Zelda Explained: Jak nieumarły link Ocariny pojawia się w Twilight Princess

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

The Legend of Zelda: Ocarina of Time's Link, czyli Bohater Czasu, spotyka mroczny koniec. Oto jak powraca, nieumarły, w Twilight Princess.





Okaryna Czasu pozostawił trwały wpływ na Zelda projekt serii, ale także jej tradycje, i to jest najbardziej widoczne w The Legend of Zelda: Księżniczka Zmierzchu . Wraz z inną erą GameCube Zelda , Waker wiatru , Księżniczka zmierzchu' historia ma bezpośrednie powiązania Ocarina of Time , w tym ponowne pojawienie się nieumarłego Linka z tej gry, znanego również jako Bohater Czasu.






Pomimo fabuł, które wydają się cyklicznymi powtórzeniami tej samej historii Link-versus-Ganon, wszystko Zelda gry są ze sobą połączone poprzez skomplikowane Zelda oś czasu serii . Żadna gra nie jest bardziej integralna z tą osią czasu niż Okaryna Czasu . W oparciu o zakończenie gry ciągłość serii została podzielona na trzy oddzielne gałęzie osi czasu: gałąź „Upadły bohater”, gałąź „dziecko” i gałąź „dorosły”.



Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij przycisk poniżej, aby rozpocząć ten artykuł w szybkim podglądzie.

Powiązane: Wyjaśnienie osi czasu Zeldy: Dlaczego Link jest dzieckiem w erze `` dorosłych ''

księżniczka zmierzchu rozgrywa się na osi czasu Dziecko, która opowiada historię rzeczywistości, w której Ocarina of Time ” s Link wrócił do swojego dzieciństwa po pokonaniu Ganondorfa. W tej rzeczywistości Ganon nigdy nie doszedł do władzy, więc Link nie został doceniony za bohaterstwo, jakie popełnił w przyszłej (dorosłej) rzeczywistości. Wiele lat później inny Link - przesiąknięty `` krwią bohatera '', tak jak Bohater Czasu - wyrusza na misję pokonania tego samego Ganondorfa z Okaryna , który wyszedł z więzienia w Krainie Zmierzchu.






Księżniczka Zmierzchu: Tożsamość Cienia Bohatera, wyjaśnienie

Widząc potencjał w Księżniczka zmierzchu' Link, tajemniczy szkieletowy wojownik zwany Cieniem Bohatera, wydaje się uczyć chłopca specjalnych technik miecza, które mogą opanować tylko te z rodu bohatera. Oznacza to, że Cień był kiedyś łącznikiem w poprzedniej grze, a postacie takie jak Duchy Światła odnoszą się do Cienia jako „legendarny bohater”. Podczas nauczania Księżniczka zmierzchu' Łącząc swoją ostatnią technikę i przechodząc do życia pozagrobowego, Cień wyjaśnia, że ​​żałował, że nie był w stanie przekazać przyszłym pokoleniom tego, czego nauczył się jako bohater, co doprowadziło do tego, że jego upiorna postać została uwięziona w żywym świecie.



W 2013 Zelda przewodnik, Historia Hyrule , Nintendo potwierdziło, że Cień Bohatera rzeczywiście był duchem Bohatera Czasu. Według książki (poprzez Gamepedia Zelda Wiki ), Bohater czasu `` ubolewał nad faktem, że nie został zapamiętany jako bohater '' dlatego uczył Linka technik miecza jako „dowód jego odwagi”. Udał się, aby uratować ziemię Termina w maska ​​majora , ale to najwyraźniej nie wystarczyło, więc Bohater Czasu został przetrzymywany w królestwie śmiertelników po śmierci z powodu bólu związanego z niepamiętaniem.






To wystarczająco szokujące, aby zobaczyć dzielnych, kolorowych Ocarina of Time Przyłączać się księżniczka zmierzchu , przemieniony w smutnego, nieumarłego wojownika. Ale jedna popularna teoria fanów sugeruje, że historia Bohatera Czasu jest jeszcze mroczniejsza, niż się wydaje. Jest powiedziane w Ocarina of Time że każdy dorosły inny niż Kokiri, który spróbuje poruszać się po Zaginionym Lesie, stanie się Stalfosem Zelda Szkieletowi wrogowie serii. Ponieważ Navi - wróżka, która oznaczała bohatera Hylian jako Kokiri - opuściła Link pod koniec Okaryna Czasu , Bohater Czasu nie byłby już w stanie przedostać się bezpiecznie przez Zaginione Lasy. Założenie jest więc takie, że Bohater Czasu desperacko chciał wrócić do swojego rodzinnego domu w Kokiri Forest po tym, jak był niezadowolony z życia na osi czasu dziecka, więc bezskutecznie próbował stawić czoła Zaginionym Lasom bez wróżki, spotykając swój los i stając się skręcony w swoją ostatnią, szkieletową formę.



The Legend of Zelda: Księżniczka Zmierzchu wydany na Wii 19 listopada 2006 r., na GameCube 2 grudnia 2006 r., a w HD na Wii U 4 marca 2016 r.