Recenzja Resident Evil 2: A Classic Reborn

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Capcom z powodzeniem powraca do Raccoon City dzięki remake'owi Resident Evil 2 z 1998 roku, zgryźliwej horroru, który zapoczątkował hitową serię.





Jeden z pierwszych naprawdę głośnych remake'ów gier wideo miał miejsce w 2002 roku Resident Evil , od podstaw na nowo wyobrażenie sobie klasycznego PlayStation z 1996 roku na Nintendo Gamecube. Teraz, z długo działającą franczyzą, w pewnym sensie renesans dzięki zdumiewającemu sukcesowi Resident Evil 7 , Capcom powraca do jednego ze swoich ponadczasowych klasyków, aby spróbować swoich sił w kolejnym remake'u.






Resident Evil 2 to zupełnie nowe podejście do oryginalnej kontynuacji, więc nie nazywaj tego „remasterem”. Zupełnie nowa gra, która łączy w sobie scenariusz RE2 , kamera z RE4 i rozgrywkę RE7. Resident Evil 2, podobnie jak poprzedni remake Gamecube z 2002 roku, jest czymś więcej niż tylko płytką podróżą po ścieżce wspomnień. Jest kilka sporów, które to powstrzymują, ale Resident Evil 2 jest zarówno hołdem dla klasycznej wielkości serii, jak i wyjątkową przygodą z gatunku survival horror.



Powiązane: Nowy zwiastun Resident Evil 2 ujawnia Alligator, HUNK i Tofu

Początkowa konfiguracja będzie znana fanom oryginału; Claire Redfield i Leon Kennedy wkraczają do Raccoon City oblężonego przez apokalipsę zombie wywołaną złymi uczynkami nikczemnej korporacji Umbrella. Znajdują schronienie na posterunku policji, gdzie zaczyna się terror. Gra osiąga wiele kilometrów dzięki statusowi remake'u; gdy przyzwyczają się do nowych elementów sterujących, RE2 weterani będą grać części gry na autopilocie, tylko po to, by być zaskoczeni licznymi dodatkami i zmianami, takimi jak jeszcze bardziej groźne i pojawiające się scenariusze z udziałem kultowego potwora Tyranta, który jest w stanie śledzić graczy na całym posterunku policji i nie można zabić; tylko chwilowo zatrzymany.






Sterowanie jest nieco szybsze niż RE7 , ale to nie jest prosta gra akcji; podczas gdy aparat wygląda podobnie do tego z Resident Evil 4 sama rozgrywka jest naturalną ewolucją walki RE7 , i jest absolutnie horrorem o przetrwaniu. Wiele środowisk jest słabo oświetlonych do punktu klaustrofobii, a nieumarłe potwory mogą oddać wiele strzałów w głowę, zanim spadną w krwawą kupę. Nawet z twarzami rozszarpanymi gradem kul, wciąż mogą toczyć się naprzód w bezmyślnej pogoni za ludzkim ciałem. Amunicja jest na wagę złota, a gracze są zmuszeni do podejmowania taktycznych decyzji, które potwory mają zabijać, a których po prostu starać się unikać.



Przeszukiwanie komisariatu i inne klasyki RE2 środowiska nabiera zupełnie nowego poziomu intensywności dzięki podejściu do horroru w tym remake'u. Oprócz klasycznego RE tropów, takich jak zarządzanie ekwipunkiem i bossowie z gąbkami-kulami, gra dąży do stałego dostarczania wysokooktanowych przerażeń związanych z skokami, atmosferycznego mroku słabo oświetlonego otoczenia i niektórych inspirujących projektów potworów. Lizacze zawsze byli przerażający, ale teraz są piękniej obrzydliwi niż kiedykolwiek, i to samo dotyczy reszty wroga, ze specjalną wzmianką o stworzeniach Ivy w laboratorium, które wyglądały trochę głupio w oryginale, ale są wręcz przerażające w remake'u.






