Civilization 6: Jak zdobyć naukę i odnieść zwycięstwo naukowe

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Civilization 6 ma wiele warunków zwycięstwa, jednym z nich jest nauka. Ten przewodnik pokaże graczom, jak wcześnie przygotować się do zwycięstwa naukowego.





Zwycięstwa naukowe to jeden ze sposobów na wygranie gry Cywilizacja 6 osiągnięto poprzez wystrzelenie kolonii na Marsa. Istnieje wiele kroków prowadzących do osiągnięcia tego celu, które gracze muszą rozważyć, od miejsca, w którym powinni zasiedlać miasta, do miejsc, w których powinni inwestować swoje zasoby. Poniżej znajdują się porady i wskazówki dotyczące rozszerzenia zasięgu cywilizacji gracza poza gwiazdy. Ważna uwaga: ten przewodnik obejmuje aspekty ze wszystkich Cywilizacja 6 Rozszerzenia, nie tylko te z gry podstawowej.






Związane z: Civilization 6: Najlepsi liderzy dla nowych graczy (i jak z nich korzystać)



Najważniejszy aspekt zwycięstwa naukowego w Cywilizacja 6 jest generowanie jak największej ilości Nauki. Nauka jest wykorzystywana do badania nowych technologii, a wszystkie technologie potrzebne do wystrzelenia rakiety na Marsa znajdują się bardzo daleko w drzewie technologicznym. Zdobycie wystarczającej ilości nauki na turę jest ważne, aby jak najszybciej dotrzeć do tych niezbędnych technologii. Dzielnice kampusu są podstawową metodą zwiększania wydajności naukowej cywilizacji. Odblokowane po wynalezieniu technologii pisania kampusy zyskują +1 nauki za każdą sąsiednią górę, +1 za każde 2 kafle i dzielnice lasów deszczowych oraz +2 za sąsiednie szczeliny geotermalne i rafę koralową. Podczas zasiedlania miast szukaj miejsc górskich i dżungli, aby kampusy dostarczały jak najwięcej nauki.

Budowanie nauki w cywilizacji 6

Niektóre cywilizacje zyskują premie do nauki, co czyni je głównymi kandydatami do zwycięstw naukowych. Na początek ulepszenie sumeryjskiego zigguratu daje +2 nauki i jest odblokowywane wcześnie. Chociaż są mocne, powinny być używane w połączeniu z kampusami, ponieważ na dłuższą metę dają więcej nauki, gdy odblokowują więcej budynków. Arabia ma bardziej zauważalne zyski, ponieważ otrzymują +1 punkt nauki za każde zagraniczne miasto wyznające ich religię i 10% więcej za każde miasto, jeśli zbudowało budynek kultu swojej religii. Inne cywilizacje mają duże plony naukowe dzięki bonusom, które otrzymują same w kampusach. Holandia i Australia uzyskują wyjątkowe premie za sąsiedztwo na swoich kampusach, ponieważ w przypadku tych pierwszych sąsiadują z rzekami, aw przypadku tych drugich są umieszczane na kafelkach atrakcyjnych. Dwie z najlepszych cywilizacji naukowych w grze, Korea i Majowie, radzą sobie dobrze, ponieważ ich kampusy są ich wyjątkowymi dzielnicami. Koreański Seowon nie korzysta z premii za sąsiedztwo, ale zawsze daje +4 punkty nauki po zbudowaniu, podczas gdy Obserwatorium Majów zyskuje sąsiedztwo z farm i plantacji. Innym powodem, dla którego te wyjątkowe kampusy są potężne, jest łatwość ich budowy. Im więcej danej dzielnicy buduje gracz, tym droższy jest jej koszt produkcji. Ponieważ wszystkie unikalne dzielnice są budowane o 50% szybciej, cywilizacje Majów i Korei mogą produkować naukę w znacznie szybszym tempie.






Poza kampusami gracz może zdobyć naukę na kilka innych sposobów. Kilka wierzeń religijnych zapewnia dochody naukowe, a mianowicie dialog międzykulturowy, który zapewnia +1 do nauki dla każdego obcego wyznawcy, zarządzanie, które zapewnia każdemu kampusowi +1 punkt nauki, oraz budynek kultu Wat, który po wybudowaniu daje +2 nauki. Jeśli gracz zakłada religię i szuka naukowego zwycięstwa, zdecydowanie powinien wypróbować te przekonania, jeśli jeszcze nie zostały wybrane. Miasta-państwa, które specjalizują się w nauce, mogą pomóc w badaniach, więc nadaj priorytet wysyłaniu do nich wysłanników. Niektórzy mają nawet przydatne bonusy Suzerain, które mogą pomóc w zależności od stylu gry. Genewa zwiększa naukę we wszystkich miastach o 15% w czasie pokoju, a Fez zapewnia niewielki wzrost nauki za każdym razem, gdy gracz rozprzestrzenia swoją religię w nowym mieście. Taruga, wprowadzona w pierwszej fali przepustki New Frontier, zapewnia 5% dodatkowej nauki za każdy rodzaj strategicznego zasobu w mieście. Oznacza to, że miasto z kopalnią żelaza, węgla i aluminium zyskałoby 15% nauki. Cuda mogą znacznie poprawić wyniki nauki, więc postaraj się zbudować Wielką Bibliotekę lub Uniwersytet Oksfordzki. Wielcy naukowcy mogą dawać duże wybuchy nauki lub trwale ulepszać naukę z budynków kampusu. Jeśli gracz chce jakiegoś wielkiego naukowca, może wydać dużo złota lub wiary, aby natychmiast go zdobyć, więc miej oko na to, nad którym Wielcy naukowcy pracują. Nie wszystkie z tych zasobów są niezbędne do zwycięstwa naukowego, ale z pewnością mogą pomóc na dłuższą metę, jeśli zostaną zdobyte.



