Dlaczego jesteśmy podekscytowani Final Fantasy VII: Ever Crisis (i dlaczego się martwimy)

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Podczas gdy entuzjaści gier są podekscytowani perspektywą Final Fantasy VII: Ever Crisis, mają kilka zastrzeżeń do niektórych aspektów.





Niedawny Sony State of Play sprawił, że Square Enix zajął centralne miejsce jako żądło pokazu, ujawniając szczegóły Final Fantasy VII Remake - Międzyklasowy . Z drugiej strony Plac zapowiedział również pewne uzupełnienia Final Fantasy gry znikają, a jedną z nich jest gra mobilna Final Fantasy VII: Zawsze Kryzys .






POWIĄZANE: Final Fantasy 7: 25 rzeczy, o których gracze nie wiedzieli, że robią źle



Nawiasem mówiąc, jest to również remake klasyka z 1997 roku, a co więcej, adaptacja 1:1, której niektórzy fani spodziewali się po zeszłorocznym przeboju AAA. Przedstawia remake na mniejszą skalę, który bardziej dosłownie traktuje oryginał, przywracając również klasyczną mechanikę gry. To ciekawa alternatywa do dzisiejszej gry, która może być ekscytująca. Zrozumiałe będą jednak zastrzeżenia.

10Podekscytowany: najlepsze z obu światów

Jak zasugerowano, jeden ekscytujący aspekt, z którego można wyjść Final Fantasy VII: Zawsze Kryzys to fakt, że może dać fanom to, co najlepsze z obu światów, jeśli chodzi o przerobienie klasycznej gry na PlayStation. Obecny Final Fantasy VII Remake a jego niedługo nadchodząca kontynuacja będzie „przerabianiem” gry i niektórych elementów oryginalnej historii, aby przenieść fabułę w nowe kierunki poza rozszerzonym światem/postaciami.






Wygląda na to, że zainspirowało to podejście od Final Fantasy XV: Edycja kieszonkowa w zakresie ujęć alternatywnych. Oczywiście nie zadowoli to w pełni fanów, którzy chcieli nietkniętej adaptacji potrójnego A 1:1, ale ta wersja ma swój potencjał.



9Zmartwiony: na zawsze utknął na urządzeniach mobilnych

Oczywiście największym zmartwieniem – i wszystkimi wynikającymi z tego „pod-obawami” – jest to, że ta gra, przynajmniej na razie, jest grą wyłącznie na platformę mobilną. Zwiastun wyglądał atrakcyjnie wizualnie / estetycznie w prezentacji prostszego artystycznego remake'u Final Fantasy VII , choć wielu zastanawia się, czy platformy mobilne to powstrzymają.






Nie tylko graficznie, ale i merytorycznie. Dysponowanie mocą, powiedzmy, PS4 i Nintendo Switch może wzmocnić jego potencjał. Nie wspominając o tym, że wydaje się to idealną grą dla Switcha pod względem dostępności i przenośnego wyglądu.



8Podekscytowany: Ewentualne porty

Zbiegający się powód do ekscytacji Final Fantasy VII: Zawsze Kryzys naturalnie byłoby za Kwadratowy Enix uwolnić Ewentualny porty do innych platform do gier. Jeśli tak się stanie, będzie to zrozumiałe, ponieważ gra na urządzenia mobilne nie zostanie uruchomiona do 2022 roku. Jednak w końcu może się to łatwo opłacić. Jak już wspomnieliśmy, PlayStation 5 i Xbox Series X nie muszą się tym martwić, bo port na PS4 i Switch w zupełności wystarczy.

POWIĄZANE: Władca Pierścieni spotyka Final Fantasy: 5 przyjaźni, które działały (i 5, które okazałyby się brzydkie)

Komputer PC byłby również świetny, ponieważ komponenty dostępne dla komputerów do gier są bardzo zmienne i Kiedykolwiek kryzys nie będzie wymagający. Porty dałyby również graczom dodatek do Przerobić i dać szansę na grę graczom, którzy nie mieli dostępu do zeszłorocznej gry, lepszych platform do przeróbka FFVII (PS4/PS5).

7Zmartwiony: Mechanika Gacha

Gry mobilne cieszą się z tego złą sławą, a ostatnio ujawniono, że będzie ona zawierać mechanikę „gacha”. Tetsuya Nomura ujawnił, że Kiedykolwiek kryzys będzie „free-to-play” pod względem fabuły , ale ta metodologia mikrotransakcji będzie wymagana do odblokowania broni.

MTX oczywiście i niestety stał się podstawą w kilku konsolach z potrójnym A i grach na PC, więc chociaż można tego oczekiwać od gier mobilnych, rozczarowujące jest to, że widzimy FFVII remake cierpi z tego powodu. Mechanika Gacha może być powodem, dla którego fani mogą nie widzieć tej gry na konsolach/PC. Jeśli gacha jest tak skandaliczna, jak oczekiwaliby fani, i tak nie będzie pożądana na tych platformach.

