Dlaczego Dead Space jest tak ukochaną serią horrorów

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Electronic Arts ujawniło podczas niedawnego wydarzenia EA Play Live oficjalny zwiastun gry Martwa przestrzeń przerobić. Był to krótki zwiastun, pokazujący tylko Nekromorfy na zrujnowanej, zniszczonej stacji kosmicznej i lśniący tył rozpoznawalnej zbroi Isaaca Clarke'a. Ta nowa gra będzie remakiem, a nie remasterem graficznym.





EA porównało Martwa przestrzeń przerobić do Remake Resident Evil 2 – co prawdopodobnie oznacza, że ​​zachowa tę samą ogólną historię, postacie i atmosferę, co oryginał, a jednocześnie będzie całkowicie nową grą. Ten remake będzie zawierał elementy, które zespół musiał wyciąć z oryginalnego wydania, a także zapożyczy elementy fabularne i rozgrywkę z sequeli.






Powiązane: Remake Dead Space nie będzie zawierał mikrotransakcji i nigdy nie będzie



Martwa przestrzeń ma wiele doskonałych poprzedników w gatunku kosmicznego horroru, w szczególności Szok systemowy - w rzeczywistości gra została pierwotnie pomyślana jako kontynuacja Szok systemowy 2 . Poszło za przykładem Resident Evil 4 z perspektywą trzeciej osoby zza ramienia. Te dwa elementy razem stworzyły grę z ciasnymi, klaustrofobicznymi środowiskami i dużymi wrogami, którzy zajmują ograniczoną przestrzeń i mogą atakować gracza z dowolnego miejsca. Gracz musiał także wykazać się kreatywnością, jak pokonać wyzwania gry, biorąc pod uwagę ograniczone narzędzia, którymi dysponuje.

Dlaczego wszyscy kochali Dead Space

Jeden z elementów zestawu Martwa przestrzeń oprócz był projekt wroga. Nekromorfy, z którymi musiał się zmierzyć Isaac Clarke, wymagały więcej strategii do pokonania niż tylko celowanie i strzelanie. To nie były zombie ani koledzy żołnierze pokonani konwencjonalnymi kulami i cierpliwością. Isaac i gracz musieli usunąć części swoich ciał, aby ich obezwładnić i ostatecznie odłożyć na dobre. Wymagało to od graczy sprytu i strategii, a nie tylko bezmyślnego rzucania się na wrogów.






Horror gry został również zakorzeniony w prostych elementach zapożyczonych z klasycznych horrorów – głównym bohaterem nie był żołnierz ani policjant, lecz skromny inżynier uzbrojony jedynie w swoje narzędzia. USG Ishimura był cichy, a Izaak był tak często niedostatecznie wyposażony Martwa przestrzeń gier, w których Nekromorfy były stałym źródłem niepokoju dla gracza. Gra opiera się na doskonałym projekcie dźwiękowym, aby gracz był zaangażowany i przerażony, a ograniczone zasoby nie pozwalają mu popaść w samozadowolenie. Oficjalny zwiastun do Martwa przestrzeń remake można obejrzeć poniżej:



Oryginalny Martwa przestrzeń był stosunkowo powściągliwym, klaustrofobicznym horrorem w czasach, gdy inne horrory były głośniejsze i większe niż zwykle. Inne godne uwagi horrory wydane w tym samym roku co Martwa przestrzeń włączać Pozostawiono 4 martwych , Silent Hill Powrót do domu , I Sam w ciemności , tak dla porównania. Występował w nim postać bez specjalnych mocy lub szkolenia uwięziona w sytuacji, która stanowiłaby wyzwanie dla postaci, które miały oba. Przerażenie nie pochodziło z przerażających skoków ani z makabrycznych projektów wrogów (chociaż gra też je miała), ale z ciężkiego oddechu Isaaca i wszechobecnego świecącego licznika amunicji na jego broni.






EA obiecało, że Martwa przestrzeń remake będzie miał ulepszoną historię, postacie i mechanikę rozgrywki. Są to jednak elementy tzw Martwa przestrzeń które prawdopodobnie nie zmienią się w żaden znaczący sposób, ponieważ to one sprawiły, że gra była tak atrakcyjna od samego początku.



Następny: Wszystko ujawnione podczas EA Play Live 2021