Assassin's Creed może mieć korzenie w ukryciu, ale jego niedawne skupienie się na akcji utorowało drogę niektórym z najgroźniejszych bossów w grach.
Prawie 15 lat temu pierwszy Assassin's Creed została wydana. Podczas gdy wczesne tytuły koncentrowały się głównie na ukrywaniu się i parkour, od tego czasu seria ewoluowała w przygody, które wymagają również od graczy gotowości na wyzwania związane z siłą i walką.
POWIĄZANE: 10 najstraszniejszych postaci z Assassin's Creed
Przed wydaniem Assassin's Creed: Początek , większość bossów można łatwo zabić jednym uderzeniem w gardło. Ale od czasu miękkiego restartu serii, bossowie poprawili się, wymagając umiejętności, strategii i mieszanki umiejętności do pokonania. Dla tych Asasynów, którzy woleli pozostać w cieniu, te bitwy z bossami nadal nawiedzają ich koszmary.
Rekin
Przygody Edwarda Kenwaya w Assassin's Creed IV: Black Flag zaoferował serii pierwsze radykalne odejście od ustalonej formuły. Zamiast spędzać czas na utrzymywaniu niskiego profilu i wtapianiu się w zwykły widok, gracze byli zachęcani do robienia czegoś dokładnie przeciwnego i żyć życiem korsarza podczas Złotej Ery Piractwa. To była mile widziana zmiana, która otworzyła drzwi dla niektórych z najlepszych postaci z serialu.
To nowe podejście zorientowane na akcję oznaczało również wprowadzenie silniejszych wrogów, których nie można było łatwo dźgnąć w plecy i delikatnie ustawić na pobliskiej ławce. Najtrudniejsze spotkanie Edwarda na suchym lądzie ma miejsce, gdy staje twarzą w twarz z El Tiburonem, prawą ręką naczelnego Templariusza Torresa. El Tiburon, czyli „Rekin”, jest odporny na większość środków ataku gracza. Jedynym sposobem na pokonanie go jest zbesztanie go niekończącą się zaporą strzałów z pistoletu.
Ahmet
Osmański książę i mistrz bizantyjskich templariuszy, Ahmet służy jako główny antagonista podczas wydarzeń z Assassin's Creed: Revelations. Nieustannie poszukuje kluczy, aby otworzyć ukrytą bibliotekę Masjafu, mając nadzieję na uzyskanie jej legendarnej mocy, gdy wstąpi na tron Imperium Osmańskiego. Ostatnia sekwencja Rewelacje przeciwko Ahmetowi nie przypomina niczego innego w serii. Niestety, to nie jest komplement i to naprawdę sprawia, że jest to takie trudne.
ZWIĄZANE Z: 10 klisz w prawie każdej grze Assassin's Creed
Zamiast używać umiejętności skradania się, miecza i parkour, nad którymi pracowałeś przez cały budynek gry, ta walka z bossem polega na wpadaniu powozów konnych w głazy, zabójstwach z parasailu i walce na pięści podczas spadania z klifu. Na papierze nic nie brzmi szczególnie ciężko, ale jest to sekwencja, która od czasu premiery wprawiała w zakłopotanie i frustrowała wielu graczy.
Hades
Assassin's Creed: Odyssey pozwala graczom wyruszyć w przygodę, podczas której poznają tajną historię wojny peloponeskiej w starożytnej Grecji. Jego otoczenie jest całkowicie przepełnione pięknymi miejscami do odwiedzenia. Odysei DLC, ten Los Atlantydy, rozwija tę wspaniałą scenerię, mieszając fantastyczne stworzenia, postacie i bogów mitologii greckiej.
W drugim rozdziale tej sagi Męce Hadesu, Gracze mają za zadanie wykonać misje dla manipulującego Boga Zaświatów, zanim całkowicie nieprzewidywalnie zwróci się przeciwko tobie. Hades jest szybki i ma w swoim arsenale mnóstwo potężnych ataków, których można użyć do szybkiego skrócenia paska zdrowia do zera. Często też wzmacnia swoje zdrowie tarczami i przyzywa magiczne kule, które mogą podstępnie eliminować graczy, jeśli nie zwracają na to uwagi.
Wilhelm z Montferratu
Wiele bitew z tej listy wymaga od graczy zebrania najlepszego sprzętu i zmielenia na odpowiedni poziom, zanim będą mieli nawet nadzieję na pokonanie przeciwnika. To wszystko elementy gry, które nie istniały, gdy gracze próbowali wyeliminować Williama de Montferrata jako Altaira w starożytnym mieście Acre. Niezależnie od tego, niektórzy nadal twierdzą, że należy do najlepszych w serii .
Niestety, ochrona wokół regenta jest ciasna i tylko najbardziej doświadczeni gracze mogą wyeliminować ten cel bez wszczynania alarmu. Gdy tylko zostanie zauważony, Altair może spodziewać się niekończącej się nawałnicy żołnierzy i poważnej walki o ucieczkę przed pościgiem hordy krzyżowców. Ostatecznie ta konfrontacja uwydatnia wiele rzeczy, które były nie tak z grą po ponownym odwiedzeniu i nie zestarzała się z wdziękiem.
Fenrira
Tak jak Początki oraz Odyseja , Assassin's Creed Valhalla Mapa jest ogromna i całkowicie wypełniona po brzegi przygodami i wyzwaniami zarówno dla zapalonych, jak i zwykłych graczy. Ci, którzy dotrą do końca głównej linii zadań, mogą spodziewać się powitania przez Fenrira, legendarnego Isu, który został uwięziony przez Odyna z obawy przed jego rolą w Ragnaröku.
