PlayStation 4 znacznie wyprzedziło Xbox One w obecnej generacji konsoli. Oto dlaczego - i dlaczego ten trend prawdopodobnie się utrzyma.
Mając na horyzoncie PlayStation 5 i Xbox Series X, postanowiliśmy przyjrzeć się, dlaczego PlayStation 4 pokonało Xbox One. Jeśli jesteś maniakiem sprzedaży, prawdopodobnie zauważyłeś ogromną rozbieżność między sprzedażą PS4 i Xbox One.
Niedawno PS4 zyskało zaszczyt zostania drugą najlepiej sprzedającą się konsolą wszechczasów. Zgadza się - więcej niż Xbox One. Więcej niż 360. Nawet więcej niż popularne konsole z „dawnych czasów”, takie jak Super Nintendo i Nintendo 64 (przepraszam Sega, ale po prostu źle sobie poradziłeś). W rzeczywistości jedynym systemem, który przekroczył sprzedaż Playstation 4, jest Playstation 2, który nadal ma ponad 50 milionów przewagi w obecnym systemie Playstation. Należy pamiętać, że ta liczba obejmuje tylko konsole - a nie systemy przenośne. Nintendo DS i Game Boy wysadzają wszystkie konsole obecnej generacji z wody pod względem ogólnej sprzedaży.
W rzeczywistości Xbox One, zbliżający się do końca swojego życia, a Series X tuż za rogiem, wciąż pozostaje w tyle za oryginalnym PlayStation, Nintendo Wii, Playstation 3, Xbox 360, oryginalnym NES, SNES, a nawet nowszym -wydany Switch (a także liczne systemy przenośne). Więc co poszło nie tak z Microsoftem? A co Sony zrobiło to dobrze?
Dlaczego Playstation 4 pokonać Xbox One
W dniu premiery Sony bardzo się w to zaangażowało. Najpierw była cena. Wielu graczom trudno było uzasadnić premię na Xbox One, która w momencie premiery była sprzedawana za 499 USD. Porównaj to z 399 USD PS4 i dodaj to do już ugruntowanej wówczas reputacji Sony wśród graczy, a sama cena wystarczyła, aby wielu nie kupiło Xbox One.
Do tego doszedł kryzys tożsamości Xbox One. Sony zawsze było jasne, o co chodzi: o gry. W międzyczasie Microsoft spędził dużo czasu na grzebaniu i popychaniu `` dodatków '', takich jak Kinect (które przez chwilę wciskali każdemu w gardło, aż w końcu dotarło do nich, że ludzie nie chcą być zmuszani do używania aparatu). Microsoft próbował sprzedać marzenie z różnego rodzaju dodatkowymi funkcjami, które ostatecznie zniknęły, gdy zdali sobie sprawę, że ludziom to nie przeszkadza. Z drugiej strony Sony zaoferowało mocniejszy system i obietnicę tworzenia świetnych gier, a nie odkrywania na nowo salonu.
Mówiąc o grach, Sony zawsze miało przewagę wśród systemów obecnej generacji. Z ekskluzywnymi, takimi jak Uncharted 4, The Last of Us, Marvel's Spider-Man, Horizon Zero Dawn, i oczywiście) Bóg wojny , Microsoft obserwował, jak oferta Sony zapewnia graczom unikalne opcje, a jednocześnie zapewnia większość wspaniałych gier, które zostały wydane. I nie widzimy tej zmiany przed wypuszczeniem następnej generacji konsol z Final Fantasy VII remake będzie wyłączny czasowo do marca 2021 roku. Już samo to wystarczy, aby Sony nigdy nie „straciło” obecnej generacji.
Microsoft mógł „wygrać” dzięki innowacyjnym funkcjom, takim jak Game Pass i kompatybilność wsteczna, ale te i inne były słabo wykonane i słabo zakomunikowane. Co więcej, gdy PS5 ma oferować nie tylko kompatybilność wsteczną, ale także grę międzypokoleniową, Xbox utraci tę szczególną przewagę konkurencyjną w następnej generacji konsoli.
Co dalej z Sony kontra Microsoft?
Ta bitwa może zostać wygrana, ale wojna się nie skończyła. Sony zobaczyło, jak udana była funkcja kompatybilności wstecznej Microsoftu i planuje zaoferować własną dla PS5, a także zintensyfikowała swoją grę dzięki 4K i Blu-Ray. W międzyczasie wydaje się, że Microsoft wyciągnął wnioski z poprzednich błędów i ponownie skupił się na grach.
Jednak Microsoft nadal musi zintensyfikować swoją grę. Analityk branżowy, Piers Harding-Rolls, powiedział GamesIndustry.biz że spodziewa się, że Sony będzie nadal dominować w następnej generacji konsoli, w dużej mierze dlatego, że kompatybilność wsteczna zachęca graczy do trzymania się marki, którą obecnie posiadają:
„Spodziewam się, że PS5 będzie sprzedawać więcej niż Xbox Series X w 2020 r., Ale obie platformy będą sprzedawać więcej konsol w momencie premiery niż PS4 i Xbox One w 2013 r. Jednym z nowych czynników związanych z nadchodzącą generacją jest wpływ wstecznej kompatybilności na lojalność wobec marki. i zmiana publiczności. Myślę, że w rezultacie zobaczymy mniej zmian marki ”.
Oczywiście wiele może się jeszcze zmienić od teraz do końca 2020 roku, kiedy obie konsole mają zostać wydane. Spodziewaj się, że bitwa zaostrzy się, gdy Sony i Microsoft zaprezentują swoje nowe konsole na nadchodzących konferencjach, takich jak Gamescom, E3 i PAX.