10 najbardziej niedocenianych magicznych przedmiotów w Dungeons & Dragons 5e

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Podczas gdy niektóre magiczne przedmioty D&D są regularnie chwalone za ich moc i wszechstronność, jest równie wiele niedocenianych przedmiotów do wykorzystania w kampaniach.





Znaczenie i dostępność magicznych przedmiotów w Lochy i smoki Kampania naturalnie różni się w zależności od stylu i miejsca opowiadanej historii, ale kiedy są wykorzystywane, niektórzy ulubieńcy mają tendencję do ciągłego pojawiania się.






ZWIĄZANE Z: 10 najlepszych wyczynów Dungeons & Dragons dla barbarzyńcy



Chociaż korzyści płynące z przedmiotów takich jak Bag of Holding są powszechnie znane, a legendarny blask przedmiotów takich jak Vorpal Sword zajmuje szczególne miejsce w umysłach fanów, istnieje wiele rzadziej używanych magicznych przedmiotów, które mają fantastyczne zastosowania, np. do zwiększania zdolności bojowych lub wspomagania eksploracji.

10Olej eteryczny

Olej eteryczny to rzadka mikstura, której nałożenie na użytkownika zajmuje 10 minut, z możliwością pokrycia średniej lub mniejszej istoty. Po zastosowaniu efekty czaru eteryczności są przyznawane użytkownikowi, który utrzymuje się przez 1 godzinę.






Sama eteryczność jest potężnym zaklęciem siódmego poziomu, które pozwala rzucającemu wejść do płaszczyzny eterycznej, a następnie swobodnie poruszać się w tej sferze, podczas gdy ci pozostawieni na płaszczyźnie materialnej nie mogą dostrzec użytkownika. Zaklęcie ma wiele zastosowań, od zapewnienia użytkownikowi odpoczynku od niebezpieczeństw na płaszczyźnie materialnej po zapewnienie mu większej swobody poruszania się, czyniąc olej eteryczności imponującym dodatkiem do ekwipunku każdego poszukiwacza przygód.



9Broń ostrzeżenia

Broń ostrzegawcza to niezwykle rzadko spotykany przedmiot, który może przybrać formę dowolnego rodzaju broni. Wymagająca dostrojenia broń zapewnia posiadaczowi przewagę w rzutach na inicjatywę i oznacza, że ​​zarówno posiadacz, jak i sojusznicy w promieniu 30 stóp od nich nie mogą być zaskoczeni.






Możliwość otrzymania ostrzeżenia, gdy Lochy i smoki zbliżanie się potworów jest kluczowe, co oznacza, że ​​wrogowie nie zdobędą rundy niespodzianki i nie rozpoczną walki z przewagą. Dodatkowo, Broń magicznie budzi posiadacza i jego towarzyszy, jeśli ktokolwiek naturalnie śpi, gdy rozpoczyna się walka, eliminując potrzebę czuwania przez członków drużyny podczas Długich Odpoczynków.



8Latarnia Objawienia

Latarnia Odsłonięcia to niezwykły przedmiot, który po zapaleniu pali się przez 6 godzin, oświetlając promień 30 stóp jasnym światłem i rzucając przyćmione światło przez dodatkowe 30. W sferze jasnego światła latarni niewidzialne stworzenia i przedmioty są widoczne.

POWIĄZANE: Którą klasę Dungeons & Dragons powinieneś grać na podstawie swojego znaku zodiaku?

Ta latarnia jest niezwykle przydatna dla grup poszukiwaczy przygód zmierzających pod ziemię, zarówno jako źródło światła dla osób niewidzących w ciemności, jak i metoda wykrywania ukrytych wrogów lub skarbów w lochach i jaskiniach. Posiadacz latarni może również użyć akcji, aby opuścić jej maskę, zmniejszając światło tak, aby świeciło słabo w promieniu 5 stóp, pomagając w ukryciu, jednocześnie dając tym, którzy tego potrzebują, natychmiastowy widok.

7Wysyłanie kamieni

Kamienie Posyłania to niezwykły cudowny przedmiot, który występuje w parze. Dotknięcie jednego kamienia pozwala posiadaczowi rzucić zaklęcie wysyłające, a celem jest ten, kto trzyma drugi kamień.

Podczas prowadzenia dużego D&D group , może być przydatne dla postaci niskiego poziomu, aby móc kontaktować się ze sobą, a wysyłanie kamieni jest dla nich idealnym sposobem. Dodatkowo wysyłanie jest zwykle czarem trzeciego poziomu i posiadanie alternatywnego sposobu rzucania go może okazać się przydatne, zarówno dla czarodziejów, którym zabrakło miejsc na czary, jak i dla użytkowników niemagicznych.

6Karafka Nieskończonej Wody

Karafka Nieskończonej Wody to niezwykły przedmiot, który wygląda jak zakorkowana kolba. Po otwarciu uchwyt wypowiada jedno z 3 słów poleceń, aby wylać z niego określoną przez użytkownika ilość świeżej lub słonej wody.

