Dlaczego Nintendo kupiło BOTW Developer a motocykl

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Producent Zeldy, Eiji Aonuma, wykorzystał swoje motocyklowe hobby w Breath of the Wild i aby było dobrze, deweloperzy kupili jego programistę motocykl.





Jeden z bardziej wyjątkowych dodatków do The Legend of Zelda: Breath of the Wild był Master Cycle Zero, motocykl z napędem Sheikah dla Linka. Chociaż istnieje wiele zabawnych i kreatywnych sposobów na poruszanie się po Hyrule, Master Cycle stał się ulubieńcem fanów dzięki unikalnemu projektowi i satysfakcjonującym wrażeniom z jazdy w terenie. Aby uzyskać odpowiednie uczucie, Nintendo kupiło jeden z Oddech dzikiej przyrody s programiści własnego motocykla terenowego.






Oddech dzikiej przyrody s Hyrule to ogromny otwarty świat - znacznie większy niż cokolwiek Nintendo zrobiło do tej pory. Dowiedzenie się, jak najlepiej zapełnić i pozwolić graczom odkrywać ten świat, doprowadziło do wielu pomysłów, które znalazły się na podłodze w krojowni, takich jak posiadanie Czapka Minish -jak mechanika kurczenia się i ożywienie haka. Przez chwilę Master Cycle Zero był jednym z odrzuconych pomysłów.



Kontynuuj przewijanie, aby czytać dalej Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.

Powiązane: Jak Fortnite Season 6 jest jak Breath Of The Wild

Według Czy wiesz o grach? , Oddech dzikiej przyrody generalny producent Shigeru Miyamoto zwrócił uwagę, aby nie zatrudniać ” zapaleni gracze, „jak czuł, że po prostu spróbują” poprawić to, co osiągnęły już wcześniejsze gry. „Aby wypełnić grę nowymi pomysłami, Miyamoto szukał projektantów o różnych zainteresowaniach i hobby, które wpłynęłyby później na kluczowe mechanizmy, takie jak umiejętności wspinaczki skałkowej Linka. Zelda Producent serii, Eiji Aonuma, hobbystycznie jeździ motocyklami i chciał wykorzystać je do przemierzania tej wersji Hyrule.






Zespół musiał sprawić, że Master Cycle Zero poczuł się jak motocykl



Czy wiesz o grach? , a także raport z Zelda Dungeon , rzuci trochę światła na to, jak przekonała się Aonuma Oddech Dziczy reżyser, Hidemaro Fujibayashi, aby dodać Master Cycle Zero. Początkowo Fujibayashi i zespół odrzucili prośbę, ponieważ wydawało się to zbyt absurdalne. Aonuma jednak się nie poddała, posuwając się nawet do szeptania Rower ... rower... „do Fujibayashi od czasu do czasu. Dopiero wtedy zespół decydował, co umieścić w drugim Breath of the Wild DLC że Fujibayashi ostatecznie zgodziła się na włączenie cyklu mistrzowskiego.






Kompromis polegał na tym, że motocykl mógł służyć jako nagroda za ukończenie DLC i, przez pełnomocnika, całość Breath of the Wild doświadczenie. Zespół zaimportował plik Cykl mistrzowski od Mario Kart 8 aby zobaczyć, jakie to uczucie, kupiłem programistowi Cycle motocykl motocrossowy, aby pomóc mu w prawidłowym prowadzeniu.



Historia The Legend of Zelda: Breath of the Wild's Master Cycle Zero pokazuje, jak bardzo zaangażowany był zespół w szczegóły i dokładność, nawet w grze fantasy z otwartym światem; aby opracować przedmiot, który został przyczepiony dopiero pod koniec gry, Nintendo kupiło jednemu ze swoich twórców pojazd hobbystyczny, aby dokładnie zrozumieć, jak to jest działać.