Wysyłanie rakiet w kosmos w cywilizacji 6

Teraz, gdy gracz zgromadził wystarczającą ilość wiedzy, powinien zacząć szukać niezbędnych technologii. W szczególności będą potrzebować rakiet, satelitów i nanotechnologii. Badania nad rakietą odblokowują port kosmiczny, dzielnicę, którą trzeba zbudować, aby móc wystrzelić rakiety w kosmos. Można go zbudować tylko na płaskiej ziemi i wymaga dużej produkcji, więc pamiętaj, aby zarezerwować dla niego trochę miejsca lub wymienić farmę. Każda z tych technologii odblokowuje również określony projekt, który należy ukończyć: Uruchom satelitę Ziemi i Lądowanie na Księżycu. Ta ostatnia część różni się w przypadku rozszerzenia Gathering Storm. Jeśli gracze nie mają GS, będą musieli uruchomić reaktor Marsa odblokowany za pomocą syntezy jądrowej, a następnie rozpocząć projekt Mars Habitation po zbadaniu robotyki. Jeśli gracz ma GS, musi rozpocząć Ekspedycję Exoplanet po zbadaniu Inteligentnych Materiałów. Po zakończeniu tego projektu statek kosmiczny będzie podróżował z prędkością 1 roku świetlnego na turę, wykonując łącznie 50 tur ze standardową prędkością, aby dotrzeć do docelowej planety. Stacje laserowe Lagrange i Terrestrial zwiększają tę prędkość za każdym razem, gdy są ukończone i można to robić wielokrotnie w każdym mieście z portem kosmicznym.






Podczas gdy większość gry zostanie poświęcona na poprawę wydajności naukowej, aby dotrzeć do technologii wyścigów kosmicznych, sam wyścig kosmiczny wymaga dużo produkcji. Port kosmiczny i projekty zajmują dużo czasu, chyba że gracz zwiększył produkcję w trakcie gry. Dobrze rozmieszczone dzielnice Strefy Przemysłowej, kopalnie i tartaki powinny znajdować się w miastach, w których zbudowane są porty kosmiczne. Spróbuj zbudować cud Zagłębia Ruhry, który poprawia produkcję wszystkich kopalni w mieście, w którym jest wbudowany. Petra zapewnia +2 do produkcji wszystkim płytkom pustyni w swoim mieście, co będzie dobrze współgrało z Zagłębiem Ruhry, tworząc pustynne kopalnie z niesamowitą wydajnością. Budynek Government Plaza, Royal Society, pozwala graczom przyspieszyć produkcję projektów kosmicznych z jednostką konstruktorów; jest to pozycja obowiązkowa dla osób z rozszerzeniem Rise and Fall. Wielcy naukowcy, których zdobędziesz pod koniec gry, przestają dawać naukę, a zaczną dostarczać produkcję do projektów wyścigów kosmicznych, więc szukaj pożytecznych wielkich naukowców. Gracze powinni również rozważyć możliwość budowania wielu obiektów w całym imperium, ponieważ stacje laserowe można jednocześnie pracować w różnych miastach. Może to przyspieszyć proces, ale upewnij się, że porty kosmiczne są strzeżone przez szpiegów. Szpiedzy są zdolni do plądrowania portów kosmicznych i mają mniejsze szanse powodzenia, gdy stacjonuje tam inny szpieg.



Ogólnie rzecz biorąc, Zwycięstwa Nauki wymagają od gracza dużego skupienia się na nauce, dopóki wszystkie niezbędne technologie nie zostaną zbadane, a następnie przejście do produkcji, aby szybciej ukończyć projekty wyścigów kosmicznych. To powiedziawszy, gracze powinni upewnić się, że skonfigurowali produkcję swojego miasta przed odblokowaniem projektów, aby mogli je ukończyć jak najszybciej. Upewnij się, że osiedlasz miasta, w których dostępna jest zaawansowana nauka i produkcja, i znajdź inne sposoby na ich ulepszenie w trakcie gry.

Cywilizacja 6 jest dostępny na PC, Switch, Xbox One, PlayStation 4 i App Store.