Call of Duty: Vanguard miało rozczarowującą premierę z niską sprzedażą, a jego winą może być ustawienie z czasów II wojny światowej, brakujące funkcje i skupienie CoD na Warzone.
Uwaga wydawcy: Kalifornijski Departament Uczciwego Zatrudnienia i Mieszkalnictwa wniósł pozew przeciwko Activision Blizzard, który twierdzi, że firma angażowała się w nadużycia, dyskryminację i działania odwetowe wobec swoich pracownic. Activision Blizzard zaprzeczył zarzutom. Pełne szczegóły pozwu Activision Blizzard (ostrzeżenie dotyczące treści: gwałt, samobójstwo, znęcanie się, nękanie) są aktualizowane w miarę pojawiania się nowych informacji.
Call of Duty: Straż przednia to najnowszy wpis w zawsze popularnym Call of Duty serii, ale nowa gra doczekała się bardzo stonowanej wersji. Awangarda to dziewiętnasta główna odsłona serii, która zabiera graczy z powrotem do II wojny światowej po raz pierwszy od 2017 roku Call of Duty: II wojna światowa. Awangarda jest rozwijany przez Sledgehammer Games, które opracowało II wojna światowa jak i 2014 Kod: Zaawansowana wojna i współtworzony w 2011 roku Modern Warfare 3 .
Call of Duty: Straż przednia uruchomiona z ambitną ilością treści, a wielu fanów spodziewało się, że zrobi kolejny krok dla serii. Gra zawiera zupełnie nową kampanię z wieloma narracjami osadzoną w czasie II wojny światowej, nowy tryb Zombies opracowany wspólnie przez Treyarch, a tryb wieloosobowy oferuje największą liczbę personalizacji w Call of Duty pomimo jego II wojny światowej. Awangarda będzie również posiadać pełną integrację z Call of Duty: Warzone , który obejmuje długo oczekiwany system anty-cheat RICOCHET, który powinien się zatrzymać CoD problem z hackowaniem od pogorszenia.
Związane z: Każda gra Call of Duty z czasów II wojny światowej, od najgorszego do najlepszego
Mimo Awangarda Dzięki dużej ilości zawartości pierwszego dnia, gra została wydana z bardzo małą ekscytacją. Wielu fanów szybko poczuło się rozczarowanych grą wieloosobową, która zawsze jest kluczowym czynnikiem w grze wieloosobowej Call of Duty sukces gry, a pozostałe dwa tryby gry nie były wystarczająco dobre, aby zrekompensować utratę emocji. Istnieje wiele innych problemów, które sprawiły, że gra nie działała w momencie premiery, w tym złe błędy, niedotrzymane obietnice i gracze, którzy są znudzeni ustawieniem. W centrum uwagi Call of Duty zmienia się też, a tryb wieloosobowy zaczyna schodzić na dalszy plan, jeśli chodzi o ulubione tryby wielu fanów. W rezultacie, Kod sprzedaż gwałtownie spadła wraz z Awangarda , a odpowiedzialność spada na samą grę.
Warzone jest teraz głównym celem Call Of Duty
Największy powód dlaczego Awangarda miał wyciszone wydanie jest to, że główny nacisk został przesunięty z klasycznego Call of Duty multiplayer do Strefa wojny królewska bitwa. Strefa wojny uruchomiona free-to-play w 2020 roku, kilka miesięcy po premierze 2019 roku Nowoczesna Wojna uruchom ponownie z Totemu Nieskończoności. Gra została stworzona przez Raven Software przy użyciu silnika IW, który: Nowoczesna Wojna używany i szybko stał się jedną z największych gier typu battle royale. Strefa wojny sukces był kontynuowany po 2020 roku, ponieważ zawierał pełną integrację z Zimna wojna w Black Ops tamtego roku i Awangarda będzie również oferować pełną integrację.
Strefa wojny była najlepiej zarabiającą grą w 2020 roku i szybko osiągnęła poziom 100 milionów graczy w swoim cyklu życia. Activision zwróciło na to uwagę i w efekcie wszystko Call of Duty powiązane jest skupione wokół Strefa wojny . Dlatego kiedy Awangarda uruchomiony, wielu graczy grało tylko w trybie wieloosobowym, aby mogli wyrównać nowe bronie na czas, aby ich użyć, gdy zostaną dodane do Battle Royale. Ostatnie trzy Call of Duty wszystkie gry wieloosobowe były podobne, pomimo trzech różnych ustawień. Interfejsy użytkownika i opcje dostosowywania są za każdym razem takie same, a to nie zachęca graczy do powrotu, gdy jest zupełnie inna gra, która stale otrzymuje nowe aktualizacje. Strefa wojny sukces miał negatywny wpływ na Call of Duty multiplayer, zamierzony lub nie.
