Wiedźmin 3: Każda wiedźmińska szkoła, ranking

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Istnieje kilka wiedźmińskich szkół Wiedźmin 3: Dziki Gon poza własną Szkołę Wilka Geralta, które mają złożone i fascynujące historie. Bogata fantastyczna kraina Kontynentu Andrzeja Sapkowskiego jest wypełniona zawiłą wiedzą, która została rozwinięta w grach CD Projekt Red, choć wiele wciąż pozostaje tajemniczych w rozszerzonej Wiedźmin wszechświat. Obecny Wiedźmin trylogia skupia się na Szkole Wilka, natomiast potwierdzono, że jest to zupełnie nowa Wiedźmin Saga skupi się na nowej szkole. Mając to na uwadze, warto zapoznać się również z powstałymi wcześniej szkołami wiedźmińskimi.





W Wiedźmin franczyzy wiedźmińskie szkoły to miejsca, w których szkoli się i wyposaża nowe pokolenia wiedźminów zabijających potwory. Po raz pierwszy założony trzy wieki przed wydarzeniami z Wiedźmin książek i gier, Zakon Wiedźminów był próbą magów i królów, aby stworzyć grupę rycerzy używających magii w celu uwolnienia kontynentu od różnych potworów. Magowie pracowali nad mutagenami i eksperymentami, które ostatecznie przyniosły odwrotny skutek, pozostawiając magów rozczarowanych i nazywając tych upiornych rycerzy „ wiedźmini '.






Powiązane: Jeśli oglądałeś tylko Wiedźmina, musisz zagrać w Wiedźmina 3



Następnie Zakon nie trwał długo. Po niepokojach spowodowanych przemocą Arnaghada wobec innych wiedźminów, członkowie Zakonu stopniowo się rozpadli i porzucili swoje pierwotne wartości rycerskie. Zakon podzielił się na różne szkoły próbujące przyjąć bardziej profesjonalne podejście do polowania na potwory, takie jak: Niedźwiedź, Żmija, Mantikora, Wilk, Kot i Gryf, a Crane i Ryś pojawili się później. Tutaj te osiem kanonicznych szkół wiedźminów jest uszeregowanych według tego, jak przekonująca jest ich historia i historia Wiedźmin wiedza o grach, powieściach i opowiadaniach.

#8 Każda Szkoła Wiedźmina - Szkoła Żurawia

Po pierwsze, ostatnie miejsce w rankingu zajmuje Szkoła Żurawia. Niewiele wiadomo o tej Szkole, będąc jedną z ostatnich założonych po Drugiej Koniunkcji, która miała miejsce podczas Wiedźmin 3 's historia. Z siedzibą gdzieś na wschodnim wybrzeżu kontynentu Żurawie specjalizują się w walce z wodnymi i powietrznymi potworami, używając mieczy, wczesnej broni palnej i podwodnych kombinezonów ochronnych.






Niewiele jest dokumentacji na temat tej wiedźmińskiej szkoły, ponieważ pojawia się ona tylko w Opowieści ze świata Wiedźmina , zbiór opowiadań europejskich pisarzy fantasy opublikowany w 2013 roku. Chociaż wprowadzenie broni palnej wydaje się fajne, Szkoła Żurawia zajmuje ostatnie miejsce ze względu na ogólny brak informacji. Mimo to ta szkoła jest doskonale przygotowana do dalszej eksploracji Wiedźmin wszechświat.



# 7 Szkoła rysia pojawi się w nowej sadze o Wiedźminie

Następna jest Wiedźmińska Szkoła Rysia, której istnienie potwierdza teaserowy obraz CDPR dla nowego Wiedźmin saga gry. Chociaż wcześniej nie widziano go w kanonie Wiedźmin media, Szkoła Lynx została zbadana przez obszerną historię stworzoną przez fanów, łączącą się ze znanymi postaciami Wilka, Lamberta i jego kochanki czarodziejki, Keiry Metz. Chociaż CDPR nie kanonizuje tego materiału, ta kocia szkoła może być powiązana z osławioną Cat School. Rysie pozostają na razie na siódmym miejscu, choć ich wiedza zostanie znacznie rozszerzona i zbadana w nowej sadze.






#6 Każda Szkoła Wiedźmina - Szkoła Mantikory

Szkoła Mantikory, znana również jako Alkatil dla Zerrikanian, to rozwiązana wiedźmińska szkoła, której główna siedziba znajdowała się na dalekim wschodzie. Po schizmie w Niedźwiedziach, Iwan założył Mantikory w pobliżu górzystej granicy między nimi Wiedźmin Północne Królestwa i Zerrikania, położone na skraju pustyni Korath. Stamtąd Mantikory regularnie eskortowały zerrikańskie karawany, aby bezpiecznie przekraczały zdradziecką przełęcz Elskerdeg i handlowały z zachodnim kontynentem.



