Dlaczego Resident Evil 6 to najlepsza gra z serii (i dlaczego jest najgorsza)

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Resident Evil 6 to jedna z najbardziej kontrowersyjnych gier w serii. Dlaczego jest najlepszy w serii i dlaczego jest najgorszy?





To dobry czas, aby być fanem Resident Evil seria. W ciągu ostatnich dwóch lat byliśmy świadkami udanych remake'ów dwóch najlepszych gier z serii, Resident Evil 2 i 3 , w drodze jest nowy film i serial animowany, i Resident Evil 8 / wioska ma się ukazać za mniej niż dwa miesiące.






ZWIĄZANE Z: 10 rzeczy, które Resident Evil Village może pożyczyć z filmów



Tak dużo Resident Evil nadchodzących, fani mogą wykorzystać ten czas, aby ponownie odwiedzić i ponownie ocenić jedną z najbardziej dzielących gier z serii, 2013 Resident Evil 6 . W tamtym czasie było to dzikie, ale wracając do niego teraz, fani mogą zobaczyć niektóre ze wspaniałych pomysłów, które ma do zaoferowania, chociaż nadal są oczywiste punkty, które również zawiodły całą sprawę.

10Najlepsze: cztery bardzo różne kampanie

Plik Resident Evil gry zawsze miały wiele wątków do przejścia, aż do Jill Valentine i Chrisa Redfielda w pierwszej grze, ale Resident Evil 4 i 5 usunął ten trend.






Resident Evil 6 oferuje graczowi niesamowite cztery całkowicie oddzielne kampanie, każda z różnymi postaciami, różnymi lokalizacjami i tylko w niewielkim stopniu pokrywających się. Czasami gracze będą walczyć u boku postaci z innej historii z innego punktu widzenia, a co najważniejsze, wszystkie cztery kampanie są same w sobie dość spore, z szalenie wyjątkowymi zakończeniami.



9Najgorsze: powtarzanie walk z bossami

Podczas gdy cztery oddzielne kampanie Resident Evil 6 generalnie wykonują dobrą robotę, pozostając wyjątkowym, z niewielkim nakładaniem się na cele fabularne, szkoda, że ​​jedynym obszarem, w którym powtarzają się kampanie, jest spotkanie z bossem.






Zdarza się to kilka razy, w tym ostateczna walka z bossem z głównym antagonistą Simmonsem i walka z kilkoma gigantycznymi mutantami na zrujnowanych ulicach miasta, która trwa od wieków. Jest to szczególnie denerwujące, ponieważ spotkania z bossami są prawdopodobnie najsłabszą częścią gry.



8Najlepszy: Gra w trybie współpracy jest najlepsza w całej serii

W przypadku serii, w której często występuje wiele postaci lub nawet zespołów eksplorujących ten sam obszar, zaskakująco niewiele gier w Resident Evil franczyza faktycznie zawiera kooperację. Często gra wieloosobowa jest zdegradowana do „Extra” lub nawet do zupełnie innej gry.

ZWIĄZANE Z: Resident Evil 8: Village: The 10 Best Lady Dimitrescu Cosplays

Resident Evil 5 była pierwszą grą, która zawierała odpowiednią funkcję kooperacji wbudowaną w główną kampanię, oraz Resident Evil 6 kontynuuje to w trzech z czterech kampanii. Fani przyzwyczajeni do poprzednich gier dla jednego gracza narzekali, ale każdemu, kto lubi strzelanki kooperacyjne, naprawdę podobało się to.

7Najgorszy: stały partner w trybie współpracy jest najlepszy lub najgorszy

Chociaż jest dyskusyjne, czy gra kooperacyjna dla dwóch graczy przez prawie całą grę pomaga, czy przeszkadza Resident Evil 6 , największą frustrację, jaką powoduje to granie solo, jest z partnerem AI.

Nie chodzi tylko o to, że ten partner stale przeszkadza lub nie koncentruje się na ważnych rzeczach, o których gracze byliby świadomi. Największym problemem związanym z towarzyszem NPC jest to, że czasami są one naprawdę niezbędne do przetrwania (jak w przypadku ciągłych odrodzeń) lub zabierają radość z niektórych dużych momentów akcji. Jeśli na przykład gracz wybierze niewłaściwą postać, może nie prowadzić samochodu w scenie wielkiego pościgu - a sztuczna inteligencja radzi sobie z tym zbyt doskonale, zmniejszając napięcie.

6Najlepsze: Leon daje fanom kontynuację gry Resident Evil 4, której chcieli

Debata na temat tego, która gra w Resident Evil seria jest najlepsza, będzie nadal szaleć wśród fanów, ale z pewnością w 2005 roku Resident Evil 4 to bezpieczny i popularny wybór. Ciągle zaskakująca kampania była napięta, przyjemna, przerażająca i ożywiła serię.

