Dlaczego gry Superman nigdy nie działały (i jak można je naprawić)

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Pomimo tego, że jest prawdopodobnie najbardziej kultowym superbohaterem wszechczasów, DC Comics Nadczłowiek ma jeszcze otrzymać grę wideo, która jest naprawdę dobra, a niektórzy posuwają się nawet do stwierdzenia, że ​​​​moce postaci uniemożliwiają to. Człowiek ze stali był tematem wielu okropnych wydań gier wideo, z najbardziej niesławną istotą Superman 64 , a wiele innych gier z Supermanem zostało anulowanych w trakcie tworzenia. Gry Superman, które zostały wydane od tego czasu Bomba Nintendo 64 firmy Titus Interactive wypadła niewiele lepiej, a większość z nich walczyła o to, aby umiejętności latania postaci lub inne moce były przyjemne w użyciu. Granie Człowiekiem Jutra powinno być niesamowicie ekscytujące, ale często okazuje się, że jest inaczej.





Superman jest uważany za jednego z najważniejszych bohaterów DC Comics, tworząc centralny filar „Trójcy” firmy obok Batmana i Wonder Woman. Jednak z całej trójki tylko Mroczny Rycerz miał udaną historię w świecie gier wideo. Po drodze były pułapki, ale Batman miał zarówno bardziej udaną, jak i płodną karierę w grach wideo niż jego kohorty DC, z Rocksteady Batman: Arkham games, które ustanowiły nowy standard dla komiksowych gier wideo od czasu wydania Batman Arkham Asylum w 2009 roku. Podczas gdy Batman od tego czasu rośnie w siłę, Superman marnieje na peryferiach, występując w KLOCKI LEGO tytuły od TT Games i jako zły dyktator w NetherRealm Niesprawiedliwość seria.






Powiązane: Każda gra wideo DC, która pojawi się w 2022 roku (i później)



Ze względu na złe osiągnięcia Supermana w grach – a także brak pełnoprawnego solowego tytułu w ciągu ostatniej dekady – pojawił się pomysł, że zdolności postaci nie nadają się naturalnie do medium gier wideo. Superman jest w dużej mierze uważany za quasi-nieprzepuszczalną postać, niezniszczalnego półboga odpornego na krzywdę, a biorąc pod uwagę, że większość gier zależy od ryzyka, pasków zdrowia i groźby śmierci, łatwo zrozumieć, dlaczego niektórzy mogą myśleć, że postać jest przeciwieństwem do nich. Jest to jednak bardzo wąskie podejście do Supermana i takie, które ignoruje szerszą historię komiksów postaci. Superman nie zawsze był niezwyciężony, a powód, dla którego poprzednie gry z Last Son of Krypton zawiodły – jak przezabawny Superman 64 na Nintendo 64 - nie wynika to z samej postaci, ale dlatego, że były po prostu źle skonstruowane.

Dlaczego Superman nie jest „zbyt potężny” do gier wideo

Superman jest jedną z najpotężniejszych postaci w bibliotece DC, ale to nie jest powód, dla którego większość jego gier tak bardzo się nie powiodła. Główną cechą wspólną wszystkich złych gier o Supermanie jest to, że bardzo słabo przedstawiają zdolności każdej postaci. Superman 64 - i większość późniejszych tytułów z Ostatnim synem Kryptona - sprawiło, że latanie stało się niezgrabne i powolne, podczas gdy tak naprawdę powinno być szybkie i eleganckie, jak sterowanie myśliwcem w Walka asów serii, a nawet jak przerzucanie sieci w Insomniac's Spider-Man Marvela Gry. Inne zdolności, takie jak super siła, również wypadły słabo, a gry albo nie oddają rzeczywistej siły postaci, albo dostarczają niekończących się fal bezimiennych robotycznych wrogów, z którymi postać może walczyć, jak w Superman: Człowiek ze stali . Efekt końcowy jest prawie zawsze taki sam – gra, w której korzystanie z umiejętności postaci jest frustrujące.






Superman powinien być jedną z najbardziej wyzwalających postaci w grze wideo. Jeśli szybujesz po Gotham jako Batman Azyl Arkham I Miasto Arkham jest przyjemna, to latanie po Metropolis jako Superman powinno być jeszcze lepsze. Za wszystkie inne swoje wady, Avengersi Marvela sprawiło, że latanie z Mjolnirem jako Thorem było łatwe i płynne, a gracze mogli płynnie przełączać się między trybem zawisu a pełnym lotem podczas eksploracji i walki. To pokazuje, że to samo można osiągnąć z Supermanem i że wina nie leży w mocach postaci, ale raczej w ich wykonaniu w jego poprzednich grach wideo.