POWIĄZANE: 10 najlepszych broni w Assassin's Creed Valhalla, według Reddit
Fenrir wygląda i walczy, jakby mógł zostać wyrwany prosto z Mroczne dusze lub Przenoszone przez krew. Rzuca kamieniami, tworzy tornada i często zaskakuje gracza z podziemia. Wszelkie próby zmierzenia się z tym wrogiem przy użyciu tradycyjnej metody zbliżania się i osobistego są skazane na niepowodzenie. Jedyną szansą Eivora na wygranie tej walki jest skupienie się na wystrzeliwaniu strzał w rzepki Fenrira i nadzieja, że uda im się zebrać wystarczającą ilość leczniczych grzybów, aby przeżyć.
Forteca Burzy
Jedną z najbardziej polaryzujących funkcji wprowadzonych w historii serii była walka na morzu. Funkcja, która odegrała znaczącą rolę w Czarna flaga i jego prequel, Assassin's Creed: Rogue . Te tytuły zachęcały graczy do przejęcia dowództwa nad statkiem, dostosowania go do własnych upodobań i kapitanowania brygu przeciwko przerażającym wrogom i legendarnym statkom, które pływały po wodach Karaibów i Północnego Atlantyku.
Wśród tych legendarnych statków znajduje się The Storm Fortress, Assassin Man O' War, z którym walczył zdrajca Shay Cormac podczas wydarzeń z Łobuz. Niezależnie od przygotowania gracza, The Storm Fortress to niszczycielski przeciwnik z niedorzeczną siłą ognia i niewiarygodną ilością pancerza. Co więcej, statek przyzywa również dodatkowe legendarne statki, aby pomóc tuż przed śmiercią. Szybkie podejście typu „uderz i uciekaj” to jedyna możliwość uniknięcia wodnistego grobu.
wartość
Wielu chwalonych Walhalla jako najlepszy wpis w serii Assassin's Creed i byliśmy podekscytowani widząc, że przygoda Eivora będzie kontynuowana wraz z wydaniem Gniew druidów DLC. Ta samodzielna przygoda badała tajemnicze tło kultu druidów, Dzieci Danu, i dodała Irlandię do Walhalla już obszerna mapa. Po odkryciu wszystkiego, co ma do zaoferowania w tej nowej scenerii, w ostatecznej kulminacyjnej bitwie Eivor staje przeciwko Balorowi, jednookiemu gigantowi irlandzkiej legendy.
Balor jest zaciekłym wojownikiem, który potrafi szybko eliminować graczy swoimi potężnymi ciosami. Poza tym broń biała jest przeciwko niemu prawie bezużyteczna. To długa walka, która wymaga pełnego zapasu strzał, sporych ilości racji żywnościowych i mnóstwa wytrzymałości.
Tutanchamon
Podobnie jak Walhalla oraz Odyseja , DLC dla Assassin's Creed Origins wprowadziła graczy w bardziej mityczne podejście do historycznej epopei Ubisoftu. Klątwa faraonów widzi niesamowitą obsadę Początki powrócić, by stawić czoła wskrzeszonym duchom faraonów obudzonych przez kradzież ich skarbu. Spośród szefów DLC, Ramzes, Echnaton i Nefertiti są potężnymi przeciwnikami, ale Tutankamun jest o krok od reszty.
To kolejna walka z bossem, w której broń do walki wręcz nie ma większego znaczenia. Chociaż nie jest odporny na bezpośredni atak, agresywne użycie ataków obrotowych przez Tutankamuna sprawia, że strategia jest praktycznie bezużyteczna. Najlepszym sposobem, aby gracze mogli umieścić tego faraona z powrotem w jego sarkofagu, jest zachowanie dystansu i wybicie ducha mieszanką strzał i bomb zapalających.
Meduza
Miejsce Królowej Gorgon w historii gier wideo jest dobrze udokumentowane. Medusa stanęła na drodze graczy w Kid Ikar, Castlevania , oraz Bóg wojny , więc jej włączenie do Assassins' Creed Odyssey nie jest zaskoczeniem. Jest to jednak jak dotąd najpotężniejsza wersja złoczyńcy.
POWIĄZANE: 10 klasycznych potworów horroru, które pojawiły się w Castlevania
Główna metoda ataków Meduzy polega na przywoływaniu sługusów, aby zaatakowali gracza, podczas gdy ona próbuje zdjąć ich z dystansu swoim charakterystycznym kamiennym spojrzeniem. Ci, którzy przeżyją ten atak, mogą spodziewać się wystrzałów z powietrza, szybkich ataków ładujących i niemożliwych do zablokowania chwytów, które zadają niszczycielskie obrażenia. Meduza, choć nie jest częścią głównej fabuły, musi zostać pokonana, zanim gracze będą mogli eksplorować Los Atlantydy DLC.
Dzik erymantyjski
Na liście zawierającej widma, mitologiczne stworzenia i Bogów wydaje się błędem, że tytuł najtrudniejszego bossa przyznawany jest dzikowi. Z drugiej strony nie można zaprzeczyć, że Dzik Erymanthian jest najtrudniejszym bossem, z jakim spotykają się gracze w całym Assassin's Creed seria. Ten dzik jest duży, nieugięty i nie boi się uciekać się do „brudnej” taktyki.
Najbardziej niszczycielska umiejętność dzika erymantyjskiego pozwala mu przepuszczać śmiercionośny gaz, który pozostaje w powietrzu przez cały czas trwania walki. Jeśli gracze pozostaną zbyt długo w tej śmierdzącej mgle, uduszą się na śmierć. Nikt nie włącza konsoli Xbox ani Playstation, myśląc, że zostanie zamordowany przez tootsa, ale Assassin's Creed sprawiło, że marzenie stało się rzeczywistością dla wielu graczy.
NASTĘPNY: 10 rzeczy, których nie wiedziałeś o grach Assassin's Creed