Dlaczego najważniejsza gra Fire Emblem nigdy nie została wydana w Stanach Zjednoczonych

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Pomimo sukcesu serii, najważniejsza gra Fire Emblem nigdy nie dotarła do Stanów Zjednoczonych. Oto dlaczego i jak nadal wymaga remake'u.





Godło ognia stała się jedną z najbardziej dochodowych serii Nintendo; daleko od tego, gdzie było dziesięć lat temu. Przebudzenie emblematu ognia jest często chwalona jako najważniejsza gra w serii, ratując i ożywiając serię strategii. Chociaż to prawda, w rzeczywistości najważniejsze Godło ognia gra nigdy nawet nie wydana w Ameryce Północnej.






Fire Emblem: Genealogy of the Holy War wydany w 1996 roku na SNES, znany jako Super Famicom w Japonii. To było całe siedem lat, zanim seria zadebiutowała na Zachodzie.



Powiązane: Wszystko, co musisz wiedzieć o Fire Emblem: Three Houses - Cindered Shadows

Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.

Kiedy pierwszy Godło ognia wydany w Ameryce Północnej miał wszystko, co sprawiło, że serial był tak lubiany w Japonii, ale większość z tego wynikała Genealogia Świętej Wojny .






Fire Emblem: Genealogy of the Holy War Ustaw scenę dla serii

Genealogia Świętej Wojny oznaczało debiut wielu funkcji, które pozostaną integralną częścią serii przez następne dziesięciolecia; główny wśród nich trójkąt broni. Każdy jeden Godło ognia gra do remake'u 2017 Fire Emblem Gaiden ( Cienie Valentii ), nadal używałby tego wypróbowanego i prawdziwego trójkąta broni. Całkowicie zmieniło to podejście graczy do strategii, zmuszając ich do grupowania jednostek lub oceny ryzyka zbliżenia się do wrogów z różnymi typami broni.



Wraz z tym nastąpił ogromny przegląd wyjątkowości postaci i sposobu, w jaki wspiera się pracę. Każda postać była znacznie bardziej wyjątkowa, zarówno pod względem roli w historii, jak i umiejętności bojowych. Ambitna historia obejmowała dwa pokolenia, a bohaterowie mogli się zakochać, budując podpory, co wpłynęło na postacie w następnym pokoleniu.






Genealogia Świętej Wojny wprowadził mnóstwo innych drobnych zmian, które stałyby się integralną częścią Godło ognia ; Jednostki konne mogły teraz ponownie się poruszać po swojej turze, zasięg ataku był w pełni wyświetlany dla sojuszników i wrogów, dodano umiejętności bojowe i nie tylko. Genealogia było całkowitą redefinicją tego, co Godło ognia był i był tak wpływowy, że franczyza wprowadzała tylko niewielkie zmiany w formule przez następne lata. W wywiadzie dla Witryna RPG , dyrektor Trzy domy , Toshiyuki Kusakihara wspomniał nawet o pomyśle stworzenia „szkoły wojennej” Genealogia Świętej Wojny.



Związane z: Fire Emblem: Three Houses Demake na nowo wyobraża sobie grę jako tytuł GBA

Dlaczego genealogia Świętej Wojny nigdy nie dotarła na Zachód

Nie ma konkretnego powodu, dla którego Nintendo kiedykolwiek podało, dlaczego Genealogia Świętej Wojny nigdy nie została zlokalizowana, ale popularność serialu po prostu nie istniała przez długi czas. Budzenie miała być ostatnią grą z serii, jeśli nie sprzedawała się dobrze, ponieważ sprzedaż spadła w Japonii i Godło ognia nie przyciągnął większej uwagi na Zachodzie.

Game Boy był pierwszym systemem, w którym pojawił się plik Godło ognia gra w USA, długo po wydaniu Genealogia . Po prostu nie było wystarczającego zainteresowania serialem, aby uzasadnić przetłumaczenie takiej masywnej gry Genealogia ; zwłaszcza, gdy Nintendo nie miało nawet potwierdzenia, że ​​będzie dobrze się sprzedawać. Po sukcesie Budzenie Następnie skupiono się na zastanawianiu się nad przyszłością serii, a Inteligentne Systemy były zajęte przez cały czas, odkąd wydawały nowe doświadczenia. Czy to z powodu braku popularności, czy z braku czasu, Genealogia po prostu nigdy nie miał szansy przybyć na Zachód.

Dlaczego Genealogia of the Holy War potrzebuje remake'u

Gdy Super Smash Bros. Melee wydany w USA, większość fanów nie miała absolutnie pojęcia, kim byli dzierżący miecze Marth i Roy. Przez lata nadal nie wiedzieliby, ponieważ gra Roya nigdy nie została wydana na Zachodzie i jest remake'iem Smok Cienia w końcu pojawi się na Nintendo DS w 2008 roku. Teraz z Fire Emblem Heroes , to samo się stało, z postaciami wyskakującymi z Genealogia Świętej Wojny i jego kontynuacja, Cz 776 . Szkoda, że ​​gracze nie mają takiego samego przywiązania do tych postaci, jak te z innych gier, a to pomaga pokazać potrzebę remake'u. Istnieje wiele japońskich gier, które nigdy nie są lokalizowane, ale rzadko zdarza się, aby tak wpływowa gra nigdy się nie udawała. Genealogia Świętej Wojny dosłownie zdefiniowane Fire Emblem's przyszłości i wpływać na gatunek strategii jako całość przez wiele lat.

2017 Cienie Valentii było genialnym ponownym wyobrażeniem sobie o f Fire Emblem Gaiden , praktycznie czując się jak nowa gra. Plik Echa emblematu ognia moniker może zostać użyty ponownie, aby wyobrazić sobie na nowo Genealogia Świętej Wojny . Godło ognia jest większa niż kiedykolwiek dzięki sukcesowi Trzy domy , a spojrzenie w przeszłość jest często najlepszym sposobem na znalezienie drogi naprzód.