Pomysł, że moce Supermana są przeszkodą w dobrej grze o superbohaterach, ignoruje również zmieniającą się siłę postaci od czasu jej początkowego stworzenia. Chociaż prawdą jest, że Superman osiągnął boskie wyczyny jako superbohater zarówno na ekranie, jak i w komiksach – nawet do tego stopnia, że ​​walczył od stóp do głów z Doktorem Manhattanem w Zegar zagłady – prawdopodobnie jego najbardziej fascynujące przygody miały miejsce, gdy postać była na niższym poziomie mocy. Superman nie może być Batmanem w grze wideo, ale istnieją sposoby, aby postać poczuła się bardziej bezbronna. Johna Byrne'a Człowiek ze stali komiksy z lat 80. Kryzys na Nieskończonych Ziemiach właśnie to zrobił, rozbierając arsenał mocy postaci do jego podstawowych elementów i sprawiając, że jego super siła miała ograniczenia. Ta interpretacja później poinformowała kultowego Superman: serial animowany z lat 90., które pokazały, że Supes radził sobie z niektórymi zagrożeniami z łatwością, a innymi z dużym trudem.






Powiązane: Sequel Arkham Knight wciąż może się wydarzyć (jako Batman Beyond)



To jest klucz do stworzenia naprawdę świetnego tytułu Supermana. Nie tylko patrząc na Człowiek ze stali komiksy i Nadczłowiek serial animowany pod względem mocy i siły postaci, każda gra Superman musi również umiejętnie wykorzystywać te umiejętności. Co więcej, większość przedstawień Supermana skupiała się na brutalnych aspektach postaci, zwłaszcza w NetherRealm Niesprawiedliwość Gry walki DC. Nie da się stworzyć gry o superbohaterach bez działania, ale podstawową misją Supermana jest przede wszystkim pomaganie innym. Będzie to oznaczało walkę z licznymi złoczyńcami, ale powinno też wiązać się z ratowaniem ludzi z niebezpiecznych sytuacji, czy może uratowaniem kota z wysokiego drzewa. To był jeden z najlepszych elementów Spider-Man 2 filmową grę remisową, w której Peter Parker ratował nowojorczyków przed niebezpiecznymi sytuacjami, a nawet zwracał krnąbrne balony płaczącym dzieciom. Musi istnieć równowaga, ale niestety dla Supesa większość jego gier skupiała się bardziej na uderzaniu pięściami niż na wykorzystywaniu bardziej podnoszących na duchu aspektów postaci.

DC potrzebuje nowej gry o Supermanie (a on nie może być zły)

Jedną z bardziej frustrujących rzeczy związanych z brakiem solowej gry wideo Supermana w ciągu ostatniej dekady jest to, że zbiegło się to z pojawieniem się tropu „złego Supermana”. Historie i gry wideo, w których Superman jest złoczyńcą, mogą być interesujące, ale robi się to trochę nużące, jeśli postać to wszystko. Zły Superman ponownie się pojawi Legion samobójców: Zabij Ligę Sprawiedliwości , ale grą, która naprawdę zapoczątkowała ten trend, była gra Niesprawiedliwi bogowie wśród nas , w którym Superman stał się tyranem po tym, jak przypadkowo zamordował Lois Lane. Te historie z Elseworlds zawsze służyły celowi, ale złe – lub przynajmniej bardziej „nastrojowe” – przedstawienia Supermana mnożyły się od Niesprawiedliwość wydanie, wszystkie noszące ten sam wizualny znak rozpoznawczy groźnie wyglądającego Supesa ze świecącymi czerwonymi oczami.

Superman może być fascynujący jako złoczyńca, ale szkoda, że ​​większość jego ostatnich występów w grach wideo skupiała się na tym przedstawieniu postaci jako bohatera. Tylko dlatego, że wcześniej miał ogromnego pecha, nie oznacza, że ​​wszystkie heroiczne gry Supermana są skazane na okropność. Plotki wskazują, że WB Games Montréal może później tworzyć grę o Supermanie Rycerze Gothamu , co, jeśli jest prawdziwe, powinno, miejmy nadzieję, przywrócić tę równowagę i przedstawić Supermana jako bohatera, którym jest.

Gry DC jako całość zaczynają teraz doganiać Marvela. Rycerze Gothamu I Legion samobójców: Zabij Ligę Sprawiedliwości oba mają zostać wydane w 2022 roku, a Cudowna kobieta gra wg Śródziemie deweloper Monolith Productions został niedawno ogłoszony podczas The Game Awards 2021. Nadczłowiek występuje w jednym z tych tytułów jako kontrolowany umysłowo złoczyńca Brainiaca, ale miejmy nadzieję, że przy odrobinie szczęścia gry przestaną traktować Człowieka ze Stali jako złoczyńcę do pokonania, a zamiast tego jako bohatera do wcielenia.

Dalej: Gra Wonder Woman powinna kopiować Batman: Podejście Arkham do aktorów głosowych