Dlaczego Sony skupia się na pokoleniach pogarsza PS5

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Sony wierzy w pokolenia, ale dla konsumenta wyrządza to więcej szkody niż pożytku. Większy nacisk na kompatybilność może sprawić, że PS5 będzie lepsze dla graczy.





Koncepcja generacji konsol stała się mroczna, a ponieważ Sony dokonało skoku z PS4 na PS5, niektóre z problemów PlayStation różne pokolenia i sposób, w jaki wpływają one na kompatybilność wsteczną, stały się oczywiste. Przejście z PS4 na PS5 lub Xbox One na konsolę Series S/X jest bardziej zbliżone do aktualizacji PC niż kiedykolwiek. Systemy obecnej generacji Sony i Microsoftu są wstecznie kompatybilne z poprzednią generacją i oba wykorzystują doskonałe czasy ładowania dysków półprzewodnikowych zamiast mechanicznych dysków twardych. Próbując sztucznie narzucić koncepcję pokoleń na PlayStation 5, Sony utrudnia bycie fanem PlayStation, a gracze nic nie zyskują w zamian.






Wsteczna kompatybilność PS5 jest obecnie ograniczona do gier na PS4, chociaż patenty wskazują na dalsze informacje poprzednia generacja kompatybilności wstecznej dla PS5 w przyszłości. W tych wcześniejszych generacjach występowały bardziej znaczące różnice w możliwościach konsol Sony i rodzajach gier, które mogły obsługiwać. Na uwagę zasługują skoki pojemności pamięci masowej z PS1 opartego na płytach CD do PS2 opartego na DVD. PS3 kontynuowało to z grami opartymi na Blu Ray, a także wbudowanym dyskiem twardym, czymś oferowanym tylko jako opcjonalne rozszerzenie dla PS2. Cofając się wstecz, Super Nintendo nie radziło sobie z wielokątnymi grami z Nintendo 64, a oryginalny NES nie mógł obsługiwać palety kolorów tytułów Super NES. Każda generacja widziała ulepszenia grafiki i dźwięku, ale wraz z obecną generacją i jej poprzednikiem konsole stały się bardziej podobne do komputerów PC niż kiedykolwiek.



Powiązane: Podsumowanie PlayStation 2021 nie działa, zgłaszanie fałszywych statystyk

Kiedy prezes i dyrektor generalny Sony Interactive Entertainment Jim Ryan powiedział: Wierzymy w pokolenia , w rozmowie z Przemysł gier.biz , oświadczenie miało być pozytywną nutą dla fanów PlayStation. Ryan opracował, że konsola nowej generacji powinien zawierać cechy i korzyści, których nie obejmuje poprzednia generacja , ale większość przyjęła to stwierdzenie w kontekście ekskluzywnych tytułów gier obecnej generacji.






Sony słabo poradziło sobie ze skokiem pokoleniowym, przez co PlayStation 5 było mniej przyjazne dla konsumentów

Rozsądne jest postrzeganie zarówno Xbox Series S/X, jak i PlayStation 5 jako minikomputerów zoptymalizowanych pod kątem gier, które są zablokowane w określonym ekosystemie – odpowiednio Xbox Store i PlayStation Store. Obecna generacja PlayStation 5 nadal boryka się z problemami niedoboru, przez co wielu graczom trudniej jest kupić PS5 niż PC, w wyniku czego Sony kontynuuje produkcję PS4. Architektura i funkcjonalność obecnych konsol PlayStation i Xbox w stylu PC jest korzystna dla graczy. Ci, którzy grają głównie na PC, nie muszą zajmować się „pokoleniami”, a jedynie tym, czy ich maszyna ma specyfikacje obsługujące nowszą grę. Uaktualnienie komponentu PC, niezależnie od tego, czy jest to ulepszona karta graficzna, czy przejście z dysku twardego na dysk SSD, może potencjalnie poprawić wydajność całej biblioteki komputera gracza, a nie tylko tytułów wydanych w określonym przedziale czasowym.



Dlatego koncentracja Sony na pokoleniach wydaje się być związana z naciskiem na koncepcję ekskluzywności. Posiadanie gier, w które można grać tylko na PS5, zwiększa poczucie wartości sprzętu, ponieważ firma często zachwala największe wydawnictwa na wyłączność PlayStation każdego roku. Sklep PlayStation wskazuje graczom tytuły, które: tylko na PlayStation jako przypomnienie o ekskluzywnej zawartości Sony. Wysokiej jakości tytuły własne są absolutnie znakiem rozpoznawczym marki PlayStation, ale krótkowzroczne skupienie się na wyłączności dla samego w sobie nie sprzyja konsumentowi. W związku z ciągłym niedoborem systemów PS5, gry wydające wersje poprzedniej generacji są korzystne dla wszystkich graczy. Nie ma nic złego w obsłudze PS5, ponieważ wersja obecnej generacji zawsze będzie wyglądać i grać lepiej, szczególnie pod względem czasu ładowania.






Microsoft skupił się również na ekskluzywnym wyścigu zbrojeń w tym pokoleniu, a niedawne przejęcie Activision przez firmę doprowadziło do pytań, czy gry Activision staną się ekskluzywne dla Xbox. Gry na konsolę Xbox są powszechnie wydawane również na komputery PC, jednak oczywiście w dużej mierze dzięki flagowemu produktowi Microsoftu, systemowi operacyjnemu Windows. Wydania między generacjami, wraz z niedocenianymi funkcjami jakości życia, takimi jak inteligentne dostarczanie, szybkie wznawianie i wsteczna kompatybilność z kontrolerami Xbox One, oznaczają jednak więcej niż ekskluzywne, biorąc pod uwagę, że przytłaczająca większość tytułów to wydania innych producentów na wiele platform. .