Powiązane: Wiedźmin 3: Czym są monolity (i dlaczego nie ma ich w grze)

Ze względu na ich odizolowany charakter w najbardziej wysuniętych na wschód krańcach Północnych Królestw, stosunkowo niewiele wiadomo o tej szkole, dlatego zajmuje ona szóste miejsce. Według Gra fabularna Wiedźmin , większość Mantikor została zniszczona przez Żywiołaka Ognia, podobnie jak członkowie Zerrikańskiej rodziny królewskiej; w ten sposób szkoła została odrzucona, a Zerrikańczycy zwrócili się w stronę drogi morskiej, aby dotrzeć na zachód, zamiast polegać na eskorcie Manticore przez góry. Do 1272 r Wiedźmin 3 , kilka pozostałych Manticore powróciło do polowania na potwory i zimowania w zachodnich fortecach.

# 5 Wiedźmin 3 zawiera zbroję Szkoły Niedźwiedzia

W Wiedźmin 3 , Geralt może zdobyć zbroję Niedźwiedzi, które zostały założone przez pierwszych wiedźminów, którzy odłączyli się od Zakonu. Z siedzibą w twierdzy Haern Caduch w Amell, Arnaghad, sam inicjator, założył Szkołę Niedźwiedzia w przekonaniu, że wiedźmini powinni skupić się na zabijaniu potworów, a wartości rycerskie to nadmuchany nonsens, by karmić ego. Do czasu igrzysk Niedźwiedzie są rozwiązane i często nadal nazywane są zabójcami krewnych, pomimo upływu wieków od zdrady Arnaghada.

Zazwyczaj Niedźwiedzie są samotnikami i nie mają silnych więzi braterskich, w przeciwieństwie do wspólnotowej, stadnej natury innych szkół. Wolą używać cięższego pancerza i przedkładają obronę nad zwinność, choć są jedną z dwóch szkół wiedźmińskich (obok Kotów), które używają kusz. Zajmując piąte miejsce, brutalne cechy Niedźwiedzi znajdują dalsze odzwierciedlenie w ich brutalnej Próbie Góry, która wymaga od młodych chłopców wspięcia się na Górę Gorgon; wielu zamarzło na śmierć podczas wspinaczki.

#4 Każda Szkoła Wiedźmina - Szkoła Gryfa

Szlachetne Gryfy były wiedźminami posługującymi się magią, faworyzującymi znaki w swoim stylu walki 9 Mieczami Słońca, lub... Viroledan Naev'de Feaine Gladdyr ', widać w pierwszym Wiedźmin gra. Z siedzibą w fortecy Kaer Seren na morskim krańcu pasma górskiego w Kovir i Poviss, Erland z Larviku założył Gryfy po ustanowieniu Niedźwiedzi, Żmij i Kotów. Erland i trzynastu przyjaciół polubownie udali się na wschód i zachowali pierwotne wartości rycerskie Zakonu Wiedźmina.

Powiązane: Postacie z Wiedźmina 3, które mogą pojawić się w Wiedźminie 4

Dyscyplina gryfów koncentrowała się na magii, gotowości i elastyczności, a chłopców uczono właściwej etykiety, a także odpowiednio pochowano, jeśli zginęli podczas treningu. Geralt może zdobyć zbroję gryfa w Wiedźmin 3 który odzwierciedla magiczne użycie Gryfów, ponieważ wzmacnia intensywność znaków noszącego. Zajmując mocne czwarte miejsce, szacowne Gryfy zachowywały ścisłą polityczną neutralność, choć w przeciwieństwie do innych szkół nie miały nic przeciwko zabijaniu smoków.

#3 Każda Szkoła Wiedźmina - Szkoła Żmii

Wbudowany zabójca ze Szkoły Żmii Wiedźmin 3 odzwierciedla zimną, bezwzględną naturę szkoły. Z kwaterą główną w Gorthur Gvead głęboko w przepaściach najbardziej wysuniętych na wschód gór Tir Tochair, Żmije powstały po próbie zamachu stanu Niedźwiedzi pod wodzą Ivara Evil-Eye, który prawie zabił Arnaghada. Ivar założył Szkołę Żmii, która przyjmowała kontrakty na zabijanie potworów, ludzi i nie-ludzi, zdobywając im status zabójcy.

Żmije były notorycznie bezwzględne, co pokazano w tym, jak dawali rekrutom zwierzaka do wychowywania przez lata podczas szkolenia, tylko po to, by później rozkazać chłopcom zabić ich zwierzęcych towarzyszy. Styl żmii miał tendencję do obracania się wokół podwójnych broni małych bliźniaczych ostrzy (takich jak kły), a także falistych, nieprzewidywalnych ruchów i lekkiego skupienia się na alchemii, ponieważ ich ostrza były znane z trucizny. Pomimo swojego śmiertelnego statusu, trzecie miejsce Viperów zachowało neutralność polityczną i zabijało tylko dla pieniędzy.

