Resident Evil zawsze pakuje swoje tytuły z dopracowanymi szczegółami. Dowiedz się, co odkryli eksperci na temat bardzo cenionego drugiego wpisu.
Resident Evil zaczął przynosić graczom koszmary już w 1996 roku, zatrzymując ich w tajemniczej rezydencji pełnej zombie i innych groteskowych potworów. Dwa lata później po tym premierowym wpisie nastąpiła kontynuacja, która przewyższała swojego poprzednika w niemal każdy możliwy sposób. Resident Evil 2 jest często uważana za jedną z najlepszych gier wszechczasów, a ci, którzy w nią grają, szybko rozumieją dlaczego.
Serial nie jest obcy w przeróbkach, więc ma sens tylko to, że druga pozycja w końcu zostanie powtórzona. 25 stycznia 2019 roku, nieco ponad dwadzieścia jeden lat po oryginale, powstał remake Resident Evil 2 został wydany . Fani od dawna oczekiwali tego remake'u i, jak możemy ci powiedzieć , warto było czekać.
Przerażająca podróż przez komisariat policji Raccoon jest trudna, wypełniona drobnymi szczegółami, które większość graczy może przegapić. Te następne dwadzieścia wpisów ujawnia rzeczy tylko prawdziwych ekspertów Resident Evil 2 wiedzieć, jak to zrobić. Tematy dotyczą głównie niedawno wydanego remake'u, ale jest też kilka ciekawostek dotyczących oryginalnego arcydzieła z 1998 roku. Kilka z nich może nawet sprawić, że wędrówka przez opanowane przez zombie miasto będzie łatwiejsza do opanowania.
Pamiętaj więc, aby celować w głowę, ponieważ tutaj jest 20 rzeczy, które tylko eksperci wiedzą, jak robić w Resident Evil 2
dwadzieściaUnikanie lizaczy
Projekty stworzeń z tej serii są naprawdę inspirujące. Samo patrzenie na jednego z wielu potworów, które Capcom umieścił w grach, może sprawić, że żołądek u większości się skręci, a najbardziej groteskowym z nich jest oblizanie. Te ślepe stworzenia są nie tylko potwornie brzydkie w najlepszy sposób, ale mogą też być kłopotliwe w walce.
Na szczęście są sposoby na całkowite uniknięcie walki z nimi. W nowym tytule, jeśli gracze będą chodzić tak wolno, jak to tylko możliwe, nie zostaną wykryte przez te ślepe istoty. W oryginale unikanie ich działa podobnie, ale synchronizacja jest bardziej złożona i wymaga praktyki, aby idealnie przybić. Warto doskonalić tę technikę, aby oszczędzać amunicję.
19Ukrywanie się przed tyranem
Tyrant był groźną siłą w 1998 roku i trudno było sobie wyobrazić, w jaki sposób twórcy mogliby sprawić, że będzie jeszcze bardziej przerażający podczas remake'u. Wszystkie zmartwienia można uspokoić, ponieważ bestia przeraża niewiarygodnie w nowe wydanie. Kiedy się pojawi, wyjście z pokoju nie uratuje Claire ani Leona, ponieważ podąża za graczem przez cały komisariat.
Ci, którzy chcą, aby Tyrant stracił zapach, mogą uciec się do gry w chowanego o wysokie stawki. Jeśli straci gracza z oczu, szara potworność ostatecznie przeniesie się do innego pomieszczenia. Najlepiej działa to w bibliotece, ale przed wypróbowaniem należy usunąć z niej zombie.
18Pokonanie Ocalałego z Tofu
Seria znana jest z obdarowywania odważnych dusz, które pokonały te tytuły, tonami bonusowych gadżetów. Każda gra jest wypełniona dodatkowymi kostiumami, bronią, a nawet całymi trybami. Jednym z najbardziej absurdalnych z nich jest Tofu Survivor. Chociaż może to brzmieć jak żart, bicie go nie jest sprawą śmiechu. Ten tryb jest jednym z najtrudniejszych wyczynów w grze Resident Evil 2.
Gracze przemierzają tę samą trasę, co Hunk w The Fourth Survivor, tyle że tym razem nie mają nic poza nożami bojowymi i kilkoma przedmiotami leczniczymi. Pokonanie go wymaga precyzyjnego wyczucia czasu i mistrzostwa w unikaniu rzucania się zombie, ale każdy, kto go pokonuje, udowadnia, że jest prawdziwy Resident Evil 2 znawca.
17Przebijanie ekranu przez otwory po kulach
To dotyczy tylko oryginalnego wydania, ponieważ celowanie przez ramię sprawia, że jest to technicznie niemożliwe. Niektórzy ludzie mogą potępiać sterowanie czołgami w starych grach, ale przyzwyczajenie się do nich zajmuje niewiele czasu. Ze względu na ten styl rozgrywki jest kilka momentów, w których gracz może strzelać w ekran, symulując dziury po kulach w telewizorze.