Powiązane: Szef Xbox mówi, że Call Of Duty pozostanie na PlayStation po przejęciu

Gry Xbox Series S/X są rutynowo wypuszczane również na konsolę Xbox One poprzedniej generacji i oferują inteligentną dostawę, w której gracz kupuje grę w ekosystemie Xbox, a nie konkretną generację tej gry. Xbox Smart Delivery instaluje optymalną wersję gry na dowolnym sprzęcie używanym przez gracza, niezależnie od tego, czy jest to model startowy Xbox One, czy znacznie potężniejsza seria X. Pojawia się kilka tytułów, które nie są dostępne na konsole Xbox poprzedniej generacji, na przykład Symulator lotu Microsoft , ale wydaje się, że są to przypadki, w których starszy sprzęt po prostu nie obsługuje gry. Podejście Sony do pokoleń polega w mniejszym stopniu na tworzeniu gier, które nie mogły działać na PS4, a bardziej na tworzeniu postrzegania wartości dla PS5.

Od kontrolerów po cyfrowe zakupy PS3 i Vita, PS5 wymaga lepszej kompatybilności

Usługi gier są dziś tak samo ważne przy zakupie konsoli, jak specyfikacje systemu lub biblioteka ekskluzywnych tytułów. Game Pass jest obecnie liderem w branży planów gier opartych na subskrypcjach, chociaż usługa PlayStation Now firmy Sony jest godnym konkurentem, znacznie ulepszonym od czasów, gdy była usługą tylko do przesyłania strumieniowego. Jednak niektóre ograniczenia PlayStation Now dodatkowo świadczą o sztucznym podziale pokoleń nałożonym na graczy PlayStation. Po dodaniu gry do Game Pass funkcja Smart Delivery oferuje najlepszą dostępną wersję, niezależnie od tego, czy jest to Xbox One, czy Series S/X. Gry na PS4 do pobrania na PlayStation Now są zawsze ograniczone do wersji na PS4, nawet jeśli istnieje również wersja na PS5. Nadchodzący rebranding Projektu Spartacus prawdopodobnie to zmieni, ale nie ma żadnego powodu, dla którego PlayStation Now powinno było zrezygnować z uwzględniania wersji gier na PS5.

Wielu graczy wciąż postrzega ekskluzywność poprzez przestarzały paradygmat starszych generacji konsol. Kiedy Sony zaczęło wypuszczać niektóre wcześniejsze ekskluzywne gry na PC, zaoferowało to nowej grupie graczy dostęp do wysokiej jakości doświadczeń, takich jak Dni minęły oraz Horyzont Zero Świt . Niektórzy gracze śledzą Wyłącznie na PS4, których wciąż nie ma na PC . Posiadanie większej liczby sposobów dostępu do gier jest z korzyścią dla konsumenta, a to w żaden sposób nie zmniejsza wartości konsoli Sony. Pojęcie pokoleń w nowych doświadczeniach, które oferują, ma pewną wartość. Dotykowe sprzężenie zwrotne kontrolera PS5 zapewnia wyjątkowe wrażenia w wielu grach. Nie każda gra na PS5 korzysta z nowego kontrolera, jednak każda gra na PS5 wymaga kontrolera PS5, podczas gdy kontroler PS4 może działać równie dobrze w wielu przypadkach. To tylko kolejny przykład wielu sposobów, dużych i małych, na które nacisk Sony od pokoleń utrudnia korzystanie z PS5.

Wciąż jest nadzieja, że ​​PS5 może stać się bardziej przyjaznym dla konsumenta sprzętem. Zapowiedzi różnych kolorowych przednich paneli PS5 to niezła nowość, ale bardziej rozsądne podejście do gier miałoby większe znaczenie. Oryginalne gry na konsolę Xbox i Xbox 360, które są wstecznie kompatybilne, zakupione jako dwie generacje temu, są dostępne do grania na sprzęcie obecnej generacji za pośrednictwem konta Xbox. Klasyki PS1 zakupione na PS3 lub Vita powinny być odtwarzane na PS4 lub PS5, biorąc pod uwagę łatwość emulacji PS1. Gdy gracz kupuje grę w ekosystemie PlayStation, czy to cyfrowo, czy poprzez zakup fizycznego dysku weryfikacyjnego, powinien mieć prawo do najlepszej wersji gry na dowolnym sprzęcie, na którym w nią gra, np. Xbox Smart Delivery. Gry na PS5, które nie wymagają dotykowej informacji zwrotnej, powinny działać z kontrolerami PS4. PlayStation Now powinno oferować wersje swoich gier na PS5 do pobrania, jeśli będą dostępne. Co najważniejsze, biorąc pod uwagę ciągłe niedobory chipów i niedobory konsol, jeśli gra ma być ekskluzywna dla PS5, czy to oryginalna, czy też remake , powinno to być z dobrego powodu – ponieważ gra po prostu nie mogła działać na PS4 – nie tylko po to, by dodać postrzeganie wartości do Playstation 5 .

Następny: PlayStation teraz potrzebuje widoczności, a nie rebrandingu Spartacusa

Źródło: Przemysł gier.biz