# 2 Geralt jest członkiem Wiedźmińskiej Szkoły Wilka

Wiedźmin 3 główny bohater, Geralt, pochodzi ze Szkoły Wilka. Ta najbardziej znana ze szkół wiedźmińskich miała siedzibę w Kaer Morhen w Kaedwen i została założona przez pozostałych niedobitków Zakonu. Wilki to jedna z najbardziej rozpoznawalnych szkół w okolicy Wiedźmin wszechświecie, cieszący się dobrą reputacją jako profesjonalni pogromcy potworów, posługujący się efektywnym stylem walki temerskiego diabła. Ze względu na bycie w centrum uwagi Wiedźmin franczyzy, Wilki mają długą, ugruntowaną historię, która plasuje ich na drugim miejscu.

Związane z: CDPR pewnie bardziej dba o Wiedźmina 3 niż o Cuberpunka 2077

Przed igrzyskami prężne Wilki przeżyły dwie masakry. Netflixa Koszmar Wilka szczegółowo opisuje atak na Kaer Morhen pod koniec XII wieku, w wyniku którego zginęły wszystkie obecne Wilki, po czym szkoła nigdy nie odzyskała pełnej funkcjonalności. Następnie, jak opisano w powieści graficznej Zdrada Król Radowit II i jego nadworny mag Astrogarus manipulowali wydarzeniami Turnieju Wiedźmińskiego do tego stopnia, że ​​Koty zaatakowały i zmasakrowały nieświadome Wilki; wydarzenie, za które kotom nigdy nie wybaczono.

# 1 Szkoła kota to najlepsza szkoła wiedźmina

Wiedźmin 3 School of the Cat zdobyła pierwsze miejsce ze względu na dopracowane, przekonujące tło morderstwa, trudności i zdrady. Pierwotnie stacjonujące w cytadeli Stygga w Ebbing, Koty zostały utworzone przez grupę, która wierzyła, że ​​mogą ulepszyć proces mutacji wiedźmińskiej i zbudować lepszy porządek. Opuszczając Zakon Wiedźminów pod osłoną nocy, ukradli związki mutagenne i narzędzia alchemiczne.

Szkoła ta odrzuciła wiedźmińską politykę neutralności politycznej, ponieważ Stygga stał się znaczącym elementem lokalnej polityki. Koty stały się notorycznymi szpiegami, zabójcami i najemnymi mieczami, wykorzystując krytyczny i zwinny styl walki Adden Aenye. Jednak Stygga upadł po „nieudanej grupie” uczniów, którzy uzyskali stłumione emocje i lepsze wyniki, co doprowadziło do schizmy w Szkole. Atak dokonany przez lokalnych władców nieświadomych schizmy doprowadził do masakry wszystkich obecnych Kotów.

Historia Kotów jest tak ważna ze względu na nowy wiedźmiński medalion, do którego dokucza CDPR. Chociaż potwierdzono, że jest to ryś, ta kocia szkoła może być powiązana z kotami. Po upadku Stygga, pozostała zła partia Kotów, dowodzona przez Gezrasa, schroniła się u Wolnych Elfów, pomagając im w walce partyzanckiej. Reputacja Kotów nadal spadała, gdy zabójcy Kotów pracowali dla elfów, a Szkoła została zmuszona do działania z karawany zwanej Dyn Marv lub „ Martwy człowiek '.

Powiązany: Każda postać z Wiedźmina, która nie pojawiła się w Wiedźminie 3 (ale powinna)

Szkoła Kota zajmuje zasłużone pierwsze miejsce ze względu na swoją interesującą pozycję w wojnach ras na Kontynencie, która nie jest inaczej badana przez wiedźmińskie szkoły ze względu na ich ścisłą neutralność polityczną. Stąd Koty mają bardziej przychylny stosunek do elfów i podobno są jedną z nielicznych szkół szkolących kobiety i nie-ludzi. Wieki psot, trudności i odporności Kotów doprowadziły do ​​​​powstania innego rodzaju koczowniczych, śmiercionośnych wiedźminów, którzy działają w odrębnym stylu.

Jako nowy Wiedźmin saga pozostawi Geralta i Wilki w tyle, warto przyjrzeć się historiom Wiedźmin 3 inne szkoły. Biorąc pod uwagę, że większość tych wiedźmińskich szkół jest rozwiązana do końca ub Wiedźmin 3: Dziki Gon , wydaje się, że CDPR robi miejsce na wprowadzenie nowych wiedźmińskich szkół, takich jak potwierdzona Szkoła Rysia, a także eksplorację istniejących szkół, które nie zostały jeszcze gruntownie skontrolowane, takich jak Żurawie. Niezależnie od kierunku nowy Wiedźmin Na początku sagi, poprzednie wiedźmińskie szkoły ukształtowały Kontynent w taki sposób, że ich historia musi zostać rozpoznana.

Dalej: Najłatwiejsze postacie z Wiedźmina 3 do przebrania