Najlepiej działa ze strzelbą, ale graczom się to udało pistolety także. Wyceluj w ekran w niektórych pokojach i pociągnij za spust, aby zobaczyć to zgrabne jajko wielkanocne. Nie rób tego jednak zbyt wiele razy; amunicji jest zbyt mało, by ją marnować na imprezową sztuczkę.
16Odblokowanie Tofu Survivor
W remake'u Tofu Survivor to trudna walka, która przesuwa granice swoich umiejętności. Nawet najtrudniejsze kontrataki w głównej grze to bułka z masłem w porównaniu z szalonym biegiem z kanału do głównej bramy komisariatu. Oryginalny Tofu Survivor śmieje się jednak w obliczu nowego wcielenia, ponieważ samo uzyskanie do niego dostępu wymaga dogłębnej znajomości historii.
Aby odblokować tryb w grze z 1998 roku, gracze muszą ukończyć grę sześć razy z rzędu. Jakby tego było mało, jeden z przejazdów musi mieć klasyfikację A. Uzyskanie tak wysokiego wyniku w grze wymaga szybkości, kilku rzutów obronnych i rzadkiego polegania na przedmiotach leczących.
piętnaścieSekretna rolka filmu
Rebecca Chambers jest jedną z najbardziej ukochanych postaci w serialu, ale pojawiła się w niej tylko kilka razy. Po Resident Evil , milczała, dopóki nie pojawiła się ponownie jako grywalna postać Resident Evil 0. Jej jedyny inny występ poza tym był w filmie animowanym z 2016 roku Resident Evil: Vendetta .
Dokładni gracze będą już świadomi jej wzmianki w drugiej grze. W oryginale gracze muszą przeszukać biurko Weskera pięćdziesiąt razy, aby znaleźć rolkę filmu zawierającą jej zdjęcie. W remake'u zostało to uproszczone do przeszukania ukrytego przedziału w jego biurku jeszcze raz. Aby to zrobić, gracz musi najpierw wywołać zdjęcie odsłaniające kryjówkę.
14Strzelanie z kapelusza tyrana
Zaktualizowany projekt Tyranta pozostaje w dużej mierze wierny oryginałowi. Najbardziej zauważalną różnicą jest dodanie czapki. Yasuhiro Ampo, jeden z dyrektorów gry, żartował w wywiadzie, że kapelusz miał pomóc mu wtopić się w tłum. Z pewnością dzięki akcesorium w stylu vintage nikt nie zauważy niczego szczególnego w bestii wielkości mamuta.
Jeśli ktoś chce wysadzić swoją osłonę, wystarczy wycelować nieco nad głowę i strzelić. To zdmuchnie kapelusz prosto z głowy. Teraz nikt nie da się oszukać pełnym przebraniem dowodowym. To fajna sztuczka, ale nie robi nic, aby powstrzymać jego niespokojną pogoń za graczem.
13Zniszczenie wszystkich 15 Mr. Raccoons
Każdy kocha przedmioty kolekcjonerskie, zwłaszcza gdy są one opcjonalne. Ci, którzy nie są nimi zainteresowani, mogą pomalować całą funkcję i nie przegapić niczego istotnego, podczas gdy realizatorzy dostają więcej za swoje pieniądze. Biorąc pod uwagę zamiłowanie serii do wartości powtórki, można postawić dolnego dolara za nowego Resident Evil 2 zawiera bonusowy przedmiot kolekcjonerski.
Jest piętnaście Mr. Raccoons, na które gracze powinni zwrócić uwagę. Niektóre z nich są w zasięgu wzroku, ale inne trzeba trochę węszyć, aby je odkryć. Ponadto jest kilka, które są dostępne wyłącznie dla Claire i Leona. Zdobycie ich wszystkich to coś więcej niż tylko chwalenie się prawami i trofeum; nagrodzony jest również niezniszczalny nóż bojowy.
12Odblokowanie The Samurai Edge
To nie byłby plik Resident Evil gra bez systemu rankingowego. Zwykle są one przedstawiane po rzucie kredytów, albo upewniając gracza o jego umiejętnościach, albo informując go, że musi się poprawić. Nie ma lepszego uczucia niż wykonanie niemal idealnego przebiegu gry i zobaczenie „A” lub „S” na ekranie wyników.
