Dlaczego reżyser Ghost of Tsushima jest pewny sukcesu TLOU

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Reżyser Chad Stahelski jest przekonany, że jego adaptacja Duch Tsushimy może dorównać krytycznemu sukcesowi HBO Ostatni z nas serial telewizyjny. Stahelski ma wyreżyserować pełnometrażową adaptację uznanej przygodowej gry wideo Sucker Punch Studios z 2020 roku po dołączeniu do wspólnej produkcji Sony Pictures i PlayStation Productions w 2021 roku. Duch Tsushimy opowiada historię Jin Sakai, samurajskiego wojownika i pozostałego członka klanu Sakai, który stawia czoła najeźdźcom mongolskim podczas ich natarcia na wyspę Cuszima w XII wieku.





Podczas rozmowy z BroBiblia 'S Podcast po kredycie dyskutować John Wick: Rozdział 4 , Stahelski zdradził, że jest przekonany, że jego fabularna adaptacja pt Duch Tsushimy może dorównać jakością i uznaniem tego Ostatni z nas otrzymane . Dyrektor to stwierdził Duch Tsushimy może potencjalnie mieć udany odbiór, który może rywalizować z hitem HBO Ostatni z nas serii dzięki temu, że skupiał się przede wszystkim na uchwyceniu motywów gier. Zobacz, co powiedział Stahelski poniżej:






Mam nadzieję, że The Last of Us rzuca nowe światło na nadchodzące adaptacje gier wideo. Rainbow Six, Ghost of Tsushima, nad którym pracuję. Oba są fantastycznymi projektami, które, mam nadzieję, zostaną zrealizowane. Ale Ghost... ma niesamowitą historię. To anty-samurajski film o samurajach. Ma świetne motywy. Mamy na to duży nacisk i duże zainteresowanie, ponieważ Last of Us naciska na to, tak, klątwa gry wideo na film jest w pewnym sensie zniesiona. To może być zrobione. Musisz tylko dać mu miłość i uwagę. I Ghost, prawdopodobnie ze wszystkich innych gier wideo [filmów] w fazie rozwoju, myślę, że to ten, który wyląduje.



Powiązane: Dyrektor wszystkich 7 projektów, nad którymi pracuje Chad Stahelski po Johnie Wicku 4

Jak The Last Of Us ustanowiło nowy standard adaptacji gier wideo

Przez wiele lat adaptacje filmów z gier wideo często były przedmiotem zwiększonej analizy ze względu na sposób, w jaki przenosiły popularne historie na ekran. W przypadku wielu adaptacji, w tym Paula W.S. Andersona Resident Evil serial i niesławny 1993 Super Mario Bros. film, poważne odchylenia od materiału źródłowego spotkały się z krytyką ze strony graczy, podczas gdy widzowie nie byli w stanie zaangażować się w historię, w której część atrakcyjności materiałów źródłowych wynikała z zaangażowania graczy. z tego powodu Duch Tsushimy a inne niedawne adaptacje często stają w obliczu żmudnej walki o uniknięcie powtórzenia wcześniejszych niepowodzeń.






W porównaniu z wcześniejszymi próbami, Ostatni z nas próbował zadowolić zarówno obecnych fanów gier wideo, jak i odbiorców, zachowując równowagę między dokładnością a przeniesieniem narracji gry wideo na ekrany w przystępnym formacie. Wraz z adaptacją Ostatni z nas wiernie poprzez dialogi zaczerpnięte bezpośrednio z gry i obsadzając kilku aktorów zaangażowanych w oryginalny tytuł, serial HBO również mocno podkreślał tematykę odzyskania człowieczeństwa i poruszania się po tragedii poprzez nowe wątki fabularne. Takie jak, Ostatni z nas może działać jako dobry plan dla Duch Tsushimy podejście.



Duch Tsushimy zyskał uznanie krytyków za swoją historię po wydaniu, szybko stając się ulubieńcem graczy jako pretendent do tytułu Gry Roku, częściowo dzięki opowiadaniu historii. Decyzja Stahelskiego, by skupić się na odzyskaniu podstawowych elementów narracyjnych i tematycznych, może okazać się najlepszym wyborem przy tworzeniu filmu, który spodoba się zarówno widzom gier, jak i kinomanom. W dodatku z Ostatni z nas po pokazaniu widzom potencjału adaptacji gier wideo, więcej widzów niezaznajomionych z tytułem PlayStation może być bardziej zainteresowanych daniem szansy przyszłym adaptacjom.






Dalej: Reżyser Ghost of Tsushima ma rację: film musi być po japońskuŹródło: BroBiblia