Call Of Duty: Vanguard wydawało się niekompletne podczas premiery
Wiele rzeczy brakuje w Kod: Awangarda co sprawia, że czuje się pospieszny, co z kolei sprawia, że gra jest mniej przyjemna. Tryb zombie był pograniczną katastrofą; po sukcesie Zimna wojna Wielu fanów było podekscytowanych, że Treyarch będzie kontynuował historię Dark Aether Awangarda , ale tak się nie stało. To całkowicie odbiega od tego, co sprawia, że Kod zombie są zabawne i czują się puste i nijakie. Kampania jest niespójna i składa się tylko z dziewięciu misji, co nie jest wystarczająco długie, by dać nowym, interesującym i dobrze napisanym postaciom wystarczająco dużo czasu na rozwinięcie.
Powiązane: Jak długo trwa Call of Duty: Vanguard
Call of Duty: Straż przednia Multiplayer również rozczarowuje, ponieważ brakuje w nim rzeczy, które Kod fani oczekują i nie dodali wielu nowych rzeczy. Ten sam interfejs użytkownika używany przez trzeci rok z rzędu nie jest dobry i Kod: Awangarda również tęskni za ważnymi trybami gry i ma prawie zero zwrotów z Call of Duty Drużyny ligowe i e-sportowe, które wielu fanów chce reprezentować w grze. To zły znak na przyszłość Call of Duty że tryb dla wielu graczy otrzymał tak małą poprawę, co dalej pokazuje, że Kod jest teraz Strefa wojny -pierwsza operacja.
Fani CoD mogą być zmęczeni strzelankami z II wojny światowej
Call of Duty: Straż przednia zawsze miał przeciw niemu wszystko, ze względu na historyczną scenerię. Teraz było pięć Call of Duty gier osadzonych w czasie II wojny światowej, które wyprodukowały jedne z najlepszych pozycji w serii. Jednak 18 lat Call of Duty gry oznaczają, że nowi i starzy gracze szukają czegoś nowego, zwłaszcza gdy istnieje wiele innych strzelanek z II wojny światowej, które robią rzeczy inaczej. Na przykład, Piekło niech się uwolni! 's multiplayer jest bardziej wciągający niż Kod , Pole walki i innych strzelanek FPS, a jego rozgrywka koncentruje się na tworzeniu autentycznych wrażeń na realistycznych mapach z czasów II wojny światowej.
Call of Duty: Straż przednia , przeciwnie, nie wykorzystuje w pełni swojego ustawienia II wojny światowej i dlatego walczy o szum. Podobny problem wystąpił w Pole bitwy 5 , gdzie rozgrywka nie pasowała do otoczenia, więc wielu graczy zwracało większą uwagę na błędy i zepsutą broń. Awangarda czuje się jak Nowoczesna Wojna 2019 i granie w grę, która wydaje się taka sama, jak ta sprzed trzech lat – w otoczeniu, które jest używane od prawie dwóch dekad – nie jest pewnym przepisem na podekscytowanie fanów. Brak zainteresowania grami z II wojny światowej był drugim najpopularniejszym powodem w ankiecie, dlaczego gracze nie kupują Kod: Awangarda .
Uwolnienie Call of Duty: Straż przednia został wyciszony z wielu powodów i może oznaczać upadek serii w przyszłości. Z sukcesem i popularnością Strefa wojny , wszystkie wielkie decyzje w serii pozornie skupiają się na wspieraniu battle royale, co ma negatywny wpływ na poszczególne gry. Jeśli Call of Duty chce odnosić sukcesy, musi sprawić, że każda gra będzie inna niż poprzednia, a jednocześnie nadal będzie odnosić sukcesy Kod formuła żyje. Seria była w tym świetna przez wiele lat i jeśli może zacząć ponownie podejmować ryzyko w swojej scenerii i dodawać ciekawe nowe elementy rozgrywki, powinna być w stanie odzyskać siły i odnieść sukces w poszczególnych grach wraz z Battle Royale.