Dobre uczucia nie są jedyną nagrodą, bo broń też jest obdarowana. Uzyskanie oceny „S” w trybie standardowym odblokowuje Samurai Edge z nieskończoną amunicją. Może to być szczególnie pomocne na trudnym poziomie trudności, dla tych, którzy mają problemy z racjonowaniem amunicji wokół trudniejszych wrogów. Uzyskanie idealnego rankingu oznacza pokonanie gry w trzy i pół godziny.
jedenaścieZnalezienie zombie Brada Vickersa
Fani Resident Evil 3: Nemesis pamięta Brada Vickersa i jak został przebity w głowę przez tytułowego złoczyńcę. Po raz pierwszy pojawił się w debiucie franczyzowym z 1996 roku, lecąc helikopterem, aby uratować ocalałego S.T.A.R.S. członków. Jest również ukryty w drugiej wycieczce franczyzy.
Ukończenie sekwencji wprowadzającej do gry bez podniesienia ani jednego przedmiotu spowoduje, że zombie Brad zaatakuje gracza poza stacją w tunelu. Wchłania więcej kul niż typowy wróg, ale pokonanie go nagradza kluczem, którego można użyć do odblokowania alternatywnych kostiumów. Nagroda jest niezła, ale prawdziwym powodem jest wyprowadzenie biednej duszy z jego nędzy.
10Zdobycie rangi S +
Gracze, którzy osiągnęli ranking S na standardowym poziomie trudności gry, nie powinni jeszcze spocząć na laurach. Istnieją dodatkowe nagrody za uzyskanie tego samego rankingu w trybie hardcore. W tym ostatecznym trybie trudności czas został skrócony do zaledwie dwóch i pół godziny. Jakby to nie było wystarczająco trudne, jest również ranga S +, o którą można walczyć.
S + jest podobny do zwykłego S, z dodaną jedną główną przeszkodą - gracze mogą zapisać swoje postępy nie więcej niż trzy razy. Pośpieszne przejście przez grę oznacza unikanie walki i pomijanie polowania na zasoby, co sprawia, że jest to prawie niemożliwe dla każdego, kto nie zapamiętał układu.
9Zwiększenie zapasów do maks
Po uruchomieniu nowej wersji klasyka wielu może być zaskoczonych brakiem miejsca w ekwipunku. Zarządzanie zasobami było ogromną częścią starych tytułów i przyczyniło się do ogólnego napięcia, ale osiem dostępnych początkowo miejsc wydaje się za mało. Na szczęście na mapie porozrzucane są dodatkowe kieszenie biodrowe, z których każda zwiększa maksymalny ekwipunek o dwa sloty.
Najbardziej spostrzegawczy gracze będą w stanie maksymalnie zwiększyć swoje miejsce w ekwipunku, zanim dotrą do podziemnego laboratorium. Jeśli ktoś ma więcej niż dwa miejsca do wypełnienia na ekranie zarządzania przedmiotami, zanim dotrze do tego punktu, powinien zawrócić i dokładniej przeszukać poprzednie obszary.
8Granie w demo One Shot więcej niż raz
Ten nie polega na doskonaleniu umiejętności technicznych, ale na nieco kreatywnym myśleniu. Wersja demonstracyjna nowej gry została wydana kilka tygodni przed pełną wersją, umożliwiając graczom zwiedzanie w pełni rozwiniętego posterunku policji przez pół godziny. Po upływie trzydziestu minut demo się skończyło i nie można go było odtworzyć.
Jest jeden prosty sposób na obejście tej reguły na PS4 i Xbox One, tworząc wiele nowych kont. Na PC wydano hack, który wyeliminował limit czasu, pozwalając graczom eksplorować do woli. Jednak teraz jest to przestarzała sztuczka, ponieważ lepszym pomysłem jest po prostu zakup gry.
7Ulepszanie każdej broni
Gdy Resident Evil 4 wyszedł, wprowadził szereg zmian w formule survival horroru. Najważniejszą z nich była możliwość ulepszania broni. Ponieważ seria obecnie sprowadza to wszystko z powrotem do domu, niektóre z tych konwencji zostały usunięte. Nie oznacza to jednak, że ulepszanie uzbrojenia zniknęło całkowicie.
W różnych miejscach ukryte są liczne części broni do broni, którymi władają Claire i Leon. Każdy z tych dodatków w jakiś sposób poprawia wydajność, niezależnie od tego, czy chodzi o celność, szybkość strzelania, moc czy rozmiar magazynka. Znalezienie każdego z nich może zająć trochę czasu i uważne przeszukanie, ale warto, aby trudniejsi przeciwnicy byli łatwiejsi do opanowania.
6Odblokowywanie każdego sejfu
Czasami znalezienie sekretu nie wystarczy. Aby uzyskać do niego dostęp, należy wykonać inne czynności. W Resident Evil 2 , na komisariacie i kanałach jest kilka sejfów, które są na widoku, ale nie można ich otworzyć, dopóki nie znajdzie się kodów lub przynajmniej podpowiedzi, gdzie kryją się kody.