Słowo polecenia „strumień” wytwarza 1 galon wody, podczas gdy „fontanna” wytwarza 5, a „gejzer” ogromne 30, z których ten ostatni może być użyty do zaatakowania stworzenia w odległości 30 stóp od użytkownika jako akcja dodatkowa, rozdając im 1k4 obrażeń od tłuczenia i powalenia ich na ziemię, jeśli nie uda im się rzut obronny DC 13 na Siłę. Dzięki zastosowaniu zarówno w walce, jak i poza nią, ta skromna karafka jest bardzo wszechstronna.

5Różdżka Sieci

Różdżka Sieci jest rzadkim przedmiotem, który wymaga dostrojenia przez czarodzieja. Ma 7 ładunków, a gdy jest trzymany, ładunek może zostać wydany jako akcję, aby rzucić zaklęcie sieci.

Zaklęcie drugiego poziomu, pajęczyna, świetnie nadaje się do powstrzymywania wrogów lub spowalniania ich w trudnym terenie. Różdżka codziennie odzyskuje 1k6 + 1 ładunków i może ułatwić ewakuację. Przedmioty takie jak ta różdżka mogą również pomóc ulepszyć niektóre z najlepsze domowe lekcje piwa , dając użytkownikom dodatkowe uprawnienia, które uzupełniają istniejące funkcje klasy.

4Tajemny grymuar

Dość nowy dodatek do magicznych przedmiotów z 5e, Arcane Grimoire pojawił się w Kocioł wszystkiego Taszy . Cudowny przedmiot o różnej rzadkości w zależności od jego mocy, ta książka wymaga dostrojenia przez Czarodzieja.

Tajemny Grimuar może być używany zarówno jako księga zaklęć, jak i jako skupienie na zaklęciach, i zapewnia dostrojonemu do niego czarodziejowi premie do ataków zaklęć i DC zaklęć zależnie od jego rzadkości, w zakresie od +1 do +3. Imponujące, ale poprawia również funkcję, która sprawia, że ​​Kreator jest jednym z najlepsze magiczne zajęcia w grze , Tajemne Odzyskiwanie, zwiększające liczbę poziomów slotów zaklęć, które czarodziej może w ten sposób odzyskać o 1. Idealny przedmiot dla każdego czarodzieja, moc tego grimuaru może być dostosowana do balansu w zależności od poziomu postaci gracza.

3Figurki Cudownej Mocy

Figurki Cudownej Mocy to szereg małych, przenośnych posągów, których rzadkość różni się w zależności od zwierzęcia, które przedstawia, od srebrnego kruka (niezwykły) do obsydianowego rumaka (bardzo rzadkiego).

POWIĄZANE: 10 historii Dungeons & Dragons, które są idealne dla początkujących

Kiedy wypowiadane jest słowo polecenia postaci, staje się ona żywą istotą i jest posłuszna wypowiadanym przez użytkownika poleceniom. Długość życia każdego stworzenia jest różna, ale pod koniec tego czasu powraca z powrotem do postaci posągu. Te figurki są fantastyczne dla graczy, którzy chcieliby chowańca, ale nie mają możliwości jego zdobycia, podczas gdy zwierzęta, takie jak koń czy koza, mogą okazać się nieocenione podczas podróży.

dwaRękawiczki Złodziejstwa

Idealny wybór do wzmocnienia naturalnych umiejętności Łotrzyka, Rękawice Złodziejstwa to niezwykły przedmiot, który staje się niewidoczny po założeniu. Dają noszącemu premię +5 do testów Zwinnych rąk i testów Zręczności wykonywanych przy otwieraniu zamków.

Chociaż są prawdopodobnie najbardziej naturalnym wyborem dla łotra, te rękawice mogą być używane przez postacie dowolnej klasy i mogą okazać się najbardziej przydatne w drużynach, które w rzeczywistości nie mają łotra, lub do zwiększenia umiejętności tych z odpowiednim przeszłość kryminalna. Ponieważ nie wymagają dostrojenia, rękawice te można również z łatwością przenosić z osoby na osobę, jeśli to konieczne.

1Płaszcz Natury

The Nature's Mantle to kolejny niedawny dodatek do magicznych przedmiotów 5e, który zadebiutował w Kocioł wszystkiego Taszy jako niezwykły cudowny przedmiot, który wymaga dostrojenia przez druida lub tropiciela.

Płaszcz sprawia, że ​​noszący wtapia się w otoczenie i pozwala mu wykonać test ukrywania się jako dodatkową akcję, gdy znajduje się w słabo zasłoniętych miejscach, nawet jeśli jest bezpośrednio obserwowany. Może również działać jako skupienie na rzucaniu zaklęć i służy do wspomagania druidów i tropicieli w różnych środowiskach, pozwalając na bardziej skryte ataki.

DALEJ: 10 najzabawniejszych memów D&D, z którymi tylko DM mogą się odnosić