Dlaczego grafika Blade & Soul wygląda teraz lepiej

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Blade & Soul został zaktualizowany do Unreal Engine 4, poprawiając jego przestarzałą grafikę, a także pomagając zoptymalizować grę w innych kluczowych obszarach.





Ostrze i dusza , darmowa gra MMORPG, otrzymała aktualizację i wygląda teraz lepiej niż kiedykolwiek dzięki aktualizacji do Unreal Engine 4. To nie tylko aktualizuje starszą grafikę gry, ale także optymalizuje inne obszary gry, takie jak oświetlenie, modele postaci i wydajność gry. To ulepszenie nie wpływa na postępy gracza.






Pierwotnie wydany w 2012 roku, Ostrze i dusza miał przestarzałe tekstury i grafiki przed tą ostatnią aktualizacją. Gra była wcześniej uruchamiana na silniku Unreal Engine 3, przez co jej wygląd pozostawał w tyle za innymi ostatnio wydanymi grami MMORPG, takimi jak Amazon Game Nowy Świat . Chociaż ta zmiana na Unreal Engine 4 ożywia wygląd gry, nie została ona całkowicie zmieniona graficznie, a niektóre starsze tekstury są nadal zaimplementowane.



Powiązane: Nowy świat Amazona podobno smaży wysokiej klasy karty graficzne

Aktualizacje graficzne są widoczne natychmiast po załadowaniu odświeżonej gry. Niegdyś nudne kolory zniknęły i zostały zastąpione bogatszym tonem. Drobne szczegóły zostały ulepszone, a charakterystyczne liście pozwalają organicznie prześwitywać światło słoneczne. Odbicia są wyraźne, a światło i cień są renderowane efektywniej, a oświetlenie o wysokim kontraście w niektórych ustawieniach zapewnia również lepszą atmosferę. Nawet pomieszczenia wulkaniczne emanują teraz ciepłem, zamiast polegać na efektach cząsteczkowych.






Dodatkowe funkcje niedawnej aktualizacji Blade & Soul

Klasa Dual Blade została również dodana w tej aktualizacji jako 14. klasa gracza dla Ostrze i dusza , pozwalając graczom władać dwoma broniami, jak tylko mogą w Biomutant . Ta klasa jest grywalna przez rasy Jin lub Yun i posiada dwie specjalizacje, Way of the Shifting Blades i Way of the Lotus. Obie te specjalizacje oferują różne mechanizmy rozgrywki, które mogą skutkować niektórymi śmiercionośnymi kombinacjami, gdy są skutecznie używane. Droga Zmieniających się Ostrzy sprawi, że gracze będą zmieniać postawy między rotacjami ataku, aby odblokować różne umiejętności, podczas gdy Droga Lotosu pozwoli graczom zarządzać zasobem zwanym Płatkami, który będzie gromadzony, aby odblokować Primordię, pozwalając na różne efekty.



Wraz z Ostrze i dusza ulepszenia graficzne, aktualizacja do Unreal Engine 4 pomogła poprawić wydajność gry. Walka będzie przebiegać płynniej, z mniejszą liczbą spadków liczby klatek na sekundę i mniejszymi opóźnieniami. Ta optymalizacja wynika z możliwości nadawania różnych priorytetów danym wizualnym i zmniejszenia obciążenia systemu, zachowując stabilność podczas nawet najbardziej gorączkowych bitew z rywalizującymi wrogami Pierścień Eldenów szefowie.






Gracze mogą spodziewać się wielu korzyści z tego ulepszenia, w tym krótszych ekranów wczytywania, większej liczby szczegółów w świecie i ich postaciach oraz większej liczby nadchodzących rozszerzeń. Pierwsze nowe przeprojektowania lochów są już w produkcji dla Ostrze i dusza . Wprowadzone ulepszenia prawdopodobnie sprawią, że ta gra będzie warta ponownego odwiedzenia przez wszystkich weteranów, którzy wyczekiwali bardziej nowoczesnej wersji tego MMORPG.



Następny: Najbardziej urocze nieoficjalne gry MMO Pokémon