Dlaczego procy są najgorszą bronią w D&D (i jak je wykorzystać)

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Proce są najgorszą bronią w Dungeons & Dragons, ze względu na ich niskie obrażenia i różnorodność nieograniczonych opcji zaklęć dostępnych dla graczy.





Plik Podręcznik gracza za piąte wydanie Dungeons & Dragons oferuje graczom wiele niesamowitych broni, ale jest jedna, która znajduje się na dnie beczki. Pokorna proca wypadła z łask w piątym wydaniu D&D , ale możliwe jest dostosowanie go do specyfikacji, z kilkoma ulepszeniami.






W starszych wydaniach Dungeons & Dragons, proca odegrała ważną rolę dla czarodziejów. Kiedyś czarodzieje byli ograniczeni do pięciu różnych rodzajów broni: sztyletów, noży, lasek, strzałek i procy. D&D Strzałki były niesamowicie potężne w rękach wojowników, ale nie tak bardzo, gdy zostały rzucone przez czarodzieja. W tamtych czasach nie było nieograniczonych Cantripów, których mogliby używać czarodzieje, co oznaczało, że byli zmuszeni polegać na broni częściej, niż chcieli. Rzutki i procy były ulubioną bronią większości magów, ponieważ nie mogli ryzykować wejścia na zasięg walki wręcz. Dziwaczne ograniczenia broni kapłanów również kierowały ich w stronę proc, ponieważ uniemożliwiono im używanie łuków.



Kontynuuj przewijanie, aby czytać dalej Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.

Powiązane: Gracze D&D mogą teraz tworzyć postacie Dhampira i Frankensteina

Z biegiem czasu twórcy D&D Chcieli, aby postacie mogły w jak największym stopniu wykorzystywać swoje umiejętności w walce. Rozszerzyło się to na Czarodziejów poprzez Cantrips, pozostawiając procę jako jedną z najgorszych broni w grze.






Problem z bronią procą Dungeons & Dragons

Zgodnie z aktualnym wydaniem Dungeons & Dragons Podręcznik gracza , proca to prosta broń dystansowa, która zadaje 1k4 obrażeń obuchowych i ma efektywny zasięg 30 stóp (ale może osiągnąć 120 stóp z wadą). Dla porównania, krótki łuk może zadać 1k6 obrażeń kłutych z efektywnego zasięgu 80 stóp, a lekka kusza zadaje 1k8 obrażeń kłutych z efektywnego zasięgu 80 stóp. Oba mogą strzelać do 320 stóp w niekorzystnej sytuacji. Rzutki to kolejny prosty typ broni dystansowej, który zadaje 1k4 obrażeń przebijających z efektywnego zasięgu 20 stóp, ale mają one również cechę Finezja, która pozwala użytkownikowi zastąpić statystykę Zręczności lub Siły rzutami ataku i obrażeń.



Te statystyki sprawiają, że proca jest straszny D&D broń Z kilku powodów. Niski efektywny zasięg sprawia, że ​​jest praktycznie bezużyteczny na dystansie, zwłaszcza w połączeniu z żałosnymi zadaniami obrażeń. Krótka i lekka kusza mogą wymagać użycia dwóch rąk, ale ich dodatkowe obrażenia i większy zasięg sprawiają, że są bardziej skuteczne. Jedyną zaletą procy jest jej cena, ponieważ kosztuje tylko jedną sztukę srebra, a amunicję można znaleźć na ziemi.






Jednak prawdziwym powodem, dla którego procy są tak złe, jest brak realnych użytkowników. Fakt, że wszyscy główni czarodzieje mają teraz dostęp do nieograniczonej liczby Cantripów, oznacza, że ​​każde zaklęcie zerowego poziomu będzie lepszym wyborem, ponieważ generalnie zadają więcej obrażeń i mogą zadawać różne rodzaje obrażeń od żywiołów. Z drugiej strony klasy wojowników mają dostęp do znacznie lepszej broni dzięki swoim umiejętnościom, więc nie ma potrzeby używania procy.



Powiązane: Dungeons & Dragons: 10 najsilniejszych (i 10 najbardziej bezwartościowych) klas, ranking

Jak można ulepszyć broń procy D&D

Jest kilka sposobów D&D graczy do homebrew zasad ulepszonych proc. Najprostszym sposobem jest zwiększenie ich obrażeń do 1k6 i nadanie im cechy Finezja, dzięki czemu będą bardziej przydatne dla szerszej gamy postaci. Procom można też nadać wyjątkową zdolność powalania wrogów z dystansu. W D&D , gracze mogą znokautować wroga tylko poprzez zrzucenie go do zera punktów życia za pomocą ataku wręcz. Umożliwienie procom znokautowania wrogów z daleka pozwoliłoby im odegrać wyjątkową rolę w arsenale gracza.

Innym sposobem na sprawienie, aby procy były opłacalne, jest nadanie im cechy znalezionej na procie dla dwóch ptaków, magicznym przedmiocie z D&D jest Mityczne Odyseje Therosa . Proca dla dwóch ptaków pozwala graczom odbijać pocisk od wroga i uderzyć w inny cel w promieniu 10 stóp, ale drugie trafienie ma niekorzystny wpływ na rzut ataku. Dodanie tej zdolności rykoszetu do procy uczyniłoby z nich świetną broń do kontroli tłumu, zwłaszcza w kontaktach z grupami słabszych Dungeons & Dragons wrogowie.