Gry WWE byłyby lepsze, gdyby obejmowały przeszłość

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Był czas kiedy WWE gry były uważane za konsolowe klasyki, ale w ostatnich latach popularność tych gier spada. Ten problem pojawił się wraz z wydaniem WWE2K20 , która została krytycznie przeskanowana i uznana za jedną z najgorszych gier roku. WWE gry desperacko potrzebują wymyślenia na nowo, a oni mogą je znaleźć, po prostu zaglądając we własną przeszłość.





WWE wypuściło w przeszłości gry, które nadal są mile wspominane, takie jak Nadchodzi ból I WWF Bez litości . Mimo że brakuje im niektórych funkcji, które reklamują nowsze gry, nadal mają dużą wartość do ponownego grania. WWE mógłby się wiele nauczyć od tych starszych gier i jak ich stosunkowo prosta, ale zabawna rozgrywka udaje się wytrzymać ponad dekadę później. Tak jak skok The Rocka do sławy filmowej pokazuje jego niesłabnącą popularność, tak te stare gry dowodzą swojej ponadczasowości. Jeśli WWE może odzyskać to uczucie, to jego niedawny spadek jakości gry można łatwo odwrócić.






Powiązane: Batista, Goldberg, Booker T i inni przybywają do WWE 2K Battlegrounds ZA DARMO



Po pierwsze, trzeba zdać sobie sprawę, co sprawiło, że te stare WWE tak popularne gry. Jest to dynamiczna bijatyka, która wykorzystuje elementy meczu zapaśniczego i wyolbrzymia je w stopniu, który jest wciąż rozpoznawalny, ale daje graczom wystarczającą swobodę, aby rozgrywać mecze, które są przesadne i śmieszne. Na przykład w Nadchodzi ból , gracze mogą toczyć bójki na ogromnych obszarach za kulisami i skakać z helikoptera. Podobnie, WWF Bez litości pozwala graczom wziąć nie-zapaśników, takich jak Jim Ross, i zmienić ich w mistrzów. Te gry mają zabawny klimat zręcznościowy, który zapewnia rozrywkę. Entuzjazm się skończył WWE zgłoszenia nowego znaku towarowego dla Bez litości świadczy o ich niesłabnącej popularności.

Gry WWE 2K straciły widowiskowość, która czyni wrestling wyjątkowym

Od WWE rozpoczął współpracę z 2K Games, tytuły przybrały znaczący obrót. Gry pozbyły się większości elementów w stylu arkadowym i zwróciły się w stronę symulacji sportowej. Aby uczynić gry bardziej realistycznymi, rozgrywka jest teraz wolniejsza, a wiele aspektów zostało stonowanych. Nie ma już skandalicznych elementów, takich jak przebijanie się przez ściany i skakanie z dachu areny. Starając się traktować grę jak poważny tytuł, twórcy usunęli większość spektaklu. Mimo że WWE kayfabe jest definitywnie martwy, gry 2K odtwarzają wszystko prosto, bez uroku i widowiskowości. W rezultacie gry nie mają wartości powtórki.






Pro wrestling to nie tylko lekkoatletyka, ale jest też aspekt teatralny. Postacie i krzykliwe stroje, a także ich wyszukane wejścia, muzyka i promocje w znaczący sposób wzbogacają program. Starsze tytuły z tej serii obejmowały to, pozwalając graczom wkroczyć w dziki świat wrestlingu i uczynić go większym i bardziej śmiesznym, w dobry sposób. Jednak nowsze tytuły wydają się mieć pogardę dla bombastycznej natury zapasów. Zapowiedziana rola Johnny'ego Knoxville'a w Royal Rumble 2022 pokazuje, że zapasy mogą być nadal głupie i zabawne, co sprawia, że ​​​​dziwne jest to, że WWE Gry 2K wydają się zdeterminowane, by ignorować bardziej rozrywkowe elementy.



Aby powrócić do dawnej świetności, WWE musi odwrócić kurs symulacji, za którym podąża 2K, i przyjąć to, co sprawiało, że starsze gry wrestlingowe były zabawne. Nie muszą z nimi eksperymentować UFC systemy składania w stylu lub sprawić, by mecze wyglądały tak realistycznie, jak to tylko możliwe. Jedyna lekcja, którą należy wyciągnąć ze starego WWE games polega na tym, że wrestling może być zabawą, a gry wideo też powinny. Miejmy nadzieję, przyszłość WWE gry - jak to możliwe Bez litości sequel - powróci do tej filozofii.






Dalej: Jak odblokować każdą supergwiazdę (i skórki) w WWE 2K Battlegrounds