Wizards of the Coast zmieniają Dungeons & Dragons na systemowy rasizm

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Wizards of the Coast zmienia projekty w D&D i Magic: the Gathering, aby były bardziej inkluzywne w odpowiedzi na ruch Black Lives Matter.





Wydawca gier stołowych Wizards of the Coast wprowadza zmiany w swoich grach, Lochy i Smoki i Magic: the Gathering , zajęcie się systemowym rasizmem. To ogłoszenie firmy hazardowej pojawiło się po szeroko zakrojonych protestach w Stanach Zjednoczonych popierających ruch Black Lives Matter. Publiczne oburzenie zainspirowało wiele firm do wprowadzenia znaczących zmian w swoich miejscach pracy i przemysł rozrywkowy nie jest wyjątkiem . Wizards of the Coast to najnowsza marka rozrywkowa, która podąża za trendem zajmowania się rasizmem w swoich produktach.






Wizards of the Coast, należąca do producenta zabawek Hasbro, to najbardziej znana firma produkująca gry planszowe i karciane Dungeons & Dragons i Magic: the Gathering . Obie gry obracają się wokół magicznych światów fantasy, a nowe karty do gier i książki są regularnie wydawane z pięknymi, kolorowymi dziełami sztuki osadzonymi w krainach fantasy. Obie gry od dziesięcioleci odniosły duży sukces, a dzięki temu nawet doświadczyły odrodzenia popularności specjalne wydarzenia związane z transmisją strumieniową online . Ale chociaż gry są lubiane, niektóre elementy są problematyczne. Dungeons & Dragons wcześniej kojarzył pewne stereotypy rasowe z kilkoma rasami fantasy w grze i sztuką Magic the Gathering karty mają kilka kart, które czerpią inspirację z rasistowskich stereotypów.



Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.

Związane z: Nowa internetowa przygoda D&D Critical Role może zrewolucjonizować grę

Analizując ponownie relacje swojej firmy z rasą, Wizards zdecydował, że musi wprowadzić pewne zmiany w projektach swoich produktów, aby zachęcić do bardziej inkluzywnego środowiska. Raport z LRM stwierdza, że ​​Czarodzieje będą zakazać ofensywy rasowej Magic: the Gathering karty z turniejów, w tym karty zatytułowane Invoke Prejudice, Jihad, Cleanse, Stone-Throwing Devils, Imprison, Crusade i Pradesh Gypsies. Chociaż trochę magia karty zostały wcześniej zbanowane , większość wcześniej zakazanych kart wynikała z tworzenia nieuczciwych warunków gry, a nie w odpowiedzi na wydarzenie kulturalne. Firma wyjaśniła powody wprowadzenia zakazu: Usunęliśmy ten obraz karty z naszej bazy danych ze względu na rasistowskie przedstawienie, tekst lub ich kombinację. Rasizm w jakiejkolwiek formie jest niedopuszczalny i nie ma miejsca w naszych grach ani nigdzie indziej.






Ta nowa integracyjna mentalność wpłynie również podobno na zmiany w Dungeons & Dragons także. Wizards of the Coast oświadczyli, że planują wprowadzić wyraźne zmiany projektowe w przyszłych książkach do gier, aby pomóc promować różnorodność. Zmiany te obejmują usunięcie obraźliwych i stereotypowych przedstawień Romów w popularnej książce Curse of Strahd, udostępnienie większej liczby opcji dostosowywania ras postaci, zatrudnienie większej wrażliwości czytelników i dążenie do większej różnorodności przy zatrudnianiu personelu i niezależnych pisarzy. Promując w ten sposób różnorodność, Wizards ma nadzieję stworzyć bardziej przyjazne środowisko dla wszystkich graczy w ich przyszłych grach. Miejmy nadzieję, że gracze będą mogli zobaczyć te pozytywne zmiany w przyszłych książkach kampanii, takich jak nadchodząca kampania Icewind Dale .



Dla wieloletnich fanów Lochy i Smoki i Magic: the Gathering , zmiany te stanowią krok we właściwym kierunku. Usunięcie obraźliwych stereotypów z przeszłości jest słusznym wezwaniem ze strony Czarodzieja, ale różnorodność i integracja w grach stołowych nie mogą się na tym zatrzymać. Aby być naprawdę włączającym, Czarodzieje będą musieli nadal promować przyjazne środowisko gier w swoich turniejach i społecznościach online. Dobra społeczność stołowa potrzebuje nie tylko różnorodności wśród fikcyjnych postaci, ale także wśród prawdziwych graczy.






Źródło: LRM