Wizards Vs. Czarownicy w D&D (co wybrać i dlaczego)

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Może się wydawać, że na początku czarodzieje i czarownicy mają wiele podobieństw, ale w rzeczywistości granie nimi może być zupełnie innym doświadczeniem.





Różnica między Dungeons & Dragons podstawowe klasy rzucające zaklęcia mogą wydawać się nieco zagmatwane dla nowszych graczy. W wielu innych mediach fantasy, słowa czarodziej i czarownik są często używane zamiennie, ponieważ powszechnie uważa się, że oba te słowa oznaczają to samo.






W Dungeons & Dragons jednakże terminy te odnoszą się do dwóch bardzo różnych klas, które mają być rozgrywane na dwa bardzo różne sposoby. Co jest bardziej odpowiednie dla nowo utworzonego pliku D&D Postać może wydawać się trudną decyzją, ale nie jest tak skomplikowana, jak mogłoby się wydawać.



Powiązane: Nowa kampania D&D jest jak ostatni sezon Gry o tron, ale dobra

Kontynuuj przewijanie, aby czytać dalej Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.

Decydowanie, które zajęcia D&D wybór może być tak prosty, jak podjęcie decyzji, w jaki sposób gracz chce przedstawić swoją nową postać z punktu widzenia odgrywania ról. Ten aspekt jest łatwy do zapomnienia, ponieważ podczas przeglądania różnych opcji klas w Podręcznik gracza D&D , bardziej praktyczne wydaje się wybranie klasy na podstawie tego, które cechy i możliwości brzmią najciekawiej. Chociaż walka jest ważna, odgrywanie ról prawdopodobnie zajmie graczowi większość czasu podczas kampanii. Z tego powodu odgrywanie ról jest znacznie ważniejszym aspektem, który wybiera gracz. Mówiąc prościej, czarodzieje nie są tylko czarodziejami opartymi na inteligencji Dungeons & Dragons , ale zazwyczaj podchodzą do rzeczy bardziej logicznie, jeśli chodzi o decyzje podejmowane w grze. Czarownicy są dokładnie odwrotni, ponieważ ich magia pochodzi z ich charyzmatycznej natury i ogólnie uważa się ich za bardziej przystojnych. (Pomyśl Severus Snape [czarodziej] kontra James Potter [czarodziej])






Różnica między czarodziejami a czarownikami w D&D

Cytując stronę 99 z D&D Podręcznik gracza , Czarownicy nie mają pożytku z ksiąg czarów i starożytnych tomów wiedzy magicznej, na których polegają czarodzieje. Te oparte na charyzmie Dungeons & Dragons czarodzieje czerpią swoją magię nie ze studiów, ale rodzą się z nią (lub jest im dana przez okoliczności, ród lub w inny tajemniczy sposób). Tak więc, decydując, którą klasę nadać postaci, gracze powinni zastanowić się, jakie cechy osobowości woleliby posiadać.



Jeśli chodzi o nowszych graczy nie jest zaznajomiony z TTRPG , kreator jest zalecany. Czarownicy są zwykle popychani do przodu jako twarze drużyny (ze względu na ich wysoką statystykę charyzmy). Gracze, którzy są mniej zadowoleni z pomysłu, że muszą przejąć inicjatywę w negocjacjach i oszustwie, powinni prawdopodobnie wybrać czarodzieja. Z drugiej strony, ci bardziej doświadczeni lub wygodniejsi w odgrywaniu ról w ogóle - ci, którzy myślą, że pomysł wymiany handlowej z NPC w celu sprzedania swojej drużynie czegoś za tanio lub przekonania wroga do wstąpienia w twoje szeregi, brzmi fajnie. prawdopodobnie bardzo lubię grać czarnoksiężnikiem.






Nie oznacza to, że ktoś kocha wszystko w klasie czarowników ma być twarzą drużyny (zwłaszcza jeśli w pobliżu są inni rzucający CHA, na przykład czarnoksiężnik lub jeden z nich) D & D's postacie barda) lub że każdy czarodziej musi być antyspołecznym molem książkowym. Jedna z wielu niesamowitych rzeczy Lochy i Smoki polega na tym, że pozwala graczom być oryginalnymi, a ograniczenia postaci zależą wyłącznie od nich (no i oczywiście od ich DM).