Resident Evil 5 wycofał się z wielu tego, co sprawiło, że jego poprzednik stał się popularny, dlatego Capcom celowo przeprowadził kampanię Leona w Resident Evil 6 pełen napięcia powrót do korzeni horroru serii - i prawdopodobnie najlepszy rozdział w grze.

5Najgorszy: rozdział Stealth Adi Wong

Czwarta i ostatnia kampania Resident Evil 6 należy wyłącznie do Ady Wong, tajemniczej agentki będącej okazjonalnym antagonistą, która ma kokieteryjny związek z Leonem Kennedym. Jest to jedyny rozdział w grze, który nie jest kooperacyjny, przeznaczony tylko dla jednego gracza (chociaż dodano opcjonalną kooperację) i, niestety, jest okropny.

W większości koncentruje się na ukryciu, co nie byłoby problemem, z wyjątkiem Resident Evil 6 nie jest grą typu stealth i nawet zwykłe chowanie się za osłoną jest kłopotliwe. Przez większość czasu gracz będzie próbował po cichu wyeliminować żołnierza, ale nie udaje mu się to, ponieważ nie mógł zobaczyć innego żołnierza w korytarzu, który natychmiast wzywa każdego wroga w bazie do lokalizacji Ady, dopóki nie umrze, a gracz gniewnie zrestartuje się.

4Najlepszy: dużo różnorodności i dużo rozgrywki

Jeśli chodzi o czysty stosunek jakości do ceny, Resident Evil 6 to prawdopodobnie najlepsza gra z serii. Pojedyncza rozgrywka wszystkich czterech kampanii może z łatwością zająć doświadczonemu graczowi około 30 godzin. To przed wzięciem pod uwagę trybu współpracy, trybu Mercenaries, zebrania wszystkich ukrytych żetonów gry i kupienia wszystkich ulepszeń walki.

ZWIĄZANE Z: Każda gra Resident Evil z głównej linii, ranking według poziomu trudności

Poza tym jest tu również duża różnorodność rozgrywki. Każda kampania ma inny charakter, od horroru Leona, przez strzelankę akcji Chrisa, po ukrytą akcję Ady. Jest wiele stałych fragmentów, walk z bossami, lokacji i przeciwników, z którymi trzeba się zmierzyć. Jest dużo do zrobienia Resident Evil 6 .

3Najgorszy: to już nie jest horror o przetrwaniu

Jedna z największych krytyki skierowana pod adresem Resident Evil 5 i 6 polega na tym, że serial całkowicie odszedł od swoich korzeni survival horroru. Pierwsza gra była napiętym, nerwowym doświadczeniem w przerażającej rezydencji, w której wszystko mogło wyskoczyć z cienia w dowolnym momencie.

Podczas Resident Evil 6 podjęli próbę złagodzenia tej krytyki, koncentrując się na rozdziale Leona bardziej na horrorze, fani nadal nie byli zadowoleni, ponieważ pozostałe trzy kampanie piętrzyły się w akcji. Co najważniejsze, najskuteczniejszym sposobem radzenia sobie z potworami w grze jest bieganie prosto na nie i uderzanie ich, co jest przeciwieństwem horroru.

dwaNajlepsze: najbardziej epicka seria w historii

Jedna krytyka, której nie można przeciwstawić Resident Evil 6 jest to, że nie myśli wystarczająco dużo. Podczas gdy większość gier z serii rozgrywa się w jednym miejscu, które gracz powoli odkrywa w trakcie kampanii, Resident Evil 6 jest właściwie kinowym doświadczeniem, które może konkurować z filmami.

Cztery kampanie to prawdziwie globalne przygody, w których każda może zaczynać się i kończyć w zupełnie innym kraju. Historia zaczyna się od zabicia zombie prezydenta Stanów Zjednoczonych i mierzy się z powstaniami zbrojnymi, wirusami potworów, atakami rakietowymi i masową katastrofą lotniczą. To najbardziej epicka Resident Evil kiedykolwiek był.

1Najgorszy: w gruncie rzeczy zabił serię aż do drastycznej reinwencji Resident Evil 7

Chociaż w dzisiejszych czasach fani wydają się być wspaniali Resident Evil gra każdego roku, po Resident Evil 6 była pięcioletnia przerwa do Resident Evil 7: Biohazard . Podczas gdy gra dobrze się sprzedawała, narzekali krytycy i fani że seria zgubiła się i chociaż doceniono różnorodność kampanii, wydawało się, że firma Capcom stara się przyciągnąć uwagę wszystkich rynków, zamiast skupiać swoją uwagę.

Podczas Resident Evil 4 było koniecznym wymyśleniem serii, Resident Evil 7 był wymuszony ponieważ fani czuli, że Capcom nie wie już, jaka jest tożsamość serii. To dzięki Resident Evil 6 To porażka, na którą fani nie mogą się doczekać tegorocznego Resident Evil 8: Village.