The Legend of Zelda: Wind Waker zabrał Linka na wiele wysp, a wśród nich najlepsze i najciekawsze miejsca w grze. Niektóre wyspy są ważne dla fabuły, podczas gdy inne zapewniają dodatkowe nagrody lub bonusy. Niezależnie od przypadku, cechy każdej wyspy są dużą częścią Budzący Wiatr ma swój urok i jasne jest, że w ich tworzenie włożono bardzo dużo kreatywności.
W Budzący Wiatr , jedną z głównych sztuczek gry jest fakt, że Link żegluje z wyspy na wyspę na prawie każdym etapie swojej wyprawy. On otrzymuje Budzący Wiatr jego łódź, Króla Czerwonych Lwów wcześnie, i używa tytułowego Wind Waker do kontrolowania wiatrów, aby upewnić się, że może płynąć tam, gdzie potrzebuje. Chociaż Budzący Wiatr Mechanika żeglarstwa była kontrowersyjna, sama gra zapewnia wiele miejsc wartych podróży, zwłaszcza gdy nagroda zawiera rzadkie lub ważne przedmioty.
Związane z: The Song Of Healing ukradł moc kołysanki jednej Zeldy
Bystry gracz Budzący Wiatr jest bardzo prawdopodobne, że odwiedzi wszystkie wyspy w grze przed napisami końcowymi. Jednocześnie istnieje kilka konkretnych wysp, które zasługują na wskazanie jako najbardziej wyjątkowe i interesujące do odwiedzenia przez Link. Misja Linka jest ważna, ale to nie powód, by nie podziwiać największych widoków na Wielkim Morzu i przypomnieć sobie, że Budzący Wiatr zasługuje na remaster.
Ice Ring Isle to najzimniejsze miejsce w Wind Waker
Jednym ze sposobów wyróżnienia wyspy jest nadanie jej unikalnej mechaniki i właśnie to oferuje Ice Ring Isle. Jeśli Link postawi stopę na wyspie, zostanie natychmiast zamrożony i odrodzi się w swojej łodzi. Nie zdarzy się to nigdzie indziej w grze, dzięki czemu Ice Ring Isle ma swój własny charakterystyczny chwyt. Jednak to nie wszystko, co oferuje wyspa.
Aby bezpiecznie zejść na ląd na Ice Ring Isle, Link musi najpierw zdobyć Ogniste Strzały od jednej z Wielkich Wróżek i strzelić jedną w wyspę. Następnie będzie miał pięć minut na pokonanie lodowego toru przeszkód bez wpadnięcia do wody. Jeśli uda mu się dotrzeć do końca, otrzyma Żelazne Buty, kluczowy przedmiot, który zwiększa wagę Linka i czyni go odpornym na silne wiatry. Są niszowe, ale w porównaniu do Legenda Zeldy więcej bezużytecznych przedmiotów, są na wagę złota. Po zdobyciu Żelaznych Butów Wyspa Lodowego Pierścienia nie będzie już zamrażać Linka, gdy ten spróbuje po niej chodzić.
Związane z: Zelda: Co naprawdę stało się z Shiro, niewidzialnym żołnierzem
Ice Ring Isle jest zdecydowanie wyjątkowa, ale jej słabością jest to, że jest tylko jeden prawdziwy powód, aby ją odwiedzić. Co gorsza, po otrzymaniu skarbu traci jedną z rzeczy, które wyróżniały ją na tle innych wysp. Mimo to Ice Ring Isle wciąż wygląda fajnie i bez wątpienia zapada w pamięć graczom, którzy musieli stawić czoła jej wyzwaniu.
Prywatna oaza Wind Wakera skrywa mroczną tajemnicę
Prywatna Oaza to jedna z najmniej groźnych wysp na całej wyspie Budzący Wiatr . Jest to mała wyspa, na której znajduje się ładnie wyglądający dom wakacyjny, wyglądający prawie tak przytulnie jak Budzący Wiatr Wyspa Outset. Pierwotnie jest własnością pani Marie z Windfall Island, ale da Linkowi akt własności domu w zamian za 20 Wisiorków Radości. Jednak wyspa wcale nie jest tak przyjazna, jak się wydaje na pierwszy rzut oka.
Wewnątrz domu znajduje się dźwignia, do której Link może sięgnąć za pomocą haka. Po pociągnięciu za nią ogień w kominku zgaśnie i odsłoni dół. Wskakując do środka, Link trafi do ukrytego lochu zamieszkałego przez ReDeads, jednego z najbardziej przerażających wrogów w grze. Stawienie czoła lochom doprowadzi do fenomenalnej nagrody w postaci Karty Triforce, która pomoże Linkowi znaleźć fragment zaginionej Triforce. Jednak pozostawia wiele pytań bez odpowiedzi, prawie tyle, ile Budzący Wiatr zniszczoną wyspę Greatfish. Na przykład, w jaki sposób tak przerażający loch znalazł się pod tak fantazyjnym domem i czy pani Marie sama o tym wiedziała?
