Używając moda obok kombinezonu, która daje grze wolniejszą liczbę klatek na sekundę, Spider-Man: Miles Morales nadaje nowy wymiar tytułowej postaci.
Data premiery PlayStation 5 firmy Sony jest tuż za rogiem, a wraz z nią wiele długo oczekiwanych tytułów premierowych. Oprócz przeróbek i nowych części z długoletnich franczyz, takich jak Assassin’s Creed , PS5 zadebiutuje jako sequel jednej z najlepiej sprzedających się gier swojego poprzednika, Marvel's Spider-Man . Z wersjami na PS4 i 5 oraz zremasterowaną edycją swojego poprzednika, Spider-Man: Miles Morales jest na dobrej drodze, aby stać się obowiązkową grą sezonu wakacyjnego.
Człowiek Pająk jest już popularną własnością w każdym medium. Miles Morales generuje szum od miesięcy, od przeprojektowania oryginalnej twarzy Spidey Petera Parkera po dodanie nowego kociego kumpla. Ale gra wyniosła dzisiaj na nowy poziom dzięki ujawnieniu Milesa Into the Spider-Verse suit, nowy kostium dla web-slingera zainspirowany tym, który pojawił się w nagrodzonym Oscarem filmie Sony o tym samym tytule.
Kontynuuj przewijanie, aby czytać dalej Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.
Ale nowy kombinezon nie jest zwykłą skórką dla postaci gracza. Deweloper Insomniac faktycznie powielił zmienioną liczbę klatek na sekundę w filmie, aby odtworzyć inspirowany komiksami styl i styl kombinezonu w formie mod, który można dodać do dowolnego kostiumu w grze. Podobnie jak w przypadku efektu uzyskanego w filmie Spider-Verse zmieniona liczba klatek na sekundę w garniturze nadaje nowy wymiar charakterowi Milesa, włączając subtelne szczegóły jego historii i osobowości do samego ruchu.
Tworzenie kija Web-Slinger Spider-Mana
Po premierze w 2018 roku Sony Spider-Man: Into the Spider-Verse został doceniony przez krytyków za swoją historię, muzykę i animację. Podczas gdy grafika była silnie inspirowana stylem wizualnym komiksów, twórcy filmu włączyli korzenie komiksu Spideya do samej animacji, odbudowując postać od podstaw.
Standardowa liczba klatek na sekundę dla filmów to dwadzieścia cztery klatki na sekundę, czyli 24 klatki na sekundę. Ale przed pojawieniem się animacji komputerowej w ciągu ostatnich kilku dziesięcioleci, tradycyjne ręcznie rysowane filmy były animowane z prędkością dwunastu klatek na sekundę lub w dwóch, a co druga klatka była powtarzana, aby nadać ruchowi postaci element wyrazistości.
Dwanaście klatek na sekundę to minimalna liczba klatek na sekundę wymagana do stworzenia tego, co legendarni animatorzy Disneya określili jako iluzję życia, która zapewnia animowanym postaciom wygląd autentycznego ruchu na ekranie. Ten ostry styl animacji uzupełnia również wolniejsze tempo starszych filmów, w których historia - i postacie - na ogół nie musiały poruszać się szybko. Ale w nowoczesnym, animowanym komputerowo filmie o superbohaterach, ten wolniejszy styl animacji nie byłby najlepszy. Aż do Into the Spider-Verse .
Twórcy filmu zdecydowali się usunąć co drugą klatkę w filmie, animując w ten sposób Spider-Verse na dwójkach na poziomie podstawowym. Decyzja umożliwiła filmowi stworzenie tego, co określają twórcy Spider-Verse Chrupiący styl artystyczny, ożywiający komiksowe dzieła sztuki dzięki trwałym, efektownym obrazom przypominającym panele z komiksów.
Jednak film nie był animowany na dwójkach na całej planszy. Na przykład w scenie, w której Miles i Peter B. Parker huśtają się przez las, Peter jest animowany na jednych, a Miles we dwójkach. Ta subtelna zmiana w animacji sprawia, że Peter wydaje się bardziej wyszkolony i doświadczony, podczas gdy Miles jest niezdarny, ponieważ nigdy nie strzelał w sieć. W dalszej części filmu, kiedy Miles staje się Spider-Manem, jest animowany na nich, dzięki czemu jego działania stają się płynniejsze i bardziej płynne, gdy staje się pewny swojej nowej roli.
Jeśli dzisiejszy zwiastun nowego koloru jest jakąkolwiek wskazówką, użycie w grze tej samej liczby klatek na sekundę będzie miało podobny efekt. Jako gracze Marvel's Spider-Man Wiem, ta wersja Milesa jest również nowa w stylu życia superbohaterów: w pierwszej grze nawet nie wie, jak zadać cios. Replikowanie Spider-Verse Zmieniona liczba klatek na sekundę zawiera od podstaw ten element fabuły Milesa, zmieniając sposób, w jaki postać porusza się po świecie gry.
Ten styl nie jest całkowicie nowy w Sony Człowiek Pająk Gry. Gra z 2018 roku zawierała kombinezon w stylu komiksowym dla Petera Parkera, który gracze mogli odblokować za pomocą tokenów wykonujących określone zadania w świecie gry. Tam, gdzie był to hołd dla korzeni komiksowych Spideya, Miles ” Spider-Verse styl ubioru jest podstawowym aspektem jego charakteru, reprezentującym jego stopniowe przechodzenie w rolę bohatera. Spider-Man: Miles Morales ' Nowy Spider-Verse Inspirowany garnitur daje graczom szansę na przejęcie roli tytułowego bohatera - i może po prostu pomóc im poczuć się lepiej z ich własną nieuniknioną krzywą uczenia się na PS5.