4100 pne, gracze mogą kontrolować cywilizacje i budować sojusze z innymi kulturami do roku 2100. Jeśli chodzi o wygraną w grze, zwycięzca może albo podbić wszystkie cywilizacje, albo wygrać współczesny wyścig kosmiczny, czarterując system gwiezdny Alpha Centauri.

5Cywilizacja II (1996)

Zamiast korzystać z konwencjonalnego widoku z góry z pierwszej gry, Cywilizacja II oparł się na bardziej interaktywnej perspektywie izometrycznej. Kolejną różnicą w budowaniu strategii jest większy nacisk na handel i dyplomację, a nie tylko na budowanie relacji wojskowych. Do gry dołączono rozszerzenia Konflikty w cywilizacji oraz Próba czasu który dostarczył dodane kampanie i wiele map.

Decydującym czynnikiem o zwycięstwie w grze jest bycie ostatnią ocalałą cywilizacją lub wyprzedzenie innych cywilizacji, aby dotrzeć do Alpha Centauri (podobnie jak jej poprzedniczka).

4Cywilizacja V (2010)

Cywilizacja V zaznaczyło główny punkt zwrotny dla serii, ponieważ mapy z kwadratową siatką zostały zastąpione siatkami sześciokątnymi, dodając grze bardziej dokładnego geograficznego charakteru. Zmieniono system walki, aby umożliwić osadom bezpośrednią obronę poprzez ostrzał wrogów znajdujących się w pobliżu. Ta metoda zastąpiła niegdysiejszą strategię układania jednostek wojskowych.

POWIĄZANE: 10 historycznie dokładnych filmów do obejrzenia, jeśli jesteś wariatem historii

Na początku 2010 roku wydano dwa pakiety rozszerzeń. Nowy Wspaniały Świat dodano dziewięć nowych cywilizacji wraz z większym naciskiem na handel międzynarodowy. Niektórzy fani narzekali Cywilizacja V brak religii i elementów szpiegowskich, które zostały następnie dodane wraz z ochrzczonym dodatkiem z 2012 r. Bogowie i Królowie .

3Cywilizacja III (2001)

W przeciwieństwie do dwóch pierwszych gier, Cywilizacja III został zaprojektowany przez Jeffa Briggsa, a Meier pełnił funkcję reżysera. Nowością było wprowadzenie Kultury, która mogła znacząco wpłynąć na rozwój miasta. Wpływ każdego miasta wzrasta wraz z jego określoną oceną kulturową. W ten sposób ustanowienie hegemonii kulturowej nad innymi cywilizacjami może okazać się pokojowym sposobem rozszerzania wpływów zamiast kampanii militarnych.

Rozszerzenia do gry wprowadziły znaczące uzupełnienia w zakresie nowych ustawień historycznych. Na przykład wydanie z 2003 r. Podboje wprowadził cywilizacje Majów, Mezopotamii, Bizancjum, Sumeru i tak dalej.

dwaCywilizacja VI (2016)

Zwycięzca Game Awards 2016 za najlepszą grę strategiczną, Cywilizacja VI wprowadził kilka nowych cywilizacji, wprowadzając nowych przywódców dla już istniejących. Dzięki stylowi wizualnemu mocno nawiązującemu do Age of Discovery, gra zachowała się Cywilizacja V mapy szesnastkowe. Rozgrywka ułatwiła również zmniejszenie zatłoczenia miast, ponieważ instalacje, takie jak jednostki wojskowe, można budować na oddzielnych kafelkach, w przeciwieństwie do kafelków głównych miast.

POWIĄZANE: 10 najlepszych cudów świata do zbudowania w cywilizacji 6

Gra zyskała powszechne uznanie i jest najnowszą odsłoną głównej serii gry. Towarzyszyły mu dwa rozszerzenia, Unosić się i opadać oraz Nadchodząca burza . Oba rozszerzenia doprowadziły do ​​dodania nowych cudów, przywódców i cywilizacji i otrzymały równie pozytywne recenzje.

1Cywilizacja IV (2005)

Oprócz rozgrywki, Cywilizacja IV jest godna uwagi z powodu zdobycia nagrody Grammy. Ulubiona przez fanów piosenka tytułowa Baba Yetu została skomponowana przez Christophera Tina i wykonana przez Ron Ragin and the Stanford Talism. Następnie zdobył nagrodę Grammy za najlepszą aranżację instrumentalną, pierwszy w historii utwór muzyczny do gier wideo, który osiągnął ten wyczyn.

Jeśli chodzi o cechy techniczne gry, Cywilizacja IV była pierwszą grą z serii, w której skupiono się na religii jako narzędziu kontroli. Jednostki niemilitarne zostały również znacznie ulepszone dzięki osadnikom, którzy mogą odkrywać i zakładać nowe miasta, oraz szpiegom, którzy są zdolni do szpiegostwa i kontrwywiadu. Pod względem wizualnym grafika 3D była również postrzegana jako mile widziana aktualizacja w stosunku do swoich poprzedników.

DALEJ: 10 serii gier, które byłyby idealne na wejście do horroru