Podnieś i przeczytaj każdy plik, a kody zostaną ostatecznie ujawnione. W kanale wystarczy spojrzeć na bok sejfu. Dodatkowo dostępne są dwa sejfy przenośne, których kody obejmują zagadkę metodą prób i błędów. Wewnątrz znajdują się klawisze numeryczne służące do odblokowania specjalnych przedmiotów na posterunku policji.
5Strzelanie granatami z ust zombie
Pomimo powrotu serialu do korzeni, są pewne aspekty, które zmieniły się dramatycznie od jego początków. Najważniejszym z nich jest celowanie. Resident Evil 7 odbyło się w całości z perspektywy pierwszej osoby, a najnowszy wpis przedstawia aparat przez ramię i strzelaninę rozsławioną przez Resident Evil 4 . Mając to na uwadze, doświadczeni gracze mogą skorzystać z kilku nowych sztuczek.
Podczas odparcia pchnięcia zombie granatem, zamiast czekać na odliczanie, można strzelić mu w usta, aby wywołać eksplozję. To więcej niż zgrabny szczegół, ponieważ przedwczesne zdetonowanie materiału wybuchowego może być pomocne, gdy zombie mają przewagę liczebną.
4Zdobycie Nieskończonej Wyrzutni Rakiet i Działka Gatlinga
Część napięcia wynika z braku zasobów udostępnionych graczowi, zwłaszcza amunicji. W większości tych gier jest ledwo wystarczająca ilość pocisków, aby wykończyć każdego wroga, a to przy założeniu, że ktoś znalazł każdy przedmiot na mapie. Właśnie dlatego bonusowe przedmioty z nieskończoną amunicją stanowią szczególną ulgę.
Jednak odblokowanie wyrzutni rakiet Infinity i Gatling Gun jest możliwe tylko dla tych, którzy udowodnili swoje mistrzostwo w grze. W oryginalnej grze na PS1 trzeba pokonać oba scenariusze z rankingiem A lub B. W tym momencie gra się tak dobrze, że nie potrzebuje broni. W remake'u bronie są odblokowywane, uzyskując ranking S +.
3Zapamiętywanie kodów
Wiele zagadek polega na znalezieniu haseł do odblokowania drzwi i drabin. Istnieją również sejfy z określonymi kombinacjami. Znalezienie tych haseł może pochłonąć znaczną część czasu, coś mniej niż idealnego podczas strzelania do wysokiej rangi. Jednym ze sposobów, aby zakończyć grę wykładniczo szybciej, jest zapamiętanie tych kodów.
W laboratorium kody są różne w pierwszym i drugim przebiegu, więc oba scenariusze muszą zostać zakończone przed poznaniem haseł. Sejfy jednak pozostają takie same niezależnie od biegu. Screen Rant nie toleruje oszukiwania w grach wideo, ale dobrze jest, jeśli ktoś już przeszedł fabułę i chce znaleźć wygodne, łatwe do zrobienia skróty.
dwaPrzyjmowanie schronienia w niektórych pokojach
Dzięki nowej technologii pojawiają się nowe sposoby odstraszania ludzi od światła dziennego. W oryginalnym tytule każdy pokój był oddzielony czasem ładowania, który został sprytnie ukryty przez animację otwierania drzwi. W tej nowoczesnej wersji cała mapa jest połączona, co oznacza, że koszmarne stwory mogą podążać za graczem z pokoju do pokoju. Tyrant w pełni to wykorzystuje w nieustannej pogoni za bohaterami.
Na szczęście jest kilka bezpiecznych przystani, do których wrogowie nie pójdą. Większość pomieszczeń ze skrzynkami na przedmioty i maszynami do pisania jest niedostępna dla wrogów, z wyjątkiem holu stacji. Dodatkowo nikt nie będzie gonił bohaterów do wieży zegarowej na trzecim piętrze.
1Znalezienie pisanki Brada Vickersa
Wprowadzająca część miasta jest znacznie zmniejszona w remake'u, zamiast tego przetasowana do środka scenariusza Claire. Mając to na uwadze, nie miałoby sensu szukać Brada Vickersa w taki sam sposób, jak w oryginale, ponieważ na początku nie ma żadnych przedmiotów do zebrania. Członek S.T.A.R.S. pojawia się w jajku wielkanocnym, a raczej jego wizerunek.
Na początku drugiego biegu w podziemnym tunelu znajduje się bezpieczne pomieszczenie. Wejdź do środka i spójrz na cztery ściany. Na jednym z nich będzie plakat rekrutacyjny z nikim innym, jak samym Bradem. Co dziwne, jego zaktualizowana wersja wygląda trochę jak Jamie Kennedy.
Co lubisz najbardziej Resident Evil 2? Dajcie nam znać w komentarzach poniżej!