Operator Russell Carpenter wyjaśnia, dlaczego pracuje nad Avatar: Droga wody nie jest doświadczeniem, które poleciłby. Film z 2009 roku Awatara zrodził cztery planowane kontynuacje uznanego reżysera Jamesa Camerona, z których pierwszy został wydany na początku tego miesiąca. Szykujący się start w kasie z ponad 1 miliardem dolarów w nieco ponad 14 dni, Avatar: Droga wody zdobył wysokie uznanie za oszałamiającą grafikę i wciągającą naturę. Technologiczny i logistyczny wyczyn polegający na wyprodukowaniu wielu kontynuacji Awatara wymagało sprowadzenia dużej i utalentowanej załogi, a także szacowanego budżetu w wysokości ponad 350 milionów dolarów.
Carpenter opisał wcześniej surrealistyczne doświadczenie, które miał przy przystąpieniu do Awatara dalszy ciąg . Uczestnicząc w okrągłym stole prowadzonym przez THR, Carpenter ujawnił również wady pracy nad projektem z elementami technologicznymi i zakresem Avatar: Droga wody. Pomimo magii stworzonej przez Awatara wizualizacje, Carpenter wyjaśnił, że aby dojść do tego punktu, potrzebny jest proces „zwracanie uwagi na najdrobniejsze szczegóły w tym wirtualnym świecie, a następnie powielanie tego [na planie zdjęciowym]” skrupulatny proces charakteryzujący się „ściana matematyki”, co prowadzi do twierdzenia Carpentera, że praca nad Awatara film nie jest dla każdego i dla niego „nie polecam tego”. Zobacz, co miał do powiedzenia i sprawdź TVMaplehorst podział zakończenia kontynuacji, poniżej:
„Tam jest miecz obosieczny, bo wyzwanie było świetne. Rozwiązywania problemów było bardzo dużo. „Jak realizujemy ten strzał? I jak sprawić, by połączenie tych dwóch rzeczywistości było tak płynne, jak to tylko możliwe? Po prostu uwielbiam patrzeć na świetną pracę ekipy. Ludzie pracowali nad wirtualną produkcją przez wiele lat, a potem przychodzimy i jesteśmy trochę jak to inne plemię, mamy różne zwyczaje i łączymy to wszystko razem. Była tam ta część, która jest trochę odrętwiająca. To tylko ta ściana matematyki, którą trzeba jakoś przeskoczyć, żeby zrobić zdjęcie. I tak bym nie polecał. Naprawdę się cieszę, że to zrobiłem. Nie poleciłbym tego każdemu. Powiedziałbym jednak, że oglądając sceny, cała ta technologia, która jest rzucona na ten film, po prostu znika. Po prostu jakby odparowuje. Po prostu zostajesz z bardzo wciągającym doświadczeniem.
Powiązane: Avatar 3 ma zupełnie inny problem CGI niż Droga wody
Avatar był ogromnym przedsięwzięciem dla wszystkich zaangażowanych
Avatar: Droga wody został wydany trzynaście lat po swoim poprzedniku, pomimo zgłoszonych przez Camerona planów stworzenia sequeli już w 2006 roku. Raz Awatara stał się hitem, zdobywając tytuł najbardziej dochodowego filmu wszechczasów, reżyser zapowiedział dwa sequele w 2010 roku, mając na celu premierę pierwszego w 2014 roku. Nadal, Avatar: Droga wody stanął w obliczu żmudnej bitwy w produkcji, głównie dlatego, że po raz pierwszy trzeba było opracować technologię podwodnego przechwytywania ruchu.
Ze względu na przełomowy charakter Avatar: Droga wody i jego epicki zakres, nie jest niespodzianką, że Carpenter opisuje proces doskonalenia każdego wizualnego szczegółu ponad trzygodzinnego filmu jako żmudny i nieodpowiedni dla osób o słabym sercu. Oprócz trudności specyficznych dla Awatara' s technologii, Carpenter opisuje kolejne wyzwanie kinematografii, jeśli chodzi o połączenie świata ludzi i świata Na'vi „tak płynnie, jak to możliwe” biorąc pod uwagę ich różne wymagania, jeśli chodzi o oświetlenie i inne czynniki. Jednak twierdzenie operatora, że „Bardzo się cieszę, że to zrobiłem” i uznanie dla „wciągające doświadczenie” stworzony przez Awatara sequel potwierdzają, że komplikacje były tego warte.
Carpenter jest autorem zdjęć do Awatar 3 jak również, który został nakręcony jednocześnie z Avatar: Droga wody między 2017 a 2020 rokiem. Awatar 4 również rozpoczął zdjęcia, a producenci niedawno potwierdzili, że pierwszy akt trzeciej kontynuacji został już nakręcony. Z Avatar: Droga wody dotychczasowy sukces, przyszłość Camerona rysuje się w jasnych barwach Awatara franczyzy, co nie byłoby możliwe bez ciężko pracujących członków ekipy, którzy pomogli ożywić ten wciągający film.
Więcej: What Avatar: The Way Of Water ujawnia informacje o tytułach kontynuacji, które wyciekły
źródło: TR
Kluczowe daty wydania
-
Awatar 3
Data wydania: 2024-12-20 -
Awatar 4
Data wydania: 2026-12-18 -
Awatar 5
Data wydania: 2028-12-22