Joey Wheeler z Yu-Gi-Oh! Jest nie lada pojedynkiem, ale jego talia nigdy nie byłaby kompletna w prawdziwym życiu; wiele jego kart jest dostępnych tylko w anime!
Jeden z najwybitniejszych pojedynków w Yu-Gi-Oh! anime to bez wątpienia Joey Wheeler. Za samym Yugi , w całej serii bardzo konsekwentnie toczy pojedynki. Używa różnych talii podczas całego programu, z których niektóre są nieuchronnie lepsze od innych.
Jednak nie wszystkie jego talie mogły zostać ukończone w prawdziwym życiu. Nie każda karta, której używa, jest prawdziwa, a wiele z nich dotyczy tylko anime. Niektóre z nich są dobre, inne złe, a niektóre istnieją tylko po to, aby przyspieszyć fabułę. Tak czy inaczej, używał ich całkiem sporo przez cały swój czas Yu-Gi-Oh!
10Drenaż energii
Wysysanie energii to karta zaklęcia z dwoma różnymi efektami. Po pierwsze, gracz może wybrać jednego potwora po stronie przeciwnika, aby zredukować do 0 punktów ataku. Dodatkowo mogą też dobrać kolejną kartę.
Efekty remisu są zawsze mocne Yu-Gi-Oh! , a dodatkowy efekt sprowadzenia jednej karty do zera punktów ataku jest tylko dodatkowym bonusem. Właściwie nieźle jak na kartę .
9Ścieranie
Attrition to karta, której używał Joey będąc pod kontrolą Marika i to jest trochę dziwne. Nie można go aktywować, chyba że potwór przeciwnika nie został zniszczony w walce.
Następnie ta karta traci punkty ataku równe otrzymanym obrażeniom, które mogą się kumulować w miarę zadawania większych obrażeń. To bardzo dziwna karta z bardzo specyficznym efektem. Ogólnie rzecz biorąc, to naprawdę nie wydaje się tego warte.
8Trudna decyzja
Arduous Decision to karta, na której gracz podnosi dwie wierzchnie karty ze swojej talii, a przeciwnik wybiera losowo jedną z nich. Jeśli jest to karta potwora, można ją przywołać od razu. Jeśli tak nie jest, obie karty są natychmiast wysyłane na cmentarz.
Jest to karta, która może się bardzo przydać, ale nie zawsze dobrym pomysłem jest oddanie losu pojedynku w ręce przeciwnika. Mimo to może się przydać, jeśli potwór jest naprawdę potrzebny na polu w środku fazy bitwy.
7Miecz Płonącej Duszy
Burning Soul Sword to kolejna karta zaklęcia, tym razem w wyposażeniu. Ta karta pozwala graczowi oddać trybut jednemu potworowi na turę w celu przeniesienia jego punktów ataku na potwora, którego ta karta jest wyposażona.
Rzadko jest to sugerowana strategia, ale być może można ją zastosować w konkretnej sytuacji. Tak czy inaczej, jest to jedna ze słabszych kart Joey'a tylko do anime z dość szerokim marginesem.
6Srebrny dolar
Joey ma szeroką gamę potworów, które mają dość niskie wartości ataku. W tym miejscu pojawia się Silver Dollar. Ta karta zatrzymuje zniszczenie potwora mającego 1000 lub mniej punktów ataku podczas bitwy, jednocześnie niwelując wszelkie obrażenia, które użytkownik odniósłby w bitwie.
Ta karta jest oczywiście przydatna, jeśli na polu jest słaby potwór, którego bezwzględnie trzeba trzymać. W przeciwnym razie, co?
5Big Bang Dragon Blow
Big Bang Dragon Blow to karta, której Joey używał podczas bałaganu Budzenie smoków łuk w równie chaotycznym pojedynku z Valonem. To była część zbroi Joeya, w której zachowywał się tak, jak robił to w poprzednich łukach, czego oczywiście nie zrobił.
Tak czy inaczej, ta karta pozwala graczowi oddać hołd swojemu smoczemu potworowi, aby zniszczyć każdego potwora po stronie przeciwnika, a następnie zadać obrażenia jego punktom życia równym połączonym punktom ataku wszystkich tych potworów. Może to być niszczycielska karta w odpowiednich okolicznościach i może z łatwością wygrać pojedynek.
4Aura Armor
Aura Armor to jednak oryginalna karta zbroi, której Joey użył, aby on i Valon mogli z jakiegoś powodu uderzyć się w twarz. Można go aktywować tylko wtedy, gdy zostanie zaatakowany, gdy liczba punktów życia gracza jest równa lub mniejsza niż 2000.
Następnie ten atak zostaje zanegowany, a zbroja zostaje przywołana. Pancerz ma punkty ataku równe punktom życia gracza, które są zmniejszane o połowę po aktywacji tej karty.
3Święto stworzenia
Celebration of Creation to karta pułapki, którą można aktywować, gdy karta jest przywoływana poprzez efekt zaklęcia lub pułapki. Tura zostaje natychmiast wysłana do fazy końcowej.
Ta karta może być bardzo przydatna w przypadku szczypania, zwłaszcza jeśli gracz miał przegrać podczas fazy bitwy przeciwnika.
dwaWeź jedną szansę
Take One Chance to kolejna karta pułapki, która ma ciekawy efekt. Pozwala graczowi wybrać jedną kartę ze swojego cmentarza i od razu aktywować jej efekt.
Ta karta bardzo dobrze pasuje do motywu szansy Joeya, ponieważ może to uratować gracza lub przegrać pojedynek o niego, w zależności od tego, którą kartę ta aktywuje.
1Siły Landstar
Landstar Forces to karta, której używa Joey, która pozwala mu przywołać kilka bezwartościowych kart Landstar.
Dlaczego Joey ma tak złego potwora bez efektu w swojej talii, to już pytanie, ale dodaje ich więcej w KC Grand Championship łuk przedstawienia. Dlatego wszyscy kwestionują umiejętności Joeya jako pojedynkującego się