Zelda Theory: Breath of the Wild's Timeline umiejscowienie nie ma sensu

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Breath of the Wild ma miejsce pod koniec osi czasu The Legend of Zelda, ale odmowa Nintendo wyjaśnienia, na której osi czasu się znajduje, jest leniwym posunięciem.





Oś czasu dla The Legend of Zelda jest niesławny, ponieważ jest zawiły i trudny do zrozumienia, i Breath of the Wild umieszczenie tylko utrwala ten problem. Fani debatowali o historii i tradycji serii przez dziesięciolecia, aż Nintendo wypuściło plik urzędnik Zelda oś czasu w swojej książce Hyrule Historia, która ujawniła prawdę Zelda multiwersum. Breath of the Wild wydany kilka lat później, więc gracze zaczęli zgadywać, gdzie dokładnie znajduje się na osi czasu, a miejsce Nintendo w grze nie ułatwiło żadnego zamieszania.






Jak wspomniano wcześniej, plik Zelda Oś czasu jest raczej multiwersem, ponieważ historia Hyrule jest podzielona na trzy równoległe rzeczywistości, z których każda się rozgałęzia Ocarina of Time's kończący się . Pierwsza oś czasu przedstawia sukces Linka przeciwko Ganondorfowi po tym, jak Zelda odsyła go z powrotem do dzieciństwa, aby mógł nadrobić stracony czas. W tej branży wydarzenia Maska majora, Księżniczka zmierzchu, i Przygody czterech mieczy rozwijać się. Drugi podąża za linią czasu, którą Link zostawia za sobą, aby cieszyć się swoim dzieciństwem i tutaj Waker wiatru i jego sequele mają miejsce. Trzecia linia czasu ma miejsce, jeśli Bohaterowi Czasu nie uda się pokonać Ganondorfa i to jest miejsce, w którym Odniesienie do przeszłości i oryginał Zelda odbywają się gry.



Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.

Powiązane: Breath of the Wild's Lost Arbiter Grounds może ujawnić otoczenie BotW2

Po graniu Breath of the Wild , dla graczy stało się jasne, że historia miała miejsce pod koniec Zelda osi czasu, ale ze względu na zawiłość jej podziałów, toczyły się rozmowy i debaty na temat tego, do której linii czasu należał. Od tego czasu Nintendo oficjalnie to potwierdziło Breath of the Wild ma miejsce na końcu osi czasu, ale celowo powstrzymali się od ujawnienia, która to była konkretna linia czasu. W wywiadzie znalezionym w Breath of the Wild - Tworzenie mistrza książki, Eiji Aonuma stwierdził, że był szczęśliwy słysząc, że fani rezonowali z powrotem do serii korzenie `` i że nie chcieli definitywnie określić, na której osi czasu się znajduje, ponieważ fani byli '' ciesząc się wyobrażaniem sobie historii. '






Dlaczego niejednoznaczność osi czasu Breath of the Wild jest zła

Problem z tym niejednoznacznym umiejscowieniem na osi czasu polega na tym, że usprawiedliwia to rażące użycie ekskluzywnych elementów znalezionych w każdej z trzech osi czasu bez żadnego sensownego wyjaśnienia, jak to się stało. Na przykład w grze występują zarówno plemiona Zora, jak i Rito, które zgodnie z tradycją Waker wiatru, powinno być niemożliwe. W Wind Waker's osi czasu, Zoras przestają istnieć po tym, jak ewoluują w plemię Rito, a ludzie Rito w ogóle nie pojawiają się poza tą linią czasu, ponieważ pozostałe dwie linie czasu zawierają Zoras. Są też Lynels i Spectacle Rock Breath of the Wild , z których oba pojawiły się tylko na osi czasu upadku. Istnieją nawet fragmenty dziecięcej osi czasu, ponieważ Księżniczka Zelda odwołuje się do wydarzeń z księżniczka zmierzchu w swoim monologu chwaliła Linka jako członkini Champions.



Istnieje wiele dowodów na poparcie Oddech Dziczy miejsce na każdej z trzech osi czasu, a Nintendo jeszcze nie wyjaśniło, dlaczego tak się dzieje. Połączony charakter Hyrule Warriors może potencjalnie wyjaśnić, dlaczego oś czasu zaplątała się w taki sposób, w jaki się pojawiła Breath of the Wild, ale firma potwierdziła, że ​​tytuł spin-off nie jest kanonem. Spekulowanie na temat jednej z najbardziej zagmatwanych historii Nintendo jest z pewnością zabawne, ale nie usprawiedliwia braku konsekwencji w Zelda's opowiadanie historii. Być może Oddech Dziczy sequel będzie bardziej szczegółowo omawiać położenie na osi czasu, chociaż jest bardziej prawdopodobne, że Nintendo będzie nadal odbudowywało niejednoznaczność Zelda oś czasu.