6Podekscytowani: New Avenue For Remakes

Chociaż ostatnią rzeczą, jakiej fani będą chcieli, jest przerabianie przyszłych gier na platformy mobilne z natrętnymi mikropłatnościami, może to przynajmniej okazać się nową artystyczną drogą dla niektórych Final Fantasy Gry. Chociaż byłoby doskonale, aby każdy potencjalny przyszły remake uzyskał budżet i wartość produkcji, które Przerobić zrobił/jest, to może być idealne dla innych gier.

Jeden, który przychodzi mi do głowy, to Final Fantasy VI , ponieważ jest to pierwotnie gra oparta na sprite'ach na Super Nintendo i Game Boy Advance. Jego własne uznanie zdobyło frakcje fanów, które okrzyknęły go najlepszym w serii i bardziej dosłownym, mniejszym podejściem stylistycznym, które Kiedykolwiek kryzys bierze może pasować do tej gry jak ulał.

5Zmartwiony: wprowadzenie epizodyczne

Potwierdzono, że rozdziały gry będą darmowe, choć będą one pojawiać się epizodycznie. Chociaż nie jest to z natury problem, jak gry przygodowe, a nawet Wynajęty morderca podjęli takie podejście do ich zmiennego sukcesu, wydaje się to frustrujące dla RPG.

POWIĄZANE: 10 najlepszych gier dla fanów Władcy Pierścieni (które nie są oparte na filmach)

Zwłaszcza w przypadku remake'u RPG, który ma ponad 20 lat i już doczekał się remake'u triple-A. Nie wspominając o tym, że wydaje się to być jednym z zastrzeżeń do uczynienia gry „free-to-play”. Mechanika gacha dodana na górze sprawi, że będzie to trudniejsze do rozważenia.

4Podekscytowany: Remake Crisis Core (w pewnym sensie)

Zdecydowanie najbardziej ambitna i zaskakująca rzecz Kiedykolwiek kryzys to dokładnie tyle, ile będzie miało historii. Zwiastun ujawnił, że nie jest to tylko historia adaptacji oryginału w prostszy sposób, ale wszystkie Kompilacja projektowanie. To przedsięwzięcie obejmowało różne media, aby rozszerzyć świat, fabułę, historię i postacie FFVII i zawierała ukochaną grę na PSP Źródło kryzysu .

Gra prosi o bardziej przystępny, nowoczesny remake (lub nawet o remaster), a fani (w pewnym sensie) to dostają. W pewnym momencie rozdziału Rollouty Źródło kryzysu zostanie przerobiony jako część całości Kiedykolwiek kryzys .

3Zmartwiony: Final Fantasy I/II/VI itd. Z mikropłatnościami Gacha

Oczywiście, fani obawialiby się, gdyby inne gry z tej serii otrzymały ten remake, jeśli jest on wyposażony w dołączone sznurki. Rozczarowanie byłoby? Diablo Nieśmiertelny -jak gdyby Square Enix ogłosiło FFVI remake, tylko po to, by była to gra mobilna pełna gacha.

Jest już jasne, że gra będzie dojrzała na Kiedykolwiek kryzys remake artystyczny w stylu. Nawet starsze, bardziej niedostępne i przestarzałe gry, takie jak ja i yl mógłby dostać świeży zastrzyk życia w tym formacie. Dodanie gacha do hipotetycznych przeróbek to jeden krok do przodu, dwa kroki do tyłu.

dwaPodekscytowany: Remake Advent Children (w pewnym sensie)

Inne Kompilacja projekt, film CGI-anime Final Fantasy VII: Adwentowe dzieci ma zostać przerobiony (także w pewnym sensie) dla Kiedykolwiek kryzys . Oryginalny film spotkał się z mieszanym przyjęciem z powodu zawiłej fabuły, która w niewielkim stopniu starała się dotrzeć do widzów nowych w serii. Jednak bycie grą lub, w tym przypadku, bycie częścią fabuły ogólnej gry, może sprawić, że wszystko będzie znacznie bardziej płynne.

POWIĄZANE: Final Fantasy XV: 10 rzeczy o Aranea Highwind, których fani nigdy nie wiedzieli

Wraz z innymi historiami kompilacji jest to świetny sposób na zapakowanie oryginału FFVII oś czasu w jedną grę. W razie potrzeby fabuła Adwentowe dzieci można dostosować do slotu w grze i jego epizodycznego charakteru.

1Zmartwiony: rozwiane nadzieje na odpowiedni remake/remaster Crisis Core

Wracam do Źródło kryzysu może również potencjalnie odnieść odwrotny skutek, jeśli Kiedykolwiek kryzys jest źle odbierany. Od ujawnienia Final Fantasy VII Remake , a zwłaszcza po zeszłorocznym sukcesie gry, fani domagali się odpowiedniego remake'u lub remasteru gry na PSP.

Chociaż FFVIIR rzuca kluczem do fabuły oryginału, a Źródło kryzysu w tym celu można zrobić przeróbkę. Mimo to gra byłaby mile widziana w wersji zremasterowanej na systemach takich jak PS4, PC i Switch, aby można było w nią grać ponownie i z odrobiną graficznego liftingu (np. FFVIII ). Dobrze czy nie, Kiedykolwiek kryzys dodaje wiary w to, że ta nadzieja może zostać zniweczona.