Podczas gdy niektórzy puryści mogą być urażeni przekształceniem wszystkich ról w tym remake'u, postacie pozostają wierne swoim pierwotnym wersjom, z kilkoma zabawnymi zwrotami akcji, takimi jak nowa garderoba Ady Wong i wspaniała scena z ulubionym przez fanów Robertem Kendo. Silnik RE (który również napędzał RE7 i nadchodzące Devil May Cry 5 ) tworzy wspaniałe wizualizacje, od gry aktorskiej po groteskowe pokazy krwi i krwi, a wszystko to w połączeniu z projektem artystycznym, który jest jednocześnie nostalgiczny i konsekwentnie nawiedza w swojej przytłaczającej atmosferze. Niektóre tekstury o niskiej rozdzielczości tu i ówdzie oraz problemy z wygładzaniem krawędzi (przynajmniej na konsolach) w niewielkim stopniu zmniejszają przerażające piękno na wyświetlaczu, wszystko to przy płynnych 60 klatkach na sekundę, chociaż odlegli wrogowie często renderują w połowie tego, tworząc trochę dziwne chwile tu i tam.



Ogólna historia tego Resident Evil 2 nie zmienia się zbytnio w stosunku do oryginału, chociaż niektóre postacie mają nieco większe znaczenie, jak Annette Birkin i skazany na zagładę policjant Marvin Branagh. Oryginalne wydanie zawierało unikalny system `` zappingu '', w którym scenariusze Leona i Claire zawierały różne łamigłówki, bossów i postacie drugoplanowe. Tym razem różnice są poważnie bagatelizowane. Podczas gdy obie postacie mają wzajemnie wykluczającą się obsadę drugoplanową i kilka wyjątkowych wydarzeń, działania graczy w pierwszym scenariuszu nie mają wpływu na „2. bieg”, jak nazywa to gra. Z kilkoma bossami walczą obie postacie w tym samym miejscu, a niektóre wydarzenia fabularne rozgrywają się dokładnie w ten sam sposób z obiema postaciami. W ten sposób w remake'u brakuje części oryginału RE2 jest ambicją, więc tryb „2nd Run” przypomina bardziej zremiksowaną, trudniejszą wersję gry niż drugą połowę całego doświadczenia. Oczywiście gracze nadal muszą przejść obie ścieżki, aby zobaczyć prawdziwe zakończenie, więc „2nd Run” zdecydowanie wydaje się straconą okazją pod pewnymi względami.

Mówiąc o utraconych szansach, Resident Evil 2 miał szansę rozwinąć wiedzę o oryginalnej grze w taki sposób, w jaki remake z 2002 roku został dodany do kanonu jej protoplasty. Ta gra miała takie dodatki, jak wątek Lisy Trevor i krótkie wzmianki o Alexii Ashford i Williamie Birkinie, dwóch ważnych postaciach w Resident Evil rozległy kanon. Tym razem niezliczone zmiany fabuły mają niewielkie lub żadne konsekwencje dla szerszej fabuły serii. Co więcej, Claire i Leon prawie nigdy nie przechodzili przez nawzajem scenariuszy, podczas gdy w oryginalnej grze byli w kontakcie przez krótkofalówkę, aby przeprowadzić kilka rozmów budujących postać. Teraz wydaje się, że prawie się nie znają, a ich przyjaźń nigdy nie jest budowana w żaden znaczący sposób. Być może ten brak nowego materiału fabularnego jest najlepszy; w istocie jest to przeróbka Resident Evil 2 , a nie ponownym wyzwoleniem ciągłości, ponownym uruchomieniem lub odskocznią dla Resident Evil 8 lub przyszłe przeróbki.

Widzowie chcieli remake'u Resident Evil 2 . Chcieli powrócić do terroru zniszczenia Raccoon City i sprawić, by było to zupełnie nowe doświadczenie. Do tego końca, Resident Evil 2 to ogromny sukces. Nie jest zainteresowana poszerzaniem wiedzy o serii poza to, co osiągnęła oryginalna kontynuacja, i jest o wiele bardziej skoncentrowana na przerażeniu i nieustannym napięciu niż na obsłudze fanów lub nostalgii - choć z pewnością jest tego dużo. grają tutaj. Chociaż w niektórych obszarach odbiega od oryginału, zwłaszcza w interakcji między dwoma bohaterami, przewyższa go pod względem rozgrywki, nawet przewyższając poziom wysokiego poziomu wyznaczony przez Resident Evil 7 . Nawet gracze bez nostalgii za oryginałem wciąż znajdą wiele rzeczy do pokochania (i przerażenia) w tej mrocznej opowieści Resident Evil 2 .

Jeszcze: Resident Evil 2 Remake - wszystko, co musisz wiedzieć

Resident Evil 2 premiera 25 stycznia 2019 na PlayStation 4, Xbox One i PC. Screen Rant został udostępniony do przeglądu w wersji na PS4.

Nasza ocena:

4 z 5 (doskonałe)