Loch pod Prywatną Oazą jest bez wątpienia jednym z najbardziej przerażających obszarów w grze. Kontrast między spokojnym domem wakacyjnym a lochami wypełnionymi potworami wystarczy, by bardzo trudno było zapomnieć o Prywatnej Oazie. Wielu graczy było zaskoczonych tajemnicą Oazy i jest to jedna z największych niespodzianek w grze.
Angular Isles to jeden z najbardziej pamiętnych zabytków Wind Waker
Wyspy Angular wyróżniają się spośród większości wysp na Wielkim Morzu już samym wyglądem. To para idealnie kanciastych wysp zbudowanych z klocków – stąd nazwa. Większość graczy raczyłaby eksplorować wyspy na Wielkim Morzu bez względu na wszystko, biorąc pod uwagę naturę gry, która jest prawdopodobnie poprzedniczką Oddech dziczy niesamowity otwarty świat . Jednak wyjątkowo osobliwy projekt Angular Isles sprawia, że prawie nie można ich zignorować podczas podróży.
Związane z: Ocarina Of Time ukrywa legendę największego oszustwa Zeldy
Pomimo tego, że Angular Isles są tak małe, w rzeczywistości zawierają dwie łamigłówki, z których każda oferuje Linkowi inną nagrodę. Większa wyspa jest pokryta blokami, które można przesuwać i wspinać, a jeśli Link może dotrzeć na szczyt, w skrzyni ze skarbami znajduje się Kawałek serca. W międzyczasie na mniejszej wyspie znajduje się mała jaskinia zawierająca drugą łamigłówkę, która wymagała zdolności odbijania światła Lustrzanej Tarczy podczas jednego z ostatnich kroków. Ukończenie tego zadania nagrodzi Linka 200 Rupees. Biorąc pod uwagę, że w pobliżu wysp znajduje się również zatopiona skrzynia skarbów zawierająca kolejny Kawałek serca, odwiedzenie Angular Isles może być bardzo opłacalne.
Angular Isles są całkowicie opcjonalne Budzący Wiatr , ale absolutnie warto je odwiedzić, podobnie jak rzadkie spotkania z wrogami WOT . Pełne ukończenie tego, co te małe wyspy mają do zaoferowania, wzbogaci Linka o 200 rupii i przeniesie go w połowie drogi do innego pojemnika na serca. Być może nie jest to konieczne miejsce docelowe dla misji Linka, ale ze wszystkich małych wysp w grze nie ma wątpliwości, że Angular Isles należą do najlepszych.
Dragon Roost Island to najciekawsza wyspa Wind Waker
Dragon Roost Island to jedna z pierwszych wysp, na które Link podróżuje podczas swojej wyprawy, i zdecydowanie jedna z najbardziej wpływowych. Po tym, jak Outset Island i Windfall Island pomagają graczowi przyzwyczaić się do rozgrywki i fabuły, w tym momencie gra zaczyna robić się poważna. Nie byłoby niesprawiedliwe powiedzieć, że Dragon Roost Island jest gdzie The Legend of Zelda: Wind Waker naprawdę się zaczyna i dalej to dowodzi Budzący Wiatr powinien trafić do Switcha.
Dragon's Roost Island to miejsce szczególne Budzący Wiatr ponieważ jest to miejsce, w którym gracz zapozna się z wieloma ważnymi szczegółami i mechanikami. Zawiera pierwsze właściwe przeszukiwanie lochów w grze, a także pierwszą bitwę z bossem w postaci Gohmy w sercu wulkanu. Ponadto gracz spotka kilka ważnych dla fabuły postaci, takich jak Medli, Prince Komali czy Valoo. Co ważniejsze, to tutaj Link uczy się pierwszego zaklęcia dla Wind Waker, pozwalającego mu kontrolować wiatry. To otwiera drzwi dla graczy, aby w końcu eksplorować Wielkie Morze w wolnym czasie po tym, jak pierwszy rozdział historii zamknął ich na ustalonej ścieżce. Co więcej, Dragon Roost Island ma również Budzący Wiatr wciągająca minigra polegająca na sortowaniu poczty .
Powiązane: Dlaczego lustrzana tarcza Linka jest tak różna w masce Majory
W wielkim schemacie gry Dragon's Roost Island jest pierwszym dużym krokiem naprzód w przygodzie i prawdopodobnie najważniejszym. Wioska Rito, wulkan i loch są niesamowicie niezapomniane, a ambientowa muzyka wyspy to jeden z najlepszych utworów w grze. Nie ma powodu, by wątpić, że Dragon's Roost Island jest najlepszą wyspą w grze.
Budzący Wiatr jest jednym z najbardziej charakterystycznych Zelda gier, od stylu graficznego po oprawę. Nawet wśród już znakomitej serii może pochwalić się niewiarygodnie niezapomnianymi chwilami, a także niesamowitymi przeżyciami. Kiedy gracze wracają myślami do The Legend of Zelda: Wind Waker , najbardziej pamiętne wyspy z gry są prawdopodobnie na pierwszym planie.
Dalej: Zepsuty miecz mistrza BOTW może naprawić problem z wielkim powiewem dzikiego